Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 61

Тема: Настройка клиента Counter Strike 1.6

  1. #1
    Senior Member Аватар для RIELTOR ( T IO M E H b)
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    742
    Поблагодарил(а)
    167
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 117).
    Time Online: 1 Month 2 Weeks 2 Days 4 Hours 52 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 12 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    15

    Thumbs up Настройка клиента Counter Strike 1.6

    Приветствую всех.
    В связи с участившимися вопросами "Почему лагает?" "В чём причина и как настроить? "
    Я решил написать данную тему.
    Хочу начать с того, что приведённые "ниже" настройки не могут быть идеальными для всех, т.к у большинства разные "компьютеры", скорость интернета и т.д.

    1) Прежде чем перейти непосредственно к настройкам, советую вам провести диагностику соединения между вами и сервером при помощи WinMTR . Выложить результат и задать вопросы можно тут.

    2) Настройка видеокарты
    Начнём с настройки видеокарты. Она включает в себя обновление драйвера и собственно, настройку параметров вывода изображения.
    Скачать драйвер можно на официальных сайтах: Nvidia GeForce или AMD Radeon
    Скачав новый драйвер для своей видеокарты, нужно полностью удалить старый. Ставить новый, поверх старого не рекомендуется.
    Разберём подробнее обе видеокарты.
    Nvidia GeForce:
    Открываем "Панель управления Nvidia", выбираем в меню пункт "Управление параметрами 3D", открываем вкладку "Программные настройки", нажимаем кнопку "Добавить" и указываем путь к файлу hl.exe

    В нонстим CS он находится в директории игры. В стим-версии он находится по следующему пути:
    Директория стим \SteamApps\имя аккаунта\counter-strike

    Первым делом нужно отключить "Анизотропную фильтрацию".

    "Вертикальный синхроноимпульс" - обязательно ставим "Выкл", иначе видеокарта будет выдавать fps равный частоте обновления вашего монитора.

    "Сглаживание-гамма-коррекция", тоже отключаем

    "Сглаживание-режим" - ставим "Выкл".

    "Сглаживание-параметры" - должно стоять "Нет".

    "Сглаживание-прозрачность" - "Выкл"

    "Фильтрация текстур-качество" - "Высокая производительность". В CS нам нужно быстродействие, красотами будем любоваться в реальной жизни.

    Нажимаем на кнопку "Применить" и закрываем.

    Скриншот №1
    Скриншот №2

    AMD Radeon:
    Открыть Catalyst Control Center (правой кнопкой мыши на "рабочем столе")

    В разделе выбрать 3D ---> все настройки
    Сглаживание - регулятор до конца влево убрать все галочки. (Использовать настройки приложения и Временное сглаживание)

    Анизотропная фильтрация - регулятор до конца влево, убрать галочку (Использовать настройки приложения)

    Catalyst A.I. - Регулятор до конца влево, поставить галочку (Отключить "Catalyst A.I.)

    В разделе выбрать 3D ---> Уровень детал-ции множс. отображений, регулятор до конца влево "Высокая производительность"
    видео

    Представленные "выше" настройки оказывают существенное влияние на стрельбу (кучность и точность)

    3) Отключение акселерации в Windows

    В операционных системах Windows XP и Windows 7 (в других, тоже есть, но речь будет именно об этих двух) присутствует такое явление, как акселерация мыши. При включении оной, происходит ускорение курсора мыши в зависимости от скорости движения мыши. Иными словами, чем быстрее дёрнешь мышь, тем большее расстояние пройдёт курсор. Для успешной игры в CS это неприемлемо, так как это очень сильно мешает точному прицеливанию и стрельбе "навскидку". Нам нужно, чтобы независимо от скорости движения мыши, курсор всегда проходил одно и тоже расстояние. Для этого потребуется отключить акселерацию.

    Так как, многие игроки перешли на Windows 7, но ещё большие продолжают пользоваться Windows XP, то я расскажу об отключении акселерации для обеих операционных систем.

    Начнём, с Windows XP.
    Открываем, "Панель управления" --> "Принтеры и другое оборудование" --> "Мышь" --> "Параметры указателя" Снимаем галочку с пункта "Включить повышенную точность установки указателя", нажимаем "OK".

    Скриншот

    Мы отключили акселерацию в самой Windows XP, а нам нужно, чтобы её не было в CS. Для этого скачиваем CPL mouse fix .

    Распаковываем архив с файлами, в нём будет еще 2 архива, нам нужен "mouse_fix.zip", распаковываем его. Далее, кликаем два раза по файлу "mouse_fix.reg" и соглашаемся на внесение данных в реестр Windows XP. После этого перезагружаем систему и акселерации больше нет.

    В Windows 7, акселерация отключается похожим образом.
    Открываем "Панель управления" --> "Оборудование и звук" --> "Мышь" --> "Параметры указателя"
    Ставим ползунок, регулирующий скорость движения указателя на 6 позицию (это важно) и снимаем галочку с пункта "Включить повышенную точность установки указателя", нажимаем "OK".
    Скриншот
    Затем, скачиваем MarkC Windows7 MouseFix
    Распаковываем архив, находим файл "Windows7_MouseFix_TextSize(DPI)=100%[email protected]", кликаем по нему два раза и соглашаемся на внесение данных в реестр Windows 7. После этого перезагружаем систему. Акселерация отключена.

    Сразу предупреждаю, о том что первое время будет очень непривычно играть с отключённой акселерацией. Скорее всего придётся поменять чувствительность, в консоли пишем "sensitivity" или спец кнопкой на некоторых мышках. Буквально, через пару часов, а то и раньше Вы привыкнете и удивитесь, тому с какой лёгкостью будут "лететь" хедшоты и изумительному контролю прицела.

    4) Настройка клиента

    cl_updaterate (Частота обновлений информации от сервера. Выражается в количестве обновлений за секунду)
    Значение этой команды всегда должно быть равным "101". Таким образом, вы будете получать 101 обновление с сервера каждую секунду. Эта команда оказывает очень серьёзное влияние на стрельбу. При низких ёё значениях (30, 60 etc) вы не будете получать достаточное количество обновлений с сервера.

    cl_cmdrate (Частота обновления информации от клиента. Выражается в количестве обновлений за секунду)
    Значение cl_cmdrate должно быть равно значению cl_updaterate, т.е. быть равно "101", так как очень важна симметричность получаемой и отдаваемой информации.
    При низких значениях сервер будет получать от вас мало информации.

    rate (Скорость, с которой сервер пересылает информацию клиенту. Выражается в байтах на секунду)
    Значение этой команды выставляем равное "20000-25000", так как как это максимум для движка HL, на котором работает CS. При низких значениях (менее 10000) весь эффект от cl_updaterate и cl_cmdrate будет сведён к нулю, так как не будет хватать скорости для обновления информации от сервера и клиента, соответственно. У кого скорость интернета менее ~200 кб/c понижаем значение rate.

    fps_max (Команда, отвечающая за количество кадров в секунду)
    Значение всегда должно быть равное "101", так как только при 100 fps обеспечивается правильная физика игры и стрельба.
    Чтобы узнать fps в консоли(буква "ё" на клавиатуре) пишем "net graph 3"
    выглядит примерно так (у меня в правой нижней части экрана)


    У меня в steam были значения по умолчанию cl_updaterate 20, cl_cmdrate 30, fps_max 72 пинг на "ggbest" 60-70
    При cl_updaterate 101, cl_cmdrate 101, fps_max 101 пинг на "ggbest" вырос до 70-80, т.е имейте ввиду что пинг скорее всего поднимется, но незначительно. Зато время отклика при нажатии клавиш уменьшится(т.е переключение оружия на "q", нанесение ударов ножом и т.д визуально будет происходить быстрее)
    В интернете достаточно много статей про "понижение пинга" в которых надо почти все значения в "config.cfg" изменить( не советую вам пользоваться такими настройками, т.к возможно что потом даже на сервер не сможете зайти) . Да согласен пинг возможно снизить и делается это в основном при помощи тех же cl_updaterate и cl_cmdrate .
    Можете сами поэкспериментировать, установив значения cl_updaterate 5, cl_cmdrate 10 пинг снизится(у меня до 35-60), но игровой процесс превратится в "кошмар". Вы даже стреляя в упор визуально точно в голову, будете "мазать", ножом наносить удары в пустоту и вообще не понимать и задавать себе вопросы "как так? почему? и т.д". Ответ прост, на самом деле модели игроков для вас будут находиться не на "своих местах", точнее визуально задерживаться.


    Надеюсь, статья будет полезна

    З.Ы: Сам не совсем долго пользуюсь данными настройками, но с уверенностью могу сказать, что улучшения на "лицо".
    Позже подредактирую и добавлю ещё информации.
    Последний раз редактировалось RIELTOR ( T IO M E H b); 21.11.2011 в 13:04.

  2. 15 пользователей сказали cпасибо RIELTOR ( T IO M E H b) за это полезное сообщение:

    alik (24.06.2012), ANYA163 (07.06.2018), back to the main (28.08.2012), BkycHoe_BapeHbe (28.12.2011), Classic (19.12.2013), Ильсур (29.07.2013), Артем Джулай (27.11.2015), FreeDom (16.12.2011), Genuine Savenger (28.12.2011), Grenadier (13.05.2014), rex-pv (28.12.2011), Rwolf (09.01.2012), Sterva (15.03.2015), The Hamster (05.05.2013), WildOne (23.02.2015)

  3. #21
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    На всякий случай выложу его на форуме, что бы не искать...

    (ссылка для закачки leatrix-latency-fix_2.0.2.0.zip без регистрации)
    Вложения Вложения





  4. #22
    Senior Member
    Регистрация
    11.10.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    511
    Поблагодарил(а)
    157
    Получено благодарностей: 521 (сообщений: 240).
    Time Online: 1 Month 6 Days 9 Hours 32 Minutes 23 Seconds
    Avg. Time Online: 9 Minutes 50 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Если фпс, путем настройки видеокарты (отключением вертикальной синхронизации и т.п.), не поднимается выше 70 - помогает установка папки с игрой на сам системный диск, чтобы путь был с:/кс, а не с:/винда/програмфайл/гейм/валв/и т.п.
    мне помогло именно это.

  5. 1 пользователь сказал cпасибо kocou за это полезное сообщение:

    alik (24.06.2012)

  6. #23
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 40 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    На всякий случай выложу его на форуме, что бы не искать...

    (ссылка для закачки leatrix-latency-fix_2.0.2.0.zip без регистрации)
    Фактически, данный скрипт меняет всего один параметр реестра, а именно "TcpAckFrequency от значения 2 до значения 1. Для нелюбителей копаться в реестре имхо - панацея. Для сомневающихся в пользе подобных манипуляций - вот ссылка с объяснением "на пальцах":
    http://sonikelf.ru/kak-snizit-ping-leatrix-latency-fix/

    Существуют и другие параметры, которыми можно играться, но очень аккуратно. Читать тут:
    http://publib.boulder.ibm.com/wasce/...g-windows.html
    http://forum.deport.ru/index.php?showtopic=2026
    -----------------------------------------

  7. #24
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 10 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Могу еще посоветовать ex_interp это команда, отвечающая за соответствие модели противника и его хитбоксов (фактическое местонахождение пикселей модельки), и правильным значением этой команды является "0.01" при игре на лане и "0.1" на Интернет-серверах, но при пинге менее 10 можно оставлять значение "0.01"
    еще одна команда это cl_rate значение от "12000" до "20000" кому как удобнее также относится к райтам, но минус в том что это команда не сохраняется в конфиге и ее нужно вводить при каждом подключении иди смене карты

  8. #25
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 40 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mr.Smit Посмотреть сообщение
    Могу еще посоветовать ex_interp это команда, отвечающая за соответствие модели противника и его хитбоксов (фактическое местонахождение пикселей модельки), и правильным значением этой команды является "0.01" при игре на лане и "0.1" на Интернет-серверах, но при пинге менее 10 можно оставлять значение "0.01"
    еще одна команда это cl_rate значение от "12000" до "20000" кому как удобнее также относится к райтам, но минус в том что это команда не сохраняется в конфиге и ее нужно вводить при каждом подключении иди смене карты
    на сервере принудительно установлено значение 0.1
    -----------------------------------------

  9. #26
    Senior Member Аватар для FreeDom
    Регистрация
    12.06.2010
    Адрес
    С-Пб
    Сообщений
    936
    Поблагодарил(а)
    95
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 321).
    Time Online: 2 Weeks 2 Days 19 Hours 18 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 32 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mr.Smit Посмотреть сообщение
    ...еще одна команда это cl_rate значение от "12000" до "20000" кому как удобнее также относится к райтам, но минус в том что это команда не сохраняется в конфиге и ее нужно вводить при каждом подключении иди смене карты
    Один раз прописываешь cl_rate 20000-25000 в userconfig и будет тебе счастье.

  10. 1 пользователь сказал cпасибо FreeDom за это полезное сообщение:

    Nonlinear equation (05.03.2013)

  11. #27
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 40 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Предлагаю разобрать интересную ситуацию, а заодно помочь мне решить мою проблему:

    Итак суть проблемы.
    Уже давно я страдаю от странной фишки в контре, которая одинаково проявляется как на стим клиенте, так и на пиратке. Я не чувствую дистанцию до врага. Бегу навстречу противнику, который кажется очень далеко, но получаю от него нож, т.е. на самом деле враг оказывается ближе. В итоге - само собой частый слив игры.
    Долго думал, что это у всех так, но записал демку с игрой winstonа от первого лица и попросил его демку от первого лица (winst спс за помощь), так вот как говориться проблема на лицо.

    Смотрим демо
    На всякий случай, если кто не догнал о чем речь:
    На видео дважды представлен один и тот же момент, показанный в замедлении. Первый кадр сделан из демки от первого лица товарища Winstona. На нем четко заметно как игрок догоняет противника и четко режет его ножом в спину ровно в том месте где и находиться спина противника.
    Второй кадр сделан из демки от первого лица на моем компе. Тот же товарищь Winston чиркает по воздуху на значительном расстоянии от спины врага и естно его режет.
    Разница в расстоянии до врага на этих двух кадрах видна невооруженным глазом.



    Что делал

    Винду переставлял, дрова ставил как родные так и последние c сайта для моей видюхи (ASUS EAH5830, 1 GB).
    Моник Philips Разрешение монитора 1680x1050
    Разрешение в контре 1280х1024
    OpenGl
    пробовал дефолтный конф
    Короче ... фантазия заканчивается ....

    HELP ME!!!!!!!!
    -----------------------------------------

  12. #28
    Senior Member Аватар для ZOOMER
    Регистрация
    22.08.2012
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    271
    Поблагодарил(а)
    269
    Получено благодарностей: 437 (сообщений: 172).
    Time Online: 1 Week 3 Days 9 Hours 23 Minutes 3 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 48 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    есть такая фигня...но это я заметил именно на серверах GGbest,причем офигел я изрядно т.к дистанция кажется большой а нож получаешь,поначалу изза этого часто в дуэльках меня резали..
    предположу что настройки сервера...больше нет мыслей...

  13. #29
    Senior Member Аватар для FreeDom
    Регистрация
    12.06.2010
    Адрес
    С-Пб
    Сообщений
    936
    Поблагодарил(а)
    95
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 321).
    Time Online: 2 Weeks 2 Days 19 Hours 18 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 32 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Вкратце: есть читерские конфиги, "удлиняющие" нож.

    Не нужно, пожалуйста, постить ссылки на читерские ресурсы.
    Последний раз редактировалось Demjan; 04.03.2013 в 23:39.

  14. 1 пользователь сказал cпасибо FreeDom за это полезное сообщение:

    GUFI*BASSCLUB* (04.03.2013)

  15. #30
    Senior Member Аватар для ZOOMER
    Регистрация
    22.08.2012
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    271
    Поблагодарил(а)
    269
    Получено благодарностей: 437 (сообщений: 172).
    Time Online: 1 Week 3 Days 9 Hours 23 Minutes 3 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 48 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    неужели? 0_0

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!