Играли бы на что нибудь,другой разговор,а так ради развлечения,показывая на что мы способны,когда командной игры нету.. Очень хорошо все прошло,да не спорю была бы командная игра, еще бы лучше намного играли..
Вид для печати
Играли бы на что нибудь,другой разговор,а так ради развлечения,показывая на что мы способны,когда командной игры нету.. Очень хорошо все прошло,да не спорю была бы командная игра, еще бы лучше намного играли..
итак по порядку...
респект организаторам, было весело ....
1)командной игры 0, кто в лес кто по дрова как говорится...такое чувство что играл в обычный день на обычном сервере..хитрости 0, появился,побежал в мясо , убили, появился снова туда-же...а там "Вася" стоит сверху и косит пачками(это я про даст2 в деревяхе).. кстати про карты,карты я думаю надо на голосование поставить, нафиг нужен такой дисбаланс...
2)нужен капитан,который будет координировать хотя-бы элементарные передвижения этой массы по микрофону..чето там в чате писали, но просто не успеваешь все читать да и не видишь эти сообщения по большей части...
3)нужны результативные игроки, никого не хочу обидеть но баласт в данном случае нам не нужен, т.к надо выигрывать(честь сервера на кону)..как-то надо определиться с участниками... опять же количество фрагов не является показателем,главное РЕЗАТЬ и не давать РЕЗАТЬ себя...
4)как мы выиграли даст я ума не приложу...
5)сервера,сетка,респы это все фигня, они нас положили на лопатки ТАКТИЧЕСКИ.. на последней карте в конце они смирно встали на респе,дождались пока мы прибежим с разных сторон и стенкой одну из этих сторон снесли без шансов..
так всю игру, они закрываются а наши бегут сломя голову на расстрел...
кароч, к реваншу подходим с полной ответственностью...
PS Данилсону может шпината похавать? )))))))))))))
Тоже по порядку. ZOOMER назвал очень важные моменты игры, и, по большей части, я с ним согласен. В первую очередь нет командной игры. Когда играли даст, то я почти всегда бегал в одиночку. И это не из-за того, что один в поле воин, просто стремился охватить больший спектр направлений движения противника, поэтому выбирал не самые мои любимые маршруты. Но не могу же я кричать всем: "Эй, ты, бежим со мной!", хотя кричать можно было) Слишком часто у нас ходили в центральные ворота.
Далее. Капитан однозначно нужен, чьи приказы будут выполняться безприкословно без каких-либо обид.
Но в первую очередь нужна команда. Нужен выбор тактики с самого начала, ещё за день до турнира, чтобы все знали как себя вести при наличии того или иного оружия, чтобы знали какое направление карты они держут, плюс различные другие нюансы тактики: например, когда у противника муха или слон, возможно кому-то покажется это диким, но можно действовать абсолютно наоборот, не бегать и искать противника, чтобы зарезать, а запереться на своей базе (всё зависит от карты), и здесь можно посмотреть, как противник себя поведёт, всё нужно обговаривать. Соглашусь с ZOOMER, что мы проиграли тактически, слишком часто бежали на базу противника необдуманно и не один, не два, а все три карты, даже тогда, когда у нас были ножи, всё равно бежали.
А я приложу) Я, например, начиная с того момента, когда у противника появился слон почти всё время (оставшиеся минут 15 игры) бегал и тихорился с ножом, пока другие сотимовцы раздавали хедшоты) Вот, это было очень логично: часть команды стреляет, часть команды режет. Плюс старались атаковать с разных сторон. Это принесло свои плоды. Здесь мы возвращаемся к командной игре, следует распределить роли, кто чем будет заниматься в конкретной ситуации. Пример, Петька противника валит из оружия, значит где-то неподалеку затаился Segodnya с ножом. У Петьки же объективно хорошо получается стрелять, у меня хорошо получается резать. Так давайте не будем изобретать велосипед и используем наши сильные стороны. Повторюсь, всё надо обговаривать ориентируясь на конкретные карты и конкретных игроков. Но всё это можно сделать. После выбора карт и состава могу взять на себя разработку тактики нашей команды. Потом мы согласуем все нюансы. Но у вас должно быть время, чтобы заняться теорией, а не практикой) Посидеть и заучить свою роль)
И напоследок хочу отметить одну простую вещь: пускай мы проиграли тактически, пускай соперник хорошо стреляет (у нас тоже хорошо стреляли), пускай у нас не было сплочённой команды, но мы всё равно тащили каждую карту) А всё потому, что мы умеем обращаться с ножами. И если бы не было пистолетов с ними, то мы бы выиграли все три карты. Поймите одну простую вещь, это я уже говорю не только про кс, но и про жизнь вообще. Если ты умеешь выполнять какое-то дело на 70% возможностей, а в остальных 30% ты очень плохо разбираешься, но эти 30% составляют как раз 70% успеха (в нашем случае это нож), то выиграют те, кто хороши в этих 30%. И на кой тогда вся эта стрельба сдалась? Как говорится нужно уметь выделять главное. А главное с моей субъективной точки зрения следующее: во-первых, плохая подготовка к игре (о незнании лестницы оружия, непрозрачности в игре, наличии пистолета с ножом уже много говорилось), этот пункт целиком и полностью наша вина, и умение признать свои ошибки - это верный путь к победе; во-вторых, следующая игра у нас, поэтому в игре должны участвовать в первую очередь самые лучшие резуны (это не отменяет тот факт, что и стерелять должны хорошо). Но первый пункт всё равно важнее. Удели мы немного внимания подготовке ко вчерашней игре, то результат был бы другим. Ну, и в самом конце хочется сказать, народ, а, вот если бы мы распределили роли, знали кто, чем, и где занимается, организованно атаковали с разных сторон, у нас был координатор... а мы без всего этого сражались на равных и проигрывали только на последнем уровне))
пистолет только с гранатой...