Показано с 1 по 10 из 390

Тема: Подозреваю в нечестной игре

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Member Аватар для neTbka
    Регистрация
    27.05.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    78
    Получено благодарностей: 79 (сообщений: 33).
    Time Online: 2 Days 15 Hours 13 Minutes 16 Seconds
    Avg. Time Online: 41 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    фай сноу(вроде карта так называется)
    00.40.39 просто второй выстрел на карте, как и первый в стену....но не реальное движение...
    вкл вх и через 2 стены видим соперника(ни на миллиметр в стороне от прицела)
    01.03.33 стоп игра
    01.18.24 народу много...затрясся прицел, стреляет в голову второго...резкий переход на правого и тоже голову
    01.53.69 просто прострел....с вх другая картина(как и на демо предыдущем , все точно до миллиметра, прицел на сопернике)
    01.57.77 что ищем на стене...??? вкл вх ...и вот они родненькие 01.58.71 выстрелы через 2 стены) это чудо наушники мне помогли, определить место расположения
    02.31.90 за уши конечно....
    02.35.99 3 соперника(а это значит) дергается прицел(выстрелы в голову)
    02.46.30 2 стены, просто выстрел(все повторяется)(не прострел по длине, ни чего такого)...02.47.14 2 выстрела в стену....вкл вх ни на миллиметр мимо *)
    03.42.00 нормальная, стабильная стрельба( и последующая пр смене оружия)
    03.54.87 подозрение на аим...разброса фактически нет...убивает 1 , сразу второго и...четкий переход на стену, хотя стоит в том же проходе видимый игрок ))), вкл вх, а там ОН(соперник)
    04.37.65
    06.27.45 одиночный в голлову
    08.54.77 пару выстрелов в стену(с вх ситуация меняется кардинально)
    09.14.14 ни чего не меняется.....стреляем стены
    09.47.48 устал писать про вх(одиночные выстрелы, но все точно)
    09.56.16 ну ФАРТ
    10.01.11 еще фарт....стена, не промажешь....с вх все же проще(зато не мажу)
    НУ И НА ЗАКУСОЧКУ
    про то что что писал в предыдущем посту смотрим 10.05.48 это он(вы угадали ЛИДЕР) прямо за стенками

    http://rgho.st/6T4FNrcrr демо

    http://rgho.st/74MGwqxc8 скрины(ну как и в предыдущем посте)

  2. 1 пользователь сказал cпасибо neTbka за это полезное сообщение:

    alik (04.11.2016)

  3. #2
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 31 Minutes 52 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от neTbka Посмотреть сообщение
    фай сноу
    Ну и чего вы увидели на этой демке? Отпишусь одним монологом по всей демке тут нечего расписывать по секундам. Карта минимум размера 3 прохода, стреляет во все что видит и слышит в своих в чужих. Простреливает углы перед выходами как на предыдущей демке, делает это когда там есть противник когда его нет так же делает, хорошо ориентируется по звукам и тим мейтам запоминает кто куда бежал/забежал. Прострелы в большинстве случаев вообще не точны и идут мимо как например в моменте:
    08.54.77 пару выстрелов в стену(с вх ситуация меняется кардинально)
    просто прострел в зону где сидят. Далее еще раз о старом и главном совпадение прицела на подобных картах вообще не аргумент снова категорически рекомендую и настаиваю поиграть и посохранять свои собственные демки и далее пересмотреть их с вх, подобных совпадений будет масса у любого скиллового игрока который освоился на сервере.
    Далее по стрельбе коротко: я уже выше расписал по предыдущей демке, но там была демка игрока тут из спектра все же дополню чтобы внести ясности в этот момент до конца, нет тут перескока есть явное подлагивание спектра связанное: 1) с маленькой картой на полном сервере и большому объему стрельбы просто дропы фпс 2) с различием в пинге, твой клиент тупо не успевает обрабатовать то, что у нее уже случилось. Если всю демку просмотреть на замедлении видно хорошо что идет плавный переход в большинстве случаев просто на зажиме, даже кнопку не отпускает и водит во все что видит. Часто стреляет вообще в молоко тогда когда убила кого то не успевает прицел даже перевести на нового врага.
    Последний раз редактировалось Nonlinear equation; 05.11.2016 в 09:46.
    (>_<)

  4. 3 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (05.11.2016), dezInto (05.11.2016), iga (05.11.2016)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!