Результаты опроса: Чистим чат?

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да! Слишком много информации в чате.

    11 91.67%
  • Нет! Не мешает.

    1 8.33%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 22

Тема: Уменьшение информации в текстовом чате gg2

  1. #1
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    15

    Exclamation Уменьшение информации в текстовом чате gg2

    Как вы все знаете, мод гангейм выдает в тектовый чат полную иформацию о происходящем, а именно, кто кого зарезал, застрелил, кто кинул гранату, с ремарками "ты нубяха","фу таким быть" и т.д. и т.п. Это все было прикольно читать максимум в первый раз.
    Сколько лет играю, но никогда не смотрю кто кинул гранату или зарезал. Мне как админу важно видеть в чате сообщения от живых игроков, а не от мода. И вот тут кроется проблема. Мод настолько динамичен, что сообщения от игроков теряются на общем фоне хаоса сообщений. При этом плохо видно как информацию от игроков, так и переодически возникающей рекламы. Глаз просто перестает обращать внимание на мелтешение .

    Считаю целесообразным аккуратно и пошагово уменьшить количество ненужных сообщений мода до уровне полезных, через gungame.txt
    При этом вместо кучи сообщений будет выдаваться фраза аля: "GG2: сражаемся за лидерство," либо любая другая, которую выберем и на которую точно не нужно обращать внимания и вчитываться.
    Вторым вариантом можно оставить просто "GG2:", т.е. пустые строки. В результате сообщения игроков, краши и переходы команд на следующий уровень, а также реклама станут максимально заметны.

    Прошу выссказать мнения по данному предложению
    -----------------------------------------

  2. 5 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    botoPOWER (11.03.2017), dezInto (13.03.2017), iga (11.03.2017), opasniy Serj (11.03.2017), ZOOMER (11.03.2017)

  3. #11
    Senior Member Аватар для ZOOMER
    Регистрация
    22.08.2012
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    271
    Поблагодарил(а)
    269
    Получено благодарностей: 437 (сообщений: 172).
    Time Online: 1 Week 3 Days 9 Hours 23 Minutes
    Avg. Time Online: 2 Minutes 56 Seconds
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    Как вы все знаете, мод гангейм выдает в тектовый чат полную иформацию о происходящем, а именно, кто кого зарезал, застрелил, кто кинул гранату, с ремарками "ты нубяха","фу таким быть" и т.д. и т.п. Это все было прикольно читать максимум в первый раз.
    ИМХО: эта информация вообще не нужна, я уже давно не обращаю внимания на всю эту карусель спама. Все необходимое для игры это: 1) кто кого убил (справа вверху) 2) кто лидирует (вверху посередине) 3) догнал\стал лидером (комментатор)

  4. 1 пользователь сказал cпасибо ZOOMER за это полезное сообщение:

    alik (11.03.2017)

  5. #12
    Member
    Регистрация
    05.01.2017
    Сообщений
    43
    Поблагодарил(а)
    72
    Получено благодарностей: 78 (сообщений: 32).
    Time Online: 2 Days 1 Hour 37 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 35 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    Сообщение "fire in the hole" (как радио, так и текстовое) отключил
    Думаю этого достаточно.
    Еще вставляется какая то реклама (или советы какие то) от Бэста, которая на несколько секунд отключает все сообщения в чате.
    Сообщения о том, что кто то кого то зарезал прошу не убирать, так как часто по ним ориентируюсь. Если такие сообщения появляются сразу несколько раз подряд, значит кто то сзади режет нашу команду и надо быстро развернуться и остановить его.

    P.S. я тиммод имел в виду.
    Последний раз редактировалось chivasik; 12.03.2017 в 18:10.

  6. 2 пользователей сказали cпасибо chivasik за это полезное сообщение:

    alik (11.03.2017), iga (11.03.2017)

  7. #13
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Оптимизировал часть записей чата, чтобы были короче и информативнее
    -----------------------------------------

  8. 2 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    chivasik (12.03.2017), iga (11.03.2017)

  9. #14
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 28 Minutes 48 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от chivasik Посмотреть сообщение
    Думаю этого достаточно.
    Еще вставляется какая то реклама (или советы какие то) от Бэста, которая на несколько секунд отключает все сообщения в чате.
    Сообщения от том, что кто то кого то зарезал прошу не убирать, так как часто по ним ориентируюсь. Если такие сообщения появляются сразу несколько раз подряд, значит кто то сзади режет нашу команду и надо быстро развернуться и остановить его.
    Плюсую и добавлю. Инфа о том, кто кого зарезал ещё и помогает правильно по балансу зайти. Под "правильно" я имею виду за более слабую тиму.
    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    элементарно
    обычные сообщения выглядя так:
    GG2: %%n%s%%e дополз до %%g%i%%e :: %%g%s%%e вместе с %%g%s%%e остальными черепахами
    GG2: %%n%s%%e ухудшил карму на %%g%i%%e уровень из за ТК. Нехорошо!
    admin, ya upal za teksturi, podnimi pliz. Po bratskii proshu tebia
    GG2: Твое убийство не засчитано, %%n%s%%e респанулся в последние %%g%i%%e секунды
    GG2: %%n%s%%e потерял %%g%i%%e поинты из за ТК. ФУ таким быть!
    GG2:Команда %%n%s%%e ухудшила карму на %%g%i%%e уровень из за суицида

    а будет так:
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: Твоя команда добралась до уровня другой.
    GG2:
    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    элементарно
    обычные сообщения выглядя так:
    GG2: %%n%s%%e дополз до %%g%i%%e :: %%g%s%%e вместе с %%g%s%%e остальными черепахами
    GG2: %%n%s%%e ухудшил карму на %%g%i%%e уровень из за ТК. Нехорошо!
    admin, ya upal za teksturi, podnimi pliz. Po bratskii proshu tebia
    GG2: Твое убийство не засчитано, %%n%s%%e респанулся в последние %%g%i%%e секунды
    GG2: %%n%s%%e потерял %%g%i%%e поинты из за ТК. ФУ таким быть!
    GG2:Команда %%n%s%%e ухудшила карму на %%g%i%%e уровень из за суицида

    а будет так:
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: Твоя команда добралась до уровня другой.
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство
    admin, ya upal za teksturi, podnimi pliz. Po bratskii proshu tebia
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство

    -----------------------------------------------------------------------------------------
    согласись, сразу видно что актуально для глаз, а что нет
    GG2: сражаемся за лидерство
    admin, ya upal za teksturi, podnimi pliz. Po bratskii proshu tebia
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство

    -----------------------------------------------------------------------------------------
    согласись, сразу видно что актуально для глаз, а что нет
    Спасибо Алику за этот пример. Лично мне очевидно что в одинаковости и назойливости фразы "сражаемся за лидерство" плохо читаемо даже длинное как в примере сообщение, а более короткое просто сольётся монолитом с этим мусором, а если коротко то "хрен редьки не слаще".

  10. 2 пользователей сказали cпасибо iga за это полезное сообщение:

    alik (11.03.2017), chivasik (12.03.2017)

  11. #15
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Так никто и не отписался стало ли лучше без сообщений о гренках ....
    информативнее ли сообщения чата
    -----------------------------------------

  12. #16
    Senior Member Аватар для dezInto
    Регистрация
    23.07.2012
    Адрес
    Milky Way
    Сообщений
    360
    Поблагодарил(а)
    638
    Получено благодарностей: 490 (сообщений: 221).
    Time Online: 1 Month 3 Weeks 5 Days 16 Hours 39 Minutes 47 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 1 Second
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    Вчера играл не заметил...
    Избавлю от кс-зависимости безвозмездно... Обращаться в личку. --- ОН исчез, но оставил напутствие. ---
    сказка на ночь

  13. #17
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dezInto Посмотреть сообщение
    Вчера играл не заметил...
    т.е. не смотрел )))))) это лишний раз говорит о нужности )))
    -----------------------------------------

  14. #18
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    В результате сообщения игроков, краши и переходы команд на следующий уровень, а также реклама станут максимально заметны.

    Прошу выссказать мнения по данному предложению
    Саша, мне нужны задачи, которые планируется решить, для формирования предложений, это все, что выше?

  15. #19
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Find Server Посмотреть сообщение
    Саша, мне нужны задачи, которые планируется решить, для формирования предложений, это все, что выше?
    задачи были такие:
    1. Убрать сообщения о гранатах, как голосовые, так и тестовые = решено, путем установки плагина
    2. Убрать все лишние сообщения о снятых и полученных поинтах = решено частично. Фраза оптимизирована, видно кто кого зарезал, но по прежнему имеется лишняя инфа. Когда процесс интенсивен, сообщения о ножах забивают весь чат.
    3. Выделить на фоне коротеньких сообщений, информацию о крашах, которая крайне нечасто появляется, но реальна интересна = не решено
    4. Выделить на фоне коротеньких сообщений информацию текстовую от игроков = не решено
    5. Выделить на фоне коротеньких сообщений рекламу = не решено
    6. Выделить на фоне коротеньких сообщений суициды = не решено

    Результат голосования очевиден, а вот мнение высказывающихся - нет. Если части игроков нужна инфа о том, кто кого режет, то остальными вещами можно не заниматься, ибо 90% всех сообщений - именно об этом.
    -----------------------------------------

  16. #20
    Senior Member Аватар для dezInto
    Регистрация
    23.07.2012
    Адрес
    Milky Way
    Сообщений
    360
    Поблагодарил(а)
    638
    Получено благодарностей: 490 (сообщений: 221).
    Time Online: 1 Month 3 Weeks 5 Days 16 Hours 39 Minutes 47 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 1 Second
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    Лично мне вообще не нужны серверные сообщения, отображаемые в чате. Единственные и ценные - могут исходить лишь от живых игроков. Что пишут люди? Иногда хрен его знает... выловить в гигантском потоке серво-флуда с рекламой нереал даже с увеличенным временем отображения hud_saytext_time. И так, уберите всё лишнее с экрана.

    В центре какие-то черточки тоже уберите.
    Избавлю от кс-зависимости безвозмездно... Обращаться в личку. --- ОН исчез, но оставил напутствие. ---
    сказка на ночь

  17. 2 пользователей сказали cпасибо dezInto за это полезное сообщение:

    alik (13.03.2017), opasniy Serj (13.03.2017)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!