status не работает это печально, бывает так что нет админов в сети, а чуйка работает, скинуть демку на читера и координаты дело благое, почините на всех серверах если есть такая возможность. (=
Вид для печати
status не работает это печально, бывает так что нет админов в сети, а чуйка работает, скинуть демку на читера и координаты дело благое, почините на всех серверах если есть такая возможность. (=
ДОБРОГО ВРЕМЕНИ СУТОК
хочется УСЛЫШАТЬ МНЕНИЕ по поводу игры одного игрока
заранее извиняюсь за объем и качество(занимаюсь этим только второй день)
https://drive.google.com/open?id=0Bx...UltU1Rod1FnS0E
https://drive.google.com/open?id=0Bx...zROc0ttMWRoTzg
https://drive.google.com/open?id=0Bx...EZGNWdZQmx0Z0E
https://drive.google.com/open?id=0Bx...k5JdGFCX0x3SVE
вот демо 17 штук
https://drive.google.com/open?id=0Bx...mI3X0lMOUlIQUk
был бы весьма благодарен тому кто сможет их посмотреть с админской стороны(просмотр через стены)
пожалуйста, только по теме, и только по факту(прошу не писать знаю игрока и то то .....) просто видите что то на данных материалах или нет .... СПАСИБО ЗА ПОНИМАНИЕ
извеняюсь.....тут попали 2 левые демки и повторяющиеся( мой косяк.....торопился на обеде)
Обещанный разбор дэмо. Пока разбор тех, которые сам писал.
1. дэмо под номером 11 - aim_snow_tundra
3.20 - стрельба через ящик с мас-10 дважды четко по противнику.
2. дэмо под номером 8 - aztec
1.56 - ведение прицела по стене по противнику;
4.44 - 4.48 - ведение противника через стены и стрельба по нему;
7.09 - 7.15 - ведение прицела по противнику через пол карты;
7.51 - ведение прицела по стене;
13.30 - стрельба через угол по выбегающему.
3. дэмо под номером 10 - dust 2
1.30 - стрельба из дигла по выходящему из-за стены, перед этим прицел в пол направлен;
2.32 - ведение прицела через парапет + стрельба из дробовика через парапет опять же;
3.04 - стрельба через парапет четко под хитбоксам противника;
4.01 - стрельба по противнику слева, и как-то резко умирает бегущий справа от попадания в хэд;
5.08 - стрельба через стену по противнику;
6.48 - стрельба через угол стены четко в противника;
7.26 - стрельба через парапет четко в противника, перед стрельбой наведение через парапет прицела на хитбоксы противника;
8.10 - наведение прицела через парапет на противника и последующая стрельба по нему;
8.19 - неожиданное начало стрельбы в выбегающего;
8.25 - четкое ведение по модели сквозь стену прицелом;
9.02 - стрельба с юспа четко по выбегающему + наводка перед стрельбой по стене на выбегающего;
11.15 - наведение прицела через парапет.
05.37.20- просто выстрел)))) ни чего такого.....но включаем вх иии опачки
06,22,43- появление на заднем плане чувачка(ну тут как мне уже подсказали на другом проекте) с учетом присутствия аима перескок выстрела
дальше такое не раз будет(10.06.22 *) отсутствие дерганья в стрельбе....но потом все меняется как появляется он
06.32.50 опять просто одиночный выстрел )) ни чего страшно....включаем вх ииии опачки ГЛУПО
06.34.98- выстрел ))) ну бежит чувак стреляет.. на слух же я мастер....опят вх ииии опачки опоть 25 точный выстрел
06.38.20 - убила чела разворот ~180 градусов точная постановка на выстрел.....и дерганье появляется и это вот вот убитого чела на лестнице 06,38,76(с ее то сенсой в 12000 остановить так точно ......это явно скилл)
07.02.50- спорный притянутый за уши момент....куда летят пули...(это уже решать самим)
07.24 переход за другую команду....жест доброй воли, играть же интересней когда против сильного....но будет видно в этой демки зачем(как минимум в 2 эпизодах в конце карты) И НЕ ТОЛЬКО НА ЭТОЙ
08.18.00- ВЫСТРЕЛ ОПЯТЬ ))) но если быть совсем честным и смотреть это на самой медленной скорости...то там есть миллиметр шапочки...но потом опять..
08.18.33- точные выстрелы и ВЕДЕНИЕ по стене.....включаем вх иииии......чудо там кто то есть))))
08.27 - остановка...появление тряски,которая периодически прослеживалась только......и о чудо как вы думаете на каком уровне ЛИДЕР.....правильно ГРАНАТА....
09.30.77- ведение по стене...как бы к чуваку который стоит на лестнице....но так и не доел прицел до него...тут нам в помощь вх.....ааааа вот оно что , там же ЛИДЕР
10.06.22- просто разброс при убийстве игрока...но вх это чудо....точный одиночный выстрел в голову.....СОВПАДЕНИЕ)
10.15.96- ну они же туда стреляют.....я тоже посмотрю, как всегда стена.....вы правильно догодались вкл ВХ и точная постановка прицела-но будет палево
НУ И НА ЗАКУСОЧКУ
про то что я писал ...причина перехода....смотрим с 10.32.30
конечно за уши...ожидание , переход на 2 игрока(ооо лидер) дайка нож
вперед...ведь прицел трясется *)
Вместе с этой демкой я скидывал запись экрана, все что мне дала клубничка, выложи эту запись сюда
UP сам попросил запись вот ссылка https://cloud.mail.ru/public/DLdc/Toc6dEifN
я не скачивал ее, она мне ни к чему, поэтому извените, выложить я ее не смогу
PS это была раскадровка к первой карте(забыл там написать)
Ребята, упрощаю ситуацию. Почистил петькин архив от дублей и левых демок. Итого вышло 10 демок... уже легче.
скачать
Правда невольно возникает вопрос... а куда делись еще 7 демок, ведь обещали 17 :) или это с накрутками? :)
фай сноу(вроде карта так называется)
00.40.39 просто второй выстрел на карте, как и первый в стену....но не реальное движение...
вкл вх и через 2 стены видим соперника(ни на миллиметр в стороне от прицела)
01.03.33 стоп игра :)
01.18.24 народу много...затрясся прицел, стреляет в голову второго...резкий переход на правого и тоже голову
01.53.69 просто прострел....с вх другая картина(как и на демо предыдущем , все точно до миллиметра, прицел на сопернике)
01.57.77 что ищем на стене...??? вкл вх ...и вот они родненькие 01.58.71 выстрелы через 2 стены) это чудо наушники мне помогли, определить место расположения
02.31.90 за уши конечно....
02.35.99 3 соперника(а это значит) дергается прицел(выстрелы в голову)
02.46.30 2 стены, просто выстрел(все повторяется)(не прострел по длине, ни чего такого)...02.47.14 2 выстрела в стену....вкл вх ни на миллиметр мимо *)
03.42.00 нормальная, стабильная стрельба( и последующая пр смене оружия)
03.54.87 подозрение на аим...разброса фактически нет...убивает 1 , сразу второго и...четкий переход на стену, хотя стоит в том же проходе видимый игрок ))), вкл вх, а там ОН(соперник)
04.37.65
06.27.45 одиночный в голлову
08.54.77 пару выстрелов в стену(с вх ситуация меняется кардинально)
09.14.14 ни чего не меняется.....стреляем стены
09.47.48 устал писать про вх(одиночные выстрелы, но все точно)
09.56.16 ну ФАРТ
10.01.11 еще фарт....стена, не промажешь....с вх все же проще(зато не мажу)
НУ И НА ЗАКУСОЧКУ
про то что что писал в предыдущем посту смотрим 10.05.48 это он(вы угадали ЛИДЕР) прямо за стенками
http://rgho.st/6T4FNrcrr демо
http://rgho.st/74MGwqxc8 скрины(ну как и в предыдущем посте)