G.O.R.A, а ты какой считаешь профит для давилки наиболее подходящим, при учёте того, что + левел это имба?
Вид для печати
G.O.R.A, а ты какой считаешь профит для давилки наиболее подходящим, при учёте того, что + левел это имба?
Мое мнение оставить +1 левел, а вот дискотеку на голове убрать, тогда уж точно не легко будет задавить, придется прыгать с высоты и ломать себе ноги, а это уже минус очки, получится задавить с раза 3-5, это и будет равно 1\2 левела примерно. То есть понизить минимальную высоту для урона как говорил рволф. а остальное не трогать. А то частенько когла хп мало я потихоньку приземляюсь на голову противника и долблю его по голове, за счет этого обычно и увеличивается кол-во крашей в разы.
Или как вариант если можно сделать так, чтобы при краше проходился левел на котором ты есть, но следующий начинался с нуля, а не с того места, на котором ты задавил.
Наконец-то занялись давилкой, т.к я неоднократно высказывался против +level. И кто бы что не говорил про сложность исполнения, "вознаграждение" за данный "трюк" было слишком завышенно.
Приведу пример: сейчас играли hns_floppytown.
Подчеркну, что я редкий "гость" на тим и пользоваться давилкой практически не умею, так же и летать со "скоростью света" хотя имеется возможность забиндить на мышь парашют.
Вся карта проходила в борьбе и не было резких взлётов у команд, мы лидировали и немного застряли на scout`e. El_Presidente начал "паниковать" типа "как теперь без +level проходить уровень". Прошли, догнали, выиграли ))
Даже при жутком пинге ~100(обычно 50-70), давайте подсчитаем пользу от меня неопытного игрока тим сервера.
убийства/смерти ~70/60
задавил/задавили 5/1
резал примерно 3-4/1
+ 1 суицид, но не из-за "давилки"
По мне итог достаточно неплохой, а если подсчитать по "старой схеме" я был бы "супергероем". Появилось разумное ограничение в максимальности пользы от одной "персоны" и соответственно сократился гандикап пользы для команды между постояльцем и новичком сервера.
Как я понял Сеня уже "поколдовал" c "давилкой" и стало намного проще даже с небольших высот.
Считаю более 10 быть не должно, тем более, что исполнителей "давки" достаточно и их количество только растёт.
С появлением классических карт длительность на некоторых очень велика и хотелось бы видеть бомбу(плэнт), но чтобы очки/level были за взрыв/разминирование и ещё бы лестницу оружия в 3-4 убийства на каждый левел.
Насчет народа -второй день жду когда карта закончится ,потому что народу максимум играет на ней!
less только что за тобой летела,нет у тебя прибавки к скорости)ты летел так же как и я)
за увеличение высоты
против плясок на голове
за при краше только проходишь лвл на котором находишься
против краша на гранате
[QUOTE=gluuck&LerKA;13770
less только что за тобой летела,нет у тебя прибавки к скорости)ты летел так же как и я)
[/QUOTE]
Я просто летал на ней, без стрейфов. Если ты помнишь, как в итоге сыграли на флоппитауне, то ты считаешь нормально, что все резаки собрались в одной команде? В итоге милиционеров резали как баранов и не дали подняться выше скаута, а проиграли и то на навиках. Так что предлагаю ножи тоже запретить.
Отвечаю: Насколько я помню ты пришел в игру где то уже на 4 уровне. И это был не президент, а гора, т.е. я. Если ты забыл, то напоминаю, что до скаута мы дошли с отрывом в 3 уровня, а вышли из нее с отставанием в 4 уровня. У меня показатели считаю были куда получше, 89 фрагов, за исключением одного фрага все с ножа, и еще несколько из них давилкой (но давилку больше не считаю великим достижением, т.к. начисляются очки через раз). А смертей было меньше уж точно, а с ножа было и в помине максимум 3 и один суицид. А мапу мы взяли исключительно после того как из ментов ушел хаус и зашел за нас, -1 им +1 резак нам, а также FSB59Rus зашел за нас, тогда только мы сумели догнать противника на авп и выиграть.
А так то без стрейфов?может по этому и проиграли)Я зашла на серв и за команду когда там было 6 человек!
ножи запретить!!!)))))))))) И отдачу ввести от стрельбы))))))ограниченный боекомплект и чем больше патронов тем медленней передвигаешься))))))выкинул автомат и бежишь быстрей)))))))))))))))))ну а пока парашут не раскрыл ,вообще как черепаха двигаешься,потому что рюкзак с парашутом не подушка и весит прилично)))))
Арсений так выражается, будто игра "cirillo-стайл" заведомо приносит победу, такая имба, что противопоставить ничего невозможно. Почему-то у меня такого ощущения нет, проигрываю я со своей командой не реже, чем выигрываю.
Я за 15 очей за краш и оставить как щас.
Для РВульфа: похоже, это называется горе от ума. Слишком большие тексты ты пишешь об алгоритме в 2,5 действия. Объясняю. Прыжок нужен 1 для разгона, стрейфом или нет, как тебе больше нравится. Далее хочешь держи, хочешь периодически нажимай use, не особо важно. Мышкой и кнопками те же действия, как при распрыге, можно резко, можно плавно. ВСЁ. И специально для ценителей - gg.