Результаты опроса: На каких картах вы хотите сыграть?

Голосовавшие
21. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • hns_floppytown

    11 52.38%
  • gg_33_frisson

    5 23.81%
  • de_dus2

    7 33.33%
  • hns_cccp

    9 42.86%
  • de_aztec

    3 14.29%
  • fy_wood_s

    6 28.57%
  • gg_elevated

    2 9.52%
  • gg_dusty_fortress

    4 19.05%
  • ka_aztec

    3 14.29%
  • de_rats3_v2

    7 33.33%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 11 из 13 ПерваяПервая ... 9 10 11 12 13 ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 128

Тема: ВНУТРЕННИЙ ТУРНИР. ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ МОЖЕТ ЛЮБОЙ СКИЛОВЫЙ ИГРОК

  1. #1
    Junior Member
    Регистрация
    26.10.2016
    Сообщений
    29
    Поблагодарил(а)
    86
    Получено благодарностей: 65 (сообщений: 19).
    Time Online: 21 Hours 21 Minutes 55 Seconds
    Avg. Time Online: 14 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию GGBEST WINTER CUP — 25.01.2017 20:00 мск.

    GGBEST WINTER CUP — 25.01.2017 20:00 мск. ТУРНИР в котором принять участие сможет любой скиловый игрок. Для принятия участия достаточно отписаться в теме указав NICKNAME.

    Вложение 1347


    Регламентом игроки будут поделены на две команды Красные и Синие. И сыграют на трех картах.
    Ждем записи игроков с ресурса. Предварительные команды:


    Вложение 1348




    РЕГЛАМЕНТ
    1. Регламент GunGame турниров www.GGBest.ru http://forum.ggbest.ru/showthread.php?t=367
    2. Формат турнира: teamgame 10x10, Best-of-Three Map
    Красные vs Синие: без бомбы, парашют, краш, "подстрел"разрешен.
    3. Место проведения: турнирный сервер GGBest: 46.42.18.18:27020 (он же ggbest.ru:27020).
    Сервер работает во время проведения турнира и во время, когда командам необходима тренировка. На время проведения турнира сервер защищается паролем, который сообщается участникам не менее, чем за час до турнира.
    4. Для наблюдателей выделяется отдельный HLTV по адресу 194.158.199.117:27777. Для захода на сервер прописываете в консоли connect 194.158.199.117:27777. Задержка трансляции ХЛТВ составляет 120 секунд. Количество мест 40.
    5. Плагины: прозрачность (семи клип), вампирка (максимум 115hp, 15hp за убийство в голову, 10hp за убийство), фф (френдли фаер, стрельба по своим на двух последних уровнях лестницы оружия), парашют, краш
    6. Карты: первая карта, вторая карта, третья карта.
    Перерывы между картами составляют 15 минут (для отдыха, пивка или занятием спортом). В случае задержки, капитану необходимо уведомить капитана другой команды и организаторов турнира (однако просьба не допускать временные задержки, поскольку кв и так будет долгим).
    7. Лестница оружия: glock18:3,usp:3,p228:3,deagle:4,fiveseven:3,elite:3,m3:3,xm1014:4,tmp:3,mac10:3,mp5navy:4,ump45:4,p90:4,galil:3,famas:3,ak47:4,scout:4,m4a1:4,sg552:4,aug:4,sg550:2,g3sg1:2,m249:4,awp:4,hegrenade:1,knife:2.
    8. Запрещается использовать читы.
    9. Запрещено использовать любые скрипты и алиасы. Использование скриптов и алиасов любого назначения приравнивается к читерству.
    10. Запрещён прицел на awp и scout при выключенном zoom.

    Игрок(/и), нарушивший пп.8-10, будет дисквалифицирован с турнира и его команда будет продолжать игру в меньшинстве (замена из запаса будет не возможна).
    11. Запрещается намеренно задерживать процесс турнира любыми способами, наказанием может быть ТП (техническое поражение) команде.
    12. Присутствие наблюдателей (физическое) на турнирном сервере недопустимо.


    Приз победителям - випка каждому игроку победившей команды сроком до конца зимы !!!!!



    1. VIP-игрок имеет возможность входа на сервер даже тогда, когда обычным игрокам уже "нет места" (если конечно сервер не заполнен)
    2. VIP-игрок может выбрать команду по своему усмотрению, даже если она имеет солидный численный приоритет (см. /vipmenu).
    3. VIP-игрок может наблюдать ("спектаторить") за кем угодно и не будут перенаправлены/кикнуты за бездействие, как это происходит с простыми смертными.
    4. VIP-игрока нельзя наказать за тимкилл (превратить в ракету, убить или посадить в тюрьму, например).
    5. VIP-игрок имеет 2 голоса при голосовании за выбор карты, что даёт VIP-у больше шансов "вырвать" любимую карту.
    6. VIP-игрок получает в дабавление к основному оружию, периодически появляющуюся гранату (взрывать противника весело и эффективно).
    7. VIP-игрок получает исчерпывающую информацию о расстоянии, нанесенных повреждениях и оружии, из которого он был убит.
    8. VIP-игрок получает периодическую незначительную регенерацию HP (Health Point).
    9. VIP-игрок получает возможность общаться голосом с игроками обеих команд. Обычные игроки не имеют голосового чата.


    Для управления VIP-возможностями
    доступно меню, появляющееся на экране, если ввести в чат /vipmenu.
    Последний раз редактировалось botoPOWER; 18.01.2017 в 13:10.

  2. 12 пользователей сказали cпасибо botoPOWER за это полезное сообщение:

    alik (13.01.2017), BkycHoe_BapeHbe (13.01.2017), dezInto (12.01.2017), DON_DIGIDON(KILLER) (12.01.2017), Find Server (13.01.2017), iga (12.01.2017), leemonchik (21.01.2017), Nonlinear equation (12.01.2017), opasniy Serj (12.01.2017), Scorpion (13.01.2017), setracer (18.01.2017), ZOOMER (12.01.2017)

  3. #101
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 49 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от chivasik Посмотреть сообщение
    Вынужден сняться с турнира. Лагает ужасно. Думал с другого ноута будет лучше, но нет...
    жаль
    -----------------------------------------

  4. 1 пользователь сказал cпасибо alik за это полезное сообщение:

    chivasik (24.01.2017)

  5. #102
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Есть те из списка, у кого нет микро и тимспика?

  6. #103
    Member
    Регистрация
    28.05.2012
    Сообщений
    75
    Поблагодарил(а)
    174
    Получено благодарностей: 100 (сообщений: 47).
    Time Online: 1 Week 23 Hours 39 Minutes 56 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 9 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Микро нет

  7. 1 пользователь сказал cпасибо aisik за это полезное сообщение:

    Find Server (24.01.2017)

  8. #104
    Senior Member
    Регистрация
    23.03.2014
    Адрес
    г. Долинская,Долинский р-н, Кировоградская обл.,Украина
    Сообщений
    262
    Поблагодарил(а)
    154
    Получено благодарностей: 217 (сообщений: 120).
    Time Online: 3 Days 22 Hours 52 Minutes 56 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 4 Seconds
    Вес репутации
    11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Find Server Посмотреть сообщение
    Есть те из списка, у кого нет микро и тимспика?
    Все есть! Макс не забудь отправить пароль от комнаты и адрес в тимспике!

  9. 1 пользователь сказал cпасибо Артем Джулай за это полезное сообщение:

    alik (25.01.2017)

  10. #105
    Senior Member
    Регистрация
    10.05.2014
    Сообщений
    118
    Поблагодарил(а)
    37
    Получено благодарностей: 168 (сообщений: 80).
    Time Online: 5 Days 15 Hours 10 Minutes 3 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 31 Seconds
    Вес репутации
    11

    По умолчанию

    Доброго дня, друзья.
    По дд2 - рандом спавны необходимы. Поясню: слишком много длин, слишком много открытого пространства - скауты и авп уже не будут вариантами для отыгрыша, смоков для прикрытия от снайперских прицелов нет, играть на шорте и в тёмке никто не будет. Все сведется к противостоянию на кишке и на длине - что действительно на тимГГ скучно. Либо как вариант поменять классику на более короткую карту, типа офиса. Даже ацтек с его высотами за счет парашютов будет более динамичным. Но это лишь мое частное мнение и я могу ошибаться - редко выпадало в ГГ на дд2 играть.

  11. 1 пользователь сказал cпасибо CheKucT за это полезное сообщение:

    alik (25.01.2017)

  12. #106
    Senior Member
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    446
    Получено благодарностей: 505 (сообщений: 183).
    Time Online: 3 Days 22 Hours 4 Minutes 1 Second
    Avg. Time Online: 1 Minute 3 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    А я играл на дасте в гг, много причем. И с обычными респами порядок. С рандомными будет некомфортно, по крайней мере мне точно, особенно появляться в неподходящее время и неподходящем месте, получив неизбежную смерть от ножа)
    Даст это классическая карта, гг не такой динамичный, здесь нужна тактика в первую очередь. Болтать друг с другом, ходить толпой, срезая всех по пути) С рандомом опять же целью будет скорее прибиться к толпе своих, и не нарваться на превосходящие силы в одиночку.

  13. 4 пользователей сказали cпасибо GraFFiTy за это полезное сообщение:

    CheKucT (25.01.2017), Find Server (25.01.2017), Genuine Savenger (25.01.2017), iga (25.01.2017)

  14. #107
    Senior Member
    Регистрация
    10.05.2014
    Сообщений
    118
    Поблагодарил(а)
    37
    Получено благодарностей: 168 (сообщений: 80).
    Time Online: 5 Days 15 Hours 10 Minutes 3 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 31 Seconds
    Вес репутации
    11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GraFFiTy Посмотреть сообщение
    Даст это классическая карта, гг не такой динамичный, здесь нужна тактика в первую очередь. Болтать друг с другом, ходить толпой, срезая всех по пути) С рандомом опять же целью будет скорее прибиться к толпе своих, и не нарваться на превосходящие силы в одиночку.
    На стандарте победа будет за террами - открытая респа + удобные выходы на все длины поможет её держать на скаут/авп, а в случае клинча у КТ просто некуда бежать - они будут зажаты в коробке, тогда как терры всегда могут уйти в сторону тёмки или на кишку в период бессмертия. Слишком крупное преимущество, имхо.

  15. 1 пользователь сказал cпасибо CheKucT за это полезное сообщение:

    aisik (25.01.2017)

  16. #108
    Senior Member
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    446
    Получено благодарностей: 505 (сообщений: 183).
    Time Online: 3 Days 22 Hours 4 Minutes 1 Second
    Avg. Time Online: 1 Minute 3 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CheKucT Посмотреть сообщение
    На стандарте победа будет за террами - открытая респа + удобные выходы на все длины поможет её держать на скаут/авп, а в случае клинча у КТ просто некуда бежать - они будут зажаты в коробке, тогда как терры всегда могут уйти в сторону тёмки или на кишку в период бессмертия. Слишком крупное преимущество, имхо.
    Чтобы контров зажать на респе на дасте ИМХО перевес сил в сторону теров должен быть очень большой. Я почти всегда играю за контров на этой карте и всего однажды за много лет нас зажимали, просто сотимовцы все были овощные. Чаще всего хватает меткой стрельбы пары игроков с респа. Тем более что у кт преимущество - стрельба с темнушки и есть куда спрятаться. Снайперку пройти вообще без труда.

  17. 3 пользователей сказали cпасибо GraFFiTy за это полезное сообщение:

    Find Server (25.01.2017), Genuine Savenger (25.01.2017), iga (25.01.2017)

  18. #109
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 39 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Это что же нужно сделать, что бы зажать кого-то на респе ДД2? Даже контров. НАдо что бы контров в команде было человек 5, а теров - 25. Тогда шансы есть. Пока КТ респятся и отстреливают Т (пользуясь секундным бессмертием), теры наводят прицелы и отстреливают КТ. Погибшие Т успевают добежать до респа КТ пока там ещё не всех расшвыряли.

    Если представить, что команды равны как по силам, так и по количеству, то никаких шансов зажать кого-то на респе не существует. К чему такие фантазии?
    Последний раз редактировалось Genuine Savenger; 25.01.2017 в 23:59.





  19. 2 пользователей сказали cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    Find Server (25.01.2017), iga (25.01.2017)

  20. #110
    Senior Member
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    446
    Получено благодарностей: 505 (сообщений: 183).
    Time Online: 3 Days 22 Hours 4 Minutes 1 Second
    Avg. Time Online: 1 Minute 3 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Всем спасибо за игру. Соперников, с достойной победой) Если честно, концовка была неожиданная)

  21. 4 пользователей сказали cпасибо GraFFiTy за это полезное сообщение:

    alik (25.01.2017), Богдан (25.01.2017), Find Server (25.01.2017), Renovatio (26.01.2017)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!