Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 47

Тема: DM

  1. #1
    Senior Member
    Регистрация
    23.01.2011
    Сообщений
    646
    Поблагодарил(а)
    351
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 146).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 18 Hours 59 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 16 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию DM

    Парит постоянно одна фигня, всю игру играешь , скребёшься по лестнице что бы вы играть и заходит какой-то халявщик и отбирает эту победу. Каким образом спросите вы, да всё просто, парит на ДМ то, что, чувак новый заходит и максимум на 3 левела меньше чем у лидера. Вот только что играли, в руках у меня командос у лидера авп, заходит новый хрен в игру и ему сразу командос, чудак делает пару шагов и за 5 минут берёт карту, ну что за ерунда?

    Моё предложение, новым игрокам максимум средний левел давать, а то понту тогда от стараний не вижу, спокойно заходишь в конце карты и без проблем начинаешь гасить лидеров и тех кто тянется на гору. А такую фигню я уже не первый раз наблюдаю за некоторыми.

  2. 4 пользователей сказали cпасибо El_Presidente за это полезное сообщение:

    _mikki_ (06.11.2012), =kos= (07.11.2012), back to the main (07.11.2012), neTbka (07.11.2012)

  3. #11
    Member Аватар для neTbka
    Регистрация
    27.05.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    78
    Получено благодарностей: 79 (сообщений: 33).
    Time Online: 2 Days 15 Hours 13 Minutes 16 Seconds
    Avg. Time Online: 42 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    такая тенденция в последнее время просматривается не только на ДМ, но и на других серверах......и походу начинает набирать обороты. я за то что бы давать хотя бы -5 уровней от лидера

  4. #12
    Senior Member Аватар для FreeDom
    Регистрация
    12.06.2010
    Адрес
    С-Пб
    Сообщений
    936
    Поблагодарил(а)
    95
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 321).
    Time Online: 2 Weeks 2 Days 19 Hours 18 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 32 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Ну видать тебе, Эл, виднее. Помнится, что кто-то не так давно играл на командном, может поэтому и за 2 года меня там пару раз увидел? Открою тебе сакральную тайну, два года назад меня не было в этом проекте.

  5. #13
    Senior Member
    Регистрация
    11.10.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    511
    Поблагодарил(а)
    157
    Получено благодарностей: 521 (сообщений: 240).
    Time Online: 1 Month 6 Days 9 Hours 32 Minutes 23 Seconds
    Avg. Time Online: 9 Minutes 50 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от El_Presidente Посмотреть сообщение
    заходит какой-то халявщик и отбирает эту победу.
    ИМХО и часто бывает, что на грене подрывается именно тот, кто "только что зашел"))

  6. #14
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 20 Minutes 55 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Мдааа....кончились игроки!
    В общем,я категорически против каких-либо изменений.Не можете выиграть,идите вон на кошках тренируйтесь.

  7. 5 пользователей сказали cпасибо BONA MORS за это полезное сообщение:

    Demjan (07.11.2012), FreeDom (07.11.2012), Genuine Savenger (07.11.2012), iga (07.11.2012), serg-oskol (15.11.2012)

  8. #15
    Member Аватар для ASTRAL
    Регистрация
    30.03.2010
    Сообщений
    47
    Поблагодарил(а)
    23
    Получено благодарностей: 20 (сообщений: 12).
    Time Online: 3 Days 8 Hours 48 Minutes 15 Seconds
    Avg. Time Online: 54 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Тоже против изменений. Неужели вам интересно на халяву победы брать? Чем сложнее победа, тем выше её цена!

  9. 1 пользователь сказал cпасибо ASTRAL за это полезное сообщение:

    Genuine Savenger (07.11.2012)

  10. #16
    Senior Member
    Регистрация
    12.02.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    275
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 148 (сообщений: 84).
    Time Online: 4 Days 4 Hours 54 Minutes 39 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 8 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Тоже против изменений, так как при заходе с середины карты есть хоть какой-то шанс не быть "пушечным мясом" как было б, если вновь прибывшим давали 1-й левел оружия. А в случае принятия данных изменений картина видится такой - 3-4 чела играют, а остальные ждут в спектрах конца мапы (вновь прибывшие и отстающие)

  11. 1 пользователь сказал cпасибо sammy63rus за это полезное сообщение:

    Genuine Savenger (07.11.2012)

  12. #17
    Senior Member Аватар для Demjan
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    579
    Поблагодарил(а)
    172
    Получено благодарностей: 314 (сообщений: 180).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 7 Hours 51 Minutes 8 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 8 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Я какое-то время играл на ГГ-сервере, где все новозашедшие получали глок, то бишь 1-й уровень. Так вот, эти новички с глоками - мясо для лидирующей стаи, которая на них рубит уровни в разы быстрей. Само собой, что дальше глока, ну или в лучшем случае пары уровней пистолетов, те игроки пройти не могут, забивают и выходят. На их место заходят новые. И так почти постоянно: быстрая набивка уровней на глокерах. Я категорически против такой фигни на нашем сервере.
    Анимация в аватарках и подписях - лютое зло.

  13. 1 пользователь сказал cпасибо Demjan за это полезное сообщение:

    Genuine Savenger (07.11.2012)

  14. #18
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 40 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ASTRAL Посмотреть сообщение
    Тоже против изменений. Неужели вам интересно на халяву победы брать? Чем сложнее победа, тем выше её цена!
    Вот именно против халявы и идет данная полемика


    Цитата Сообщение от sammy63rus Посмотреть сообщение
    Тоже против изменений, так как при заходе с середины карты есть хоть какой-то шанс не быть "пушечным мясом" как было б, если вновь прибывшим давали 1-й левел оружия. А в случае принятия данных изменений картина видится такой - 3-4 чела играют, а остальные ждут в спектрах конца мапы (вновь прибывшие и отстающие)
    если игрок со средним уровнем уружия не в состоянии поднятся до лидера, то да ... пусть сидит в спектрах, а лучше пусть контру удалит.


    Цитата Сообщение от BONA MORS Посмотреть сообщение
    Мдааа....кончились игроки!
    В общем,я категорически против каких-либо изменений.Не можете выиграть,идите вон на кошках тренируйтесь.

    Не обижайся, но бред! Улыбка фортуны ввиде удачного броска греной не имеет ничего общего с уровнем оружия, данным тебе при заходе на сервер.
    Философия отрицания улучшений и изменений просто потому "что так победа труднее" - проигрышна изначально. Речь не идет о том, чтобы давать вновь прибывшим 1-й ровень, а о том, чтобы давать средний и это имхо справедливо и оптимально. Игровой процесс должен улучшаться, это мы и обсуждаем, иначе ... зачем форум и мнения людей?


    В последнее время невооруженным глазом видно что армия игроков GGBEST растет не ввысь а в ширь: т.е., не качественно, а в сторону "хитрожопости". Народ перестал тренировать скилл, а тупо стал умнее - заходит ближе к концу, получает чуть отстающий от лидера уровень, берет нож и бегая за спинами других (стайками по трое, четверо) слизывает ножом подранков. В итоге - пять минут и удачное стечение обстоятельств - и вот он победитель. Десятки раз наблюдал такую картину, могу и ники конкретные назвать тех, кто так постоянно делает, сам так делал. Нормально??????


    Выворачивать коленки назад не будем, раз установлен gg_handicap_on 1, то и говорить не о чем, этот параметр дает вновь прибывшему игроку средний уровень оружия. Единственная просьба главному проверить, что данный параметр таков везде.
    -----------------------------------------

  15. 3 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    _mikki_ (07.11.2012), back to the main (07.11.2012), JI.E.O.H (07.11.2012)

  16. #19
    Member Аватар для neTbka
    Регистрация
    27.05.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    78
    Получено благодарностей: 79 (сообщений: 33).
    Time Online: 2 Days 15 Hours 13 Minutes 16 Seconds
    Avg. Time Online: 42 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Aliк как всегда на высоте :-) вот именно про это речь и идет!!!

  17. 2 пользователей сказали cпасибо neTbka за это полезное сообщение:

    _mikki_ (07.11.2012), alik (07.11.2012)

  18. #20
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Такой параметр изначально был, есть и будет везде. Ибо его второй режим работы - давать минимальный уровень так же бредов, как и то, о чём вы коллективно воображаете (новоприбывшим дают ~ уровень лидера, в то время как "честные игроки жопу рвут на британский флаг, но отстают уровней на 10"). Лично я тоже частенько захожу на средине/конце мапы. Но не потому, что я хочу схитрожопить (а это только гипотетически возможно), а тупо потому, что нету у меня времени сидеть и ждать начала новой мапы. Да и вообще - бред это. Запустить контру и сидеть ждать "хитрожопого момента", что бы "удачно войти в игру". Это уже не игра в контру, а покер какой-то. Обычно, кому не лень заморачиваться "игрой не в контру" не тратят так бездарно своё время, а тупо устанавливают себе "набор бога" и получаемый при входе уровень их вообще не волнует... )





  19. 1 пользователь сказал cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    Demjan (07.11.2012)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!