если с затуханием, то лучше в конце карты, ИМХО.
В остальном, сомневаюсь, что кто-то против будет. )
back to the main (27.08.2014), Grenadier (04.09.2014), iga (27.08.2014)
Genuine Savenger (27.08.2014), Grenadier (04.09.2014), iga (27.08.2014)
Внесено изменение в систему записи клиентских демо-файлов.
Вместо одного файла Autorec_GGBest_ru для всех серверов, в директории cstrike игрока будут создаваться файлы:
Autorec_GGBest_ru_GG1
Autorec_GGBest_ru_GG2
Autorec_GGBest_ru_GG3
Autorec_GGBest_ru_GG4
Это позволит легче ориентироваться в имеющихся демо-файлах при предоставлении их администраторам GGBEST, а также уменьшит шанс автозатирания "интересных" демо при переходе между серверами.
alik (01.09.2014)
Увы, это проблематично. В лучшем случаи можно сделать какие-то файлы с именем "Autorec_GGBest_ru_GG1_1", "Autorec_GGBest_ru_GG1_2", "Autorec_GGBest_ru_GG1_3". И имя файла на каждой карте выбирается циклически. Узнать какой файл уже есть (и, тем более, как давно он был создан) на клиенте - невозможно. Думаю, будет больше путаницы, нежели пользы. Да и плагин переколбашивать надо для этого.
А зачем выяснять "какой файл уже есть (и, тем более, как давно он был создан)"? Не важно с какого файла пойдет запись, ведь игрок сам сможет сообразить, какая демка ему нужна по дате создания.
P.S. Просто было бы неплохо, если была бы возможность, но без этой фичи можно спокойно прожить. =)
alik (02.09.2014)
Это реализуется достаточно просто, путем сдвига времени начала записи с 10-15 секунд (как сейчас) на скажет 30-45 секунд. Минус в том, что античит уберет читака быстрее, чем начнется запись демки.
Способ реализации только один - изменение названия демок с Autorec_GGBest_ru_GG1 на GGBest_ru_GG1_ГодМесяцДеньЧасыМинутыСекунды.dem
Минус .... очень быстро клиентская папка заполниться десятками демо. Умные разберутся как удалять, нубы будут думать что им сломали комп, так как закончилось свободное место на диске )
Max_Tar (02.09.2014)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)