Это абсолютно одно и то же, ибо равноправие, оно при любых раскладах равноправие. Я отлично ощущаю на тиме, когда при всех попытках вытащить команду, кого-нить режут на респе/за углом. Даже если от каждого ножа и не слышен характерный звук из марио.
Вот мы как-то и подошли к неуместности некоторых карт в некоторое время. Скучно играть de_dust в режиме 2х2 (даже, пусть, с ботами), а уж всякие ваши awp_aztec'и при наполненном сервере вообще теряют всяческий смысл. Именно для устранения этого перекоса я и допиливал в своё время мапчузилку. Правда, она самая примитивная была, без свистелок.
Время "неуязвимости", конечно, взято с потолка. Но, тем не менее, любимые многими "рандомные" респы как раз таки и дают рандомный шанс урвать халяву (одинаковый шанс есть у всех). Кто-то умеет ег реализвывать, кто-то нет. В чём, собственно, проблема-то? Я не против как такового изменения времени в качестве эксперимента (боюсь, только, что менее 1 с. всё равно не сделать), просто не совсем поддерживаю методы лечения переломов с помощью пенталгина. Не правильно это как-то, думается.
Пока некогда отписать, из дома ещё попробую развернуть мыслю.
ЗЫ: явно завсегдатаям не хватает скандалов...












Ответить с цитированием

