Я не спорю, что всё реализуемо. Если найдёте подходящий плагин - можно будет попробовать реализовать подобные вещи в тестовом режиме.
ЗЫ: убираю нафиг банк, ибо есть и "дыра", позволяющая нахапать бабла, да и в общем и целом баланс сильно меняет.
Банка нет, ну вот и славненько))
Сделайте что бы мины у зомби можно было уничтожить не с 1 патрона, а допустим с 1 обоймы и цену сделать меньше.
Genuine а можно сделать в режиме заражение процентное появление зомби от общего кол-ва играков(допустим 20-30%)
В режиме выживший удвоить или утроить хп за 1 кредит.Добавить в магазин немезида и выживший за 40-50 кредитов(да и вообще магазин расширить а то особо тратиться не на что).
Я тоже ЗА давать зомбарям больше кредитов за зараженного(убитого)
А по мне лучше увеличить освещение в режиме выжившего, а то у меня ваще ниче не получается, да и с прыжком туговато, один раз сделаю, секунд через 10-15 хочу отпрыгнуть опять подальше, не выходит и меня тут же зажимают
тогда может снизим на всё цены?
их повышение было продиктовано появлением банка, а сейчас он пропал.
Жора, кнопку "Убить всех" уже обсуждали. Не будет. У "выжившего" самые наивыгоднейшие условия игры. Прыжок вообще нафиг не упёрся, если честно.
Насчёт жизни зомби-мин, в принципе, можно подумать. Цену делать меньше - вопрос спорный. С упразднением банка, думаю, можно ценники-то по-опустить на всё в целом. Я за карту, бегая, мало заседая в нычках, нашлёпал всего порядка 50-60 кредитов. Что, честно говоря, не больно много (4 грены и ничего больше!). Возможен больший разброс в зависимости от стиля игры и удачи, но порядок сумм, думаю, очевиден.
Что есть режим "заражение"?... "обычный" режим, когда появляется 1 зомби против всех остальных?
Удваивать/утраивать кол-во хп, за которое дают 1 кредит, думаю, надо не только "выжившему", но и всем людям в целом. больно халявно уж. Сел в норку и коцай кредиты...
Немезиду/выжившего можно добавить (да и ту же немезиду - гораздо дешевле, ибо не больно много преимуществ даёт), токма не ясно как. Не видел таких готовых "extra item"ов. Писать - не вариант, повесишься.
Ну и из всего вышесказанного, думаю, необходимо:
* увеличить кол-во хп, за которое людишкам даётся кредит.
* уменьшить ценники в магазине.
* сделать покупку патронов не "до полного бака", а по 1-2 обойме за 1 кр.
* попробовать увеличить "жизнь" зомби-мин этак в 10 раз.
* ничего не делать с зомбаками, т.к. они более-менее сбалансируются в данной ситуации.
ЗЫ: может видел кто инфекционную грену для людишег? давно хочу такую хохму... ) Лично буду закидывать "сидаков"...![]()
НЕ стоит увеличивать хп за один кредит, сколько зомби серверов ни было, везде стандартно 500 хп за кредит. Насчет патронов. Мы вроде наоборот хотели чтобы бесконечные обоймы были, а тут покупать каждую обойму за кредит, не очень то интересно будет.
[QUOTE=Genuine Savenger;6152
Что есть режим "заражение"?... "обычный" режим, когда появляется 1 зомби против всех остальных?
[/QUOTE]
Да он самый,ещё бы Deathmatch подкоректировать.Допустим я + игрок зомби соответственно я пытаюсь заразить соперников меня убивают, а возрождаюсь человеком и игрок снова один и беспомощен.Предлагаю доработать(так же в % от общей суммы играков) если возможно или сделать кем погиб тем и востанавливаешься.
По поводу выжевшего/немезида , почему кому то фартануло за карту им быть и заработать больше кредитов, а кому то нет? Решение?
Кстати открыл первую страницу темы оказалось ЗОМБИ уже полгода, думаю пора бы уже конкретизировать и стабилизировать накопленный опыт.
Ну и может Сеня уделишь своё драгоценное время для создания простейшего мануала(с твоим то сленгом)
Внёс немало мелких изменений в настройках. Из ключевых моментов:
Респавн теперь должен происходить за ту же команду, в которой игрок умер (человек/зомби), "Бешенство зомби" работает 7с, а не 5с как раньше. Лимит покупки Бешенства, Вируса и Антивируса доведён до 5шт на раунд (было 3). При входе даётся только 5кр. Первый зомби получает длинный прыжок, 3х здоровье (было 2х). За каждое заражение зомби получают 500 хп (было 200).
Удвоено количество хп (1000, против 500), за которое людям даётся 1 кр. Выживший имеет не бесконечные патроны, а лишь бесконечные обоймы (теперьча надо будет перезаряжаться).
Классический зомби стал чуточку быстрее, отброс уменшился на 20%. Отброс Бига уменьшился в половину. Пойсон должен стать по-прыгучей. Невидимка стал на 1000хп здровЕе.
Уменьшены цены на ряд итемов в магазине.
В итоге, думаю, баланс сил улучшися.
может еще карту zm_toxic_house удалить, а оставить только zm_toxic_house2?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)