Страница 24 из 26 ПерваяПервая ... 14 22 23 24 25 26 ПоследняяПоследняя
Показано с 231 по 240 из 256

Тема: распределение постоянных игроков на gg#1

  1. #1
    Senior Member Аватар для RIELTOR ( T IO M E H b)
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    742
    Поблагодарил(а)
    167
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 117).
    Time Online: 1 Month 2 Weeks 2 Days 4 Hours 52 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 12 Minutes 51 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию распределение постоянных игроков на gg#1

    Народ ситуации заставляют открыть данный топик.Просьба всем оставлять мнение.
    Вроде как всё просто, но "бесит" баланс когда все "знаменитые" игроки "кучкуются" за одну комаду. Да я понимаю многих играют допустим только за теров(да и то многие "пиз**т") ,но "блин" когда даже хаосные карты, где не так важны респы ....... Да это не командный сервер.Народ вам интереснее будет бороться с постоянными игроками чем с новичками.Дак вот ответьте ПОЧЕМУ,ЗАЧЕМ?
    Скрин давний, но показательный
    [IMG]http://s003.radikal.ru/i201/1108/36/4a5b0e26bdd3.jpg

  2. 3 пользователей сказали cпасибо RIELTOR ( T IO M E H b) за это полезное сообщение:

    Ильсур (24.08.2013), iga (05.12.2011), rex-pv (25.12.2011)

  3. #231
    Junior Member
    Регистрация
    04.11.2011
    Сообщений
    3
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 3).
    Time Online: 4 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Вечно с моим ником проблемы у всех
    По поводу игрового процесса:
    С автобалансом реально проблема.
    Не буду лукавить - когда захожу, то предпочитаю вставать на сильную сторону. Ну вот такая слабость)) Если мест нет, то не брезгую и за меньшиство пойти.
    Играю не ради очков, а просто ради процесса. Но когда отстаёшь на несколько уровней от команды противника, то никакого удовольствия от процесса нет как ни крути...

  4. 1 пользователь сказал cпасибо andrebbn за это полезное сообщение:

    iga (14.02.2012)

  5. #232
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 2 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    wt.PNG Только что сыграли мапу, терры поиздевались над ментами. У них по моим считам минимум 5 человек бегали с ножами и резали наших. В чате токо и видел что красные режут синих, кроме меня по сути никто и не резал у ментов. А на вышку забраться ваще не вариант, сразу 5 человек налетает\стреляет. Мапа закончилась буквально за 5 минут )

  6. #233
    Senior Member
    Регистрация
    04.04.2010
    Сообщений
    356
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 188 (сообщений: 75).
    Time Online: 5 Days 13 Hours 52 Minutes 59 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 33 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    какая то "новая волна фейковых ников" попёрла )))

  7. #234
    Senior Member Аватар для BkycHoe_BapeHbe
    Регистрация
    17.03.2011
    Адрес
    Kz
    Сообщений
    681
    Поблагодарил(а)
    1,100
    Получено благодарностей: 815 (сообщений: 310).
    Time Online: 1 Month 1 Week 1 Day 15 Minutes 7 Seconds
    Avg. Time Online: 10 Minutes 34 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrebbn Посмотреть сообщение
    Вечно с моим ником проблемы у всех
    По поводу игрового процесса:
    С автобалансом реально проблема.
    Не буду лукавить - когда захожу, то предпочитаю вставать на сильную сторону. Ну вот такая слабость)) Если мест нет, то не брезгую и за меньшиство пойти.
    Играю не ради очков, а просто ради процесса. Но когда отстаёшь на несколько уровней от команды противника, то никакого удовольствия от процесса нет как ни крути...
    Я наоборот, если захожу на гг2, то всегда стараюсь зайти за отстающую команду, так интереснее играть. Гораздо интереснее...

  8. #235
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 2 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BkycHoe_BapeHbe*** Посмотреть сообщение
    Я наоборот, если захожу на гг2, то всегда стараюсь зайти за отстающую команду, так интереснее играть. Гораздо интереснее...
    Да ладно, не всегда так есть. После того как сыграл на этой мапе пошел сразу на гг2, там была мапа hns_dust и аналогичная картина, все лучшие и постоянные игроки гг2 собрались за тт, я тоже на этой карте всегда выбираю терров, но пошел ментам в помощь. Но все мои старания были напрасны, сколько бы я не резал - не помогало, они гораздо больше резали, и мы очень трудно переходили уровни. Как говорил эль-президенте, бесит когда ты бегаешь с ножом и стараешься вытянуть всю команду, а нубы сливают твою игру на нет. У всех наших игроков стата фраги - смерти была отрицательной.

  9. #236
    Senior Member Аватар для RIELTOR ( T IO M E H b)
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    742
    Поблагодарил(а)
    167
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 117).
    Time Online: 1 Month 2 Weeks 2 Days 4 Hours 52 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 12 Minutes 51 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    За всю карту раза 2-3 покидал базу и шел в наступление, все остальное время провел в одном квадрате.
    2012-03-10_00001.jpg

    2012-03-10_00002.jpg
    Можете подсчитать сколько игроков в плюсе фраги/смерти.
    Казахстанские "лётчики-залётчики" ))

  10. #237
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 5 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Они не заметили уменьшение профита?... )





  11. #238
    Senior Member Аватар для Rwolf
    Регистрация
    23.09.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    217
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 245 (сообщений: 64).
    Time Online: 5 Days 5 Hours 5 Minutes 35 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 27 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Wild Mitrich
    немного поофтоплю про гг1, Риелтор поднимал тему уже про балланс, сейчас ,почему то, особо сильно ощущаю, когда в противоположной команде пол топа вероятность победить стремится к нулю, как бороться не понятно((
    Хотелось бы ещё раз обратить внимание. Тема актуальна и для меня. Когда все закрытые узкие и самые "хлебные" помещения контролируются соперником, когда у большинства мощные пушки, ты не только никуда не влезешь, ты даже с респа не вылезешь особо.

    Типичный сценарий для гг1
    Большинство топа идёт за терров. Ну традиция у них такая, что сказать! К чести некоторых наших топ-топов, они часто в такой ситуации идут за контров (Риэлтор, Митрич и некоторые другие). Я тоже частенько плыву "против течения". Большинство игроков рангом пониже или просто любят посидеть за контров, или элементарно не успевают нажать быстро на кнопочки Enter -> 1 ->... (а может и вообще нажимают их мышкой), и им приходится довольствоваться контрами, где меньше народу - баланс как бы.
    Зергом занимаются все выгодные и "хлебные" точки. Как правило у нас, учитывая характер сервера, это закрытые небольшие помещения. Давят не только качеством (а оно на уровне, бесспорно), но и количеством. Первые минуты ~4-6 идет рапидный набор уровней. Затем те терры, которым удалось отъесться на приличную пушку, отходят назад и начинают достреливать себе уровни до ножа, а остальные продолжают давить в тёмных уголках, причём им мощными подстрелами и прострелами подспудно помогают более высокие уровни. В конце раунда лидеры добираются до ножей-грен, а немного отстающие - до приличных пушек, и меняются местами.
    Заметьте, на протяжении всего раунда более слабая команда контров угнетена.
    При неполном заполнении сервера прибавляется ещё и проблема количественного баланса, ибо не все выдерживают такой жёсткий напор. В результате во второй половине раунда имеем примерно след. картину: 9 терров (7 сильных и 2 слабых) против 6 контров (3 сильных и 3 слабых). Если нет раундов, то такое длится вплоть до конца раунда.

    Да, бывает кто-то из топов нет-нет да и зайдёт за слабых, но это в среднем бывает нечасто и недостаточно для выравнивания сил. Да, бывает Риэлтор в особом ударе раскидывает всех направо и налево и берёт карту в слабой команде, но так бывает тоже не всегда и даже когда бывает, интересно только ему и террам. Да, по такому сценарию игра проходит тоже не всегда, но сейчас чаще я вижу именно такой ход событий.

    Решение, повторюсь, вижу только в принудительном распределении игроков по командам по STEAM_ID, пусть даже на первых порах это будет рандом, пока не появится какой-нибудь рейтинг. Но даже тогда в среднестатистическом плане будет ровнее, чем сейчас.

    P.S. Заодно и запретить играть со STEAM_ID_LAN, ибо с ним даже забанить по клиенту нельзя толком. Некоторые, нутром чую, специально играют с такой контрой, чтобы любой бан обходить за несколько минут. И даже потом под тем же ником играют, нарочито насмехаясь над всеми нами.

    P.P.S. На днях играл на de_piranesi за терров. Всю жизнь играл там за контров, за терров вообще не умею на Пиранези играть. Вот и пошёл разок. В результате при количественно равных составах мы дружно прессовали контров на респе и боролись не с полицией, а друг с другом - кто быстрее дойдёт и кинет гранату на их респ. Более удачлив и проворен оказался я. Ну разве это дело? На других серверах я на этой карте порой пробивался на самый респ к террам, спрыгивая из окна им за спины. А здесь мне часто и до середины пробиться не дают.
    Последний раз редактировалось Rwolf; 31.03.2012 в 03:22.

  12. #239
    Senior Member
    Регистрация
    04.04.2010
    Сообщений
    356
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 188 (сообщений: 75).
    Time Online: 5 Days 13 Hours 52 Minutes 59 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 33 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    ))) надо рандомно банить топов, чтоб нубы в их отсутствие играть подучились! ))))))

    я хоть и согласен с тем что вышеописанное происходит не редко, но...
    эти самые "топы" похоже нихера не "топы" раз они друг против друга играть боятся и кроме как от них ждать каких то перемен в этом плане бессмысленно.
    а что касается манеры игры, то тут вообще ответ прост "как могу (хочу) - так и играю"

  13. 1 пользователь сказал cпасибо RAVEN за это полезное сообщение:

    Дима Хмара (29.07.2012)

  14. #240
    Senior Member Аватар для Дима Хмара
    Регистрация
    28.07.2012
    Сообщений
    337
    Поблагодарил(а)
    640
    Получено благодарностей: 676 (сообщений: 226).
    Time Online: 2 Months 4 Days 8 Hours 22 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 54 Seconds
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    Просто не хотите решать проблему...вот и все!!
    И зачем тему было закрывать---если вопрос остался не решенным?
    Последний раз редактировалось Дима Хмара; 29.07.2012 в 14:01.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!