iga (25.01.2012), kuzmich (25.01.2012), LAAKARI (25.01.2012), rex-pv (26.01.2012), serg-oskol (25.01.2012)
dannaja fi4a opravdanna na osnovnom servere-gde kahzdy v otvete za sebja.zadavili tebja/zarezali-stradaew tolko ty odin i nikto bolee.gg2 obstoit ina4e-stradaet zelaya komanda.
na komandnom,gde o4ki nado nabivat i za sebja i za "togo parnya"(4itaj-nooba,kotorogo postoyanno kromsayut/davyat) ona ne sovsem v temy.
iz minusov takzhe otme4y obednenie taktiki-zato4ka pod padenija,i nezasluzhennoe ymenwenie roli knifovyx fragov.takoe neravnopravie vpolne sposobno otbit oxoty polzovatsya nozhom y nekotoroj 4asti userov.
prosby dobavljat letayuwie karty(awp_rooftups,for example- http://forum.ggbest.ru/showthread.ph...ll=1#post11767 ), kak jakoby interesnye dlya gg2 tomu podtverzhdenie(ibo interesny oni tolko tem,kto nameren poletat).
ja ne protiv davilki kak takovoj,sam ranwe 4astenko etim grewil))-no s4itaju,4to na komandom ejo byt ne dolzhno.
argument pro "rtv" nesostoyatelen,ibo ne vse i ne vsegda iz prisytstvuyuwix voobwe osoznayut,4to za karty oni vybirayut/vybrali,a mnogie i voobwe ne znayut pro "rtv";ina4e govorya-osnovnoj masse pofig,gde igrat i 4to vybirat.tak vot.
bukaf mnoga,no,nadejus,dostypno objasnil svoju pozitiju.
Последний раз редактировалось Spartak; 25.01.2012 в 19:59.
El_Presidente (25.01.2012), Genuine Savenger (25.01.2012), iga (25.01.2012)
Возможно, заменить на какой-то ощутимый плюс по очкам. +1 лвл уж как-то больно бескомпромиссно получается. Риск - минимальный, профит - ощутимый.
kak tam knife idiot v sootnowenii s gunom-1 k 4 wto li.1,5 ,maximum 2 knifa za 1 crash imxo budet dostato4no.
nas4et "beskompromisssno"-osoblivo eto owytimo,kogda boltaewsya na urovne myxi,idiot blizhnij boj,kto kogo na nozhax peredavit,i 1-2 fragov ne xvataet do o4erednogo level up-nabrat ne dali-zarezali kogo to iz komandy-otkatilis i tak vkrugovuyu,poka komy to ne povezet nabrat etot nes4astny zaverwayuwij frag.
a tyt na golovy ypal-i net problem.
Последний раз редактировалось Spartak; 25.01.2012 в 20:26.
iga (25.01.2012)
rex-pv (26.01.2012)
vo-pervyx,tak prosixodit ne vsegda.mozhno zadavit i ostatsya alive.
vo-vtoryx,ja imel vvidy 4isuyu pribyl-mozhno kone4no nakidyvat ewe 4 balla za potenzialny suizid,odnako,est predlozhenie inogo plana-raz uzh davite,tak u4ites davit akkyratno,ne ymiraya,ja by skazal intelligentno))
ne prosto-groxnulsya kamnem so vsej dyri s vysoty,a prizelno tak na vysote pritjego poleta lapki podzhal,parachute vrybil))
iga (25.01.2012)
Со-отношение всех фрагов с ножа и с бошкодавилки на гг2 за 2011 год:
Knife (Нож) - 2,221,700 из чего всего 1.06 % убийств товарищей по команде, то есть всего 2.186.152 фрага с ножа начисто
WorlSpawn (Бошкодавилка) - 27.446 из чего конечно 0% убийств тиммейтов
Итого: Нож - Бошкодавилка, в соотношении, ~80 / к одному...
Источник: Психостата за 2011 год на ГГ2
Выводы: Оставляю недовольным текущей обстановкой, и безусловно Севенджеру.
По мне так приравнять бошкодавилку к очкам на гг2 вполне логичный выход из ситуации.
Ник в CS : ProMention {CEHbKA; ) / BlessU
______________________________________
Мечтать, это хорошо, но действовать ещё лучше ; )
Spartak (25.01.2012)
А куда меньше? Тогда смысл пропадает как таковой. Чисто на удачу иногда прыгаешь на кого-то... даже не прыгаешь, а случайно на голову соскакиваешь и... у него было 1...5хп...
Если речь идёт о попытке задавить не коцаного игрока, то там речь идёт о высоте, с которой только лететь секунду-полторы... При уменьшении дэмэйжа, придётся увеличивать высоту, что, ИМХО, будет малопригодно к использованию в принципе.
Можно, конечно, как полумеру использовать...
Это как понять? Перечитал раз 5, не расшифровал...
iga (25.01.2012)
А как еще можно понять... Вроде же собираешься бошкадавилку перечислять на фраги, ну вот я и выписал насолько часто режут ножом в соотношении с задавливанием.
Как-то так несуразно ролучилось... Выводы {вынести} оставляю...
Ник в CS : ProMention {CEHbKA; ) / BlessU
______________________________________
Мечтать, это хорошо, но действовать ещё лучше ; )
У меня "чернило" кончается писать о пропасти в эффективности от умения давить и - резать и стрелять. Я ничего не понял в цифрах выше изложенных, но знаю точно, почти трём десяткам игрокам делать нечего, если в одной из команд есть 1 мастер падать на головы(а мастера есть но их очень мало) 2-3 раз упал и всё...Одни делают вид что "выигрывают"добивают оружием заработанным одним человеком, другие делают вид что сопротивляются, но больше это похоже на игровую "агонию", потому как оружие нынче не в цене.. Я уверен что игра на командном в разы стала бы интересней, если бы эту "плюшку" убрать вообще.Хотя бы для теста, временно
Объясню попроще... Числа говорят о том что на 80 убийств с ножа припадает 1 убийство от бошкодавилки. То есть если перечислять на числа: фраг с ножа равен 4 фрагам обычным, 80/4=20 , из чего вывод что логично будет приравнять бошкодавилку к 20 фрагам.
Ник в CS : ProMention {CEHbKA; ) / BlessU
______________________________________
Мечтать, это хорошо, но действовать ещё лучше ; )
А реально ли сделать так-При краше начислять команде кол-во фрагов,равное кол-ву человек в команде соперника?
При таком раскладе,краш будет так же эффективен,но его надо будет сделать не один,а несколько,для перехода на след.уровень.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)