Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 34

Тема: Жирная точка.

  1. #1
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 9 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию Жирная точка.

    Доброго времени суток всем. В результате последних событий нашего спора с несостоявшимися соперниками и появления на нашем сервере бога КС под ником [All_Khan]slaeR я решил развеять все сомнения, споры по поводу этого игрока раз и навсегда. Я как игрок играющий на джамп серверах знаю как технически реально не программно выполняются те или иные элементы трюков в КС. Сейчас будет очень много букв, демонстрационных видео, чтобы вы могли понять и сравнить.

    Я разберу его игру на приеме ground strafe

    Ground strafe - это быстрые приседания, с которыми вы будете "скользить" по карте, увеличивая скорость. Делается путем периодичного скроллинга колеса мыши, где забинден duck, после этого сразу идет нажатие на CTRL и стрейф (А + мышь влево потом D + мышь вправо) и так до бесконечности.

    Вот как выглядит этот прием когда он выполняется руками, а не программно, обратите свое внимание на движения от первого лица, и как выглядит движение модели от третьего лица.

    http://www.youtube.com/watch?v=g5L9eXtKzCM

    http://www.youtube.com/watch?v=UOjFKbe28VE

    Самое показательное видео https://www.youtube.com/watch?v=IGkG0w0hIBg обратите внимание на клавиатуру, вот так выглядит когда человек исполняет этот прием сам.

    Теперь если вы понимаете на сколько это сложно, следует вам показать как это выглядит программно используя хак: http://www.youtube.com/watch?v=IBEeKDtfTMc

    Из этих видео ясно видно, что используя программный ground strafe не нужно делать дд и выполнять стрейфы влево - вправо, скорость набирается автоматически путем простого скролинга дака колесом мыши.

    И вот теперь стоит посмотреть как этот прием довольно сложный в исполнении выполняет виновник этой темы:

    http://www.youtube.com/watch?v=NTxEr...ature=youtu.be

    На данном съемке с ХЛТВ четко видно как игрок периодически получает резкое ускорение после скролинга дака, не выполняя при этом ни каких стрейфоф.

    Данный игрок то выполняет ground strafe, то делает bunny hop распрыг, выполнение этих техник используется в разных видах трюков. Ground strafe используется на hns серверах для того чтобы не терять скорости передвижения, потому что с помощью этого приема можно набрать максимально возможную скорость в кс, но этот прием сложен в исполнении и редко используется в обычной игре сами подумайте как получится делать ground strafe одновременно стрелять, летать на парашюте и махать шашкой, ведь только один этот прием требует неимоверной самоотдачи. Bunny hop получил наибольшее распространение выйдя за приделы jump серверов так как он легче в исполнении и дает возможность хорошо маневрировать в игре. Но сочетание этих техник имхо вещь невообразимая, потому что они уникальны. Мое имхо тут речь идет о чите по типу Tkz где обе эти функции присутствуют и имеют большой диапазон настроек. Вот выдержка из настроек данного хака:

    bhop - включение и отключение bunny hop'a (значения от 0 до 1)
    bhop_cnt - после какого прыжка снижается скорость (значения от 0 до бесконечности)
    bhop_type - бхоп прыгает по обычному , или как при ground strafe (значения от 0 до 1)
    bhop_crazy - не касается земли (значения от 0 до бесконечности)
    bhop_stanup - stand up bunny hop (значения от 0 до 1)

    gs_standup - stand up ground strafe, тот же эффект будет если зажать ctrl (значения от 0 до 1)
    gs_crazy - не касается земли (значения от 0 до бесконечности)
    gs_bhop - модель как при прыжках (значения от 0 до 1)
    gs_nsd - настройка потери скорости при gs, 0 - нет потери, 1 - обычная потеря, 0.5 - в 2 раза слабее чем обычная (значения от 0 до 1)

    ХЛТВ демо: http://gfile.ru/a681I на которых есть еще достаточно интересных моментов которые можно увидеть после того когда известны функции чита, и знание того как все эти элементы выполняются на самом деле.
    Последний раз редактировалось Nonlinear equation; 27.04.2014 в 17:10.
    (>_<)

  2. 13 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    _mikki_ (27.04.2014), alik (27.04.2014), back to the main (27.04.2014), BkycHoe_BapeHbe (27.04.2014), dezInto (27.04.2014), DJOY (16.05.2014), Genuine Savenger (15.05.2014), GraFFiTy (28.04.2014), Grenadier (15.05.2014), Max_Tar (27.04.2014), Renovatio (27.04.2014), Sadvakas Phantomov (27.04.2014), Sterva (08.05.2015)

  3. #11
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 39 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZOOMER Посмотреть сообщение
    (С)Андрей Рахутин
    6 побед из 8 игр, играл лежа, выводы сделал, разводить гавно не собираюсь, скажу ясно, турнир я соло затащу, с вами не о чем говорить, развели фигню какую-то

    рыдаю от смеха, паренек наверно играл с нашими постояльцами типа "Killaruna" или "Cleant Eastwood"
    Если посмотришь демки, то поймешь что играет он неплохо, но не настолько чтобы выпендриваться, а уж тем более про соло заикаться )
    -----------------------------------------

  4. 2 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    Max_Tar (28.04.2014), Sadvakas Phantomov (28.04.2014)

  5. #12
    Senior Member Аватар для Дима Хмара
    Регистрация
    28.07.2012
    Сообщений
    337
    Поблагодарил(а)
    640
    Получено благодарностей: 676 (сообщений: 226).
    Time Online: 2 Months 4 Days 8 Hours 22 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 23 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZOOMER Посмотреть сообщение
    (С)Андрей Рахутин
    6 побед из 8 игр, играл лежа, выводы сделал, разводить гавно не собираюсь, скажу ясно, турнир я соло затащу, с вами не о чем говорить, развели фигню какую-то

    рыдаю от смеха, паренек наверно играл с нашими постояльцами типа "Killaruna" или "Cleant Eastwood"
    Killaruna,воще сильный игрок:-)

  6. 4 пользователей сказали cпасибо Дима Хмара за это полезное сообщение:

    _mikki_ (29.04.2014), alik (28.04.2014), dezInto (28.04.2014), Max_Tar (28.04.2014)

  7. #13
    Senior Member
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    446
    Получено благодарностей: 505 (сообщений: 183).
    Time Online: 3 Days 22 Hours 4 Minutes 1 Second
    Avg. Time Online: 1 Minute 3 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    В ответ на первое сообщение данной темы. Я считаю обсуждаемый игрок играет без читов. Теперь объясню.
    Я раньше был (да и сейчас временами) постоянным гостем на джамп сервере. Собственно здесь я много лет назад освоил всевозможные техники прыжков и стрейфов, проходил очень много "задротных" карт, после чего я понял что в обычной КС я теперь двигаюсь не как мешок) Про граунд стрейф само собой вкурсе, но не использовал, потому как он по сути никогда не нужен, да и на колесе у меня как у порядочного игрока прыжок.
    Сейчас я внимательно посмотрел все предложенные видео, забиндил себе duck и побегал минут 10. И я авторитетно заявляю - что игрок на 99% просто тупо забиндил duck. Потому как сделав также, я получил такой же результат. Если посмотреть внимательно - никакой прибавки к скорости у него нет, есть лишь мнимое ускорение, когда игрок меняет положение присед-стоя, а единичные случаи ускорения - малые движения мыши, которые влияют. Если посмотреть внимательно видео с читом - видно насколько там большая скорость. Такую же скорость, как правильно было отмечено, можно развить лишь делая правильно стрефы из стороны в сторону. Здесь же этой скорости нет.

  8. 3 пользователей сказали cпасибо GraFFiTy за это полезное сообщение:

    BkycHoe_BapeHbe (29.04.2014), iga (28.04.2014), Max_Tar (29.04.2014)

  9. #14
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 9 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GraFFiTy Посмотреть сообщение
    В ответ на первое сообщение данной темы. Я считаю обсуждаемый игрок играет без читов. Теперь объясню.
    Я раньше был (да и сейчас временами) постоянным гостем на джамп сервере. Собственно здесь я много лет назад освоил всевозможные техники прыжков и стрейфов, проходил очень много "задротных" карт, после чего я понял что в обычной КС я теперь двигаюсь не как мешок) Про граунд стрейф само собой вкурсе, но не использовал, потому как он по сути никогда не нужен, да и на колесе у меня как у порядочного игрока прыжок.
    Сейчас я внимательно посмотрел все предложенные видео, забиндил себе duck и побегал минут 10. И я авторитетно заявляю - что игрок на 99% просто тупо забиндил duck. Потому как сделав также, я получил такой же результат. Если посмотреть внимательно - никакой прибавки к скорости у него нет, есть лишь мнимое ускорение, когда игрок меняет положение присед-стоя, а единичные случаи ускорения - малые движения мыши, которые влияют. Если посмотреть внимательно видео с читом - видно насколько там большая скорость. Такую же скорость, как правильно было отмечено, можно развить лишь делая правильно стрефы из стороны в сторону. Здесь же этой скорости нет.
    То что ты делал мы пробовали, движения модели не совпадают. Посмотри внимательно 2 ХЛТВ лежащих ниже под видео, от 1 и от третьего лица, человек вообще ни каких стрейфоф не делает.
    (>_<)

  10. 3 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (29.04.2014), BkycHoe_BapeHbe (29.04.2014), iga (29.04.2014)

  11. #15
    Senior Member
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    446
    Получено благодарностей: 505 (сообщений: 183).
    Time Online: 3 Days 22 Hours 4 Minutes 1 Second
    Avg. Time Online: 1 Minute 3 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Движения модели не совпадают с чем?
    Внимательно посмотрел обе демки, от первого лица и со стороны. И еще больше уверен что игрок без читов. Во-первых, видно что он джампер. Хороший джампер. Обратите внимание, как он запрыгивает в "сложные" окна, проходит прыжками на приземлении разные "неудобные" объекты. Я этим тоже владею, но гораздо хуже. И даже могу сказать что мышкой так не владею, чтобы делать такие распрыги на развороте на 180 градусов. Но это реально и читов тут нет. Никаких ускорений нет как при стрейфах. Единственное ускорение, на мапе с домом возде маленького домика-будки - он двигал мышкой. То что он просто колесо крутит и делает приседы - его право.
    В доказательство я даже сам могу попробовать также поиграть, как время будет на игру. У меня самого изредка случается сделать такие немыслимые движения, что любой мог бы назвать читером.


    P.s. тему в админ-раздел надо бы...
    Последний раз редактировалось GraFFiTy; 29.04.2014 в 00:20.

  12. 3 пользователей сказали cпасибо GraFFiTy за это полезное сообщение:

    _mikki_ (29.04.2014), BkycHoe_BapeHbe (29.04.2014), Max_Tar (29.04.2014)

  13. #16
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 9 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GraFFiTy Посмотреть сообщение
    Движения модели не совпадают с чем?
    Внимательно посмотрел обе демки, от первого лица и со стороны. И еще больше уверен что игрок без читов. Во-первых, видно что он джампер. Хороший джампер. Обратите внимание, как он запрыгивает в "сложные" окна, проходит прыжками на приземлении разные "неудобные" объекты. Я этим тоже владею, но гораздо хуже. И даже могу сказать что мышкой так не владею, чтобы делать такие распрыги на развороте на 180 градусов. Но это реально и читов тут нет. Никаких ускорений нет как при стрейфах. Единственное ускорение, на мапе с домом возде маленького домика-будки - он двигал мышкой.
    В доказательство я даже сам могу попробовать также поиграть, как время будет на игру. У меня самого изредка случается сделать такие немыслимые движения, что любой мог бы назвать читером.
    При обычном скроленге дака, нет такой плавности в движении модели, и идет наоборот потеря скорости. Хлтв не взять Алика нет на месте, я попрошу чтобы меня поснимали от третьего лица и сделаю видео для сравнения. И этот опыт джампер то мего круто прыгает, то не может запрыгнуть на обычный бордюр на h_17 что бывает на подрубе, ради интереса поставь кнайф бот вруби там бихоп и попробуй попрыгать, сложные пируэты будут идти на ура, а простые мелкие прыжки будут получаться тяжко. Любой джамппинг основывается в первую очередь на стрейфах. Момент на видио выше съемке с хлтв 1.30 ни каких стрейфоф нет, но ускорение он получает и я таких моментов еще достаточно найти могу. Я тоже прыгаю и уже достаточно давно и тоже знаю некоторые вещи, такие как моментальная потеря скорости движения от получаемого урона, но когда он прыгает это вообще не мешает.
    Последний раз редактировалось Nonlinear equation; 29.04.2014 в 10:46.
    (>_<)

  14. 3 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (29.04.2014), BkycHoe_BapeHbe (29.04.2014), Max_Tar (29.04.2014)

  15. #17
    Senior Member
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    446
    Получено благодарностей: 505 (сообщений: 183).
    Time Online: 3 Days 22 Hours 4 Minutes 1 Second
    Avg. Time Online: 1 Minute 3 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Даже не знаю что ответить. С читами я не играл не пробовал и не собираюсь даже из данного интереса. Просто из того что видно по демкам, ничего сверхъественного там нет. То что простые прыжки иногда не выходят - тоже спорный момент, у любого может случится, у меня случается. Я тут немного побегал, щас намонтирую если не усну)

  16. 3 пользователей сказали cпасибо GraFFiTy за это полезное сообщение:

    alik (29.04.2014), BkycHoe_BapeHbe (29.04.2014), Max_Tar (29.04.2014)

  17. #18
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 9 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GraFFiTy Посмотреть сообщение
    Даже не знаю что ответить. С читами я не играл не пробовал и не собираюсь даже из данного интереса. Просто из того что видно по демкам, ничего сверхъественного там нет. То что простые прыжки иногда не выходят - тоже спорный момент, у любого может случится, у меня случается. Я тут немного побегал, щас намонтирую если не усну)
    А мне не ради интереса, а ради тестирования плагинов пришлось достаточно много играть с разным говном, и я не писал бы эту тему просто так не будь я уверен в том что я прав. Я знаю как работают эти вещи, знаю как выглядит с ними игра их плюсы и минусы. Но опыт как администратор в определении хаков от этих вещей я получил колоссальный, чтобы понимать как это работает это нужно попробовать.
    (>_<)

  18. 2 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (29.04.2014), BkycHoe_BapeHbe (29.04.2014)

  19. #19
    Senior Member
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    446
    Получено благодарностей: 505 (сообщений: 183).
    Time Online: 3 Days 22 Hours 4 Minutes 1 Second
    Avg. Time Online: 1 Minute 3 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    В любом случае, решающее мнение за тобой, ты знаешь обе стороны медали, я лишь одну) Вот видео, немного намонтировал на уставшую сонную голову) Тут и по прямой даки и со стрейфами и всякие распрыги, все без читов на командном сервере.

  20. 6 пользователей сказали cпасибо GraFFiTy за это полезное сообщение:

    alik (29.04.2014), BkycHoe_BapeHbe (29.04.2014), iga (29.04.2014), Max_Tar (29.04.2014), Nonlinear equation (29.04.2014), Sadvakas Phantomov (30.04.2014)

  21. #20
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 9 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GraFFiTy Посмотреть сообщение
    В любом случае, решающее мнение за тобой, ты знаешь обе стороны медали, я лишь одну) Вот видео, немного намонтировал на уставшую сонную голову) Тут и по прямой даки и со стрейфами и всякие распрыги, все без читов на командном сервере.
    Ну вот и сам сравни свое видео с тем что я снимал с хлтв, ты когда скролишь по прямой дак теряешь скорость, модель резко дергается, рефлекторно стрейфить начинаешь чтобы скорость набрать, распрыг реальный модель движется и в случае распрыга и дака абсолютно иначе, жалко хлтв не взять сам бы еще глянул на себя от третьего и лица и увидел разницу в движениях. Я еще больше убедился в том что я прав.

    ЗЫ А модели запрещенные )
    (>_<)

  22. 4 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (29.04.2014), BkycHoe_BapeHbe (29.04.2014), iga (29.04.2014), Max_Tar (29.04.2014)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!