Вложений: 2
	
	
		Основы Фэншуя или Украшаем Counter-strike (Часть I)
	
	
		Решил перенести сюда несколько своих постов с другого веб ресурса. Там они безвозвратно погибнут, а тут возможно кому-нибудь да сгодятся.
Часть 1. Делаем стандартное лого 
Часть 2. Делаем лого с прозрачным фоном
Часть 3. Делаем фон (background)
 
Часть 1. 
Всем, кто уже давно украсил CS элементами собственной индивидуальности, не стоит тратить время на прочтение данного опуса, а лучше потренировать скилл на одном из серверов.  Ежели вы только вступили в пионеры и точно знаете, что красный галстук вам не к лицу, рекомендую сменить его на что-нибудь более интересное … в розовый горошек например. Ну не люблю я все стандартное и вам не советую, скучно это…. Посему сделаем вместе цветное лого, которое потом можно хоть в каждом раунде лепить на стены, тем самым раздражая врага вашей наглой физиономией. 
 
Итак, вам нужны следующие магические предметы: 
1. Графический редактор. Для кого Photoshop это много и трудно, рекомендую взять на вооружение программу PhotoFiltre Studio Х10.2.0 ru. Почему? Да потому, что программа функциональна, занимает в архиве всего 3 Мб, и не требует инсталляции. Качать тут à http://narod.ru/disk/33355234001/PFS.rar.html. Впрочем, используйте то, с чем вам комфортно работать.
2. Программа HL Logo Creator. Программа занимает в архиве всего 1,1 Мб и также не требует инсталляции. Качать тут à http://narod.ru/disk/33356242001/HLLC.rar.html
3.  Любая картинка. 
 
Берем ….. ну скажем …. фото Жан-клод-ван-дамма (а почему нет, его с меня рисовали J) загружаем в программу PhotoFiltreStudioХ10.2.0 ru и слегка извращаемся. Работать в редакторе просто. Разберетесь. Остановимся лишь на некоторых деталях: 
Фото нужно сделать максимально ярким и резким.
Ширина и высота изображения должны быть кратны 16 (16, 32, 48, 64 ….) и суммарное количество пикселей не может превышать 12288, то есть: к примеру, картинка размером 96х96 имеет 96*96= 9216 пикселя и это хорошо, а вот картинка 120х120 имеет 14400 пикселей и выходит за допустимые пределы (и HL Logo Creator это очень не нравиться). 
Лучше, если вы выставите правильные параметры сразу в графическом редакторе.
После того, как редактирование закончено сохраняем результат в формате bmp, глубина цвета 24.
ИТОГО:
 
Вложение 261
Картинка готова, ее ширина и высота кратна 16, можно спокойно импортировать будущее лого в программу HL Logo Creator. 
Запускаем программу, указываем путь к вашей контре и файлу hl.exe. затем нажимаем "Open", в появившемся окне находим картинку на компьютере. 
 
Если с изображением не все в порядке, программа просигнализирует красным цветом. Вы еще можете исправить ситуацию, нажав «Autosize»,  и увеличив картинку до ее максимальных размеров кнопками «MAX», но результат может получиться посредственный. Еже ли все хорошо - цвет вашей победы зеленый.
 
После этого, указываем путь для сохранения полученного логотипа (к примеру на диск D:), для чего в левом нижнем углу программы, ставим отметку у поля «Save it to» Имя сохраняемого файла pldecal.wad.  Жмем кнопку «Make WAD» и видим правильную надпись «WAD creation successful!»
 
Клонируем pldecal.wad, путем копирования на диск и переименования полученного файла в tempdecal.wad.  Делаем оба файла только для чтения.
 
Переписываем оба файла в директорию c заменой существующих:
Для стим: 
/steamapps/<ваш аккаунт>/counter-strike/cstrike_russian/ (русский диск от Букки)
либо
/steamapps/<ваш аккаунт>/counter-strike/cstrike/
Для нонстим:
ctrike/
cstrike_russian (если имеется)
 
Удаляем любые намеки на файлы custom.hpk, custom2.hpk (файлы подкачки для wad)
 
Заходим в игру, в Options ни чего не меняем, в консоли прописываем bind Х "impulse 201", где Х – нужная вам кнопка. По умолчанию это кнопка «T». Впоследствии, данный bind можно вбить в свой персональный конфиг. Нажимает «T» и видим то, ради чего потратили немного своего драгоценного времени:
                     
 Вложение 262
   
Напоследок о … багах … хотя известный баг – это фича! Если у вас все равно не рисуется ваше новое цветное лого, то возможно ….
1. У вас стоит авто запуск (exec) вашего конфига, в котором прописано стандартное лого. Идем в config.cfg или как там еще у вас он называется, ищем строчки:
cl_logocolor "#Цвет_лого"
cl_logofile "Название_лого" и убираем у них значения, т.е:
cl_logocolor ""
cl_logofile ""
2. Возможно на сервере стоит команда sv_allowupload 0 (сервер не загружает файлы с игрока). Если админ сервера добрый, то ради вас может поставить sv_allowupload 1.
3. Возможно, что у вас запрещена загрузка на сервер командой cl_allowupload 0. Тут разрешение спрашивать не нужно, делаем загрузку на сервер cl_allowupload 1.
 
4. Возможно вы забыли выставить параметр «чтение» на файлы pldecal.wad и  tempdecal.wad. При каждом нажатии "ОК" или "Применить" в меню, игра генерирует tempdecal.wad заново, и логотип меняется на стандартный. 
 
Ну вроде и все, надеюсь кому-нибудь это пригодится….. 
В следующий раз будем делать лого с прозрачным фоном. 
                                               TO BE CONTINUED
 
ЗЫ: Исправления, дополнения и ремарки приветствуются.