Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 40

Тема: Как выигрывать в GunGame?

  1. #1
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 21 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию Как выигрывать в GunGame?

    Уважаемый многими, Rwolf, написал для нас новую, содержательную и весьма интересную статью. Она несомненно пригодится всем игрокам, которые вроде бы неплохо играют, но с победами пока затрудняются.
    Признаться, я тоже почерпнул из неё некоторые, до селе неизвестные мне, моменты...

    Итак: "Как выигрывать в GunGame?".





  2. #21
    Senior Member Аватар для }1{eHeK
    Регистрация
    18.03.2010
    Сообщений
    272
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Time Online: 4 Days 1 Hour 48 Minutes 3 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 9 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KurazH Посмотреть сообщение
    мне еще интересна тема психологии ножевых дуэлей, или ножевых неравных боев, ведь иной раз такой можно сотворить, аж тресет потом ))) а иной раз можно уступить, имея изначально преимущество и растеряв его, разнернячився, умиреть (((
    все зависит от того, кто увереннее в себе и кто чувствует себя "хищником" не зависимо от того, сколько у него hp, а кто-то начинает мондражировать и перестает контролировать ситуацию. тут вобщем тоже можно огого панаписать))))
    У меня бывало не раз, я врывался в толпу резал 5 и делал ноги)) Но не всегда, не которые соображали быстро, что надо меня наказать за такую нагласть))

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Кстати, Гуф, сбацал бы выжимку мануалов, опыта и секретных приёмчиков по джампингу?...
    А то у нас пока даже описания команд Джампа на сайте нигде не озвучено... А уж про "тактику" я вообще молчу.
    может я бы даже попробывал бы))
    Последний раз редактировалось }1{eHeK; 07.11.2010 в 14:02.

  3. #22
    Senior Member
    Регистрация
    14.03.2010
    Сообщений
    427
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 7).
    Time Online: 1 Month 1 Week 12 Hours 6 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 10 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Попросили накалякать статейку про Jump? - пишу. Попробую без большого количества БУКАФ и только основное.

    Что же нам даст сервер jump? Удовольствие, общение + помощь в гг. Научившись хорошо прыгать, вы можете допрыгивать до противника с более большой дистанции, или резко запрыгивать за угол.

    Что основное на Jump? Оружие, Стрейфы, Long Jump, Bhop, Юнитс, а все остальное это примочки, навыки и опыт...

    Начну с Оружия: На jump'e, в отличии от других серверов кс, только 2 оружия, муха (scout) и нож. Нож понятно для чего,
    а зачем же муха? - отвечаю. Муха, на странность, легче ножа => скорость бега с ней выше и как результат прыжок дальше. Если вы новичок на таком сервере, мой совет, прыгайте всегда с мухой.

    Юнитс. Что это?
    Все расстояния в кс измеряются в units (далее юнитах). Во время игры вы можете увидеть надписи : 230 units, 245 units - надписи показывают, какое перед вами расстояние. Прямой прыжок с ножом составляет 215 юнитов, с мухой -221/2 юнита.

    СТРЕФЫ!
    стрейф это, грубо говоря, поворот в воздухе. Некоторые расстояния на карте не даются обычным прыжком, и чтобы перепрыгнуть, вам придется сделать стрейф. и так, как же его сделать. Для начала нужен хороший разгон, это можно сделать путем нажатия клавиш вперед+в сторону (W+A, W+D). Разогнавшись, на самом краю платформы прыгаем, после чего отпускаем клавишу вперед (W), одновременно нажимаем клавишу в сторону (A,D) и плавно поворачиваем в
    эту же сторону мышку (ПЛАВНО! НЕ НАДО ЕЁ ДЕРГАТЬ КАК ПРИ СУДОРОГАХ!). К примеру нажатие A и поворот мышки влево дают нам 1 стрейф влево... чем синхронней вы это сделаете тем лучше получится стрейф и будет дальше прыжок.
    Ах да, приседайте ВСЕГДА только перед самым приземлением. Некторые делают стрефы не отпуская W. Так же стрейфы можно связывать в цепочку, сначало делаете левый, потом правый и снова левый, и получается длинный прыжок. так же стефами огибаются различные препятствия и с помощью них можно запрыгнуть практически за любой угол.



    LongJump
    переводится как длинный прыжок (далее lj). Это пожалуй основа основ. Без этого вы вряд ли пройдете хоть 1 карту. В общем, lj это прыжок со стрейфами, чем больше стрейфов тем дальше lj и тем больше шансов перепрыгнуть.



    Bhop
    Прыжки без остановки. можно включить в меню, чтобы проще было делать. В чем основная ошибка людей при прохождении bhop карт?
    Тут важно прыгать и не на секунду не останавливаться. Остановился - упал. Кто-то спросит как управлять бихопом? - СТРЕЙФАМИ!
    движение без остановок + небольшие стрейфы = хорошо пройденная карта.
    Еще существует прыжок под названием bhop stand up. Он помогает в том случае, когда есть большое пространство, но вы не можете перепрыгнуть расстояние обычным lj. Как его сделать? Разгоняемся (как написано выше), но не у самого края а подальше.
    Разогнавшись прыгаем к краю платформы ( со стрейфом, чтобы разогнаться максимально), в момент приземления на краю делаем еще 1 прыжок со стрейфом в другую сторону. Тут важный момент, после того как вы прыгните 2 раз, нажмите ctrl (присесть) и отпустите, это придаст своеобразное ускорение. так же этим "присесть" можно добавлять ускорение и в обычном bhop.
    не вы должны бояться бихопа, а он вас


    правда это без стрейфов... но скорость дистанция и пре виден...

    Описав основные моменты джампа, расскажу пару приемов или советов, называйте как хотите.
    1) Вы играете примерно с месяц на джампе, но разрыв с победителями карты минут 5-7. Ответ прост, включайте в меню бихоп и старайтесь пропрыгивать несколько блоков за раз без сохранения.

    2) Биндите (как биндить написано ниже) кнопки на сохранение, дабы не терять времени на это. Биндите кнопки на удобные для вас, к примеру я биндил на x и z

    3) НЕ ДЕРГАЙТЕ РЕЗКО МЫШКУ! из этого ничего хорошего не получится.

    4) вы научились делать довольно приличный lj, но в топ попасть не можете. В топе находятся игроки которые прыгают больше 230 БЕЗ МУХИ И БЕЗ /MENU.

    5) Даже когда перед вами не большое расстояние, старайтесь его перепрыгнуть с маленькими стрейфом, тем самым тренеруясь.

    6) Когда прыгаете, не задирайте мышку вверх, только закрываете себе обзор и запрыгнуть вам это не поможет

    7) разгоняйтесь параллельно той платформе куда надо попасть, то есть разгоняясь в конце вам придется поворачивать и само собой получится увеличенная скорость и начало стрейфа.

    8)Скорость должна быть примерно 270-300 для хорошего прыжка.



    команды в чате:
    /cp - сохранить позицию
    /tp - телепорт на сохраненную позицию
    /stuck - отменяет одно сохранение (если перепутал кнопки)
    rtv - голосование за досрочную смену карты
    /menu : в меню под цифрой 2 - вкл/выкл отображение таймера по центру экрана (около прицела). под цифрой 3 - бихоп (bhop), своеобразная помощь при распрыжке. В конце прыжка, при приземлении, скорость игрока не теряется, что позволяет беспрепятственно делать несколько прыжков подряд не теряя скорость.
    /top10 - игроки прошедшие карту с лучшим временем.
    /ljtop - игроки с лучшими прыжками.
    /start - возвращает на старт.
    /reset - сбрасывает ВСЕ сохранения и таймер
    /speed - показывает скорость игрока

    Как за биндить? Открываем консоль и пишем : bind кнопка на которую биндите "say /tp". Аналогично с /cp

    Это для всех кто начинает играть на jump. Прошу прощения за мою безграмотность. Еще бы хотелось что бы Женек добавил к этому, что такое ПРЕСТРЕйФ, как он влияет и каким должен быть...
    Последний раз редактировалось Guf (OyK6); 07.11.2010 в 18:11.

  4. #23
    Senior Member Аватар для setracer
    Регистрация
    17.06.2010
    Адрес
    Екатеринбург, Арамиль
    Сообщений
    1,193
    Поблагодарил(а)
    127
    Получено благодарностей: 254 (сообщений: 135).
    Time Online: 2 Weeks 4 Days 8 Hours 48 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 5 Minutes 11 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    УХХ сказал как отрезал. Неплохой минуал, будем пользоваться.


  5. #24
    Senior Member Аватар для [Winst^0N]
    Регистрация
    17.10.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    202
    Поблагодарил(а)
    5
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 20).
    Time Online: 1 Day 15 Hours 58 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 28 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    лонг джамп помогает когда летиш с ножом на чела с ak-47
    если знаеш что у него 45 hp то ему писта :ddd

  6. #25
    Junior Member
    Регистрация
    13.01.2011
    Сообщений
    27
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Time Online: 6 Hours 47 Minutes 3 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от [Winst^0N] Посмотреть сообщение
    лонг джамп помогает когда летиш с ножом на чела с ak-47
    если знаеш что у него 45 hp то ему писта :ddd
    А разве когда в тебя стреляют тебя не отбрасывает назад?Ну или в лучшем случае ты просто затормозишь в воздухе...
    Автору за статью спасибо, но только не согласен по мелочам.Например, ты говоришь никогда не резать левой кнопкой мыши, но бывает на тебя с ножом бежит чел с ~75хп выгоднее его пару раз коцнуть и один раз резануть.Абсолютно согласен с "Враг всегда сзади!" и "Пусть вас лучше застрелят лишние пару раз из-за оглядок, чем зарежут" - это мои самые главные правила гангейма

  7. #26
    Junior Member Аватар для Schpikachka
    Регистрация
    31.01.2011
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Time Online: 40 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: N/A
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Простите за наверное тупой вопрос, просто все сообщения на форуме перечитывать просто лень. Исходя из чего выбирается победитель в конце раунда? Был пару раз 1ым, но в победители не попадал)

  8. #27
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 21 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Нужно первым "взорвать" кого-то.
    Иными словами, первым пройти все уровни игры. Лидерство на каком-то из уровней ещё ни о чём не говорит.





  9. #28
    Junior Member Аватар для Schpikachka
    Регистрация
    31.01.2011
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Time Online: 40 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: N/A
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    ну теперь хотя бы понятно :d так, а в рейтинге есть очки, как они набираются?
    или кинь те ссылку где почитать об этом.
    Мой сайт - http://soft-buy.ru

  10. #29
    Senior Member Аватар для FreeDom
    Регистрация
    12.06.2010
    Адрес
    С-Пб
    Сообщений
    936
    Поблагодарил(а)
    95
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 321).
    Time Online: 2 Weeks 2 Days 19 Hours 18 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Schpikachka Посмотреть сообщение
    ну теперь хотя бы понятно :d так, а в рейтинге есть очки, как они набираются?
    или кинь те ссылку где почитать об этом.
    Если ты выиграл, то получаешь максимум очков, которые суммируются и представляются в статистике. Даже если ты не выиграл всё равно получаешь очки, но поменьше. Я так понял ты недавно играешь, так что ищи себя в подвале статистики.

  11. #30
    Senior Member Аватар для Pitovsky
    Регистрация
    06.10.2010
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    288
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 50 (сообщений: 28).
    Time Online: 3 Days 22 Minutes 56 Seconds
    Avg. Time Online: 51 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    кстати, по каким критериям выдаются очки? я понимаю, кто больше убил меньше умер. вот формулу бы посмотреть, как))

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!