+1 без мин это не зомби, убивают сразу и сами мины можно уничтожить
Вид для печати
+1 без мин это не зомби, убивают сразу и сами мины можно уничтожить
Genuine Savenger посмотри эт похоже на Gungame Zombi
а вот и подобные мины
и антиблок
ещё убитые будут возрождаться
красатища небесный фон
на один раунд бесконечные патроны
как настроить фонарик
выскажусь тоже:
1) мины нужны как человекам, так и зомбикам.
2) обойм бесконечных не надо, их лучше сделать больше (например, как в классическом ГГ)
3) плагин с антиблоком нужно однозначно (в узких проходах, где не разойтись двоим, без него никак, даже ты, Сеня, уже попадался на этом)
4) ну и карты, наверно, надо бы другие)
это скорее помесь гг, зомби и war3
тоже вставлю свою затычку:)
1) +1
2) точняг... как в гг сделать по 200 патрон
3)смотря как он работает - а то может как в гг и это не вариант
4)карты имеются:)
5) DM - шансов у людишек нет, лучше по 3 минуты и не много ждать и весь экшен успеет...
риелтор вот во второе я играл) Прикольная тема!!! Сеня ставь GunGame zombi!!!!)))
нужно сделать патроны бесконечные и самое главное карты специальные зомбовские с нычками для людей там разными, просто Offise не катит и еще не посмотрел есть ли Nemezis и Serviver Modы
Судя по описанию, GunXPMod - то, что нужно. Попробую накатить его поверх зомбаков. Если всё успешно завершится, будем уже добавлять мины и прочие плюшки.
Чета качается с сервака после смены карты, ща заценим
мод подцепился и, вполне возможно, нормально фунциклирует. стату (уровень) привяжу к стимайди, что бы люди с динамикой не страдали. страдать будут лишь владельцы староой контры, не умеющей генерить левые стимайди. но тут уж ленивые сами за себя страдать будут...
непонятно как закуп убрать...
Upd: пробуйте. вроде всё заработало как надо. правда, не представляю как с глока можно зомби забабахать... )
ну так бы и написал харакири.... нет, сепуку какую то выдал)))
А может сделать так:
1)Genuine Savenger замени карты(на те что скидывал Guf и Я)
2)Если оставлять HP mod:
а)Убрать немезиду,выжевшего,вирус в воздухе и т.д
б)Каждый раунд сделать равным,т.е при появлении 10 людей и 10 зомби
в)Сделать Deathmatch(тока не как раньше порой погибаешь зомби а возрождаешься человеком)
г)Люди начинают с glock`a,чтобы перейти на следующий уровень надо отстрелять допустим 0/300hp у зомби,ну а у зомби должно копиться НР и в следующем раунде появится соответствующее оружие
д)Раунд сделать минут 5-6 по окончанию те кто играл за людей играют за зомби в следующем раунде.
е)Добавить мины выдавать в начале раунда по одной,от лазера не должно быть эффекта добавления НР,а мины использовать как преграду зомби в узких нычках,пока зомби пытаются разломать вашу мину можно неплохо настрелять даже с glock`a.
ж)убрать бонусы и магазин.
Может получится весёлое МЯСО ))
делайте что хотите, я с этим не разберусь, да и вообще в первый раз играю на zm. имхо минутное развлечение, не более, очень быстро приедается. но все же веселее, чем кнайф, так что пусть уж зомби продолжает жить и процветать...)
риэлтор, всё, что ты написал имеет право на жазнь, но... требует написания своего мода с поставленным тобой тз. у xp мода настроек почти нет. почему первый раз глок даётся, а после смерти уже нет - не ясно. как настроить иную лестницу - тоже. где задаь какие итэмы даются при начале игры - тоже непонятно. короче, сплошные вопросы. проще отказаться от xp мода или отложить его в долгий ящик.
кстати, именно эту лазермину уже ставил - она не работает. )
Genuine
может здесь найдешь ответы по Gun xp mod
Или может вы с sSs попробуете реализовать мою задумку))
Кстати да много интересного написано и про оруже в начале раунда и
2.0 Menus changed! now you can pick Primary and Secondary weapons!, fixed zombie swarm weapon giving bug, gunxpmod_shop items code are fixed.
+хранит стату в мускуле
http://files.ggbest.ru/qmy81954izd5.html - вот эти мины прикрути вместо тех что есть.
amx_ltm // 1 включено , 0 выключено
amx_ltm_mode //0 лащерная мина, 1 Трип мина
amx_ltm_ammo //Сколько мин можно покупать (стандартно 2)
amx_ltm_fragmoney //A setup for the reward - это я не знаю чо (Стандартно 300)
amx_ltm_cost //Сколько стоит одна мина (Стандартно 2500)
amx_ltm_health //насколько будет прочная мина (default 500)
amx_ltm_dmg //сколько хп снимает при заходе на луч (default 10000)
amx_ltm_teammax //это походу сколько можно на команду, хотя хз.
amx_ltm_radius //Настройки радиуса.
amx_ltm_rdmg //На коком радиусе умерает игрок.
amx_ltm_ff //мина срывает своих тоже.
amx_ltm_cbt //может купить и развернуть набор команды.
amx_ltm_buymode //покупка saycmd. 0 выключено, 1 включено
amx_ltm_delay //после начала раунда через сколько секунд игрок не может купить мины. (Стандартно 15 секунд)
amx_ltm_line //0 невидимая линия. 1 is видимая линия
amx_ltm_acs // 0 Для всех, 1 только для админов
amx_ltm_glow // 1 цвета линий под цвет команды. (Стандартно 0)
amx_ltm_cmdmode //способ команды. (0 is +USE key, 1 is bind, 2 is each)
Сеня, поработай с перенаправлялкой, так как слотов на главный 31\31.. И все могут заходить, а вот перенаправляться никто не будет..
Кстати есть такой плагин, не знаю его, но можно сделать 32\32, и когда зайдет админ кикнется последний вошедший.
Извините словцо не в тему, но к наполненности зомби относится))).
а чем эта мина лучше уже существующей?.. хрень какая-то, вроде... ск. всего с зомби работать не будет.
предыдущие мины(до Guf`a) были лучше тока их надо сделать максимум 2 и помощнее,народ видел ими главное правильно пользоваться.
почему ускорение на ctrl+probel не работает у класса раптор вчера заходил все было в норме?так на много проще гоняться за людьми а то зомби вообще мешки))
Savenger кинь инструкцию в чат как забиндить мины ставить\снять,каждый спрашивает
я тож против теперяшних мин, ибо после кила данной миной тя не ресает до конца раунда, а в некоторых случаях они просто чит, когда зомбу нада под 3 луча на длину бежать - нереал просто
так, стоп!
ВСЕ за ТО, ЧТОБЫ МИНА СРАБАТЫВАЛА СРАЗУ И ВАЛИЛА НАПОВАЛ И МАКСИМУМ 2 ШТУКИ В РУКИ????
Вернул старый вариант мины взад, добавил экстраитем: бесконечные патроны на 1 раунд.
Двойные прыжки включаются либо всем зомби, либо только немезису/дъяволу.... включить их только для раптора, как я понимаю, нельзя (стандартными средствами).
Мина !! обезательно !! сразу, количество не важно
напишите что биндить что бы снять >_<
Покупка мин в чате вводим /lm или нажимаем "m" далее "2" далее "9" далее "2"
В консоли вводим bind "x+setlazer" (установить мину на клавишу "x")
В консоли вводим bind "c+dellazer" (снять мину на клавишу "c")
Ты сам же пробывал те мины они слабые 2-3 мины,а зомби проходит,да я еще стреляю в него,а которые ты предложил взрываются как тока подошел зомби и их уже не сохранить на следующий раунд.
Правильно отредактировал?
Сегодня играя за зомби лазером убивал сразу 3-5,а с твоей миной как надо умудриться чтобы человечек подошел к ней вплотную.Зомби и так немощные а если с одной мины их будет убивать так вообще провал.Все что здесь и выше ИМХО
Genuine Savenger попробуй настрой возрождение за ту же команду и чет ни как у нас zm_карты не появятся.
а если на сервере играет 32 человека, из которых 31 зомби, ну убил ты 3-5 и что? все?
зачем тогда мины то нужны если они не убивают?
я за "наповал", а не "жгучие лазеры", но чтоб не умирал еще и мясной зомби, пусть у него немного остается
у него по-моему 7200...тогда можно поставить урон в 6к и норм будет
Не понял твоего примера будь добр точнее распиши
Да почему не убивает я же писал надо помощнее сделать(при каждом соприкосновении с лазером).
Вы мне объясните что мне делать если я зомби с взрывающими минами(пример)
И еще когда будут zm_карты я посмотрел бы на вас с этими минами(пример:сидишь в нычке установил мину вертикально на входе,ползут двое зомби первый камикадце зато второй тебя достанет.а с теми минами зомби придется ковырятся примерно сек 40 чтобы уничтожить её и пройти)
Честно я уже устал Guf от нашей дискуссии все равно ни кто из нас не уступит,пускай Genuine Savenger сам решает))