Видимо пропустил момент где было сказано что у первого зомбя утраиваются жизни. раньше удваивались. вот и увидев 10800 разделил на 2.
вопрос по хп снят.
и не понимаю смысла рандомных скинов.
Вид для печати
предлагаю убрать выжившего....ни к чему он....
В целях лучшей заполняемости, установил Podbot'ов. Они уже активно дают свои плоды, хоть и весьма подтупливают. В принипе, конечно, играть можно. Но... пока только на 1 карте: toxic_house.
Если кто-то найдёт вейпоинты на остальные карты, не стесняйтесь, кидайте. Или, может, кто умеет и готов сделать вейпоинты "с нуля"?..
Догадка неверная. "Глюк" (собственно, это скорее фича) отражался только на админах. Сейчас все админы что в теле человека, что в теле зомби бегают в одинаковом обличаи. Т.е. можно "забыть" про данную феньку. Идеология мода такая... =\
Насколько сейчас вижу, баланс сместился в сторону зомби весьма существенно. Когда в игре 12 человек и меньше у людей шансов отбиться от первого зомби, да и вообще выйграть очень мало.
Предлагаю снизить умножение хп с 3ех до 2.5 если возможно, и убрать первому раптору прыжок. Если реально, убирать прыжок первому зомби когда их количество уже больше 2ух.
Постоянный проигрыш людей снижает интерес к игре.
Кстати, почему бы не вернуть раунд с немезидой?) а то как-то чего-то нехватает..
Вернул ещё четверть прежней жизни. В итоге у зомби 75% от того, что было недавно.
Стоило ло бы либо совсем убрать ботов, либо переделать, они как набивная груша, хороший способ заработать кредитов в гораздо большем количестве - чем если б за них играл человек впервые зашедный в кс.
Я даже было по началу подумал у парня инет лагает или дела какие то важные, но когда персонаж (в том случае был зомби, но после раунда таким был и спецназовец) постоянно сидит на корточках около стены и смотрит кудато вверх периодически привставая и совсем не обращая внимания на стреляющих в него спецназовцев - то это наводит на определенные мысли.
Спасибо, Кэп!