Во народ начал прикайофовывать и вникать))) радует, но серв полный ноль, и нет в нем изюма....во первых не те карты, главная фишка зомби это от части почувствовать себя непобедимым читером, а со стороны зомбарей победить непобедимого читера........зря убрали джет пак, еще раз повторюсь на него просто нужно повысить цену, в обязаловку ввести бесконечные патроны на раунд, за компромисную цену к примеру в 12-15 эмо паков (ибо их покупают с расчетом засев в нору, и так как минимум фигачить оттуда зомби, чтоб хотябы на 70% окупить эмопаки/кредиты),.....по поводу лазернызх мин, дак я считаю что они вприрнципе лишнии ибо не к чему.....главная цель на зомбе серве занять человеку непобедимую позицию и отттуда нахреначивать кодлы зомбиков, а у зомбиков грамотно командой, именно командой согласованными действиями выкурить этого падонка, который в наглую дерет с вас эмо паки......ИМХО умершие зомби/люди (за исключением варианты игры когда кодла на кодлу ломится) не должны умерать, должны возраждатья, и время раунда должно быь максимум 5 мин, чтоб народ не уставал ждать и наблюбдать....оптимальное 3-4....ну и все в таком духе, потому что должен быть экшн, а то ща в магазе за эмо паки только разные стволы, которые впринципе не нужны, ибо все равно пушку в начале раунда выбираешь, хоть этих стволов и нет в выборе, но они не намного лучше, некоторые даже хуже, отсюда сделаем вывод, если смысл на них тратить столь драгоценные эмо паки.....а именно эмо паки должны стать в главной целью игры.....а если на них собственно особо нечего брать....то увы....вы никогда не поймете изюма зомби мода...и повторюсь обойма не долджна кончаться......отдельная тема это броня против зомби, которая должна стоить эмопаков так 5, чтоб человек успевал фигачить зомби, соотвектсвенно набивать эмо паки и докупать на них броню против них......и т.д еще будут добавки









Ответить с цитированием



