Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 5 6 7
Показано с 61 по 61 из 61

Тема: Настройка клиента Counter Strike 1.6

  1. #1
    Senior Member Аватар для RIELTOR ( T IO M E H b)
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    742
    Поблагодарил(а)
    167
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 117).
    Time Online: 1 Month 2 Weeks 2 Days 4 Hours 52 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 12 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    15

    Thumbs up Настройка клиента Counter Strike 1.6

    Приветствую всех.
    В связи с участившимися вопросами "Почему лагает?" "В чём причина и как настроить? "
    Я решил написать данную тему.
    Хочу начать с того, что приведённые "ниже" настройки не могут быть идеальными для всех, т.к у большинства разные "компьютеры", скорость интернета и т.д.

    1) Прежде чем перейти непосредственно к настройкам, советую вам провести диагностику соединения между вами и сервером при помощи WinMTR . Выложить результат и задать вопросы можно тут.

    2) Настройка видеокарты
    Начнём с настройки видеокарты. Она включает в себя обновление драйвера и собственно, настройку параметров вывода изображения.
    Скачать драйвер можно на официальных сайтах: Nvidia GeForce или AMD Radeon
    Скачав новый драйвер для своей видеокарты, нужно полностью удалить старый. Ставить новый, поверх старого не рекомендуется.
    Разберём подробнее обе видеокарты.
    Nvidia GeForce:
    Открываем "Панель управления Nvidia", выбираем в меню пункт "Управление параметрами 3D", открываем вкладку "Программные настройки", нажимаем кнопку "Добавить" и указываем путь к файлу hl.exe

    В нонстим CS он находится в директории игры. В стим-версии он находится по следующему пути:
    Директория стим \SteamApps\имя аккаунта\counter-strike

    Первым делом нужно отключить "Анизотропную фильтрацию".

    "Вертикальный синхроноимпульс" - обязательно ставим "Выкл", иначе видеокарта будет выдавать fps равный частоте обновления вашего монитора.

    "Сглаживание-гамма-коррекция", тоже отключаем

    "Сглаживание-режим" - ставим "Выкл".

    "Сглаживание-параметры" - должно стоять "Нет".

    "Сглаживание-прозрачность" - "Выкл"

    "Фильтрация текстур-качество" - "Высокая производительность". В CS нам нужно быстродействие, красотами будем любоваться в реальной жизни.

    Нажимаем на кнопку "Применить" и закрываем.

    Скриншот №1
    Скриншот №2

    AMD Radeon:
    Открыть Catalyst Control Center (правой кнопкой мыши на "рабочем столе")

    В разделе выбрать 3D ---> все настройки
    Сглаживание - регулятор до конца влево убрать все галочки. (Использовать настройки приложения и Временное сглаживание)

    Анизотропная фильтрация - регулятор до конца влево, убрать галочку (Использовать настройки приложения)

    Catalyst A.I. - Регулятор до конца влево, поставить галочку (Отключить "Catalyst A.I.)

    В разделе выбрать 3D ---> Уровень детал-ции множс. отображений, регулятор до конца влево "Высокая производительность"
    видео

    Представленные "выше" настройки оказывают существенное влияние на стрельбу (кучность и точность)

    3) Отключение акселерации в Windows

    В операционных системах Windows XP и Windows 7 (в других, тоже есть, но речь будет именно об этих двух) присутствует такое явление, как акселерация мыши. При включении оной, происходит ускорение курсора мыши в зависимости от скорости движения мыши. Иными словами, чем быстрее дёрнешь мышь, тем большее расстояние пройдёт курсор. Для успешной игры в CS это неприемлемо, так как это очень сильно мешает точному прицеливанию и стрельбе "навскидку". Нам нужно, чтобы независимо от скорости движения мыши, курсор всегда проходил одно и тоже расстояние. Для этого потребуется отключить акселерацию.

    Так как, многие игроки перешли на Windows 7, но ещё большие продолжают пользоваться Windows XP, то я расскажу об отключении акселерации для обеих операционных систем.

    Начнём, с Windows XP.
    Открываем, "Панель управления" --> "Принтеры и другое оборудование" --> "Мышь" --> "Параметры указателя" Снимаем галочку с пункта "Включить повышенную точность установки указателя", нажимаем "OK".

    Скриншот

    Мы отключили акселерацию в самой Windows XP, а нам нужно, чтобы её не было в CS. Для этого скачиваем CPL mouse fix .

    Распаковываем архив с файлами, в нём будет еще 2 архива, нам нужен "mouse_fix.zip", распаковываем его. Далее, кликаем два раза по файлу "mouse_fix.reg" и соглашаемся на внесение данных в реестр Windows XP. После этого перезагружаем систему и акселерации больше нет.

    В Windows 7, акселерация отключается похожим образом.
    Открываем "Панель управления" --> "Оборудование и звук" --> "Мышь" --> "Параметры указателя"
    Ставим ползунок, регулирующий скорость движения указателя на 6 позицию (это важно) и снимаем галочку с пункта "Включить повышенную точность установки указателя", нажимаем "OK".
    Скриншот
    Затем, скачиваем MarkC Windows7 MouseFix
    Распаковываем архив, находим файл "Windows7_MouseFix_TextSize(DPI)=100%[email protected]", кликаем по нему два раза и соглашаемся на внесение данных в реестр Windows 7. После этого перезагружаем систему. Акселерация отключена.

    Сразу предупреждаю, о том что первое время будет очень непривычно играть с отключённой акселерацией. Скорее всего придётся поменять чувствительность, в консоли пишем "sensitivity" или спец кнопкой на некоторых мышках. Буквально, через пару часов, а то и раньше Вы привыкнете и удивитесь, тому с какой лёгкостью будут "лететь" хедшоты и изумительному контролю прицела.

    4) Настройка клиента

    cl_updaterate (Частота обновлений информации от сервера. Выражается в количестве обновлений за секунду)
    Значение этой команды всегда должно быть равным "101". Таким образом, вы будете получать 101 обновление с сервера каждую секунду. Эта команда оказывает очень серьёзное влияние на стрельбу. При низких ёё значениях (30, 60 etc) вы не будете получать достаточное количество обновлений с сервера.

    cl_cmdrate (Частота обновления информации от клиента. Выражается в количестве обновлений за секунду)
    Значение cl_cmdrate должно быть равно значению cl_updaterate, т.е. быть равно "101", так как очень важна симметричность получаемой и отдаваемой информации.
    При низких значениях сервер будет получать от вас мало информации.

    rate (Скорость, с которой сервер пересылает информацию клиенту. Выражается в байтах на секунду)
    Значение этой команды выставляем равное "20000-25000", так как как это максимум для движка HL, на котором работает CS. При низких значениях (менее 10000) весь эффект от cl_updaterate и cl_cmdrate будет сведён к нулю, так как не будет хватать скорости для обновления информации от сервера и клиента, соответственно. У кого скорость интернета менее ~200 кб/c понижаем значение rate.

    fps_max (Команда, отвечающая за количество кадров в секунду)
    Значение всегда должно быть равное "101", так как только при 100 fps обеспечивается правильная физика игры и стрельба.
    Чтобы узнать fps в консоли(буква "ё" на клавиатуре) пишем "net graph 3"
    выглядит примерно так (у меня в правой нижней части экрана)


    У меня в steam были значения по умолчанию cl_updaterate 20, cl_cmdrate 30, fps_max 72 пинг на "ggbest" 60-70
    При cl_updaterate 101, cl_cmdrate 101, fps_max 101 пинг на "ggbest" вырос до 70-80, т.е имейте ввиду что пинг скорее всего поднимется, но незначительно. Зато время отклика при нажатии клавиш уменьшится(т.е переключение оружия на "q", нанесение ударов ножом и т.д визуально будет происходить быстрее)
    В интернете достаточно много статей про "понижение пинга" в которых надо почти все значения в "config.cfg" изменить( не советую вам пользоваться такими настройками, т.к возможно что потом даже на сервер не сможете зайти) . Да согласен пинг возможно снизить и делается это в основном при помощи тех же cl_updaterate и cl_cmdrate .
    Можете сами поэкспериментировать, установив значения cl_updaterate 5, cl_cmdrate 10 пинг снизится(у меня до 35-60), но игровой процесс превратится в "кошмар". Вы даже стреляя в упор визуально точно в голову, будете "мазать", ножом наносить удары в пустоту и вообще не понимать и задавать себе вопросы "как так? почему? и т.д". Ответ прост, на самом деле модели игроков для вас будут находиться не на "своих местах", точнее визуально задерживаться.


    Надеюсь, статья будет полезна

    З.Ы: Сам не совсем долго пользуюсь данными настройками, но с уверенностью могу сказать, что улучшения на "лицо".
    Позже подредактирую и добавлю ещё информации.
    Последний раз редактировалось RIELTOR ( T IO M E H b); 21.11.2011 в 13:04.

  2. 15 пользователей сказали cпасибо RIELTOR ( T IO M E H b) за это полезное сообщение:

    alik (24.06.2012), ANYA163 (07.06.2018), back to the main (28.08.2012), BkycHoe_BapeHbe (28.12.2011), Classic (19.12.2013), Ильсур (29.07.2013), Артем Джулай (27.11.2015), FreeDom (16.12.2011), Genuine Savenger (28.12.2011), Grenadier (13.05.2014), rex-pv (28.12.2011), Rwolf (09.01.2012), Sterva (15.03.2015), The Hamster (05.05.2013), WildOne (23.02.2015)

  3. #61
    Member
    Регистрация
    23.04.2013
    Сообщений
    76
    Поблагодарил(а)
    101
    Получено благодарностей: 213 (сообщений: 65).
    Time Online: 5 Days 4 Hours 51 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 24 Seconds
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    С фпс теперь все ок - дело и впрямь в настройках видяхи. Кажется хэды стали чаще и летать лучше. С тормозящим действием выстрелов вроде не заметил разницы. Возможно и стало лучше, но только самую малость.

  4. 1 пользователь сказал cпасибо WildOne за это полезное сообщение:

    alik (23.02.2015)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!