первые две можно, третью считаю нет, там и так мясо
Любители классики будут против, теряется тогда командный смысл. Иногда может быть такое что враг может появиться просто из-за спины, или быстро сориентироваться где появляются игроки на респах, и просто кемперить за ничем не подозревающей добычей, попросту резать со спины:D
Прикольная мода пошла где надо и не надо. Значит если с рандомными респами, где аж 2 сомнительных "аргумента" "будет намного веселее и жарче" ткни просто кнопку "спасибо". А если не нравится эта идея, так надо значит расписать и доказать?)) Так это голосование? А между тем вопрос сильно влияющий на игру.
По сути вопроса. Соглашусь с теми, кто не забыл что эта игра командная а не сольная или "все против всех". Рандом для Даст 2 мягко говоря сомнительное дело, а для высоток оставить как есть на тиме гг2. У нас есть спецы по картам если что подправить, может комбинированный вариант на высотках.
Кто согласен ставьте лайк, а кто против пусть хоть высказывается хоть нет)))
Рвндомные респа для ДМ. на тимгг это что то уже из области изврата, тем более на турнире не приемлемо. Суть мода теряется.
Согласен с утверждением, то суть мода ТИМГГ теряется, но при этом появляется совершенно новый тип соревнований, не доступный ранее! Своего рода получится симбиоз ДМ и ТИМ. По мне так интересно попробовать что-то новенькое, к тому же на мой памяти зачастую ТИМГГ превращается в унылые кемперские перестрелки... Вообще же нам никто не мешает сначала провести турнир с классическим ТИМГГ со обособленными респами КТ и ТТ, а через какое-то время зарядить с рандомными.
Мысль понятна,смысл неясен. Надо просто через некоторое время зарядить ДМ турнир с полным пакетом рандома, зачем трепанировать тим? ДМ турнир в принципе и есть тот новый тип соревнований, как говорится вперёд на его разработку. Тут и ярче и жарче и новенькое если хотите.
Ребят, вспомните игру с кибербро, дружеская встреча, карта Даст 2 со стандартным респом.... Долгая, скучная, кемперская, была игра на этой мапе. И вся игра свелась к тому, что заняли выгодные позиции для стрельбы, и настреливали пока не доползли до грин. Капец как интересно... Мое мнение на этой мапе сделать рандомный респ, игра станет намного оживленней. Ничего страшного в этом нет, просто, берегите свои попки))
По другим двум картам особой разницы нет, там и на парашюте достаточно возможностей и со стандартным респом.
1. Флоппик по любому с рандомом, как сейчас есть на тиме.
2. Даст2 как хотите, но с я соглашусь с Машей, что может оказаться очень скучно.
3. На третьей карте в рандоме нужды нет, она и так будет весьма активна.
И мне кажется, у нас не турнир командного мода, у нас турнир игроков, поделенных на две команды, которым не должно быть в первую очередь скучно, а уже потом все остальное.....
Дабы не устраивать полемику лишнюю предлагаю:
1 карта, даст2 - стандарт
2 карта, флоппик - рандом
3 карта, фризон - стандарт
Не будем обижать тех, кто желает сыграть в классику
ахахаха, Ига)) ну ты фсё не так понял, мне как раз и не пофиг какие будут респы, и карта норм, и менять не надо. Но на мой взгляд с рандомом было бы интересней, учитывая ранние проведенные игры на этой карте. А я просто высказала свое мнение, вот фсё)) Хотите стандартный респ, ок, мне непринципиально))
Я тоже считаю что даст2 надо сделать рандомно респы, будет гораздо интереснее начать турнир с такого действа (разыграемся-разогреемся). А со стандартными респами не очень то и весело на ней бегать , половину времени на карте занимает бег с респа в место боя (если конечно вас не зажал противник на базе). А так будет достаточно интересно посмотреть что получится.
Народу много высказалось, давайте может проголосуем чтобы никому обидно не было???
Aisik меня запишите возможно буду играть даст рандом
Но голоса за Даст 2 твоего там Маша нет. Ладно, пусть будут то мои мысли если я плохо с женского перевёл: мне карта даст 2 глубоко не нравится, и уж меньше всего волнуют респы. Я исхожу не из логики бодания, у меня логика дружеского турнира. А раз так, то пусть кто голосовал за даст 2, те и решают какие респы им нужны, все остальные их поддержат как истинные альтруисты. Андрей, Артём и Ваня высказались. Пусть своё слово скажут остальные любители этой мапы.
Зы: я лично бы с удовольствием заменил бы на Ратс2 и не парился, вопрос с респами отвалился бы по определению, так чего лукавить?)
Ал так вообще все ровно хоть даст хоть не даст главное чтоб мелкая не пищала и жена довольна была)))
Не вижу смысла рандомить дд2
Вынужден сняться с турнира. Лагает ужасно. Думал с другого ноута будет лучше, но нет...
Есть те из списка, у кого нет микро и тимспика?
Микро нет
Доброго дня, друзья.
По дд2 - рандом спавны необходимы. Поясню: слишком много длин, слишком много открытого пространства - скауты и авп уже не будут вариантами для отыгрыша, смоков для прикрытия от снайперских прицелов нет, играть на шорте и в тёмке никто не будет. Все сведется к противостоянию на кишке и на длине - что действительно на тимГГ скучно. Либо как вариант поменять классику на более короткую карту, типа офиса. Даже ацтек с его высотами за счет парашютов будет более динамичным. Но это лишь мое частное мнение и я могу ошибаться - редко выпадало в ГГ на дд2 играть.
А я играл на дасте в гг, много причем. И с обычными респами порядок. С рандомными будет некомфортно, по крайней мере мне точно, особенно появляться в неподходящее время и неподходящем месте, получив неизбежную смерть от ножа)
Даст это классическая карта, гг не такой динамичный, здесь нужна тактика в первую очередь. Болтать друг с другом, ходить толпой, срезая всех по пути) С рандомом опять же целью будет скорее прибиться к толпе своих, и не нарваться на превосходящие силы в одиночку.
На стандарте победа будет за террами - открытая респа + удобные выходы на все длины поможет её держать на скаут/авп, а в случае клинча у КТ просто некуда бежать - они будут зажаты в коробке, тогда как терры всегда могут уйти в сторону тёмки или на кишку в период бессмертия. Слишком крупное преимущество, имхо.
Чтобы контров зажать на респе на дасте ИМХО перевес сил в сторону теров должен быть очень большой. Я почти всегда играю за контров на этой карте и всего однажды за много лет нас зажимали, просто сотимовцы все были овощные. Чаще всего хватает меткой стрельбы пары игроков с респа. Тем более что у кт преимущество - стрельба с темнушки и есть куда спрятаться. Снайперку пройти вообще без труда.
Это что же нужно сделать, что бы зажать кого-то на респе ДД2? Даже контров. НАдо что бы контров в команде было человек 5, а теров - 25. Тогда шансы есть. Пока КТ респятся и отстреливают Т (пользуясь секундным бессмертием), теры наводят прицелы и отстреливают КТ. Погибшие Т успевают добежать до респа КТ пока там ещё не всех расшвыряли.
Если представить, что команды равны как по силам, так и по количеству, то никаких шансов зажать кого-то на респе не существует. К чему такие фантазии?
Всем спасибо за игру. Соперников, с достойной победой) Если честно, концовка была неожиданная)
Всем спасибо, было круто!!! =) победа наша!!=) за концовку сам был в шоке))
Всем спасибо за игру, как и положено, всем "синим", играющим за теров, полагаются випки, завтра добавлю!
оу а демки есть турнира
Спасибо !
хоу хоу хоу!! весело задорно! спасибо всем, было интересно принять участие еще и в сопровождении живого общения. я отлично провел вечер)
Игра огонь, всем спс каждую неделю бы так катать,я в восторге
Демо-записи HLTV GGBEST_WINTER_CUP.
https://cloud.mail.ru/public/MUH8/Zog41rBnR
Участников команды "Синие" (Террористы на всех трех картах), прошу скинуть мне в личку данные своих стимид, иначе ... долго випку ждать будете ))
В первую очередь хочу сказать огромное спасибо организаторам и вдохновителям игры Паше, Максу , Алику, всем тем,кто так или иначе помогал в этом и благодаря кому всё состоялось)
Игры такие нужны хотя бы потому ,что они интересные и поучительные. Когда играли третью мапу я в уме уже сочинял поздравительный пост команде соперника, было видно что фавориты не мы. Но вспомнились слова Дато, что пусть соперник и выиграет, но победа ему достанется как можно дороже.
За всё надо бороться. Стоит подумать что удача у тебя в кармане и она может от тебя отвернуться.
Но самая главная победа это компания игроков которая собралась и сыграла игру. Наряду с постоянными игроками участие приняли и новые ребята ггбеста, спасибо всем)