Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 44

Тема: Номинация карт в GG best

  1. #1
    Незнакомец
    Регистрация
    28.04.2014
    Сообщений
    1
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 1).
    Time Online: 41 Minutes 14 Seconds
    Avg. Time Online: N/A
    Вес репутации
    0

    Thumbs up Номинация карт в GG best

    Здравствуйте. Давайте поголосуем какие карты хотелось бы вам добавить.

    Лично я очень хочу увидеть cs_jeep_rally2 - там есть машины (что я считаю весело особенно при условии трамплинов и парашютов ) причём машинки разные, открытый джип, спортивная модель, дальнабой без прицепа и бтр. Думаю это очень интересная карта!

    Так же предложу карту de_jeepathon2k - она лишь с двумя открытыми джипами, думаю вполне интересной тоже может оказаться)

    cs_mansion первый как то раз было ) но это было единственный раз в списке) в дм видела, в тим гг тож очень интересно выходит )по моему куда интереснее эстэйта )

    оставляйте сообщения любимых карт

    извините если флужу, не нашла адэкватных тем, создала.

  2. 6 пользователей сказали cпасибо Tanya_tyan за это полезное сообщение:

    _mikki_ (27.05.2014), alik (25.05.2014), BkycHoe_BapeHbe (26.05.2014), DJOY (26.05.2014), Grenadier (27.05.2014), iga (25.05.2014)

  3. #21
    Member Аватар для Kiborg
    Регистрация
    18.08.2013
    Сообщений
    38
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 32 (сообщений: 18).
    Time Online: 10 Hours 44 Minutes 24 Seconds
    Avg. Time Online: 7 Seconds
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    1. Боты отстутствуют.
    2. Никаких полетов не ждите, поскольку будет вестись жесткий отстрел башень и всего, что на них пытается влезть или слететь.
    При попытке влезть на башню, тебя наврятли отстрелит противник, т.к. лестница находится на скрытой стороны башни от противника. На счет прострела башень - ну а где высоты не простреливаются? Они всегда на виду и противник виден явственнее, чем на "земле".
    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    3. Преобладают две тактики: шквальный огонь друг напротив друга между из-за заграждений или нычкование, группами лиц в сговоре, между площадок, в надежде поймать ножом забежавший фраг.
    Спорно. Вероятно ты играл в эту карте в классический CS - там да - тупо друг в дружку палят из АМК и Мки - но в Team GG оружие противоборствующих команд различается широким набором - поэтому твое описание тактики немного не верное...

  4. #22
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 46 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kiborg Посмотреть сообщение
    При попытке влезть на башню, тебя наврятли отстрелит противник, т.к. лестница находится на скрытой стороны башни от противника. На счет прострела башень - ну а где высоты не простреливаются? Они всегда на виду и противник виден явственнее, чем на "земле".

    Спорно. Вероятно ты играл в эту карте в классический CS - там да - тупо друг в дружку палят из АМК и Мки - но в Team GG оружие противоборствующих команд различается широким набором - поэтому твое описание тактики немного не верное...
    Лестница отлично простреливается чуть сбоку, верхняя площадка простреливается шикарно, высотных точек больше нет, так что все внимание приковано к этим.
    Играл в ГГ, так что знаю о чем говорю.
    Но это мое имхо, а у вас есть свое.
    -----------------------------------------

  5. #23
    Senior Member Аватар для Max_Tar
    Регистрация
    01.02.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    588
    Поблагодарил(а)
    1,446
    Получено благодарностей: 1,011 (сообщений: 416).
    Time Online: 2 Weeks 13 Hours 34 Minutes 57 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 56 Seconds
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    Если большинство проголосует ЗА, поставлю на сервер .....
    Если тем, кто занимается добавлением карт, не лень заморочиться с ней, то я - за.

    Сам играл на ней не раз - карта как карта. Просто освежит набор.
    ¡Viva La Evolución!

  6. 3 пользователей сказали cпасибо Max_Tar за это полезное сообщение:

    alik (28.05.2014), DJOY (29.05.2014), iga (28.05.2014)

  7. #24
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 14 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kiborg Посмотреть сообщение
    Добавьте на Team GG карту cs_20fighter

    Никаких ботов не надо, респаунд стандартный на базе...

    Плюсы карты:

    - достаточно компактная, т.е. нет лишней беготни и можно комфортно играть малым составом команд,
    - играбельная, за счет множества препятствий в виде стен, ящиков, перепадов высот и т.д. - можно играть и большим составом команд, т.к. есть где скрыться и занять выгодную позицию,
    - 2 вышки! По одной вышке на команду - отличная фишка для "летунов",
    Как понять не надо ботов?

    1) Боты обязательны для добавления новых карт, на данную карту я бы даже время не тратил в попытке их сделать слишком большая уверен на 95% что вейпоинтов не хватит, слишком большой размер, много уровней, проходов, зон прыжков и тд.
    2) Карта огромная, ни о какой компактности тут даже речи не может быть
    3) Вся играбельность на ней сведется, как уже выше писали к кемперству и крысятничеству по углам
    4) Ни о какой фишке для летунов в виде башен тут нет, ты даже до середины карты не долетишь, уже застрелят. Бред полнейший.

    Мое мнение карта шлак, играл на ней в ГГ на других серверах, редкостное убожество. По формату на наши сервера абсолютно не подходит.

    Цитата Сообщение от Kiborg Посмотреть сообщение
    Ребят вы так рассуждаете... что лучше совсем новые карты не добавлять... ведь в любой карте можно найти недостатки...
    А я в посте выше описал преимущества этой карты...
    Давайте тогда закроем этот топик и не будет рассуждать про новые карты.
    Одно дело чья то хотелка, а другое понимание того как будет выглядеть игровой процесс после выброса карты в коммерческое использование на сервера. Предложишь что то стоящее, тогда и ответы будут другими.

    Цитата Сообщение от Max_Tar Посмотреть сообщение
    Если тем, кто занимается добавлением карт, не лень заморочиться с ней, то я - за.
    Сам играл на ней не раз - карта как карта. Просто освежит набор.
    А сам не хочешь заморочиться?
    Последний раз редактировалось Nonlinear equation; 28.05.2014 в 10:33.
    (>_<)

  8. 2 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (28.05.2014), Max_Tar (28.05.2014)

  9. #25
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 46 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kiborg Посмотреть сообщение
    Ребят вы так рассуждаете... что лучше совсем новые карты не добавлять... ведь в любой карте можно найти недостатки...
    А я в посте выше описал преимущества этой карты...
    Давайте тогда закроем этот топик и не будет рассуждать про новые карты.
    Играть словами все мастера ..... я могу переформулировать твой пост следующим образом:

    Парни, давайте я буду выкладывать в данный топик любой шлак и рассказывать какие в нем вижу преимущества. А вы просто обязаны увидеть в нём те же преимущества, я ведь их очень хорошо описал. Но если вы такие редиски и не видите данных преимуществ, а высказываете свои "неправильные" соображения, то давайте закроем этот топик и не будем рассуждать про новые карты.

    Есть понятие "соображения", "мнение", "критика". К любому из них, даже к критике (которой замечу тут не было) нужно подходить конструктивно. Ты высказал свои соображения/мнение, мы высказали свои. Твой взгляд - игрока, который хочет "мапу". Наш взгляд - работников, которые делают карту полноценно играбельной. Играбельность данной карты в контексте ГГ для меня сомнительна, поэтому повторяюсь:
    готов установить данную карту в "работу" при условии получения готового продукта (наличия ботов, вэйпоинтов, правильных респов), либо голосовании за нее подавляющего большинства участников кворума.
    Иначе .... жду предложений по более интересным картам.
    -----------------------------------------

  10. 3 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    iga (28.05.2014), Max_Tar (28.05.2014), Nonlinear equation (28.05.2014)

  11. #26
    Senior Member Аватар для Max_Tar
    Регистрация
    01.02.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    588
    Поблагодарил(а)
    1,446
    Получено благодарностей: 1,011 (сообщений: 416).
    Time Online: 2 Weeks 13 Hours 34 Minutes 57 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 56 Seconds
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mr.Smit Посмотреть сообщение
    А сам не хочешь заморочиться?
    Врать не буду - нет. Совсем нет сейчас на это времени. Могу перечислить все причины, но боюсь, что со стороны это будет выглядеть, как отмазки.
    Поэтому и написал, что всё зависит от вас. Единственное, я возможно не до конца верно выразил мысль. "Лень" - не то слово. Но Алик всё уже максимально подробно расписал. И я понимаю как его позицию, так и твою.
    ¡Viva La Evolución!

  12. 2 пользователей сказали cпасибо Max_Tar за это полезное сообщение:

    alik (28.05.2014), iga (28.05.2014)

  13. #27
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 14 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Max_Tar Посмотреть сообщение
    Врать не буду - нет.
    Другого ответа и не ожидал, все предсказуемо.
    (>_<)

  14. #28
    Senior Member Аватар для Grenadier
    Регистрация
    11.03.2013
    Сообщений
    148
    Поблагодарил(а)
    301
    Получено благодарностей: 214 (сообщений: 88).
    Time Online: 3 Days 17 Hours 41 Minutes
    Avg. Time Online: 1 Minute
    Вес репутации
    12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kiborg Посмотреть сообщение
    Ребят вы так рассуждаете... что лучше совсем новые карты не добавлять... ведь в любой карте можно найти недостатки...
    нормальная ситуация- обсуждение карт.
    16 файтер и 20 файтер потому так и называются, что кроме стрельбы там мало что получится. я лично не против этой карты потому как, в стандартном кс она очень даже играбельна. сомнения только по поводу пригодности для гг.
    хотя с другой стороны для игроков с невысоким скилом в плане нарезать и с приличным опытом в плане застрелить подобные карты- отдушина и шанс против вездесущих летающих нинзянарубаторов
    а вот почитав предыдущих декламаторов и вынужден согласится с Аликом и Смиттом...

  15. 2 пользователей сказали cпасибо Grenadier за это полезное сообщение:

    alik (28.05.2014), Max_Tar (29.05.2014)

  16. #29
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 27 Minutes 36 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mr.Smit Посмотреть сообщение
    Другого ответа и не ожидал, все предсказуемо.
    Вот и мне становится предсказуемо неинтересно обсуждать темы карт вообще, смысл? В итоге что скажет "изготовитель" то и будет, а не согласен-сделай сам и в тему карт не суйся. Какая активность простых пользователей будет в этой теме с таким подходом?

    Предлагаю вообще не рассуждать на темы карт, новые темы не открывать , а эту закрыть. Оставить одну "обновление по серверам" и с благодарностью принимать что поставят

  17. 1 пользователь сказал cпасибо iga за это полезное сообщение:

    Max_Tar (29.05.2014)

  18. #30
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 46 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iga Посмотреть сообщение
    Вот и мне становится предсказуемо неинтересно обсуждать темы карт вообще, смысл? В итоге что скажет "изготовитель" то и будет, а не согласен-сделай сам и в тему карт не суйся. Какая активность простых пользователей будет в этой теме с таким подходом?
    Предлагаю вообще не рассуждать на темы карт, новые темы не открывать , а эту закрыть. Оставить одну "обновление по серверам" и с благодарностью принимать что поставят
    Игорь .... странно мыслите, однако )
    Что удивительного в том, что "изготовитель" не желает заниматься заведомо "никчемной" с его точки зрения работой?????? Это все равно что заставлять кутюрье, который точно знает как должно выглядеть его творение, шить костюм с салатовыми пугавицами, к нему абсолютно неподходящими ...... Хотите - шейте сами. Что не так?????
    Ты думаешь мы будем против хорошей карты????? Предложите такую!!!!!

    Но если всем так хочется закрыть тему, то - вперед и с песней. И да ... будем благодарно принимать то, что появиться в разделе "обновления" ...
    ИДЕТ НОРМАЛЬНЫЙ ПРОЦЕСС ОБСУЖДЕНИЯ, который сопровождается иной раз горячими высказываниями темпераментных людей .....
    На них нужно реагировать спокойно. Или самоустраниться, как сделал в свое время я по теме турниров ......

    Спокойней товарищи
    -----------------------------------------

  19. 2 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    DJOY (28.05.2014), Nonlinear equation (28.05.2014)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!