Результаты опроса: Чистим чат?

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да! Слишком много информации в чате.

    11 91.67%
  • Нет! Не мешает.

    1 8.33%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 22

Тема: Уменьшение информации в текстовом чате gg2

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 48 Seconds
    Вес репутации
    16

    Exclamation Уменьшение информации в текстовом чате gg2

    Как вы все знаете, мод гангейм выдает в тектовый чат полную иформацию о происходящем, а именно, кто кого зарезал, застрелил, кто кинул гранату, с ремарками "ты нубяха","фу таким быть" и т.д. и т.п. Это все было прикольно читать максимум в первый раз.
    Сколько лет играю, но никогда не смотрю кто кинул гранату или зарезал. Мне как админу важно видеть в чате сообщения от живых игроков, а не от мода. И вот тут кроется проблема. Мод настолько динамичен, что сообщения от игроков теряются на общем фоне хаоса сообщений. При этом плохо видно как информацию от игроков, так и переодически возникающей рекламы. Глаз просто перестает обращать внимание на мелтешение .

    Считаю целесообразным аккуратно и пошагово уменьшить количество ненужных сообщений мода до уровне полезных, через gungame.txt
    При этом вместо кучи сообщений будет выдаваться фраза аля: "GG2: сражаемся за лидерство," либо любая другая, которую выберем и на которую точно не нужно обращать внимания и вчитываться.
    Вторым вариантом можно оставить просто "GG2:", т.е. пустые строки. В результате сообщения игроков, краши и переходы команд на следующий уровень, а также реклама станут максимально заметны.

    Прошу выссказать мнения по данному предложению
    -----------------------------------------

  2. 5 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    botoPOWER (11.03.2017), dezInto (13.03.2017), iga (11.03.2017), opasniy Serj (11.03.2017), ZOOMER (11.03.2017)

  3. #2
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Какие сообщения полезные, а какие предлагается исключить?
    Как замена сообщений модовых, гейплейных, заведомо неинформативными, спамом (гг2...сражайся) может привести к удобству админа и игроков, если проблема в их частоте?
    Последний раз редактировалось Find Server; 11.03.2017 в 14:50.

  4. #3
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 48 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Find Server Посмотреть сообщение
    Какие сообщения полезные, а какие предлагается исключить?
    Как замена сообщений модовых, гейплейных, заведомо неинформативными, спамом (гг2...сражайся) может привести к удобству админа и игроков, если проблема в их частоте?
    элементарно
    обычные сообщения выглядя так:
    GG2: %%n%s%%e дополз до %%g%i%%e :: %%g%s%%e вместе с %%g%s%%e остальными черепахами
    GG2: %%n%s%%e ухудшил карму на %%g%i%%e уровень из за ТК. Нехорошо!
    admin, ya upal za teksturi, podnimi pliz. Po bratskii proshu tebia
    GG2: Твое убийство не засчитано, %%n%s%%e респанулся в последние %%g%i%%e секунды
    GG2: %%n%s%%e потерял %%g%i%%e поинты из за ТК. ФУ таким быть!
    GG2:Команда %%n%s%%e ухудшила карму на %%g%i%%e уровень из за суицида

    а будет так:
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: Твоя команда добралась до уровня другой.
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство
    admin, ya upal za teksturi, podnimi pliz. Po bratskii proshu tebia
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство

    -----------------------------------------------------------------------------------------
    согласись, сразу видно что актуально для глаз, а что нет
    -----------------------------------------

  5. #4
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    элементарно
    обычные сообщения выглядя так:
    GG2: %%n%s%%e дополз до %%g%i%%e :: %%g%s%%e вместе с %%g%s%%e остальными черепахами
    GG2: %%n%s%%e ухудшил карму на %%g%i%%e уровень из за ТК. Нехорошо!
    admin, ya upal za teksturi, podnimi pliz. Po bratskii proshu tebia
    GG2: Твое убийство не засчитано, %%n%s%%e респанулся в последние %%g%i%%e секунды
    GG2: %%n%s%%e потерял %%g%i%%e поинты из за ТК. ФУ таким быть!
    GG2:Команда %%n%s%%e ухудшила карму на %%g%i%%e уровень из за суицида

    а будет так:
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: Твоя команда добралась до уровня другой.
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство
    admin, ya upal za teksturi, podnimi pliz. Po bratskii proshu tebia
    GG2: сражаемся за лидерство
    GG2: сражаемся за лидерство

    -----------------------------------------------------------------------------------------
    согласись, сразу видно что актуально для глаз, а что нет
    не могу согласиться, так как нет разницы чем будет забит чат, он имеет ограниченное число строк, никак в твоем примере, все сожрет частота

  6. 1 пользователь сказал cпасибо Find Server за это полезное сообщение:

    iga (11.03.2017)

  7. #5
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 48 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Find Server Посмотреть сообщение
    не могу согласиться, так как нет разницы чем будет забит чат, он имеет ограниченное число строк, никак в твоем примере, все сожрет частота
    аналогично не могу согласиться, у меня стоит увеличенное время отображения чата и я по крайней мере четко увижу полезные сообщения
    -----------------------------------------

  8. #6
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    аналогично не могу согласиться, у меня стоит увеличенное время отображения чата и я по крайней мере четко увижу полезные сообщения
    у кого еще изменены параметры худтекста? ) сколько таких людей нас 4-5?

  9. #7
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    по моим наблюдениям, чат "забивается" инфой динамике поинтов, это предлагается на исключение?

  10. #8
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 48 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Find Server Посмотреть сообщение
    по моим наблюдениям, чат "забивается" инфой динамике поинтов, это предлагается на исключение?
    именно так
    -----------------------------------------

  11. #9
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    В результате сообщения игроков, краши и переходы команд на следующий уровень, а также реклама станут максимально заметны.

    Прошу выссказать мнения по данному предложению
    Саша, мне нужны задачи, которые планируется решить, для формирования предложений, это все, что выше?

  12. #10
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 48 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Find Server Посмотреть сообщение
    Саша, мне нужны задачи, которые планируется решить, для формирования предложений, это все, что выше?
    задачи были такие:
    1. Убрать сообщения о гранатах, как голосовые, так и тестовые = решено, путем установки плагина
    2. Убрать все лишние сообщения о снятых и полученных поинтах = решено частично. Фраза оптимизирована, видно кто кого зарезал, но по прежнему имеется лишняя инфа. Когда процесс интенсивен, сообщения о ножах забивают весь чат.
    3. Выделить на фоне коротеньких сообщений, информацию о крашах, которая крайне нечасто появляется, но реальна интересна = не решено
    4. Выделить на фоне коротеньких сообщений информацию текстовую от игроков = не решено
    5. Выделить на фоне коротеньких сообщений рекламу = не решено
    6. Выделить на фоне коротеньких сообщений суициды = не решено

    Результат голосования очевиден, а вот мнение высказывающихся - нет. Если части игроков нужна инфа о том, кто кого режет, то остальными вещами можно не заниматься, ибо 90% всех сообщений - именно об этом.
    -----------------------------------------

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!