На всякий случай выложу его на форуме, что бы не искать...
(ссылка для закачки leatrix-latency-fix_2.0.2.0.zip без регистрации)
Вид для печати
На всякий случай выложу его на форуме, что бы не искать...
(ссылка для закачки leatrix-latency-fix_2.0.2.0.zip без регистрации)
Если фпс, путем настройки видеокарты (отключением вертикальной синхронизации и т.п.), не поднимается выше 70 - помогает установка папки с игрой на сам системный диск, чтобы путь был с:/кс, а не с:/винда/програмфайл/гейм/валв/и т.п.
мне помогло именно это.
Фактически, данный скрипт меняет всего один параметр реестра, а именно "TcpAckFrequency от значения 2 до значения 1. Для нелюбителей копаться в реестре имхо - панацея. Для сомневающихся в пользе подобных манипуляций - вот ссылка с объяснением "на пальцах":
http://sonikelf.ru/kak-snizit-ping-leatrix-latency-fix/
Существуют и другие параметры, которыми можно играться, но очень аккуратно. Читать тут:
http://publib.boulder.ibm.com/wasce/...g-windows.html
http://forum.deport.ru/index.php?showtopic=2026
Могу еще посоветовать ex_interp это команда, отвечающая за соответствие модели противника и его хитбоксов (фактическое местонахождение пикселей модельки), и правильным значением этой команды является "0.01" при игре на лане и "0.1" на Интернет-серверах, но при пинге менее 10 можно оставлять значение "0.01"
еще одна команда это cl_rate значение от "12000" до "20000" кому как удобнее также относится к райтам, но минус в том что это команда не сохраняется в конфиге и ее нужно вводить при каждом подключении иди смене карты
Предлагаю разобрать интересную ситуацию, а заодно помочь мне решить мою проблему:
Итак суть проблемы.
Уже давно я страдаю от странной фишки в контре, которая одинаково проявляется как на стим клиенте, так и на пиратке. Я не чувствую дистанцию до врага. Бегу навстречу противнику, который кажется очень далеко, но получаю от него нож, т.е. на самом деле враг оказывается ближе. В итоге - само собой частый слив игры.
Долго думал, что это у всех так, но записал демку с игрой winstonа от первого лица и попросил его демку от первого лица (winst спс за помощь), так вот как говориться проблема на лицо.
Смотрим демо
На всякий случай, если кто не догнал о чем речь:
На видео дважды представлен один и тот же момент, показанный в замедлении. Первый кадр сделан из демки от первого лица товарища Winstona. На нем четко заметно как игрок догоняет противника и четко режет его ножом в спину ровно в том месте где и находиться спина противника.
Второй кадр сделан из демки от первого лица на моем компе. Тот же товарищь Winston чиркает по воздуху на значительном расстоянии от спины врага и естно его режет.
Разница в расстоянии до врага на этих двух кадрах видна невооруженным глазом.
http://www.youtube.com/watch?v=4AqrY...ature=youtu.be
Что делал
Винду переставлял, дрова ставил как родные так и последние c сайта для моей видюхи (ASUS EAH5830, 1 GB).
Моник Philips Разрешение монитора 1680x1050
Разрешение в контре 1280х1024
OpenGl
пробовал дефолтный конф
Короче ... фантазия заканчивается ....
HELP ME!!!!!!!!
есть такая фигня...но это я заметил именно на серверах GGbest,причем офигел я изрядно т.к дистанция кажется большой а нож получаешь,поначалу изза этого часто в дуэльках меня резали..
предположу что настройки сервера...больше нет мыслей...
Вкратце: есть читерские конфиги, "удлиняющие" нож.
Не нужно, пожалуйста, постить ссылки на читерские ресурсы.
неужели? 0_0