Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 54

Тема: О подстреле, подсосе и парижской богоматери

  1. #1
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    15

    Exclamation О подстреле, подсосе и парижской богоматери

    Когда я был маленьким, я молился о велосипеде. Потом я понял, что бог работает по-другому: я украл велосипед и стал молиться о прощении.
    У каждого из нас свои принципы морали в жизни и в игре, да и в само это слово каждый из нас наверняка вкладывает разный смысл. То, что раздражает мою персону, другому человеку может быть абсолютно индифферентно, посему данный опус скорее субъективный взгляд на вещи, в связи с имевшими место и случающимися ныне спорами об «ЭТИКЕ БОЯ».

    Еще во времена, когда я играл в кс в своей корпоративной сети, у нас в моду вошел подстрел/дорез противника ножом. Это произошло не потому, что все мы подлые, нехорошие люди, а исключительно из логики игры. Карты были маленькие и очень мясные, 28-30 маньяков кромсали и расстреливали все в щепки …..

    Представьте, что вы оказались в реале, окружены парой десятков врагов в относительно замкнутом пространстве, имея в руках лишь автомат, один рожок и нож, которым вы умеете пользоваться. Что делать? Пули нужно экономить, поскольку враг имеет значительное численное превосходство и он близко, времени на перезарядку практически нет, умирать не охота…. Шанс зарезать более одного человека в честном поединке – минимален, тем более, что пока этот поединок состоится, шальная или целенаправленная пуля в состоянии сместить баланс вашего здоровья в пользу противника. Единственный выход из положения, делать «пук» в тушку врага и, налету перехватывая нож, суметь последнего освежевать….

    Данная тактика приносила отличные результаты в виртуале, ведь «умельцам» удавалось за один раз «убрать» с дороги от трех до шести любителей халявных трофеев. Очень быстро подобный стиль игры стал в нашей локалке стандартом DE-FACTO и когда, несколько позже, выйдя в «свет», (те. в интернет) я с удивлением обнаружил, что админы некоторых серверов КС банят за подстрел, то был крайне удивлен и не хотел на таких серверах играть.

    Поиски сервера gungame, отвечающего моему единственному требованию, вскоре увенчались успехом, я надолго осел на нем, пока однажды не поучаствовал в турнире с GGBEST, где нам навешали люлей. Виртуозное владение ножом игроков GGBEST меня поразило, при том, что я себя считал не полным нулем в поножовщине.
    В итоге я начал поигрывать на ГГ1, затем на ГГ3 и вскоре перешел на проект GGBEST окончательно, ведь тут было все, что нужно: режим ДМ, регулярная игра ножом, хороший игровой скилл завсегдатаев, отсутствие бана за подстрел. Парашют я изначально невзлюбил (как наверное и любой, кто не умеет летать), но об этом позже )

    Ныне, когда меня убирают с грены или ножа путем подстрела/дореза я не изрыгаю пламя гнева и не брызгаю слюной … считаю, что это нормально - правильно использовать комбинацию основного оружия (пистолеты, автоматы, авп и т.д) , вспомогательного (нож) и парашюта. Главное убрать лидера и, по возможности, занять его место. И тут не победа является главной целью, целью является борьба за победу, которая должна быть напряженной и приносить удовольствие от процесса.

    Существует еще одна причина для игры с подстрелом – плохое качество Интернета. Когда у меня все было с этим ОК, я много наблюдал за игрой РИЕЛТОРа и еще до выхода его статьи научился прекрасно резать, используя комбинацию ЛКМ+ПКМ.
    Хорошие были времена, хэды в котелок валились, как яблоки с деревьев. Потом наступили черные дни, которые продолжаются и ныне. Расстояние по ножу начало сильно «плавать», комбинация ЛКМ+ПКМ тупо не работает, ПКМ чаще всего рассекает воздух, шанс на положительный исход схватки при равном с врагом кол-ве ХП минимален.

    Так что …..тем, у кого не очень хорошее соединение Интернет, рекомендую (как это не странно звучит) заниматься профессиональным подстрелом/дорезом. Это будет эффективно и нормально. Не ведитесь на призывы «давай честно …. 1х1 ….. что боишься … и т.д.». Это просто смешно, соревноваться с человеком, который не в состоянии реально оценить ваши текущие игровые возможности.

    Шел Адам по раю и вдруг у него выпало ребро … От Су…ка, сказал Адам … и стало слово делом!
    Опять разгорелись споры, что есть подсос и кого называть подсосниками. Безусловно у каждого из нас свое видение данной ситуации и складывается оно, как правило, из личных игровых предпочтений. К примеру, Михаил Smit утверждает, что охотиться исключительно на одиночек, никогда не бросается в толпу дерущихся, после окончания разминки, и вообще больше стреляет. Лично меня раздражает бегать толпой, поэтому даже на ГГ1 и ГГ2 не могу себя заставить это делать и, как правило, ношусь отдельно, за что и бываю регулярно зарезан организованными группировками.

    Так что же такое «подсос»???
    Цитирую создателя )))):
    «……враг всегда сзади. В тот самый момент, когда вы об этом забываете, как правило, раздаётся соответствующий звук и теряется уровень……»

    Все мы носимся по карте в поиске того или тех, с кем можно подраться. Стреляем, режем …. А если находим толпу дерущихся, то конечно вмешиваемся в сечу, чтобы убить всех и, дай бог, слямзить парочку фрагов ножом. Это Gungame, подлая игра, где «враг всегда сзади» и с моей точки зрения, это абсолютно нормальный игровой процесс.
    Другое дело - тела, которые перемещаются исключительно с ножом. Выигрыш для них дело редкое, зато гадят мастерски. Тут можно выделить несколько разновидностей «подсосников»:

    Первые играют по принципу «Бегу навстречу поезду с молотком в руке и кричу задавлю». Пофигу, что ты в него с калаша фигачишь, парень знает – НАДО РЕЗАТЬ и со стеклянными глазами на амбразуру. И хотя «не по Хуану сомбреро», но в силу наличия лагов, дрожания рук, неуместного зажима при стрельбе, неожиданной игровой ситуации и прочего … порою данные особи проходят сквозь шквальный огонь и удачным ЛКМ сносят врага. АЛИЛУЯ!!!!! Дойти хотя бы до грены у них редко получается, но смысл то ведь не в этом … Обожают маленькие карты, которые я называю «мечта подсосника»)))

    Вторая категория умнее. Делают то же, что и первые, но чаще выскакивают из-за углов, нычкуются в темных местах, и даже иногда летают (если заметят или услышат происходящий где-то замес). Так же обожают «мечту подсосника», случается, что доходят до грены и даже берут карты.
    Последняя категория ….. играет исключительно на ГГ1, ГГ2, ГГ4. Сбиваются в шакальи стайки и с ножами на готове дежурят за спинами впереди бегущих товарищей. Единственный сервер где подобное невозможно – ГГ3 (в силу специфики ДМ). На ГГ2 это называется «командная игра» )))), а на ГГ1, ГГ4 – видимо военная хитрость )))), четко проиллюстрированная опять таки создателем )))):
    «Если вы видите на радаре позади себя, метрах в пяти или чуть подальше, белую точку или несколько белых точек, бегущих вереницей, то это ничего не значит. Вполне вероятно, что в 2-3 метрах, между вами бежит соперник с ножом, которого вы не слышите из-за топота вашей колонны. Ну, а ваши товарищи бегут следом, с ножами же, в надежде быть последними на раздаче. Каждый хочет стать заключительным, самым верхним слоем в бутерброде, вот только удаётся сие лишь кому-то одному за раз».
    Друзья, это «некрасивая» игра, плохая тренировка скилла и сомнительное удовольствие (хотя я возможно не гурман и ничего не понимаю в «колбасных обрезках»)!

    Самая последняя категория скорее к первым трем не относиться …. это игроки, которых играть с ножом заставляют обстоятельства непреодолимой силы или природные катаклизмы. Наверняка таких мало, а лично я знаю только одного, у которого по его словам плохое зрение, мешающее стрельбе.
    Так или иначе, но вот такие категории граждан (за исключением последней) мне наиболее неприятны. Все остальное, аки комбинирование стрельбы /ножа /полетов/ воровства фрагов из толпы, подсосом не считаю. Но это мое мнение, а ваше может быть иным и возможно мы его даже услышим ).

    «Если вы летаете в небе от счастья,​ проверьте, может вас просто надули!»
    Очень часто те, кто терпимо летает, слышат от других фразы: -да ты зае ……л, все время сзади .. нормально не можешь …. гребаные летуны …у него спидхак на парашют …. и т.д. и т.п.
    Товарищи! Это смешно! Имеющий в наличии кольт, не будет складывать ладошку в форме пистолета и говорить «ПУФ», он выстрелит из настоящего оружия! На сервере установлен плагин парашюта, глупо не пользовать его по назначению. Поэтому вместо того, чтобы «верещать», учитесь летать, как делали это все до вас! Когда научитесь, поймете как это здорово! Меня, к примеру, сейчас палкой не загнать на gungame classic, не интересно, а ведь когда-то парашют меня раздражал. Ныне летаю, где только возможно …., потом снова летаю, потом все время летаю. И надо сказать, кол-во ножей, выданных «с лету», растет пропорционально тренировкам, ну а зайти за спину врага в недоступном для «не летуна» месте – высшее наслаждение.

    Отдельным бонусом является искусство «давить» врага. Парашют помогает не только сделать этот процесс регулярным, но и частенько решить исход всей схватки, поскольку карту можно взять не греной, а именно расплющиванием противника.
    Так что уважаемые любители прицельной стрельбы, снайпера, мастера пабликов …. летать, давить и резать с парашюта – это красиво, эффектно, круто и ваще … (мое имхо).

    Никогда не становитесь раком ... на чьем-то безрыбье….
    Даже принимая во внимание все, что я описал выше на тему «подсоса», хочу признаться в одном выводе, который я сделал, хорошенько и обстоятельно подумав (привычка искать проблему в себе, а не в других иногда полезна) - никогда не становитесь раком ... на чьем-то безрыбье!!!!! Если вы получаете ножа, от выскакивающих из за укрытий «подсосников», то возможно не стоит лезть подранком к этим самым укрытиям. Да, в пылу драки бывают ошибки, но на то и дана голова, чтобы думать. Мнение, что контра – бездумная игра, является ошибочным. Всегда восхищался манерой игры Сереги РИЕЛТОРА, поскольку он один из немногих, кому удается получать минимальное количество ножей в процессе. Сам тем же пока похвастаться не могу, но четко понимаю, что к этому надо стремиться, т.е. учиться беречь свою заднюю часть, лучше и быстрее оглядываться, не зацикливаться на одном противнике впереди себя, не лезть подранком в «сомнительные места», тренировать нож, в конце концов.
    Так что классический совет на все времена: работайте над собой и возможно частично вы решите проблемы «вне».

    - Я бы вас, с удовольствием бы обидел, да боюсь, что лучше, чем у природы, у меня всё равно не получится...
    Мат! Оскорбления! Выражение неприязни! Расовая ненависть! ………
    Все мы умеем материться и посылать оппонента на Х и в П. В силу разных жизненных обстоятельств, все мы имеем собственные, порою и радикальные взгляды на тему дружбы народов. Но эти сервера – общественное место, куда приходят поиграть и получить удовольствие от процесса и общения, а не читать в чате матерные высеры о том, кто чью маму и трубу шатал. Выражаясь матом или оскорбляя другого, игрок не показывает свою крутость, а просто демонстрирует убогость воспитания и дегенерацию ума, показывает, как он смешон в своей неспособности контролировать эмоции и словестный понос. А это именно словестный понос. Никогда не рано и никогда не поздно учиться самоконтролю. Никогда не рано и никогда не поздно растить в себе «человека». Ибо потом, в реальной жизни, возможно, это поможет вам избежать стикера «ТУПОЕ БЫДЛО» наклеенного на ваш упрямый лоб, найти хорошую девушку, которая не хочет связывать свою жизнь с быдлом, или «не получить в табло» от соперника, чьи силы вы слегка недооценили. Помните ….Одно из преимуществ быть умным заключается в том, что в случае необходимости, всегда можно закосить под дурака. Обратное исключено.

    Админам же GGBEST я рекомендую не использовать фразы, способные спровоцировать горячих парней на продолжение дискуссии. Я больше не разговариваю о поведении с игроками. Есть автопредупреждение в чате, есть «bind "F9" "say MAT, OCKOPBJ'IEHi/i9I, PEKJ'IAMA 3AI'IPELL|EHbI HA GGBEST.RU». Не нужно грозить банами …. увидел мат, предупредил, забанил на 5 мин/16 часов (по степени тяжести вины) и т.д.

    Сидит Аленушка на камешке, а в заду у нее темный лес чернеется...
    Вот пожалуй и все, что я хотел сказать. Возможно, получилось слишком много букофф, а повествование вышло слегка туманным, но ….. как навеяло, так и легло. Еще раз оговорюсь, это не попытка привить другим или оправдать свой стиль игры и общения, это всего лишь взгляд с высоты птичьего полета на себя и на других. Критика как обычно принимается и приветствуется, только не забудьте указать страну, город, улицу и номер квартиры, чтобы я случайно не спалил ваших соседей.
    GGBESTу желаю здравствовать и «бить ключом», а всем нам вкушать от этого источника позитив, удовольствие, и мегатонны фрагов.
    -----------------------------------------

  2. 20 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    =kos= (07.09.2014), back to the main (26.08.2014), bagira (25.08.2014), BkycHoe_BapeHbe (26.08.2014), dezInto (26.08.2014), DJOY (31.08.2014), Оразхан (27.08.2014), Genuine Savenger (25.08.2014), GraFFiTy (01.09.2014), Grenadier (04.09.2014), iga (25.08.2014), JI.E.O.H (27.08.2014), Max_Tar (01.09.2014), Nonlinear equation (25.08.2014), opasniy Serj (22.04.2015), OsKaR (25.08.2014), RAVEN (26.08.2014), Renovatio (25.08.2014), Rwolf (04.02.2015), Sadvakas Phantomov (25.08.2014)

  3. #2
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 34 Minutes 41 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Опять разгорелись споры, что есть подсос и кого называть подсосниками. Безусловно у каждого из нас свое видение данной ситуации и складывается оно, как правило, из личных игровых предпочтений. К примеру, Михаил Smit утверждает, что охотиться исключительно на одиночек, никогда не бросается в толпу дерущихся, после окончания разминки, и вообще больше стреляет. Лично меня раздражает бегать толпой, поэтому даже на ГГ1 и ГГ2 не могу себя заставить это делать и, как правило, ношусь отдельно, за что и бываю регулярно зарезан организованными группировками.
    Подсос в моем понимание это лица, намеренно прыгающие из-за спин, когда в жертву стреляют, или сопортиец успешно нанес первый удар. Я мое ИМХО стиль подобной игры ведет к тотальному падению скилла на серверах. Я подстрел даже стал пользовать исключительно в те моменты когда у меня хп меньше чем на один удар, я не против подстрела в принципе но если им не злоупотреблять, а если тупо подстреливать и резать всех подряд это просто показатель того, что игрок умеет стрелять и дорезать дезориентированного, заторможенного врага, не вижу в этом большого скилла. Но это мое имхо я вообще стараюсь бегать отдельно от всех по своим стратегическим маршрутам, резать заблудившихся или таких же одиночек как и я.

    Я не говорю что я весь такой белый и пушистый в пылу игры бывает всякое сыграет элемент рандома, или просто решаешь отплатить любителю холявных фрагов, той же монетой когда он тебя порядком достанет.

    Ты вот приводишь в пример Серегу, это очень хороший пример честной игры, но только ты не указал то что он ни когда не использует подстрел, он никогда не режет в спину + ко всем особенностям его игры которые ты перечислил.

    На гг1 есть умельцы которые только и делают что бегают за спинами товарищей и уже научились мастерски ловить момент, такие как промиля, бекс, F2 и тд

    Что касается ДМ сервера, там лично мне сейчас играется с наименьшим наслаждением из всех серверов, потому как только начинается карта начинает носиться 10 рыл друг за другом паровозом в надежде нанести решающий удар это особенно хорошо видно на маленьких гг картах. Есть и другие личности которые носятся в поисках чужого замеса более обдуманно.
    Вот пример который я недавно выкладывал в чате:

    Скрытый текст

    5662911.jpg
    [свернуть]


    Игрок под №1 начал использовать стрельбу уже под конец карты, у второго все видно по стате. Вот какой резон он таких игроков? Все что они делают по сути, они только гадят другим, до победы там как до китая. Почему бы не ввести какое то новое правило, и наказывать особо непонятливых игроков, тут не кнайф сервера, что это вообще за стата 23-87? Я понимаю одно дело когда человек не обладает скиллом, учиться играть, но когда он тупо всю мапу носиться с ножом как бронепоезд без тактики, бестолковое мясо.

    Падение скилла это проблема на мой взгляд которую нужно решать, потому как если игроки не будут учиться нормальным честным путем добывать фраги, не будут пытаться поднимать свой скилл, а бегать в поисках холявы, через определенное время на серверах будет уже просто не интересно играть, там будет одно стадо, бежать на встречу другому чтобы тупо крысить фраги друг у друга.
    Последний раз редактировалось Nonlinear equation; 25.08.2014 в 14:36.
    (>_<)

  4. 4 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (25.08.2014), OsKaR (25.08.2014), Renovatio (25.08.2014), Sadvakas Phantomov (25.08.2014)

  5. #3
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mr.Smit Посмотреть сообщение
    а если тупо подстреливать и резать всех подряд это просто показатель того, что игрок умеет стрелять и дорезать дезориентированного, заторможенного врага, не вижу в этом большого скилла.
    Ты вот приводишь в пример Серегу, это очень хороший пример честной игры, но только ты не указал то что он ни когда не использует подстрел, он никогда не режет в спину + ко всем особенностям его игры которые ты перечислил.

    На гг1 есть умельцы которые только и делают что бегают за спинами товарищей и уже научились мастерски ловить момент, такие как промиля, бекс, F2 и тд

    Что касается ДМ сервера, там лично мне сейчас играется с наименьшим наслаждением из всех серверов, потому как только начинается карта начинает носиться 10 рыл друг за другом паровозом в надежде нанести решающий удар это особенно хорошо видно на маленьких гг картах. Есть и другие личности которые носятся в поисках чужого замеса более обдуманно.

    Падение скилла это проблема на мой взгляд которую нужно решать, потому как если игроки не будут учиться нормальным честным путем добывать фраги, не будут пытаться поднимать свой скилл, а бегать в поисках холявы, через определенное время на серверах будет уже просто не интересно играть, там будет одно стадо, бежать на встречу другому чтобы тупо крысить фраги друг у друга.
    Думал я про все это..... Не отделить мух от котлет.
    * Когда ты считаешь что тебя подстреливает игрок с полным кол-вом ХП, это не более чем твое предположение, вполне вероятно, что он коцаный.
    Но предположим, что он целый..... Таких как ты, желающих с ним честно сразиться много, а он один и ему своя шкура ценна. Так ради чего выписывать друг другу реверансы и предлагать мази, если в очереди стоят другие мушкетеры? А если ты лидер, то как тебя отпустить? Чтобы ты кинул грену или воткнул перо какому-то оленю и закончил карту? Еще один момент который ты упускаешь:я например заметил, что в последнее время не могу догнать убегающего с оружием врага, хотя у меня в руках нож. Каким образом придержать врага? Только подстреливая его для сокращения дистанции.

    *Серега молодец, честь ему и хвала, но это его выбор, подстреливать или нет. Ввести запрет на подстрел можно, но чтобы объективно оценивать все ситуации придется пастись в спектре и разбирать тонны демок... вряд ли в пылу борьбы ты сможешь быть объективен.

    * Да, на ДМ такое есть. Но тут хотя бы есть шанс. Поскольку каждый за себя, то враг может перерезать друг друга еще не добравшись до твоего тела, а попробуй смотайся от 4-6 шакалов на ГГ1? Без вариантов ... вообще.

    * Падение скилла - это тенденция, которую не остановить, в силу общего роста умения игроков a) пользоваться ножом б) подсосом

    * Банить чистых резунов на 16 часиков - лучшее решение для предотвращения GGBEST в подсос-кнайф проект, естно с введением соответствующего правила.
    Последний раз редактировалось alik; 25.08.2014 в 14:43.
    -----------------------------------------

  6. #4
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 34 Minutes 41 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    Думал я про все это..... Не отделить мух от котлет.
    * Да, на ДМ такое есть. Но тут хотя бы есть шанс. Поскольку каждый за себя, то враг может перерезать друг друга еще не добравшись до твоего тела, а попробуй смотайся от 4-6 шакалов на ГГ1? Без вариантов ... вообще.
    Саш я помню каким был ДМ год назад не надо скидывать это на специфику сервера. Раньше такого там не было, был честный сервер, сейчас там отвратительное ощущение от игры именно из-за тактики игры которая там сейчас преобладает.
    По поводу всего остального, я не предлагал банить за подстрел, я высказал свое мнение по этому поводу, и мое отношение к этому приему и когда я его применяю. Тебе нравится стрелять оставляя 15-20 хп жертве и добить его пока он еще толком не может двигаться, проходить таким способом 70% лестницы оружия это твой выбор. Что касается не можешь догнать и тд я хз что происходит с твоим клиентом, но есть способы когда можно бежать с ножом вместо 250 стандартных юнитов/сек 260-265 или еще одним способом развить скорость даже до 276 и в этом нет ни какого читерства, это умеет делать любой игрок который играл на джамп серверах определенное время и научен основным приемам, соответственно можно бежать с оружием примерно так же как с ножем в зависимости от ствола и какая скорость передвижения в игре с этим оружием и это не будет значить что у этого игрока спидхак или проблемы с твоим клиентом.

    * Банить чистых резунов на 16 часиков - лучшее решение для превращения GGBEST в подсос-кнайф проект, естно с введением соответствующего правила.
    Вот это не понял если честно, каким образом бан бездумного мяса превратит сервер в кнайф? По мне пару 16 часовых банов, и игрок уже в страхе быть забаненным будет учиться стрелять.
    Последний раз редактировалось Nonlinear equation; 25.08.2014 в 14:38.
    (>_<)

  7. #5
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mr.Smit Посмотреть сообщение
    Саш я помню каким был ДМ год назад не надо скидывать это на специфику сервера. Раньше такого там не было, был честный сервер, сейчас там отвратительное ощущение от игры именно из-за тактики игры которая там сейчас преобладает.
    По поводу всего остального, я не предлагал банить за подстрел, я высказал свое мнение по этому поводу, и мое отношение к этому приему и когда я его применяю. Тебе нравится стрелять оставляя 15-20 хп жертве и добить его пока он еще толком не может двигаться, проходить таким способом 70% лестницы оружия это твой выбор. Что касается не можешь догнать и тд я хз что происходит с твоим клиентом, но есть способы когда можно бежать с ножом вместо 250 стандартных юнитов/сек 260-265 или еще одним способом развить скорость даже до 276 и в этом нет ни какого читерства, это умеет делать любой игрок который играл на джамп серверах определенное время и научен основным приемам, соответственно можно бежать с оружием примерно так же как с ножем в зависимости от ствола и какая скорость передвижения в игре с этим оружием и это не будет значить что у этого игрока спидхак или проблемы с твоим клиентом.
    Вот это не понял если честно, каким образом бан бездумного мяса превратит сервер в кнайф? По мне пару 16 часовых банов, и игрок уже в страхе быть забаненным будет учиться стрелять.
    Миша, конечно это мой выбор и мой стиль игры, я даже длинное вступление сделал, чтобы описать что и почему, тока ты наверное с середины читал ))))))))))))))))
    Вряд ли проблема с клиентом, скорее с Интернетом.
    По поводу последнего предложения, ща исправлю ... буква потерялась .. не превратит, а предотвратит! )))))
    Последний раз редактировалось alik; 25.08.2014 в 14:55.
    -----------------------------------------

  8. #6
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 28 Minutes 48 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение

    * Банить чистых резунов на 16 часиков - лучшее решение для превращения GGBEST в подсос-кнайф проект, естно с введением соответствующего правила.
    Драсте...вот ещё чего удумали. Платить деньги что бы привлекать людей и тут же их банить за то, что они не следуют одной классической позе из камасутры? Нет уж, получайте удовольствие и сзади, и спереди, и с недотыком и проворотом, а оргазм вообще сверху от краша. И никого не волнует, что ты устал и у тебя осталось 2 хп, да и груповуху никто не запрещал, это паблик...читай публичный дом, всё по согласию))) И совершенно правильно замечено на ГГ2 такого явления вообще нет, таки да командная игра. Я обязательно бегу вторым или третьим, да пофиг каким и пофиг кто там кромсает моих сотимовцев, нужен фраг и всё тут, для команды нужен, всё остальное от лукавого.

    Ваша задача превратить подсос в отсос игровыми способами, вот где изобретательность нужна)

  9. 7 пользователей сказали cпасибо iga за это полезное сообщение:

    alik (25.08.2014), BkycHoe_BapeHbe (26.08.2014), Genuine Savenger (25.08.2014), Grenadier (01.05.2015), Max_Tar (01.09.2014), Renovatio (25.08.2014), Sterva (15.04.2015)

  10. #7
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iga Посмотреть сообщение
    Драсте...вот ещё чего удумали. Платить деньги что бы привлекать людей и тут же их банить за то, что они не следуют одной классической позе из камасутры? Нет уж, получайте удовольствие и сзади, и спереди, и с недотыком и проворотом, а оргазм вообще сверху от краша. И никого не волнует, что ты устал и у тебя осталось 2 хп, да и груповуху никто не запрещал, это паблик...читай публичный дом, всё по согласию))) И совершенно правильно замечено на ГГ2 такого явления вообще нет, таки да командная игра. Я обязательно бегу вторым или третьим, да пофиг каким и пофиг кто там кромсает моих сотимовцев, нужен фраг и всё тут, для команды нужен, всё остальное от лукавого.

    Ваша задача превратить подсос в отсос игровыми способами, вот где изобретательность нужна)
    Да кто ж вас командных игроков ГГ2 трогает???? Только на ГГ1, ГГ3, ГГ4 командной игры нет )))))))))))
    -----------------------------------------

  11. 1 пользователь сказал cпасибо alik за это полезное сообщение:

    iga (25.08.2014)

  12. #8
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 34 Minutes 41 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iga Посмотреть сообщение
    Драсте...вот ещё чего удумали. Платить деньги что бы привлекать людей и тут же их банить за то, что они не следуют одной классической позе из камасутры? Нет уж, получайте удовольствие и сзади, и спереди, и с недотыком и проворотом, а оргазм вообще сверху от краша. И никого не волнует, что ты устал и у тебя осталось 2 хп, да и груповуху никто не запрещал, это паблик...читай публичный дом, всё по согласию))) И совершенно правильно замечено на ГГ2 такого явления вообще нет, таки да командная игра. Я обязательно бегу вторым или третьим, да пофиг каким и пофиг кто там кромсает моих сотимовцев, нужен фраг и всё тут, для команды нужен, всё остальное от лукавого.
    Ваша задача превратить подсос в отсос игровыми способами, вот где изобретательность нужна)
    Игорь ты судишь играя только на одном сервере это не правильно, речь идет в основном о ГГ 1 и 3. Поиграй пол дня на основном, следующие пол дня на ДМ, чтобы сложить у себя в голове картину происходящую там.
    (>_<)

  13. 1 пользователь сказал cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (25.08.2014)

  14. #9
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 34 Minutes 41 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Еще что давно хотел предложить, но все время забывал. Я предлагаю уменьшить время неуязвимости после респа в 2 раза на ГГ1 ибо на маленьких гг картах просто жесть, народ умело этим пользуется нашинковывая фраги без последствий для здоровья либо нафиг убирать рандомные респа.
    (>_<)

  15. 5 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    BkycHoe_BapeHbe (26.08.2014), dezInto (25.08.2014), Grenadier (01.05.2015), Max_Tar (01.09.2014), Sterva (15.04.2015)

  16. #10
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mr.Smit Посмотреть сообщение
    Еще что давно хотел предложить, но все время забывал. Я предлагаю уменьшить время неуязвимости после респа в 2 раза на ГГ1 ибо на маленьких гг картах просто жесть, народ умело этим пользуется нашинковывая фраги без последствий для здоровья либо нафиг убирать рандомные респа.
    поддерживаю кстати ... сколько раз получал, от таких умельцев
    -----------------------------------------

  17. 1 пользователь сказал cпасибо alik за это полезное сообщение:

    dezInto (25.08.2014)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!