Попробовал.
не знаю как для гг1, а для дм и даже тимки должно быть интересно.
Лагов не заметил.
Простор для полётов невелик и выйти на позицию не быстро - это минус.
Ходы не такие уж и узкие, но не запредельно - есть где потанцевать с ножиками. Хотя от пуль особо не увернешься)
Мне нравится:
1) двухуровневость карты. второй этаж простирается над всем первым. При этом переходы с одного уровня на другой весьма доступны.
2) разветвленная система ходов. Можно попасть куда угодно идя по любому из проходов.
3) много возможностей для "и тут из-за угла выезжает танк". Это обещает весьма динамичные битвы.
4) карта среднего размера - таких у нас немного. чаще или большие карты (вроде dust2002), где можно минуту бегать и никого не встретить, даже с 10ю игроками, или совсем маленькие "мясные" карты, где и пятерых игроков хватает, чтобы не успеть шагу сделать после респавна
Мне не нравится:
1) есть "снайперские позиции" по краю карты. На дм это напрягает. Но таких карт хватает. Тем более, что простреливается с них не так много.
2) Чисто внешне.. странно выглядят бетонные колонны, стоящие на стекле. Но легко привыкнуть
3) Если разбить стекло - разрывает на мелкие кусочки, в любой части карты. Понятия не имею бага это, или фича, всех разрывает, или только того, кто был так неосторожен.. но вряд ли эта особенность играбельна
ИМХО: после доработки напильником (боты, фикс стекла), можно поставить на ДМ.
ПыСы: моё мнение ни разу не экспертное, поэтому его можно учитывать, а можно не учитывать









Ответить с цитированием


