Страница 26 из 26 ПерваяПервая ... 16 24 25 26
Показано с 251 по 256 из 256

Тема: Обсуждения изменений в игровом процессе

  1. #1
    Senior Member Аватар для }1{eHeK
    Регистрация
    18.03.2010
    Сообщений
    272
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Time Online: 4 Days 1 Hour 48 Minutes 3 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 6 Seconds
    Вес репутации
    15

    Post Обсуждения изменений в игровом процессе

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Сегодня у сервера появилась публичная статистика, доступная по этому адресу.
    стата не будет глюковать, как у Рустама?

  2. #251
    Senior Member Аватар для FreeDom
    Регистрация
    12.06.2010
    Адрес
    С-Пб
    Сообщений
    936
    Поблагодарил(а)
    95
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 321).
    Time Online: 2 Weeks 2 Days 19 Hours 18 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 32 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Есть некоторые консольные команды, которые необходимо набирать в он-лайне.

  3. #252
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 55 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    предлагаю на карте ассаулт упс добавить респы на крыше терров, штуки 3, 4, а то шансов маловато добраться до ментов, а они все лезут на крышу и на лету режут всех.
    «Совершить побег - не значит убежать...»

  4. #253
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    А не опасаешься, что менты на крыше пастись начнут в ожидании респа Т? )





  5. #254
    Senior Member Аватар для FreeDom
    Регистрация
    12.06.2010
    Адрес
    С-Пб
    Сообщений
    936
    Поблагодарил(а)
    95
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 321).
    Time Online: 2 Weeks 2 Days 19 Hours 18 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 32 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от G.O.R.A Посмотреть сообщение
    предлагаю на карте ассаулт упс добавить респы на крыше терров, штуки 3, 4, а то шансов маловато добраться до ментов, а они все лезут на крышу и на лету режут всех.
    На таких дисбалансных картах доминирование сторон зависит от скилла игроков и добавление дополнительных респавнов не поможет выправить ситуацию.

  6. #255
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 55 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    А не опасаешься, что менты на крыше пастись начнут в ожидании респа Т? )
    Дык, не получиться же.Если 3 респа есть, то игроков на крыше много будет, причем новепоявившийся имеет шанс зарезать во время бессмертия. А вообще нужно ставить хотя бы по одному респу на всяких вышках, где заседают противники и кемперят. Как например на оилриге, на вышке есть и терровский респ, и ментовский, и особо долго сидеть глядя на лестницу не получается. Или на том же ацтеке не сидят все возле моста, а идут в бой, ибо боятся получить нож в спину.
    «Совершить побег - не значит убежать...»

  7. #256
    Senior Member Аватар для G.O.R.A
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Астрахань, ICQ 419030856
    Сообщений
    782
    Поблагодарил(а)
    228
    Получено благодарностей: 210 (сообщений: 124).
    Time Online: 2 Weeks 12 Hours 13 Minutes 43 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 55 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Может уберем на тиме карту gg_lin_orange? Играть там очень сложно командную игру. По 100 раз падают всякие нубы, пройти муху это ваще что-то если у противника есть пару резаков, ну а взорвать еще сложнее, все кидают грену у себя на респе и взрывают себя, еще и падают вниз. Пришлось щас двух игроков забанить, стреляли так себе, отрицательный результат был конечно, но падали много слишком, после пяти падений реконнект и дальше падают. Что-то не работает больше плагин сигна который банил за суицид. Минут 20 мы сидели на грене, а противник на мухе. Никто не мог продвинуться вперед )) Выиграли токо за счет краша, больше никак нельзя было.
    «Совершить побег - не значит убежать...»

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!