Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 43

Тема: Гренка на ГГ1 и ГГ3

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 46 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию Гренка на ГГ1 и ГГ3

    Предлагаю обсудить тему длительности появления гренки на наших серверах.
    Думаю каждый может рассказать собственную историю длительных попыток взорвать противника на серверах ГГ1 и ГГ3.
    На классике (ГГ4) грена появляется секунд через 20, что весомо повышает шансы лидера на заслуженный выигрыш.
    Согласитесь, обидно быстро дойти до гранаты, а потом в силу "непрухи" (а это именно так и называется) слить игру залетному рандомщику. Кроме того, в ожидании появления грены игрок беззащитен против парней с калашами, которые подстрелив, могут его смело дорезать.

    Мне кажется, было бы неплохо либо уменьшить время до следующей гренки, либо иным способом хоть чуть чуть защитить лидера (правда не представляю как).

    Высказывайтесь, кто что думает по этому поводу.
    -----------------------------------------

  2. 6 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    =kos= (28.08.2012), 6a6Ka (29.08.2012), BkycHoe_BapeHbe (28.08.2012), BONA MORS (28.08.2012), Леон (28.08.2012), RIELTOR ( T IO M E H b) (29.08.2012)

  3. #2
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 38 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Грена как раз и вносит элемент случайности.
    Т.е. вносить элемент случайности, а затем пытаться сделать его менее случайным - эт странно... ))





  4. 1 пользователь сказал cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

  5. #3
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 46 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Грена как раз и вносит элемент случайности.
    Т.е. вносить элемент случайности, а затем пытаться сделать его менее случайным - эт странно... ))
    гренку (элемент случайности) отменять нельзя, но немножко подпилить можно :-))))))) Иначе, пока лидеру тупо "не катит", более удачливый лопушок, хапнет победу :-)))))
    -----------------------------------------

  6. #4
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 20 Minutes 57 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Считаю ничего не надо менять.Грену нужно кинуть один раз,но обдуманно и прицельно.А у нас же на практике(да и у меня,что греха таить) что происходит-получил грену и быстрей ее запульнуть надо,пока не убили и не зарезали.Поэтому и "не везет" большинству=)Особенно мне нравится,когда на ГГ3 большая карта и мало людей играет.Вот где надо проявить чудеса сообразительности и меткости.
    В общем,упрощение игрового процесса,считаю шагом назад.
    Как то так)

  7. 3 пользователей сказали cпасибо BONA MORS за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012), Genuine Savenger (28.08.2012), kocou (28.08.2012)

  8. #5
    Senior Member Аватар для FreeDom
    Регистрация
    12.06.2010
    Адрес
    С-Пб
    Сообщений
    936
    Поблагодарил(а)
    95
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 321).
    Time Online: 2 Weeks 2 Days 19 Hours 18 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 33 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Раз дошел до грены, то не надо помогать игроку выиграть, пусть проявит чудеса сообразительности!

  9. 1 пользователь сказал cпасибо FreeDom за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

  10. #6
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 46 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BONA MORS Посмотреть сообщение
    В общем,упрощение игрового процесса,считаю шагом назад.
    Как то так)
    Шаг назад это как-то страшно звучит :-))))
    Достаточно маленькая карта, на которой идет сплошная поножовщина, позволит тебе кинуть грену обдумано (а пока она летит, всех в кого ты кидал возможно убьют, кроме игрока твоей команды, которого ты скорее всего и взорвешь), но не позволит уйти от ножа в течении 40 секунд до следующей. Единственный способ стелить ее под свой труп :-))))
    -----------------------------------------

  11. #7
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 20 Minutes 57 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Шаг назад-это я про скил)))
    Это как за рулем,думать за себя и за других,предугадывать дорожную обстановку.
    Тут тоже самое,просчитывать успеют зарезать/застрелить врага,прежде чем взорвется грена или отстреляют нужное кол-во ХП,что б бросок удачно достиг цели...

    зы-а интересно,есть ли читы на грену?=)

  12. #8
    Senior Member
    Регистрация
    11.10.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    511
    Поблагодарил(а)
    157
    Получено благодарностей: 521 (сообщений: 240).
    Time Online: 1 Month 6 Days 9 Hours 32 Minutes 23 Seconds
    Avg. Time Online: 9 Minutes 51 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BONA MORS Посмотреть сообщение
    Считаю ничего не надо менять.Грену нужно кинуть один раз,но обдуманно и прицельно.А у нас же на практике(да и у меня,что греха таить) что происходит-получил грену и быстрей ее запульнуть надо,пока не убили и не зарезали.Поэтому и "не везет" большинству=)Особенно мне нравится,когда на ГГ3 большая карта и мало людей играет.Вот где надо проявить чудеса сообразительности и меткости.
    В общем,упрощение игрового процесса,считаю шагом назад.
    Как то так)
    Полностью согласен)) А вот задержка при перезарядке слона - это нубство)))
    Последний раз редактировалось kocou; 28.08.2012 в 18:15.

  13. 1 пользователь сказал cпасибо kocou за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

  14. #9
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 17 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Надо или уменьшить респавн грены, или добавить к ней дигл или скаут - с ними будет сложнее защищаться, чем с глоком. Уж на ГГ3 точно надо, на ГГ1 можно и нужно со своими в толпе ходить.

    И давно хотелось бы убрать 3 ножа на короткой лестнице, ведь все всё равно идут на 2.

    P.S. Считаю целесообразным создать отдельный раздел под конкретные предложения (типа Feedback): 1 тема = 1 предложение + обсуждение. В конце Сеня выносит свой вердикт: отклонено / одобрено, в планах / одобрено, выполнено.
    А то сейчас пишут где угодно, даже в чате, а после идеи тупо хоронятся под тоннами флуда и привет-покашек, да и просто под грузом времени.

  15. 1 пользователь сказал cпасибо IceViceBaby за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

  16. #10
    Senior Member Аватар для BkycHoe_BapeHbe
    Регистрация
    17.03.2011
    Адрес
    Kz
    Сообщений
    681
    Поблагодарил(а)
    1,100
    Получено благодарностей: 815 (сообщений: 310).
    Time Online: 1 Month 1 Week 1 Day 15 Minutes 7 Seconds
    Avg. Time Online: 10 Minutes 17 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Я почти всегда застреваю на грене и отдаю победу другому. Но "сливаю" я скорее всего потому что я нуб, а не
    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    в силу "непрухи"

  17. 1 пользователь сказал cпасибо BkycHoe_BapeHbe за это полезное сообщение:

    alik (28.08.2012)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!