-
Topic up
Две очень полезные команды рекомендуем добавить в кфг:
cl_smoothtime - время в мсек сглаживания действий клиента. Менее дерганно бегаем. (По умолчанию 0.1). Ставим cl_smoothtime=Пинг/1000
пример: при пинге 60 cl_smoothtime 0.06
cl_resend - вpемя, чеpез котоpое бyдет снова послан пакет, если пpедыдyщий не дошел. Чем меньше, тем лучше. Ставим 1, если постоянно возникает ошибка Connection Problem, то увеличиваем значение. (По умолчанию: 6) Ни в коем случае не ставим в 0!!! На плохих соединениях получится эффект стрельбы холостыми патронами.
-
Обновлен 4-й пункт в стартпосте.
-
Всем кто не вылечил ошибку сегодняшних обновлений нужно сделать следующие:
1) Отключить автообновление КС
Заходим в библиотеку стим ПКМ по кс далее свойства, там выбираем вкладку обновления и ставим не обновлять автоматически
затем выключить стим
2) Сохранить свои кфг в отдельную локацию, удаляем папку cstrike ( дирекция по дефолту C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Half-Life\cstrike )
3) Скачать этот архив
4) Вставить папку страйк в нужную дирекцию, закинуть в нее свои кфг, и гамать
5) когда разработчики устранят проблему, вернуть автообновления
-
Сегодня разработчики пришили все на свои места, проблема устранена.
Тем кто использовал бекап, нужно просто включить автообновления и перезапустить стим.
Тем кто не лечил игру нужно сделать следующее:
Открываем стим, заходим в библиотеку, ПКМ по кс далее свойства. Далее вкладку Локальные файлы и жмем кнопку Проверить целостность кэша. Стим докачает недостающие файлы и можно гамать
-
-
Цитата:
Сообщение от
Blanko
попробуем
Не актуализировалось с декабря 2013 года.
-
Хочу добавить полезное сообщение. Сначала напишу что думаю, потому исправлю. Можете критиковать я привыкла.
Во-первых, вообще не лезу в файл config.cfg. После установки контр страйка захожу первый раз в него, через меню устанавливаю под себя разные параметры вроде разрешение экрана, яркости на максимум, размеры прицела, непрозрачный радар, еще что-то подвернувшееся под мои глаз. Выхожу из игры, и ставлю на файле config.cfg атрибут только чтение. Затем все другие настройки, которые я хочу просто добавляю в userconfig.cfg
Вот вся моя конфигурация
fps_max "100"
fps_override "0"
developer "0"
bind "MWHEELUP" "+duck"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
sensitivity "1"
hud_fastswitch "2"
r_decals "0"
hud_draw "1"
net_graph "1"
name "KJIy6Hu4kaa"
bind "SHIFT" "+duck"
bind "CTRL" "+speed"
rate "30000"
cl_cmdrate "105"
cl_updaterate "100"
ex_interp "0"
cl_nosmooth "1"
cl_smoothtime "0"
cl_vsmoothing "0"
_cl_autowepswitch "0"
cl_lc "0"
cl_lw "0"
cl_download_ingame "0"
cl_dlmax "512"
volume "0.5"
Потом я напишу, что всё это означает и какие тонкости в выборе этих параметров, когда поменяю свои настройки ))
-
От себя добавлю для слабых видеокарт можно снизить качество текстур параметром gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, и еще не маловажно изменить настройки параметра ex_interp 0.01, у кого fps_max 101, тому нужно ставить 0.009, еще лучше если позваляют настройки сервера ставить значение еще пониже 0.00099.
-
Сразу хочу поправить Арема о параметре ex_interp. Он напрямую зависит от cl_updaterate и считается по формуле 1/cl_updaterate. Что бы не мучиться расчетами вручную, после каждого имзменения cl_updaterate достаточно(хотя даже просто неоходимо!) прописывать в консоле ex_interp "0", и игра автоматически сделает расчет и поставит результат в ex_interp.
Другими словами:
ex_interp устанавливает время (в секундах) для интерполяции между каждым успешным обновлением (cl_updaterate). Всегда прописывайте ex_interp "0", потому, что время между передающимися пакетами равняется как раз 1, деленное на cl_updaterate (количество обновлений в секунду), таким образом ex_interp -это время в течении которого ваш клиент КС будет интерполировать (сглаживать) все действия в игре.
-
Поправлю обоих.
ex_interp - команда, отвечающая за соответствие модели противника и его хитбоксов (фактическое местонахождение пикселей модельки).Выставляют в зависимости от пинга 0.01 это значение лан на интернет серверах его рекомендуется ставить при пинге до 10. 0.1 стандартное значение для игры на интернет серверах.
0.05 это значение ставят люди у которых хороший интернет и небольшой пинг в пределах 25-35, если при выставление значения 0.01 у них лагают модели, иначе говоря это среднее значение между ланом и стандартным интернет.