Результаты опроса: Нужны ли карты из классической CS

Голосовавшие
9. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    7 77.78%
  • Нет

    2 22.22%
Показано с 1 по 10 из 15

Тема: Карты

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 1 Second
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Huey Freeman Посмотреть сообщение
    Классические карты нужны на любом виде GG так как позволяют играть тактически, на тиме действовать командно, на индивидуалке обдуманно играть, обходить за спины и вообще действовать тактически. Игра одного маленького мяса, где основная тактика у большинства: "бегать и шакалить у товарищей", приводит к деградации скилла. Мое ИМХО.
    золотые слова

  2. #2
    Senior Member
    Регистрация
    23.03.2014
    Адрес
    г. Долинская,Долинский р-н, Кировоградская обл.,Украина
    Сообщений
    262
    Поблагодарил(а)
    154
    Получено благодарностей: 217 (сообщений: 120).
    Time Online: 3 Days 23 Hours 5 Minutes 4 Seconds
    Avg. Time Online: 56 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    как показывает практика даст, нюк и ацтек не такие уж и длинные карты, кто умеет быстро передвигаться по карте меня поймет. Не пойму тебя Шансон почему ты 1% времени стреляеш, при достаточном уровне скилла противника можна валить на классике с любой дистанции за доли секунды, тут дело не в картах а в типе ГГ: я понял ты любиш мясо, отлично у нас для мяса есть ГГ3 (Deathmatch) один против всех сервер там не нужно долго бегать за противником так как расположение игроков рандомное, даже ты сможеш появиться с ножом за ничего не подозреваемым протимвником. Мое предложение: на ГГ1 на класических картах даст ацтек нюк сделать рандомное расположение игроков, на ГГ2, оставить все по прежнему, причина изложенна в постах выше.

  3. 1 пользователь сказал cпасибо Артем Джулай за это полезное сообщение:

    OsKaR (16.08.2017)

  4. #3
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 29 Minutes 11 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Артем Джулай Посмотреть сообщение
    Мое предложение: на ГГ1 на класических картах даст ацтек нюк сделать рандомное расположение игроков, на ГГ2, оставить все по прежнему, причина изложенна в постах выше.
    На нюке и так рандом.. На первом сейчас и так рандом преобладает на тим респами, и увеличивать его количество не стоит ибо в спину нубов конечно бегать легко подрезать, но и головой порой играть нужно. Если мало рандома идите на dm там везде рандом.
    (>_<)

  5. 1 пользователь сказал cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    OsKaR (24.08.2017)

  6. #4
    Banned
    Регистрация
    14.08.2017
    Сообщений
    5
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Time Online: 2 Hours 2 Minutes 1 Second
    Avg. Time Online: 1 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Речь не идёт о мясе, типа pool day, есть классические карты (aztek, dust), где от места респавна пол часа идёшь к месту, где что-то происходит. Где тут тактические возможности? Ассалт или эстейт, например, тоже классические карты, но там от места респавна не нужно пол часа куда-то бежать, что никак не сокращает тактических возможностей.

  7. #5
    Senior Member
    Регистрация
    11.08.2016
    Сообщений
    109
    Поблагодарил(а)
    113
    Получено благодарностей: 218 (сообщений: 72).
    Time Online: 1 Week 11 Hours 45 Minutes 55 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 46 Seconds
    Вес репутации
    11

    По умолчанию

    От 14.08 поставлены мной вопросы, ответа по сей час я не вижу. Я рад, что ты настроен на адекватный и конструктивный диалог, при чем сразу в двух темах.

  8. 1 пользователь сказал cпасибо DON_DIGIDON(KILLER) за это полезное сообщение:

    iga (01.10.2017)

  9. #6
    Banned
    Регистрация
    14.08.2017
    Сообщений
    5
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Time Online: 2 Hours 2 Minutes 1 Second
    Avg. Time Online: 1 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Только щяс увидел, что в теме есть 2-я страница. Теперь, учитывая ваши высказывания в мой адрес, объясню всё по-новой:
    1. Речь о первом сервере - не командном
    2. Конкретная ситуация: играл сегодня на ацтеке за копов, дошёл первым до гранаты, респавнюсь на базе. Ну вы знаете, что с базы до мест, где можно встретить противника, пилить секунд 15. Дошёл. Ещё пол минуты искал куда бросить гранату, т.к. она одна, и к этому вопросу нужно подходить скурпулёзно. Бросил. Вы чё, все такие фраера, что с первого раза убиваете гранатой? Нет. Вот и я нет (хотя сегодня на другой карте у меня такое получилось). Что делать дальше? Если рассматривать дальнейшие варианты с точки зрения элементарной математики, то намного быстрее прыгнуть под пули и респавниться с новой гранатой, чем бегать на ацтеке в попытках кого-то зарезать, чтобы получить гранату. Что я и делаю. Ещё секунд 10-15 ищу, кто бы меня застрелил. Получилось, что для одного броска гранаты нужно тратить почти целую минуту. Респавнюсь снова на базе контров, и опять та же песня. И это по вашему игра? Кто там что пел за тактику? В чём тут тактика?
    Давайте не будем щяс обсуждать мой стиль игры, про "прыгнуть под пули" и т.д. Меня напрягает ТОЛЬКО то обстоятельство, что до 15-и секунд (это максимум, бывает меньше) нужно бежать до места, где что-то происходит. Поэтому и была открыта эта тема.
    Зачем в некомандной игре эти карты? Вы ж все старые деды, молодняк в кс не играет. Вам не жалко времени на эту шляпу? Нам же не по 14 лет, когда можно было пол дня бродить по пустошам в поисках ингредиентов для зелья неуязвимости. Лично я вернулся к CS GG потому, что здесть наиболее высокий кпд, имею в виду соотношение потраченного времени и полученных эмоций.
    Последний раз редактировалось Шансон; 06.10.2017 в 01:21.

  10. #7
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 29 Minutes 11 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Шансон Посмотреть сообщение
    Только щяс увидел, что в теме есть 2-я страница. Теперь, учитывая ваши высказывания в мой адрес, объясню всё по-новой:
    1. Речь о первом сервере - не командном
    2. Конкретная ситуация: играл сегодня на ацтеке за копов, дошёл первым до гранаты, респавнюсь на базе. Ну вы знаете, что с базы до мест, где можно встретить противника, пилить секунд 15. Дошёл. Ещё пол минуты искал куда бросить гранату, т.к. она одна, и к этому вопросу нужно подходить скурпулёзно. Бросил. Вы чё, все такие фраера, что с первого раза убиваете гранатой? Нет. Вот и я нет (хотя сегодня на другой карте у меня такое получилось). Что делать дальше? Если рассматривать дальнейшие варианты с точки зрения элементарной математики, то намного быстрее прыгнуть под пули и респавниться с новой гранатой, чем бегать на ацтеке в попытках кого-то зарезать, чтобы получить гранату. Что я и делаю. Ещё секунд 10-15 ищу, кто бы меня застрелил. Получилось, что для одного броска гранаты нужно тратить почти целую минуту. Респавнюсь снова на базе контров, и опять та же песня. И это по вашему игра? Кто там что пел за тактику? В чём тут тактика?
    Давайте не будем щяс обсуждать мой стиль игры, про "прыгнуть под пули" и т.д. Меня напрягает ТОЛЬКО то обстоятельство, что до 15-и секунд (это максимум, бывает меньше) нужно бежать до места, где что-то происходит. Поэтому и была открыта эта тема.
    Зачем в некомандной игре эти карты? Вы ж все старые деды, молодняк в кс не играет. Вам не жалко времени на эту шляпу? Нам же не по 14 лет, когда можно было пол дня бродить по пустошам в поисках ингредиентов для зелья неуязвимости. Лично я вернулся к CS GG потому, что здесть наиболее высокий кпд, имею в виду соотношение потраченного времени и полученных эмоций.
    Случилось чудо ты ответил на вопрос который тебе задали сразу после первого твоего сообщения:
    Цитата Сообщение от dezInto Посмотреть сообщение
    Шансон, речь о каком сервере, ГГ1 или ГГ2(командный)? Это ключевой момент, ведь на них совершенно разные цели игры.
    И вот судя по интонации твоего сообщения я могу сказать что злиться тут ты можешь только на себя ибо чтобы был диалог и взаимопонимание, чтобы читать ответы полностью соответствующие твоему вопросу нужно конкретизировать моменты которые у тебя уточняют.
    Не вся классика кардинально не подходит для ГГ как это ты утверждаешь. Эти карты на ГГ с самого основания проекта в этом его изюминка в отличии от остального большинства у нас они есть. Очень много игроков пришли и остались на GGBest именно благодаря классическим картам.
    Касаемо ГГ карт проще говоря мяса. Их на сервере более чем достаточно я больше скажу их преобладающее большинство. Классических карт в данный момент на первом сервере всего 7. 7 карл! это азтек, бакалея, офис, дд2, нюк и 2 асаута (которые уже давно перешли из понимания классики в десантно полетные если игрок умелый) ты предлагаешь выпилить ту малую долю что осталась я могу сразу сказать что я против этого ибо на сервере должно быть все. Большие карты классические они как невилир для мяса пусть их и всего 5. На мясе очень сложно новечкам, поясню большая масса игроков на сервере это игроки среднего скилла которые всю лестницу оружия или большую ее часть бегают с ножом и шакалят. В подобной обстановке на маленькой карте новечка режут на ремни. На малых картах играть честно и при этом побеждать не падая до уровня пососа у товарища понятнее говоря игры в крысу могут только игроки у которых есть стержень и большие орехи = отцы сервера костяк элиты этих самых человек на все 3 сервера наберется человек 15 и в большей части их онлайн оставляет мечтать о лучшем ибо мы уже не пацаны а взрослые дядьки со своими делами и заботами. Вот уберем мы классику и что мы получим по итогу останется одно пососное мясо и шакальничество на сервере выйдет на 1 план как это процветает на преобладающем большинстве подобных серверов и это не метафора это очень хорошо видно на турнирах. Классика нужна для того чтобы люди стреляли, а не только с ножом бегали не кнайф сервер все таки. Да нож дает буст +1 уровень, но с этим бустом приходит и зло в виде шакалья которые только и делают что бегают и крысят второй удар ножом у товарища или ждут пока товарищ откроет огонь чтобы под это действо как бетмен выпрыгнуть из-за спены на парашюте и дорезать бедалагу и решения этой проблемы еще не нашел ни кто. Далее как я уже сказал всего по сути 5классических карт карл асауты я сюда не считаю отсюда встает вопрос ты не задумываешься о голосовании? Люди голосуют, люди выбирают сами. Значит народ хочет в это играть. Тут сервер для всех желающих, а не для одного конкретного тебя.

    Единственное что я могу предложить в данной ситуации это небольшой фикс респа на азтеке при условии что народ в этой теме этого захочет это сделает игру более динамичной. На счет удаления классики под корень с сервера я говорю свое категорическое нет + сюда же есть такой человек зовут его Сеня = владелец сервера, и он 2мя руками за классику на серверах.

    PS мы рады каждому новому игроку на проекте, рады всем старым что возвращаются. Но не нужно ждать того что придя на форум и что то потребовав вы это получите. Ты не единственный игрок - вас много. Каждому что то в чем то не нравится. Есть и здравые мысли есть и бредовые как и везде всякое бывает, но нужно четко понимать то что сервер рассчитан на игру людей с разными вкусами и потребностями а не одного конкретного Васи Петрова который хочет так то.
    Последний раз редактировалось Nonlinear equation; 06.10.2017 в 09:27.
    (>_<)

  11. #8
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 29 Minutes 11 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Шансон Посмотреть сообщение
    Речь не идёт о мясе, типа pool day, есть классические карты (aztek, dust), где от места респавна пол часа идёшь к месту, где что-то происходит. Где тут тактические возможности? Ассалт или эстейт, например, тоже классические карты, но там от места респавна не нужно пол часа куда-то бежать, что никак не сокращает тактических возможностей.
    1) Объясню сразу тут не любят людей которые только пишут при этом не читая и не понимая что пишут другие.
    2) Я хз как ты играешь конечно, но походу не особо раз такое говоришь, я играя на любой ДЕ карте или любой другой классике всегда на передовой и экшена за мапу мне более чем хватает, а ты видимо просто теряешь сразу лицо добежав до места боя и сразу оказываешься на респе и начинаешь бежать до этого самого места по новой, но увы учиться играть это лишь твоя проблема, а не наша.
    3) Большинству нравится, людям нравится бомба, людям нравится тактическая командная игра и из-за тебя одного никто не собирается брать и обламывать всех остальных. Не нравятся карты гугл в помощь ищи сервер который соответствует всем твоим мечтам.
    4) Будешь разбрасывать подобные писульки по всему форуму в разных темах наводя при этом срач в попытке хайпануть немножко, буду вынужден попросить модераторов применить к тебе меры, создал тему в ней и пиши.
    (>_<)

  12. 2 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    iga (01.10.2017), OsKaR (01.10.2017)

  13. #9
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 1 Second
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    Шансон, конкретизируй ситуацию, ответив на вопросы выше, то, что лично тебе не нравится классика на гг- это понятно, но аргументов, что она не подходит для гг ты не представил...

  14. #10
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 24 Minutes 14 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Вчера уже написал пост, потом удалил и лёг спать... не зря Дато спрашивает ник в игре. Что за человек, кто такой, как вести диалог, что нужно на самом деле? Может не выспался,проблемы на работе, а может двойку по математике получил? Ибо это проблема и не проблема вовсе, а просто расположение духа такое или вкуса ощущение которое у всех разное. Ну каждый знает что нельзя кушать одно мясо- скрутит живот, так же как и вредно слушать один шансон, о чём тут спорить?
    Ну а как будет понятно с кем мы разговариваем, можно будет повести беседу о командной игре, о связи в тим спике, разнообразных задачах на "скушных и больших" картах, общении и спорах часто горячих... короче искать общий знаменатель и делать сервер на котором играть интересно всем. Двигаться надо с разных направлений, в том числе и твоём отношении к игре.

  15. 2 пользователей сказали cпасибо iga за это полезное сообщение:

    Find Server (02.10.2017), opasniy Serj (01.10.2017)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!