Блин что ты сделал???????
Теперь когда у чела грена, при обратной лестнице, знаешь что начинается?
ТЕБЯ ВАЛЯТ СВОИ ЖЕ НА БАЗЕ получают лучший ствол и потом улучшают статистику.
Мило правда?
по поводу меньше уровень блаблабла, ну и что?
что лучше выигрыш с соотношением 52 фрага 150 лагов или galil с соотношением 95/40?
Поэтому обратную лестницу НАДО убрать.
А по поводу других может сделать голосование?
Последний раз редактировалось UNIm95; 06.05.2010 в 01:32.
Надо по-настоятельней приглядеться.
Мнения кардинально противоположные. Да и не мудрено - ведь весьма серьёзное нововведение, которое сложно не заметить. )
Не знаю... Мне понравилась обратная лестница)) Доходишь до грены и стока чебуреков мона подрезать. Просто надо приспособиться! Зато сервак будет очень оригинальным)))
На машине тоже можно ездить на квадратных колесах... очень оригинально будет смотреться. Но удобно ли?? Это я к тому, что оригинально - не всегда лучше. И убрать из лестницы оружия "эмку", калаш и т.п. равносильно тому, что убрать дасты, ацтеки и ассаулты из мап-цикла. Все это, конечно же, ИМХО.
На данный момент есть 3 лестницы и "эМок" и "АКа" нет только в "пистолетной" "лестнице", что, думаю, объяснимо.
Смелее-смелее граждане. Нужны мнения стоит оставлять всё в подобном виде, вернуть всё взад или просто внести коррективы. На данный момент мнения похожи на меандр. )
Последний раз редактировалось Genuine Savenger; 06.05.2010 в 20:17.
Сейчас вроде привык к такому порядку... Но когда увидел это впервые - был большой шок. Сначала подумал, что сервером ошибся..., но нет, смотрю игроки знакомые))
Надо оставлять эти лестницы. Все не одно и тоже - разнообразие)))
Последний раз редактировалось sSs; 07.05.2010 в 00:54.
пока не играл в вашей новой лестнице оружия. но повторюсь, что уже играл на серваке, где все оружие (примерно) идет в обратном порядке. очень интересно, лидеру труднее оторваться на много укровней, с оружия убивать с каждым уровнем все труднее, только резать или догонят.... шансов у осальных больше. дело как говориться хозяйское, но я за то, чтобы начинать игру с m16 и заканчивать шприцом.( перед ним пистолеты)
и вообще почитав много мнений про парашют, пришел к мнению, что он не так уж нужен. не так он приближает к реальности. что за полеты?! сам складывается и многоразовый)))) hp жалеть не надо. пробую щас без него порой обходиться, если грамотно падать, то подрезать еще быстрее, еще резче можно. а если он нужен для других целей, то я их не вижу, по крайней мере не во всех картах.
Лично для меня сервер без парашюта = нет сервера вообще. Это как машина... но без педали газа. Вроде, и едет с горки, и рулить мона... а вот чего-то очень нужного - нету. )
Специально для любителей прыгать резко и внезапно есть фишка - при напрыгивании на жертву, её можно "раздаваить". Ну и получить за это +1 лвл. Если раздавить не получилось, то покоцать эндцать хп получится точно - подрезать будет проще.
А вот про прыжки без парашюта... да.. можно 1-2-3 раза спрыгнуть откуда-то... а потом всё.. или -1лвл или прыгать больше нельзя будет. С парашютом "полёты" бесконечны. Парашют позволяет сделать доступными некоторые места, коие без него практически (или совсем) недосягаемы. А реализм.. какой нахрен реализм в hl1?.. Мы далеко не в реализм играем (хотя, не знаю, кто как...).
На данный момент самой сомнительной представляется "обратная" "лестница". Поступили жалобы, что некоторые олени за фраги отстреливают союзников, делают -1лвл к более крутой пухе и начинают отстреливать тех, кто сильно впереди. И так по-кругу. В "прямой" лестнице отстреливание союзников привело бы к кгоку или успу, из которых и в упор-то не всегда быстро убьёшь. )
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)