Показано с 1 по 10 из 47

Тема: Стиль игры.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 43 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Вставлю и я свои 5 копеек. Как я вижу нынче ситуацию на тиме.
    Я довольно давно не играю в кс, но недавно начал ходить в комп клубы, и решил зайти в тимгг. Была незнакомая и достаточно темная карта. Из знакомых мне игроков был Игорь, играл против меня. Бегало нас всего человек 10. Мы были на мухе долгое время, но пройти его так и не смогли, т.к. IGA перерезал всех. Я вроде и не нуб, но и не мастер. Так что побегав минут 5 я понял что шансов пройти муху нету никаких, а соперник к тому времени ее уже прошел, я просто вышел из игры.
    Поэтому я бы предложил убрать эту муху из лестницы оружия, т.к. часто именно на ней начинаются все беды и перепрыгивания лидеров из одной команды в другую. Сам часто так делал на летных картах.

    Зашел я спустя пару недель еще раз на тимгг. Карта оирлиг. Опять бегает человек 10. Я не успел начать поиграть, пару раз отстрелялся, и получил бан до конца карты, по причине, что-то вроде я плохой командый игрок и тяну команду вниз. Автобаланс сил конечно так себе. Бан на ровном месте.
    2 раза зашел поиграть, оба раза разочарование. И такое может случиться с любым новичком тимгг. Выводы делайте сами.
    «Совершить побег - не значит убежать...»

  2. #2
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 26 Minutes 7 Seconds
    Вес репутации
    17

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от G.O.R.A Посмотреть сообщение
    Вставлю и я свои 5 копеек. Как я вижу нынче ситуацию на тиме.
    Я довольно давно не играю в кс, но недавно начал ходить в комп клубы, и решил зайти в тимгг. Была незнакомая и достаточно темная карта. Из знакомых мне игроков был Игорь, играл против меня. Бегало нас всего человек 10. Мы были на мухе долгое время, но пройти его так и не смогли, т.к. IGA перерезал всех. Я вроде и не нуб, но и не мастер. Так что побегав минут 5 я понял что шансов пройти муху нету никаких, а соперник к тому времени ее уже прошел, я просто вышел из игры.
    Поэтому я бы предложил убрать эту муху из лестницы оружия, т.к. часто именно на ней начинаются все беды и перепрыгивания лидеров из одной команды в другую. Сам часто так делал на летных картах.

    Зашел я спустя пару недель еще раз на тимгг. Карта оирлиг. Опять бегает человек 10. Я не успел начать поиграть, пару раз отстрелялся, и получил бан до конца карты, по причине, что-то вроде я плохой командый игрок и тяну команду вниз. Автобаланс сил конечно так себе. Бан на ровном месте.
    2 раза зашел поиграть, оба раза разочарование. И такое может случиться с любым новичком тимгг. Выводы делайте сами.
    Я силюсь вспомнить когда с тобой вместе играл и не выходит. Помню один раз правда месяц, два назад , но там я жутко проигрывал ещё злился немного) Всё остальное вычислениям не поддаётся. В игре когда любой, любого скилла, в любое время может выйти-зайти, любое количество раз убирание мухи погоду не сделают

  3. #3
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 15 Minutes 44 Seconds
    Вес репутации
    19

    По умолчанию

    К сожалению, проблема никак не решается убиранием мухи. Уберём муху - будет проблема со слоном. Уберём слона - затык на гренах. Уберём грену - дальше придётся пилить пистолеты. В итоге лестница сократится до AK47/M4A1. +- пара пушек. Будешь в такое играть? Я - нет.
    Да и могу я тебе привести пример, когда мы закончили игру на мухе (думал, не дотянем даже до неё, но нет, вытащили). Хотя толком пострелять с мухи даже не успели. Что нужно убрать в таком случаи? Дробовики? Недоавтоматы?

    Проблему баланса, о которой я говорю уже, наверное, более года, не решить такими элементарными вещами. Иначе уже забыли бы о том, что такая проблема и была когда-то. Тут, скорее, личная ответственность нужна/важна. Когда каждый отталкивается не от того "нафига ему идти в проигрывающую команду, если в ней можно карту проиграть" (ну или "да срать чего там - я всегда за Т, какие предъявы?"), а от того, сильно ли интересно всем играть, когда результат карты известен уже на пистолетах (особенно, если в это самое время у противоборствующей команды - автоматы)?
    Не хочу называть имён и ников, но вполне себе завсегдатые (в т.ч. и не имеющие регистрации на форуме) игроки GG2, находят от игры с явным дисбалансом какой-то фан. И до лампады им, что в противоположной команде уже практически одни боты или свежезашедшие игроки, которые ещё просто не успели оценить весь цинизм ситуации и выйти. Тем самым, данные ребята вполне осознанно наносят вред серверу не меньший, чем потенциальные какеры-шмакеры. И если деструктивность последних очевидна, репрессии оправданы и все готовы помогать в избавлении сервера от них, то вот группа игроков, наносящая аналогичный ущерб не крашами сервера или лагами на нём же, но своей игрой, почему-то, находит исключительно поддержку комьюнити. Для меня парадоксально. Но такая уж нынче дерьмократия.

    Нубдетектор скорее благо, чем зло. Ты зашёл из клуба, у тебя мышка не настроена, клава неудобно стоит. Стакан с пивасом мешает. Вася с Петей на соседних компах о чём-то спрашивают. Пока ты разыграешься и начнёшь приносить команде пользу, тебя разорвут на британский флаг и вырвутся в недогоняемый отрыв. И уже, скорее всего, не важно как ты будешь играть: сильно или так, составляя серьёзную конкуренцию лишь ботам. Но если у тебя за спиной есть опыт и все шансы надрать противоборствующим игрунам задницу, то у большинства нет и этого... Они, кроме настройки мышки, не обременены ни опытом игры в КС, ни пониманием целей и задач конкретно GunGame'а.

    И вот когда проблема дисбаланса (а он так или иначе имеется почти на каждой карте, просто иногда он ярко выражен, а иногда стоит лишь немного поднапрячься и силы выравниваются) помножается на игрунов с отрицательной статой, которые могут упорно "играть" и даже не думать сваливать самостоятельно... Вот тогда сваливать начинают уже скиловые игроки, ибо тянуть заведомо сливающих игру "ботов" - едва ли для кого-то удовольствие....





Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!