Страница 23 из 26 ПерваяПервая ... 13 21 22 23 24 25 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 230 из 256

Тема: распределение постоянных игроков на gg#1

  1. #1
    Senior Member Аватар для RIELTOR ( T IO M E H b)
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    742
    Поблагодарил(а)
    167
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 117).
    Time Online: 1 Month 2 Weeks 2 Days 4 Hours 52 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 12 Minutes 30 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию распределение постоянных игроков на gg#1

    Народ ситуации заставляют открыть данный топик.Просьба всем оставлять мнение.
    Вроде как всё просто, но "бесит" баланс когда все "знаменитые" игроки "кучкуются" за одну комаду. Да я понимаю многих играют допустим только за теров(да и то многие "пиз**т") ,но "блин" когда даже хаосные карты, где не так важны респы ....... Да это не командный сервер.Народ вам интереснее будет бороться с постоянными игроками чем с новичками.Дак вот ответьте ПОЧЕМУ,ЗАЧЕМ?
    Скрин давний, но показательный
    [IMG]http://s003.radikal.ru/i201/1108/36/4a5b0e26bdd3.jpg

  2. 3 пользователей сказали cпасибо RIELTOR ( T IO M E H b) за это полезное сообщение:

    Ильсур (24.08.2013), iga (05.12.2011), rex-pv (25.12.2011)

  3. #221
    Senior Member Аватар для back to the main
    Регистрация
    09.08.2011
    Адрес
    Третья столица
    Сообщений
    642
    Поблагодарил(а)
    506
    Получено благодарностей: 535 (сообщений: 243).
    Time Online: 1 Month 7 Hours 37 Seconds
    Avg. Time Online: 8 Minutes 12 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rwolf Посмотреть сообщение
    Решения для team-GG, как они мне видятся.

    1) Ввести раунды в каждой мапе (на ряде их нет как таковых - казалось бы, радоваться надо, что раунд не закончится сразу перед спиной врага, ан нет), продолжительность которых будет 4, 3, а то и 2 минуты, в зависимости от размера карты (чем карта меньше, тем короче длится каждый раунд).
    2) Сделать Auto Team Balance каждый раунд, а не через раунд.
    3) Перекидывать игроков из команды в команду в СЛУЧАЙНОМ ПОРЯДКЕ. Чистый рандом - никому не обидно. Хорошо бы при таком раскладе сделать иммунитет от повторного перебрасывания обратно. Впрочем, если "рандом" будет хорош, такое должно встречаться крайне редко.
    4) Убрать с GG2 так называемые "кемперские" карты. Та же карта с зАмком: начиная с Галила, там можно вчетвером держать весь верх, да так, что всякие там пистолетчики, УЗИвцы и проч. даже близко не подойдут, устав в атаке. При этом большая карта не всегда означает кемперскую и наоборот. Критерий - количество "нычек" и их защищённость.
    При таком раскладе можно почти все карты убрать))
    Кемперить ведь на любой почти можно.

  4. #222
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 27 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rwolf Посмотреть сообщение
    Решения для team-GG, как они мне видятся.

    1) Ввести раунды в каждой мапе (на ряде их нет как таковых - казалось бы, радоваться надо, что раунд не закончится сразу перед спиной врага, ан нет), продолжительность которых будет 4, 3, а то и 2 минуты, в зависимости от размера карты (чем карта меньше, тем короче длится каждый раунд).
    2) Сделать Auto Team Balance каждый раунд, а не через раунд.
    3) Перекидывать игроков из команды в команду в СЛУЧАЙНОМ ПОРЯДКЕ. Чистый рандом - никому не обидно. Хорошо бы при таком раскладе сделать иммунитет от повторного перебрасывания обратно. Впрочем, если "рандом" будет хорош, такое должно встречаться крайне редко.
    4) Убрать с GG2 так называемые "кемперские" карты. Та же карта с зАмком: начиная с Галила, там можно вчетвером держать весь верх, да так, что всякие там пистолетчики, УЗИвцы и проч. даже близко не подойдут, устав в атаке. При этом большая карта не всегда означает кемперскую и наоборот. Критерий - количество "нычек" и их защищённость.
    Первые три пункта на мой взгляд очень разумные, а карты наверное трогать не надо

  5. #223
    Member Аватар для kuzmich
    Регистрация
    23.04.2011
    Сообщений
    85
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 52 (сообщений: 26).
    Time Online: 1 Day 49 Minutes 24 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iga Посмотреть сообщение
    Вот обещал что всё сказал видимо не всё, киплю... 0.25 по Киевскому закончилась игра....Лерка, Покер, адебаран и т.д. неслабых игроков(может ники неправильные, извиняюсь) 9: 4 !!! самое начало игры, это нормальный баланс, так должно быть?! Я и трое теров(извините ребята ники не помню)молодцы делали всё что могли и дрались хорошо. Но "бригада" КТ ребятки то грамонтые, в курсе дела,по 2 на одного спереди и ссзади с ножами и гуляй Вася. Я пишу в чате: "Ребята, вас бы 20 привалило"(не умею быстро в чате писать пока писал 2 раза поддели ещё)думал станет стыдно... перейдёт кто нить ,хрен там, играют. режут побыстрей пока баланс комфортный. Когда баланс выровнялся "бригада" уже хороший задел имела. Иначе как трусостью я назвать это не могу. Спасибо за изгаженную игру и обос.....ное настроение на ночь
    Можно ли как-то посмотреть демо этой зловещей игры?Какая карта была?
    Последний раз редактировалось kuzmich; 22.01.2012 в 18:13.

  6. #224
    Senior Member Аватар для back to the main
    Регистрация
    09.08.2011
    Адрес
    Третья столица
    Сообщений
    642
    Поблагодарил(а)
    506
    Получено благодарностей: 535 (сообщений: 243).
    Time Online: 1 Month 7 Hours 37 Seconds
    Avg. Time Online: 8 Minutes 12 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kuzmich Посмотреть сообщение
    Можно ли как-то посмотреть демо этой зловещей игры?
    http://demo.ggbest.ru/gg2/

  7. #225
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 27 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mr-house Посмотреть сообщение
    Блин хотел сам посмотреть, читал в поисковике как, не выходит у меня... Может поможет кто, как сие увидеть?

  8. #226
    Senior Member Аватар для back to the main
    Регистрация
    09.08.2011
    Адрес
    Третья столица
    Сообщений
    642
    Поблагодарил(а)
    506
    Получено благодарностей: 535 (сообщений: 243).
    Time Online: 1 Month 7 Hours 37 Seconds
    Avg. Time Online: 8 Minutes 12 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iga Посмотреть сообщение
    Блин хотел сам посмотреть, читал в поисковике как, не выходит у меня... Может поможет кто, как сие увидеть?
    1.скаченную демкунапример(gg2-1201181941-gg_hideout.dem) надо кинуть в папку с контрой:
    С/Games(Program Files)/Counter Strike 1.6(название вашего клиента)/cstrike.
    2.Заходим в саму игру открываем консоль(~)пишем viewdemo gg2-1201181941-gg_hideout.dem(Название вашей демки)enter.

  9. #227
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 27 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mr-house Посмотреть сообщение
    1.скаченную демкунапример(gg2-1201181941-gg_hideout.dem) надо кинуть в папку с контрой:
    С/Games(Program Files)/Counter Strike 1.6(название вашего клиента)/cstrike.
    2.Заходим в саму игру открываем консоль(~)пишем viewdemo gg2-1201181941-gg_hideout.dem(Название вашей демки)enter.
    Посмотрел был искренне удивлён. Ну в начале на демке 6;3 ,а не 9:4, потом равные составы. Люди которые играли- на демке в спектрах сидят... Лажи не бывает с демками? Мне не приснилось 9:4, а здесь вообще цифр таких нет

  10. #228
    Senior Member
    Регистрация
    12.02.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    275
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 148 (сообщений: 84).
    Time Online: 4 Days 4 Hours 54 Minutes 39 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 8 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    В итоге к чему пришли? К тем же баранам, а именно:
    - уменьшение времени раунда
    - недопущение численного преимущества более 2-х игроков (благо ситуёвины с перевесом и 5 и 6 игроков имеют место быть).
    Слово за главным. Уж первый пункт имхо немного, но подправит ситуацию

  11. 1 пользователь сказал cпасибо sammy63rus за это полезное сообщение:

    iga (22.01.2012)

  12. #229
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 27 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sammy63rus Посмотреть сообщение
    В итоге к чему пришли? К тем же баранам, а именно:
    - уменьшение времени раунда
    - недопущение численного преимущества более 2-х игроков (благо ситуёвины с перевесом и 5 и 6 игроков имеют место быть).
    Слово за главным. Уж первый пункт имхо немного, но подправит ситуацию
    КС.JPG
    Вот только зашёл поиграть...это точно не приснилось. Было их 4 :10, я 5 зашёл добавился 11-й. Угадайте с каким настроением вышел. Пойду кино смотреть...
    Последний раз редактировалось iga; 22.01.2012 в 22:58.

  13. 1 пользователь сказал cпасибо iga за это полезное сообщение:

    El_Presidente (23.01.2012)

  14. #230
    Senior Member
    Регистрация
    12.02.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    275
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 148 (сообщений: 84).
    Time Online: 4 Days 4 Hours 54 Minutes 39 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 8 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Да реально забей, не стоит оно твоих нервов. Сегодня сам попадал на дасте 2 в такую шнягу (перевес 6чел), к концу раунда постепенно выровнялись (хоть и проиграли), до фонаря. Реально если напрягает такая лажа, то шаги для "упорядочения" хаоса есть, пусть и минимальные (уменьшение времени раунда)

  15. 2 пользователей сказали cпасибо sammy63rus за это полезное сообщение:

    El_Presidente (23.01.2012), iga (22.01.2012)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!