Результаты опроса: Подсос - проблема ГГБэсте?

Голосовавшие
45. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да! Уже ЗАДОЛБАЛИ зерги!!!

    11 24.44%
  • Нет, это фишка и изюминка бэста, не трожьте святое!

    9 20.00%
  • Пофиг, уже как-то привык

    25 55.56%
Страница 2 из 13 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 128

Тема: Подсос - обсуждаем здесь

  1. #1
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 17 Seconds
    Вес репутации
    13

    Thumbs up Подсос - обсуждаем здесь

    Итак, поначалу дадим определение.
    Подсос - это намеренное беганье толпой, как правило за стрелком не очень хорошего скилла и пушки (чтобы сразу не убивал), с целью дорезания соперника с минимальными затратами и рисками для себя. Тактика показала себя достаточно результативной, особенно на первом сервере.

    Считаете ли вы это проблемой? Ответ обосновать. Если считаете, то видите ли вы какие-либо варианты её решения, и какие?

    В общем, понеслась!..

  2. 12 пользователей сказали cпасибо IceViceBaby за это полезное сообщение:

    _mikki_ (07.02.2013), {Dub24}{PainKiller} (07.02.2013), alik (07.02.2013), BkycHoe_BapeHbe (08.02.2013), DJOY (22.03.2013), Ильсур (12.03.2013), Genuine Savenger (07.02.2013), iga (07.02.2013), JI.E.O.H (07.02.2013), kocou (07.02.2013), OsKaR (08.02.2013), Sadvakas Phantomov (07.02.2013)

  3. #11
    Senior Member Аватар для back to the main
    Регистрация
    09.08.2011
    Адрес
    Третья столица
    Сообщений
    642
    Поблагодарил(а)
    506
    Получено благодарностей: 535 (сообщений: 243).
    Time Online: 1 Month 7 Hours 37 Seconds
    Avg. Time Online: 8 Minutes 11 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Можно убрать плагин который позволяет проходить сквозь игроков.
    Бегать толпой уже будет мягко говоря не комфортно, потому что толпа будет друг другу мешать.
    Или поставить такой плагин ( видел на каком то сервере) что бы пройти сквозь сотимовца надо нажать определённую кнопку(например E).

  4. #12
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 17 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Хаус, было это на КСГГ ещё, помню. Потом Ренат убрал, ибо в самый "подходящий" момент твой товарищ войдёт в половину тебя и отпустит "Е", тем самым обездвижив вас обоих - тут-то и начинается самая веселуха, которая, впрочем, быстро заканчивается -1 лвлом для обоих "брачующихся".

  5. 5 пользователей сказали cпасибо IceViceBaby за это полезное сообщение:

    _mikki_ (07.02.2013), alik (07.02.2013), back to the main (07.02.2013), gluuck&LerKA (07.02.2013), JI.E.O.H (07.02.2013)

  6. #13
    Senior Member
    Регистрация
    24.09.2012
    Сообщений
    229
    Поблагодарил(а)
    158
    Получено благодарностей: 356 (сообщений: 134).
    Time Online: 3 Weeks 1 Day 9 Hours 57 Minutes 29 Seconds
    Avg. Time Online: 6 Minutes 3 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mr-house Посмотреть сообщение
    Можно убрать плагин который позволяет проходить сквозь игроков.
    Бегать толпой уже будет мягко говоря не комфортно, потому что толпа будет друг другу мешать.
    Или поставить такой плагин ( видел на каком то сервере) что бы пройти сквозь сотимовца надо нажать определённую кнопку(например E).
    Тоже против, с этой бедой намучался на предыдущем проекте, особенно перед дверью начинается тупка - каждый норовит побыстрее проскочить, в итоге затор + афк постоянно будут мешаться.

  7. #14
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 17 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Ещё раз, мужики, основая цель моей идеи - сделать различные тактики более равнопрофитными, при этом действуя осторожно, чтобы не выплеснуть ребёнка вместе с водой, т. е. и тру-knifeров не обидеть, но и подсос полностью на 0 не помножить, оставив выбор только за самим игроком.

  8. #15
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JI.E.O.H Посмотреть сообщение
    Против этой идеи:
    1. Люблю простреливать углы, нычки - где гарантия, что там не мой сотимовец?
    Дык, как бы радар придумали ещё лет 10 назад...

    Можно, кстати, выключить ATAC, что бы не было лишнего выбешивающего фактора.





  9. 2 пользователей сказали cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    alik (07.02.2013), gluuck&LerKA (07.02.2013)

  10. #16
    Senior Member
    Регистрация
    24.09.2012
    Сообщений
    229
    Поблагодарил(а)
    158
    Получено благодарностей: 356 (сообщений: 134).
    Time Online: 3 Weeks 1 Day 9 Hours 57 Minutes 29 Seconds
    Avg. Time Online: 6 Minutes 3 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    На радар почти не обращаю внимания, хотя и включен постоянно, признаю, мой косяк)
    А вот за отключение АТАС'а обеими руками за.

  11. #17
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 17 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Дык я даааавно предлагал убрать наказания игроков игроками как класс - за глаза хватит делевелов, иной раз даже не за тим-килл, а за тим-атак + бана на 5 мин. за max team warning 3/3...

  12. 2 пользователей сказали cпасибо IceViceBaby за это полезное сообщение:

    alik (07.02.2013), Sadvakas Phantomov (07.02.2013)

  13. #18
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IceViceBaby Посмотреть сообщение
    Дык я даааавно предлагал убрать наказания игроков игроками как класс
    Но вот это
    Цитата Сообщение от IceViceBaby Посмотреть сообщение
    + бана на 5 мин. за max team warning 3/3...
    как раз этот самый класс и есть.





  14. 1 пользователь сказал cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    gluuck&LerKA (07.02.2013)

  15. #19
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 17 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Сень, "наказание игроков игроками", а не наказание игроков сервером. Чуешь разницу? Сервер 100% объективен, ему пофиг, кто тимкиллил, топ-про или нуб-нубом, и на какой уровне - на глоке или на грене.
    А когда игрока наказывает другой игрок, сразу возникает субъективный фактор. И очень обидно бывает, когда этот чем-то обиженный или просто до всего вредный субъект решает судьбу карты, а такое нередко случается.
    Безусловно, auto-punish нужно оставить как сдерживающий фактор, тут даже вопросов быть не может.

    P.S. Не за себя прошу - я нагло купил себе VIP, и меня уже давно никто не наказывает, как, впрочем, и я сам. Но по-хорошему, это есть одностороннее игровое преимущество, ага?

  16. #20
    Senior Member Аватар для Max_Tar
    Регистрация
    01.02.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    588
    Поблагодарил(а)
    1,446
    Получено благодарностей: 1,011 (сообщений: 416).
    Time Online: 2 Weeks 13 Hours 34 Minutes 57 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 56 Seconds
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IceViceBaby Посмотреть сообщение
    Сень, "наказание игроков игроками", а не наказание игроков сервером.
    Когда MaxTeamKillWarning 3/3, тогда тот, кого он убил из своих последним решает его судьбу:
    1. Простить
    2. Кикнуть
    3. Бан на 5 минут

    Это не сервер карает, а так же игроки)
    ¡Viva La Evolución!

  17. 1 пользователь сказал cпасибо Max_Tar за это полезное сообщение:

    Genuine Savenger (07.02.2013)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!