Долго собирался с силами, что бы дать развёрнутый ответ, не млекнущий на фоне предыдущего (и не одного) сообщения.
Сразу скажу по survivor'у. Так как щас, конечно, полная фигня... Преимущество, причём явное, у террористов. Другими словами, надо править. Но возвращать всех взад - на базы, особого смысла не вижу. Слишком долгие забеги получаются. ГГ - игра динамичная, бегать быстро надоедает. А ежли кто-то засядет в тёмном углу и начнёт спринтеров отстреливать издалека, так и вообще тоска.
Я считаю, что карты должны быть различные... И такие как бакалея, где бежать и оббегать надо, и такие как милития, где появился и сразу осмотрелся, и такие, как siege/survivor, где появился и в бой. Все карты не могут нравиться по-определению, есжли сервер не заточен как-то однобоко.
Даст2... Проблемная карта. С одной стороны, классическое расположение - слишком пройгрышный вариант для КТ. Если Т не тупят, шансов прорваться мало... Возможно, твоё предложение окажется интересным.
Делать заведомый дисбаланс (а-ля подключаться за нужную команду по-настроению) считаю не рациональным. Вполне вероятно, что расклад настроений не позволит набрать 2 "разнонастроенные" команды и кому-то придётся, вопреки желанию, играть в заведомо ущемлённых условиях. А это не правильно. Одно дело нессиметричность, другое - дисбаланс.
Эстэйт (мэншена нету). На мой взгляд, фишка как раз в "интимной обстановке" и фанарик (который нещадно "палит" тебя даже сквозь стены) - это лишнее. Пока противник разбирается кто свой, кто чужой - можно действовать. Минус же карты в том, что уж больно она нессиметрична и это как раз вызывает несбалансированность. Мест проникновения не так много: окна сразу можно отбросить, т.к. запрыгнуть в них (а не медленно вкарабкиваться) способен лишь очень опытный игрок, а заползающего постигнет полуя или нож ещё до того как он опомнится; дверей всего 3 и все они обычно окружены прицелами противника. Ну и оставшиеся лазейки: балконы и "лаз" в подвале матёрые Т тоже пасут как зеницу ока. КТ остаётся лезть напролом... но уж если оборону удаётся прорвать, чебуреки раскладываются подносами... противоречивая карта, но выпадает достаточно часто. Наверное, народу нравится. ЗЫ: яркость, лично я, вообще не меняю нигде. Всё выкручено на максимум в настройках (яркость + контраст) и такое поведение графической подсистемы меня полностью устраивает.
Позволю себе не согласиться и насчёт 747/33_батл... В них есть свой шарм. В батле очень приятно оббежать всю карту по потолку и устроить врагам "западло" прямо на респе. Есть и пространство для дерзких манёвров десанта (хоть это и не особо популярно на 33_батле). 747 содержит и "мясное поле" и кучу "узких проходов"... Хочешь - поливай свинцом взлётную полосу, а хочешь - паси чебуреков по каридорчикам. Очень популярна и тема с десантом, когда на голову "поливающих взлётку свинцом" "внезапно" сваливается какой-нибудь шустрила с ножичком. Лично мне карта очень нравится. Хотя когда больше народу бегало внутри самолёта, она мне нравилась ещё больше... )
В целом же, мне тоже не нравится тупое мясо. Поэтому на сервере нет, популярных на иных серверах, ГГ-карт, которые как близнецы-братья похожи друг на друга... Всё же, есть и cbble с бакалеей, есть и мясистые картеечки, есть и десантные, есть и рандомные. Каждый может выбрать то, что нравится. А если текущая карта "поперёк горла" стоит, то всегда можно пойти и попытать счастья на другом сервере. И разнообразие, и карта иная и, глядишь, посещаемость остальным проектам ГГБеста. )