de_winteraztec
de_winteraztec
Раз тактика однообразная, что ж под нее никто не подстраивается?
И моно что-то сделать с картами на тим-сервере? Как ни захожу, так там: ка_ацтек, хнс_даст\ссср, нюк, даст2 иногда, еще цбабл проскакивает. Грили за какую-то приблуду, которая последние 10 карт палит. Так она не оч, имхо, работает на этом серве.
gg_orange.bsp - симметричная ГГ-карта средних размеров. Трёхэтажный аналог gg_33_battle, только меньше (не лагает при 16vs16) и нет нычек, где посидеть-пострелять. Умеренно мясная карта.
gg_sys_mini_mario.bsp - симметричная ГГ-карта средних размеров. 2 обходных пути - справа и слева, почти нет открытых пространств - можно и всю карту с ножом пробегать и пострелять. Почти везде можно обойти в спину. Очень мясная карта, мясникам - фан "до уписинья".
de_morningstar_csc.bsp - большая карта, которая чуть было не стала "чамповой", помешал лишь непрошибаемый консерватизм КС-про-сообщества и её действительно большие размеры для 5vs5. Гостиница, 2 планта, ОГРОМНОЕ число "нычек" и обходных путей. Даже 16vs16 здесь не будет тесно, но все части карты играбельны и не лагает. Одна из моих любимых карт как в ГГ, так и на солянках. ИМХО намного лучше de_progidy, где всё сводится к двум "пятакам" стычек - на длине и вокруг будки.
de_mountainpass_beta1.bsp - довольно-таки новая не слишком большая карта. Обилие пересечённой местности, но не было замечено ни одного провала в текстурах за более чем полгода игры на ней. Есть где и порезать, и пострелять. Имеется парочка неплохих обходных путей у обеих команд, но в целом игра здесь ориентирована на более постепенное набирание лвла, чем на предыдущих картах.
de_storm.bsp - солидных средних размеров карта, наилюбимейшая среди представленных. Есть тёмные (но не "выколи глаз - ничё не вижу", как во всяких estate-ах и mansion-ах) извилистые коридоры, понятно для чего. Есть double doors... В целом карта выполнена на редкость добротно и в лучших традициях старого картостроения. Много "нычек", сложный план и т. п. позволяют как набивать уровни стрельбой, так и курсировать в коридорах, на лестницах и в прочих узких местах в поисках вражеской спины.
Последний раз редактировалось Rwolf; 21.12.2010 в 11:51.
ВОВ темка проснулась)) Ну так а чего не трогать то sSs?? Наоборот interesting map!
Кто курит,пьет вино и пиво - тот пособник Тель-Авива.
Если вы считаете себя не грубым сапожником, вам сюда - xxx - страница!
ВСЕМ, кто еще не знает, 50 очков вы получите максимально, если не победите!!! Однако если вы победите, то получите 75 очков... Иначе банк не срубите, дерзайте. Успехов и красивых побед!
Так давай Сеню уломаем!)
Кто курит,пьет вино и пиво - тот пособник Тель-Авива.
Если вы считаете себя не грубым сапожником, вам сюда - xxx - страница!
ВСЕМ, кто еще не знает, 50 очков вы получите максимально, если не победите!!! Однако если вы победите, то получите 75 очков... Иначе банк не срубите, дерзайте. Успехов и красивых побед!
Варлок, ты, по-моему, не так все понял... Я говрю, что оилриг трогать не надо, т.к. там и так все хорошо. А делать еще одну мясистую карту не вижу смысла.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)