жаль
Есть те из списка, у кого нет микро и тимспика?
Микро нет
Доброго дня, друзья.
По дд2 - рандом спавны необходимы. Поясню: слишком много длин, слишком много открытого пространства - скауты и авп уже не будут вариантами для отыгрыша, смоков для прикрытия от снайперских прицелов нет, играть на шорте и в тёмке никто не будет. Все сведется к противостоянию на кишке и на длине - что действительно на тимГГ скучно. Либо как вариант поменять классику на более короткую карту, типа офиса. Даже ацтек с его высотами за счет парашютов будет более динамичным. Но это лишь мое частное мнение и я могу ошибаться - редко выпадало в ГГ на дд2 играть.
А я играл на дасте в гг, много причем. И с обычными респами порядок. С рандомными будет некомфортно, по крайней мере мне точно, особенно появляться в неподходящее время и неподходящем месте, получив неизбежную смерть от ножа)
Даст это классическая карта, гг не такой динамичный, здесь нужна тактика в первую очередь. Болтать друг с другом, ходить толпой, срезая всех по пути) С рандомом опять же целью будет скорее прибиться к толпе своих, и не нарваться на превосходящие силы в одиночку.
На стандарте победа будет за террами - открытая респа + удобные выходы на все длины поможет её держать на скаут/авп, а в случае клинча у КТ просто некуда бежать - они будут зажаты в коробке, тогда как терры всегда могут уйти в сторону тёмки или на кишку в период бессмертия. Слишком крупное преимущество, имхо.
Чтобы контров зажать на респе на дасте ИМХО перевес сил в сторону теров должен быть очень большой. Я почти всегда играю за контров на этой карте и всего однажды за много лет нас зажимали, просто сотимовцы все были овощные. Чаще всего хватает меткой стрельбы пары игроков с респа. Тем более что у кт преимущество - стрельба с темнушки и есть куда спрятаться. Снайперку пройти вообще без труда.
Это что же нужно сделать, что бы зажать кого-то на респе ДД2? Даже контров. НАдо что бы контров в команде было человек 5, а теров - 25. Тогда шансы есть. Пока КТ респятся и отстреливают Т (пользуясь секундным бессмертием), теры наводят прицелы и отстреливают КТ. Погибшие Т успевают добежать до респа КТ пока там ещё не всех расшвыряли.
Если представить, что команды равны как по силам, так и по количеству, то никаких шансов зажать кого-то на респе не существует. К чему такие фантазии?
Всем спасибо за игру. Соперников, с достойной победой) Если честно, концовка была неожиданная)