Результаты опроса: Выберите наиболее подходящий тип GunGame сервера

Голосовавшие
64. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • "Классический" GunGame: 2 команды, выигрывает кто-то один

    18 28.13%
  • Командный GunGame: 2 команды, выигрывает команда

    32 50.00%
  • FFA GunGame: все против всех, выигрывает кто-то один

    18 28.13%
  • На мой взгляд любой тип сервера подходит.

    2 3.13%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 49

Тема: [голосование] Тип сервера для турниров

  1. #1
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 21 Seconds
    Вес репутации
    18

    Question [голосование] Тип сервера для турниров

    Так как мнения по этому поводу разошлись, предлагаю путём открытого голосования решить какой тип сервера наиболее подходит для ГГ-турниров.





  2. #11
    Senior Member Аватар для RIELTOR ( T IO M E H b)
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    742
    Поблагодарил(а)
    167
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 117).
    Time Online: 1 Month 2 Weeks 2 Days 4 Hours 52 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 13 Minutes 3 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Сам изначально предлагал за тим, но не только с целью игры между собой, а в большенстве приглашение играков с других проектов без взноса за участие.Но это разовый турнир.
    Для постоянных турниров идеально подходит FFA. Всё за и против я описывал в другой теме. Единственный момент это радар, хоть он и отключается при входе,вернуть его через консоль не составит труда.Сеня можно запретить команду?Ну или просто выкладывать демо после турнира.
    Для тех кто голосовал за тим.
    А как вы представляете турнир 2x2,5x5,10x10?
    Ну допустим 5x5 сколько команд наберется 2-3?(если намного больше, то займет возможно месяца)
    Как делиться на команды?
    Один игрок не появился к началу турнира, что делать? Назначать заранее запасного, а кто захочет "сидеть на скамейке"?
    Да и денежной возни достаточно допустим 2 команды по 5 играков скинулись по 50р, итоговый пул 500, 20% организатору, остается 400 делим на 5. Ура мы выиграли по 80 руб(чистый выигрышь 30) Стоит ли вообще заморачиваться? Да еще % при переводе.
    Давайте играть каждый за себя ведь очевидно что проще во всём))

  3. #12
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 21 Minutes 52 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Ничто не мешает делить выйгрыш на всю команду. Тогда сотимеры будут материально заинтересованы не отстреливать фраг с ножа.
    В том то и заковыка,что нужна именно команда,в которой необходимо взаимопонимание в первую очередь!А это достигается долгими тренировками в одном составе и т.п.
    + Риэлтор описал кучу гемора

  4. #13
    Senior Member
    Регистрация
    04.04.2010
    Сообщений
    356
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 188 (сообщений: 75).
    Time Online: 5 Days 13 Hours 52 Minutes 59 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 34 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Вся суть ган гейма выиграть одному, быть лучшим на карте!

    Я голосовал за Классический" GunGame: 2 команды, выигрывает кто-то один, потому что в FFA GunGame "рисунок" игры совсем-совсем другой, с иными игровыми ситуациями, всем поголовно придется переучиваться (особенно резаться), но это все же лучше и объективнее чем команда на команду.
    еше я думаю что никаких 2-х, 3-х и прочих мест делать не стоит.

  5. #14
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 21 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RIELTOR ( T IO M E H b) Посмотреть сообщение
    Единственный момент это радар, хоть он и отключается при входе,вернуть его через консоль не составит труда.Сеня можно запретить команду?
    Что за команда? (можно в приват)
    Кое-что поправил... попробуй прокатывает ли теперь?...





  6. #15
    Senior Member
    Регистрация
    04.04.2010
    Сообщений
    356
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 188 (сообщений: 75).
    Time Online: 5 Days 13 Hours 52 Minutes 59 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 34 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    чето както все подвисло )

    ну раз с радаром косяк предлагаю всем дружно переголосовать оставив 2 варианта! ))))

  7. #16
    Senior Member
    Регистрация
    04.04.2010
    Сообщений
    356
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 188 (сообщений: 75).
    Time Online: 5 Days 13 Hours 52 Minutes 59 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 34 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Фуууууу дэд матч гавно!!!!
    бред полный!!!
    не гг, не цс - извращение для психически нездоровых или полу-нубов которые отрываются на полных нубах за счет преимущества в оружии

    еще в добавок есть карты в которых респы не рандомные

    проще поставить прогу с генератором случайных цифер и на нее деньги ставить

  8. #17
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 21 Minutes 52 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    zadrotam.net-ты?

  9. #18
    Senior Member
    Регистрация
    04.04.2010
    Сообщений
    356
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 188 (сообщений: 75).
    Time Online: 5 Days 13 Hours 52 Minutes 59 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 34 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BONA MORS Посмотреть сообщение
    zadrotam.net-ты?
    да, но это не по теме

  10. #19
    Senior Member Аватар для KurazH
    Регистрация
    28.03.2010
    Адрес
    Мытищи
    Сообщений
    222
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 12).
    Time Online: 6 Days 13 Hours 58 Minutes 55 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 51 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Raven, ты представляешь как будет выглядеть игра, если будешь играть командами? думаешь тебе будут давать резать игроки с твоей команды? всех будут стрелять, не успеешь подойти. игра командами, но выиграет в такой игре один. получается враги по турниру все, но убивать половину не можешь. что же в dead match такого извращенного и психически нездорового ты нашел??? отрываться за счет преимущества в орожии...??? почему там можно а в класиеском gun game нет?
    а подвисло все, так как опять ничего не выйдет, уж извините за писсиместическиое отношение к таким задумкам.
    Дальше всех пойдет тот кто не знает куда идет

  11. #20
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 6 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KurazH Посмотреть сообщение
    Raven, ты представляешь как будет выглядеть игра, если будешь играть командами? думаешь тебе будут давать резать игроки с твоей команды? всех будут стрелять, не успеешь подойти. игра командами, но выиграет в такой игре один. получается враги по турниру все, но убивать половину не можешь.
    Кураж, тут я с тобой не согласен, лично када я играю на командном и перестреливаюсь с противником, и тут вижу что на противника сзади идет наш с ножом, то тупо начинаю отбегать от его пуль, и не стреляю в него чтоб наш смог его зарезать, и всегда срабатывает такой метод, пока я отвлекаю противника.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!