А почему дается всего лишь одна граната в минуту(да ещё без глока)?Если судить, что пистолетки это гемор, то одна граната в минуту - это гемор в сто крат больший.Зачастую даже довольно далеко оторвавшись от преследователей, не успеваешь убить с гранаты, тебя догоняют и далее все решает госпожа удача.
И зачем здесь так называемый "парашут"?По сути он позволяет прыгать с любой высоты не теряя хп, просто за доли секунды до приземления надо нажать клавишу Е.
И уберите пожалуйста карту cs_backalley - лабиринт тот ещё!Утром её 3 часа наверное разыгрывали.Ну и hns_ карты, имхо, никак не подходят для гангейма
Играть утром на любой карте будет "3 часа", так так как народу 10\32.. И cs_backalley - лабиринт для немыслящих, для логически думающего очень хитрая карта, в которой можно делать много ловкостей.
И с гранатой тоже все в порядке( ибо glock18 имба ).
С парашютом можно тоже делать много ловкостей: напасть врага исподтишка.. Может для тебя это всего лишь без потери хп, а без парашюта gungame (мое мнение) - "параша", в которой тупо как робот доходить до гранаты и побеждать..
Граната и прозрачность 2 кита своеобразного улучшения геймплея..
Надеюсь объяснил?
Кто курит,пьет вино и пиво - тот пособник Тель-Авива.
Если вы считаете себя не грубым сапожником, вам сюда - xxx - страница!
ВСЕМ, кто еще не знает, 50 очков вы получите максимально, если не победите!!! Однако если вы победите, то получите 75 очков... Иначе банк не срубите, дерзайте. Успехов и красивых побед!
Ну с гранатой я не понял почему все в порядке.Решает не столько скилл, сколько удача.
Про парашут: при помощи него на некотоорых картах можно оооочеень легко подобраться изподтишка, и при этом никаким скиллом владеть вовсе не надо)) а вот почему бы не поставить тогда плагин hook или вообще какой-нить телепорт?Геймплей совсем станет супер.
Про бакалей, я как не пытался что-либо понять там, так и не вышло.Абсолютно одинаковые стены, двери, дома, лестницы.Гангейм же для мяса в конце концов
"подорвать человека - это искусство" - это не аргумент, на больших картах слишком мало владеющих таким "искусством", чтобы держать такую фичу.Это все равно что выдать в конце глок с одним патроном. который после каждого выстрела надо перезаряжать как awp.
Про парашут - символ гангейма, скачал я последний гангейм мод и не обнаружил никакого парашута http://avalanche.gungame.org/download.php
ну все равно парашют не уберут. люди уже годами играют в gun game с парашютом и теперь считают его неотемлимой частью игрового процесса.
про искуство взрывать это конечно понты. все сталкиваются с трудностями при уровне с гранатой, но в этом своя фишка.
кстати Buckstabue, не проще ли подставиться под пули и возродиться с гранатой заного, чем бегать и ждать минуту, прежде чем появиться новая граната??
Дальше всех пойдет тот кто не знает куда идет
Так-то, не надо даже под пули подставляться - нож (вот уж где символ ГГ) никто не убирал... )
А вообще, рекомендовал бы прочитать наши с Rwolf'ом статьи, обсасывающие многие моменты игры.
1. GunGame? В чём же суть или Типичные ошибки.
2. Как выигрывать в GunGame.
Там, конечно, нет панацеи от всех болезней, но полезная информация, опредлённо, есть. Да и "засадные" уровни типа мухи, ножа, грены делают из линейного геймплея, геймплей случая, удачи. Всё может поменяться на этих уровнях.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)