И не будет .... только автобаланс средствами плагинов
Вид для печати
Не всегда силовой баланс играет главную роль. Иногда тупо игра не идет или наоборот тащишь. Недавно ситуация была на тиме. Силовой баланс ровный: за кт Я, шеф киборг + баласт за Т Игорь BTM, Player, кто то еще из неплохих игроков + баласт. Итог КТ победа Т на usp. Жаль скрин не сделал.
Чета опять сопли развели про подстрелы/дорезы, типа подленько ... ля ... ля ...ля
Я еще раз повторюсь, для меня подстрел/дорез - величайшее изобретение гангейм и главный маст-хэв!
Это умение быстро перейти от стрельбы к поножовщине и даже будучи подранком спокойно отправить в мир иной пару тройку бэтманов с пушками и ножами, быстро догнав лидера.
Нет, можно конечно как Дон Кихот, вооружиться понятиями чести и достоинства и даже будучи подбитым, с 10 хп, бросаться на "целого" противника, но это, имхо, тупо идиотизм, особенно в условиях лаговой игры, когда и с полным набором здоровья сзади с трех ударов не всегда можешь зарезать противника.
Опять таки, разберем ситуацию: вы, уже изрядно подбитые жизнью и врагом, почти в шаге от перехода на кнайф и грену, сталкиваетесь с лидером, у которого грена и 100 ХП. Ваши действия?
Включить Кихота, получить звездюлей, потерять уровень и дать уйти врагу, который возможно в следующие несколько секунд кого-нибудь взорвет и возьмет карту????? ЭТО БРЕД! Лидера надо хорошенько подстрелить и жестоко зарезать, чтобы он потом долго зарабатывал новую гренку, пока вы будете его догонять!
Постоянный подстрел/дорез дает побочный эффект - механическую память на данные действия в любой ситуации (собственно как и все навыки в кс) и вы начинаете делать так когда надо и когда не надо.
Плохо ли это? Я считаю, что нет. Это нормально! Все что не читы - это нормально! Меня регулярно снимают с уровня ножа или грены подстрелом/дорезом и я ни разу не возмутился. Потому, что это нормально!
Так что ... лично мне попрошу претензии о подстреле не предъявлять, потому что я просто буду делать большие глаза и искренне недоумевать, чего вы от меня хотите! )))))
Добавлю про подсос - часто противника застреливают прям перед финальным ударом ножа. Так что симметричное явление - подсос - имеет право на жизнь.
Хотя 4 неудачника, бегающие за одним стрелком - это уже тупо.
Подстрел же.. ну ему можно противостоять (при нормальном пинге) - или вовремя сдать назад, или напрыгнуть. С другой стороны, когда бежишь с гранатой и 20ю хп - подстреливающий противник является истинным благословением!