Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 256

Тема: Обсуждения изменений в игровом процессе

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Senior Member Аватар для }1{eHeK
    Регистрация
    18.03.2010
    Сообщений
    272
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Time Online: 4 Days 1 Hour 48 Minutes 3 Seconds
    Avg. Time Online: 58 Seconds
    Вес репутации
    17

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Так вероятность убить ножом, когда все тебя пытаются подстрелить, резко уменьшается.
    Я вот зашёл к вам на csgg, почему так просто всё показалось - потому, что все пытаются ножом подрезать... даже не взвешивая свои шансы...
    я там уже дня 3-4 не играл))) к тебе тока захожу)

  2. #2
    Senior Member Аватар для UNIm95
    Регистрация
    05.04.2010
    Адрес
    Belarus, Germany
    Сообщений
    450
    Поблагодарил(а)
    20
    Получено благодарностей: 59 (сообщений: 32).
    Time Online: 4 Days 9 Hours 55 Minutes 38 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 3 Seconds
    Вес репутации
    17

    По умолчанию

    Блин что ты сделал???????
    Теперь когда у чела грена, при обратной лестнице, знаешь что начинается?
    ТЕБЯ ВАЛЯТ СВОИ ЖЕ НА БАЗЕ получают лучший ствол и потом улучшают статистику.
    Мило правда?

    по поводу меньше уровень блаблабла, ну и что?
    что лучше выигрыш с соотношением 52 фрага 150 лагов или galil с соотношением 95/40?

    Поэтому обратную лестницу НАДО убрать.
    А по поводу других может сделать голосование?
    Последний раз редактировалось UNIm95; 06.05.2010 в 01:32.

  3. #3
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 14 Minutes 44 Seconds
    Вес репутации
    20

    По умолчанию

    Надо по-настоятельней приглядеться.
    Мнения кардинально противоположные. Да и не мудрено - ведь весьма серьёзное нововведение, которое сложно не заметить. )

  4. #4
    Junior Member Аватар для morik
    Регистрация
    16.03.2010
    Сообщений
    9
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Time Online: 4 Hours 56 Minutes 46 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Не знаю... Мне понравилась обратная лестница)) Доходишь до грены и стока чебуреков мона подрезать. Просто надо приспособиться! Зато сервак будет очень оригинальным)))

  5. #5
    Senior Member Аватар для sSs
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    Кострома
    Сообщений
    143
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Time Online: 3 Days 18 Hours 43 Minutes 55 Seconds
    Avg. Time Online: 54 Seconds
    Вес репутации
    17

    По умолчанию

    На машине тоже можно ездить на квадратных колесах... очень оригинально будет смотреться. Но удобно ли?? Это я к тому, что оригинально - не всегда лучше. И убрать из лестницы оружия "эмку", калаш и т.п. равносильно тому, что убрать дасты, ацтеки и ассаулты из мап-цикла. Все это, конечно же, ИМХО.

  6. #6
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 14 Minutes 44 Seconds
    Вес репутации
    20

    По умолчанию

    На данный момент есть 3 лестницы и "эМок" и "АКа" нет только в "пистолетной" "лестнице", что, думаю, объяснимо.

    Смелее-смелее граждане. Нужны мнения стоит оставлять всё в подобном виде, вернуть всё взад или просто внести коррективы. На данный момент мнения похожи на меандр. )
    Последний раз редактировалось Genuine Savenger; 06.05.2010 в 20:17.

  7. #7
    Senior Member Аватар для sSs
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    Кострома
    Сообщений
    143
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Time Online: 3 Days 18 Hours 43 Minutes 55 Seconds
    Avg. Time Online: 54 Seconds
    Вес репутации
    17

    По умолчанию

    Сейчас вроде привык к такому порядку... Но когда увидел это впервые - был большой шок. Сначала подумал, что сервером ошибся..., но нет, смотрю игроки знакомые))
    Надо оставлять эти лестницы. Все не одно и тоже - разнообразие)))
    Последний раз редактировалось sSs; 07.05.2010 в 00:54.

  8. #8
    Senior Member Аватар для KurazH
    Регистрация
    28.03.2010
    Адрес
    Мытищи
    Сообщений
    222
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 12).
    Time Online: 6 Days 13 Hours 58 Minutes 55 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 34 Seconds
    Вес репутации
    17

    По умолчанию

    пока не играл в вашей новой лестнице оружия. но повторюсь, что уже играл на серваке, где все оружие (примерно) идет в обратном порядке. очень интересно, лидеру труднее оторваться на много укровней, с оружия убивать с каждым уровнем все труднее, только резать или догонят.... шансов у осальных больше. дело как говориться хозяйское, но я за то, чтобы начинать игру с m16 и заканчивать шприцом.( перед ним пистолеты)

  9. #9
    Senior Member Аватар для KurazH
    Регистрация
    28.03.2010
    Адрес
    Мытищи
    Сообщений
    222
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 12).
    Time Online: 6 Days 13 Hours 58 Minutes 55 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 34 Seconds
    Вес репутации
    17

    По умолчанию

    и вообще почитав много мнений про парашют, пришел к мнению, что он не так уж нужен. не так он приближает к реальности. что за полеты?! сам складывается и многоразовый)))) hp жалеть не надо. пробую щас без него порой обходиться, если грамотно падать, то подрезать еще быстрее, еще резче можно. а если он нужен для других целей, то я их не вижу, по крайней мере не во всех картах.

  10. #10
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 14 Minutes 44 Seconds
    Вес репутации
    20

    По умолчанию

    Лично для меня сервер без парашюта = нет сервера вообще. Это как машина... но без педали газа. Вроде, и едет с горки, и рулить мона... а вот чего-то очень нужного - нету. )
    Специально для любителей прыгать резко и внезапно есть фишка - при напрыгивании на жертву, её можно "раздаваить". Ну и получить за это +1 лвл. Если раздавить не получилось, то покоцать эндцать хп получится точно - подрезать будет проще.
    А вот про прыжки без парашюта... да.. можно 1-2-3 раза спрыгнуть откуда-то... а потом всё.. или -1лвл или прыгать больше нельзя будет. С парашютом "полёты" бесконечны. Парашют позволяет сделать доступными некоторые места, коие без него практически (или совсем) недосягаемы. А реализм.. какой нахрен реализм в hl1?.. Мы далеко не в реализм играем (хотя, не знаю, кто как...).

    На данный момент самой сомнительной представляется "обратная" "лестница". Поступили жалобы, что некоторые олени за фраги отстреливают союзников, делают -1лвл к более крутой пухе и начинают отстреливать тех, кто сильно впереди. И так по-кругу. В "прямой" лестнице отстреливание союзников привело бы к кгоку или успу, из которых и в упор-то не всегда быстро убьёшь. )

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!