Сообщение от
Rwolf
Внесу своё видение решения проблемы...
У каждого игрока ведётся статистика кол-ва крашей/сиуцидов в рамках одной карты. Первый краш приносит каждому игроку профит, равный одному ножу (у команды соперника, как и прежде, ничего не отнимается). Следующий краш, при отсутствии суицида, даст уже эквивалент двух ножей, ещё один - трёх и т. д. Так можно дойти до того соотношения крашей подряд, что краш именно этого аса будет приносить его команде +1 уровень, это максимум.
В обратную сторону: если только ас-летун разобьётся, его крашевая польза уменьшится на 1 нож, ещё раз разобьётся - ещё на 1 нож и т. д. Минимум пользы горе-летуна - 1 нож, меньше никак.
Ещё ввести защиту от горе-летунов-камикадзе. Типа 3 суицида и при этом ни одного краша - кик. Ещё 2 суицида - бан на часок (как max team kill warning).
Такая схема, по моему скромному мнению, позволит и уменьшить средний профит от краша, и поспособствует более осторожному и умелому применению сего трюка, чтобы не раздражать товарищей. А настоящим асам - добиться профита всё равно, сохранить смысл игры для них.
>>> [Тапки кидать сюда] <<<