Я уже приводил их. Возможно даже в этой теме. Но не важно. Повторюсь.
Карта должна удовлетворять максимальному количеству из этих критериев.
- Иметь адекватный размер (идеально, до 1..2Мб в распакованном виде).
- Быть оригинальной и не повторяющей другие имеющиеся карты (карты, отличающиеся незначительными деталями и текстурами - нафиг не нужны).
- Иметь укрытые от прямой видимости/прострела респы (или места, куда эти респы можно поместить). Т.е. карта не должна простреливаться/видеться с респа на респ.
- По возможности, иметь несколько уровней высот для пущего богатства стратегических вылазок.
- Карта должна иметь такие размеры, что бы в неё могли играть 30 человек (отдельно можно обсудить карты для "вечерне-ночного" режима игры. они будут появляться в ротации только когда мало игрунов онлайн).
- Ну и карта, конечно же, должна быть со всеми необходимыми ресурсами, что бы ничего не надо было докачивать "вручную".
- Наличие вэйпоинтов для PodBot'а приветствуется!
Кстати, как верно подметил Кузьмич чуть ниже, очень актуален таргетинг карты... Т.е. на что она должна претендовать - на командно-единоличную игру (для GG1), на командную игру (для GG2) или же для чисто единоличную (для GG3). На последнем сервере, не забываем, 15 игроков - потолок.