Страница 35 из 39 ПерваяПервая ... 25 33 34 35 36 37 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 341 по 350 из 390

Тема: Подозреваю в нечестной игре

  1. #1
    Senior Member
    Регистрация
    24.09.2012
    Сообщений
    229
    Поблагодарил(а)
    158
    Получено благодарностей: 356 (сообщений: 134).
    Time Online: 3 Weeks 1 Day 9 Hours 57 Minutes 29 Seconds
    Avg. Time Online: 5 Minutes 49 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию Подозреваю в нечестной игре

    Предлагаю в данном топике выкладывать активным и не безразличным к читерскому беспределу игрокам информацию, и как доказательство демки уличающие в грязной игре .



    Сервер GG1, ник "Sh@dowstalk_1337_pocan" 17610 STEAM_7:0:1623759193,
    Демо: http://zalil.ru/34024429 (архив).
    Извиняюсь, что демка не полностью карта, а фрагмент - выкидывало с сервера из-за переполненности, но и по этому кусочку все понятно)
    Последний раз редактировалось Genuine Savenger; 28.04.2013 в 22:56.

  2. 8 пользователей сказали cпасибо JI.E.O.H за это полезное сообщение:

    _mikki_ (02.12.2012), alik (02.12.2012), DJOY (01.06.2014), Ильсур (26.07.2013), Find Server (12.09.2016), iga (02.12.2012), Sadvakas Phantomov (04.03.2013), The Hamster (05.05.2013)

  3. #341
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 31 Minutes 52 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Петька, эти факты явные для тебя, по факту не один админ еще это не подтвердил. А эмоции прошу в сторону убрать, они (эмоции) не предвзятое взвешенное мнение сбивают с толку и делают его ошибочным это проверенно.

    Далее Артем, у меня только одно тебе сказать ты не компетентен в этом вопросе абсолютно, чтобы так громко о таких вещах говорить утвердительно. Не посмотрев ни одного демо о чем то заявляешь. Мнение свое всегда нужно составлять в таких вопрасах путем анализа доказательной базы, а не по чьим то словам голословно это делать. Если не умеешь это делать то и высеры подобные не стоит писать, еще ни кто ни чего не доказал. Тебе вообще по совести за это самому бы бана дать на недельку-другую, чтобы время появилось на то чтобы матчасть подучить, вместо того чтобы ахенею писать и говно себе в конфиг пихать всякое.
    (>_<)

  4. 3 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (05.11.2016), dezInto (05.11.2016), iga (05.11.2016)

  5. #342
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 43 Minutes 54 Seconds
    Вес репутации
    17

    По умолчанию

    Раз уж занялись офтопом, хоть и не собирались, вставлюсь и я:
    Толик, главная мысль Игоря и нас всех - имей терпение, все рассмотрим, не нужно в таких делах торопится, чтобы не забанить невиновного человека, только потому, что так хочет заслуженный игрок ... Ты действительно заслуженный и ты наш товарищь, очень бы хотелось сделать тебе приятное и забанить клубничку прямо тут и сейчас ... но админская этика не позволяет поступить так с человеком, чья вина еще не доказана. Просто дождись справедливого разбирательства, а оно будет, не сомневайся .. и если игрок является читером, то мы его голову принесем и положим у твоих ног, но если нет ... никакие ранги и заслуги, даже страх потерять тебя, не заставят нас дать бан.

    Артем .... в очередной раз разочарован. Твои слова ничем не подкреплены, это пустозвонство и такие поступки недостойны звания "админ ггбест". Тебе последнее предупреждение, начинай браться за ум и вести себя соответственно.
    -----------------------------------------

  6. 3 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    dezInto (05.11.2016), iga (05.11.2016), Nonlinear equation (05.11.2016)

  7. #343
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 31 Minutes 52 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от neTbka Посмотреть сообщение
    Демо №1
    05.37.20 просто прострел угла перед выходом, на включеном вх при замедлении четко видно что там ни кого нет, то что кто то там был до этого ни чего не значит абсолютно в момент поворота и выстрела комната пустая
    06,22,43 ни какого перескока тут нет, на замедлении видно что чувак на заднем плане появился вообще намного левее чем ушел прицел, данный эффект вазникает давольно часто если на большой сенсе играешь долгое время входит в привычку минимально двигать мышь, и бывает так что когда резко на стрейфе уходишь и стреляешь просто зажимает кистевой сустав отсюда и движение такое. Если бы там был аим с автоперескоком там бы античит срабатывал 100% + при стрельбе на той же респе противника или при выходящих нескольких целях был бы перескок с одного на другого и тд, на другом проекте стоит выучить матчасть, а то что тебе сказали лож и правокация аим так не работает.
    06.32.50 Действительно глупо, обычный выстрел перед заходом в узкую комнату где постоянно мышат, с включеным вх там прекрасно видно что бежит вообще тиммейт и выстрел даже по хитбоксам модели не попадает
    06.34.98- опять же обычный прострел косяка перед выходом ни чего такого, там постоянно табун бегает и своих и врагов.
    06.38.20 - разворот на 180 на стрельбу в спину тиммейт стрелял с усп в того кто уже помер, обычная реакция человека на звук стрельбы, если бы это был аим он бы на своего не сработал, повторюсь аим так не работает.
    07.02.50 ничего спорного, реакция на стрельбу справа
    07.24 переход скорее всего не из-за того что интереснее и добрая воля, а жест человека который пришел карту выигрывать, хочешь побеждать понижай лидера.
    08.18.00- обычный прострел на пиксель и вообще в молоко
    08.18.33- аналогично предыдущему это один общий момент, а не два разных
    08.27 - Толя читы так не работают, нет чита который работает когда кто то на гранате или там ноже или еще на чем то, это чистая параноя. После изучения этого момента окончательно убедился в том что аимом там не пахнет, а просто действительно проблемы с мышью, если бы дергание было связано с аимом перед ней должен был бы быть враг перед ней ни чего кроме пустоты.
    09.30.77 прошу у всех прощения за тафтологию, но это только в разборе первой демке будет в дальнейшем подобные выписанные моменты буду просто пропускать и писать по тому что на мой взгляд требует пояснения. Нет таких читов которые на какого то конкретного игрока срабатывают. Или включаются на определенном уровне, это чистой воды фантазия. Это обычный перевод прицела на подъем где первое постоянно кемпера стоят и второе где выход с нижнего уровня откуда мясо выбегает постоянно.
    10.06.22- действительно совпадение не более того
    10.15.96- постоновка прицела весьма не точна, зона кемперов.

    Итого: Демка полностью чистая. Аима нет, вх тоже. Придуманых читов про лидера в природе не существует. Так же все мои доводы подтвержает имеющаяся с той карты предаставленая нам запись экрана игрока, играет в окне, такую запись не подделать ее подлинасть для меня как администратора с очень огромным опытом за плечами сомнения подлиности не вызывает. Далее чтобы не тянуть кота за всем изветсное место буду отписывать только по выписанным моментам связанным с ВХ, По аиму все мной сказано в разборе моментов данного демо, а так же по причине того что аим по чужим со спектра писанным демкам не принято определять, если это конечно не r-aim который автоматом в голову стреляет )


    PS Моменты с совпадением прицела на ком то вообще не считаются за полумоменты даже тем более на такой карте, сыграй сам эту мапу при таком количестве народа, а потом посмотри свою демку с вх. Будешь очень удивлен я тебе гарантирую.
    Последний раз редактировалось Nonlinear equation; 05.11.2016 в 08:52.
    (>_<)

  8. 4 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (05.11.2016), dezInto (05.11.2016), GraFFiTy (06.11.2016), iga (05.11.2016)

  9. #344
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 31 Minutes 52 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от neTbka Посмотреть сообщение
    фай сноу
    Ну и чего вы увидели на этой демке? Отпишусь одним монологом по всей демке тут нечего расписывать по секундам. Карта минимум размера 3 прохода, стреляет во все что видит и слышит в своих в чужих. Простреливает углы перед выходами как на предыдущей демке, делает это когда там есть противник когда его нет так же делает, хорошо ориентируется по звукам и тим мейтам запоминает кто куда бежал/забежал. Прострелы в большинстве случаев вообще не точны и идут мимо как например в моменте:
    08.54.77 пару выстрелов в стену(с вх ситуация меняется кардинально)
    просто прострел в зону где сидят. Далее еще раз о старом и главном совпадение прицела на подобных картах вообще не аргумент снова категорически рекомендую и настаиваю поиграть и посохранять свои собственные демки и далее пересмотреть их с вх, подобных совпадений будет масса у любого скиллового игрока который освоился на сервере.
    Далее по стрельбе коротко: я уже выше расписал по предыдущей демке, но там была демка игрока тут из спектра все же дополню чтобы внести ясности в этот момент до конца, нет тут перескока есть явное подлагивание спектра связанное: 1) с маленькой картой на полном сервере и большому объему стрельбы просто дропы фпс 2) с различием в пинге, твой клиент тупо не успевает обрабатовать то, что у нее уже случилось. Если всю демку просмотреть на замедлении видно хорошо что идет плавный переход в большинстве случаев просто на зажиме, даже кнопку не отпускает и водит во все что видит. Часто стреляет вообще в молоко тогда когда убила кого то не успевает прицел даже перевести на нового врага.
    Последний раз редактировалось Nonlinear equation; 05.11.2016 в 09:46.
    (>_<)

  10. 3 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (05.11.2016), dezInto (05.11.2016), iga (05.11.2016)

  11. #345
    Member Аватар для neTbka
    Регистрация
    27.05.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    78
    Получено благодарностей: 79 (сообщений: 33).
    Time Online: 2 Days 15 Hours 13 Minutes 16 Seconds
    Avg. Time Online: 41 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    4 карта(не знаю как называется...скрин ее http://rgho.st/6qVKzv7zj )

    сложная карта(в плане очень простая) за уши притягивать не буду.

    04.15.11 выстрел(предугадать можно, соперник действительно бежал за ней, уже как пару секунд) но постановка прицела опять верна.

    почти постоянная тряска

    http://rgho.st/7trdWCJw2 демо

    http://rgho.st/879cjMckQ скрины

  12. #346
    Member Аватар для neTbka
    Регистрация
    27.05.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    78
    Получено благодарностей: 79 (сообщений: 33).
    Time Online: 2 Days 15 Hours 13 Minutes 16 Seconds
    Avg. Time Online: 41 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    карта $1000$

    как и предыдущая сложная(с плане простоты) не будем за уши и здесь

    01.11.79 первый же выстрел через стену(с включенным вх видно , что он в чела выбегающего из за угла)

    01.51.57 когда много соперников начинается тряска(как и на предыдущих демо) и что интересно на мас10 и и дудке( В-3-1) это хорошо видно

    http://rgho.st/7jNqg2G4q демо

    http://rgho.st/8PDk4NV6Z скрины

  13. #347
    Member Аватар для neTbka
    Регистрация
    27.05.2012
    Сообщений
    89
    Поблагодарил(а)
    78
    Получено благодарностей: 79 (сообщений: 33).
    Time Online: 2 Days 15 Hours 13 Minutes 16 Seconds
    Avg. Time Online: 41 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    ацтек карта

    03.30.86 вполне возможна чуйка

    03.43.45- 03.46.19 смотрю стену(нормальная стена)

    03.48.66 вот она причина красивой стены

    03.53.68 странно

    04.27.12 ну стреляет игрок, тоже хочу(вкл вх -опять та же картина)

    04.44.01 странный выстрел с пистолета(в стену , через столб и угол стены), второй выстрел на звук(тоже в стену 04.44.83) почему стреляет???причина на отсечке 04.43.06 далее 04.46.98 ведение и выстрел в столб

    05.44.57 выстрел следует еще до того , как вообще кто то начал стрелять(можно назвать ЗА УШИ) но вкл вх и все видно...в кого....и последующим выходом точно на прицеле с соперником

    06.01.42 ну видно конечно было, когда забегала за камни, ...выстрел через камни и как всегда точно(видно на вх)

    07.10.25 начало ведения по полу, с целью убедится, на месте ли соперник убившей ее(другого объяснения нет, зачем смотреть в пол на протяжении такого промежутка времени, все ж так бегают)

    07.51.79 опять странное изучение угла(магнит наверное оружие притягивает), затем следует правильный выбор направления движения(чуйка)

    08.54.44 опять стена, но стрельну, опыт есть 05.44.57 (отичие в том что есть звук выстрела), и опять прицел на модельке(вкл вх когда) 08.54.81 выстрел

    10.03.00 стоп игра(потряслись немного, наверное писанина)

    11.17.29 появился соперник на респауне...что щас будет...конечно выстрел...ПРИЧЕМ ИНТЕРЕСНО....выстрел шел в парня, который сидит на подъеме за камнем, за стеной и еще за углом....ООО БОЖЕ (вот это сил) спецом еще скрин делал

    НИ ОДНОГО ПРОСТОГО ВЫСТРЕЛА В СТЕНЫ НЕТ(во всех случаях одиночной стрельбы есть причина при включении вх)

    11.26.28 кого будем стрелять?????????? (в своего которого видно или парня бегущего за стеной, буквально только что вышедшего из ворот)

    13.30.22 ну не видит и не слышит чел, который рядом бежит, я то другое дело...на всякий сделаю прострел(все в точности как всегда, ни капли мимо)стрельба, ведение и выход. звук появления есть, но шагов нет

    13.41.80 ...

    14.24.81 ну есть они там, да слышно, но опять же точная постановка заранее, ведение и выход(14.24.98)

    НУ И ЛЮБИМОЕ (может и ЗА УШИ)

    но ведение есть и кого?????? ЛИДЕРА *)

    17.18.38 ну да, слышно его(не спорю) , опять же сперва наводка и выстрел точно в модельку

    какая скучная игра, н как все меняется когда вкл ВХ

    http://rgho.st/6wz5yYKZl демо

    http://rgho.st/7VXVJXqMl скрины

  14. #348
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 26 Minutes 28 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от neTbka Посмотреть сообщение
    карта $1000$

    как и предыдущая сложная(с плане простоты) не будем за уши и здесь

    01.11.79 первый же выстрел через стену(с включенным вх видно , что он в чела выбегающего из за угла)

    01.51.57 когда много соперников начинается тряска(как и на предыдущих демо) и что интересно на мас10 и и дудке( В-3-1) это хорошо видно

    http://rgho.st/7jNqg2G4q демо

    http://rgho.st/8PDk4NV6Z скрины
    Я посмотрел этот блок. Хочу поделиться своими почётными нубовскими мыслями, если чё не то напишу ув. знатоки просьба сильно не смеяться , а указать уважение) Я ж не такой крутой знаток как Петька с Лёней, Алик с Мишей, ну про Артёма вообще помолчу и просьба в чат с эмоциями меня не посылать.
    Как работает аим? Он автоматически наводит прицел на модельку, а поскольку модельки двигаются быстро, постоянно и с разной амплитудой, потому собственно и дружит прицел... Петька, так? А теперь ответь на вопрос, все ли выстрелы летят в цель в моменты, когда так "паливно" дрожит прицел? Промахов множество, стрельба грязнючая, но на такой мапе при тактике подстрел+подрез оправдана. Потому и дрожит прицел что видя скопище нубов она машет стволом как серпом по яйцам, да так мелко и часто как я не умею, может потому что девушка?) . В то же время успокаивается когда противника поменьше и спокойна на одиночных целях.
    При чуть более медленном просмотре видно, что игрок на демо постоянно прыгает за стенку и стреляет думая , что присел за ней нуб... а там никого нет, повезло где то 2 раза из 5-6, сори не считал. Для меня дикость и невероятность вообще использовать вх на подобных мапах. Мало противника визуально готового тебя порешить, так ещё и отвлекаться на опасность за стенками?
    Моё мнение на даной мапе читов нет.

  15. 4 пользователей сказали cпасибо iga за это полезное сообщение:

    alik (05.11.2016), dezInto (05.11.2016), Find Server (14.11.2016), Nonlinear equation (05.11.2016)

  16. #349
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 43 Minutes 54 Seconds
    Вес репутации
    17

    По умолчанию

    Комментарии по карте De_train:
    https://cloud.mail.ru/public/M9eA/2e1tWv5VP


    -----------------------------------------

  17. 3 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    dezInto (05.11.2016), iga (05.11.2016), Nonlinear equation (05.11.2016)

  18. #350
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 31 Minutes 52 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JI.E.O.H Посмотреть сообщение
    дэмо под номером 10 - dust 2

    1.30 на звук
    2.32 тут все понятно сначала умирает тиммейт слева, потом прямо дальше который на парапете сидит, обычный префаер при выходе на двери все логично.
    3.04 тиммейт слева начинает стрелять в двери, обычный прострел зоны все логично.
    4.01 да момент выглядит странно не спорю, но не доказывает ни чего абсалютно, элементарный ресенхрон между ней/сервером/типом который получил в голову/и тобой в спектаторе. Ни чего вообще не доказывает
    5.08 аналогично моментом выше все логично, респиться прямо рядом справа тиммейт сидит в проход стреляет потом тут же дохнет, она стреляет прострелом в проход потом выход.
    6.48 и что тут не так? она там помирает знает что там народа масса, далее респиться идет в проходе в верхней темке тиммейт сидит стреляет дохнет, прострел в сторону куда стрелял тиммейт, все логично
    7.26 аналогично предыдущему моменту подыхает в темке там толпа народа, респиться 2 на респе, тут как бы не нужно вангой быть чтобы понять что это другие, те с темки тупо по таймингу бы не успели добежать, потом просто прострел на шару на звук изи...
    8.10 стандартный прострел при выходе с этого угла, ни чего сверхъестественного
    8.19 ни разу не аргумент любой бы оттуда ждал кого то выстрел в первый пиксель, ждала потому что тиммейт слева стрелял в тот угол за секунду до нее..
    8.25 близко не четкое, на замедлении посмотри внимательно, она грамотно из-за углов выходит, под правильным углом как по книжкам учили.
    9.02 ее убивают во время смерти прекрасно видно куда тело побежало, просто выход по примерному тайменгу из-за угла четко под 90 градусов как по книжке на префаеере, близко даже ни чего странного
    11.15 все четко тиммейты впереди стоят в ту сторону стреляю, при всем при этом это стандартный прострел


    Итого, кроме одного бага со стрельбой нет вообще ни чего на этой демке, но этот момент я во внимания не беру по причинам указанным выше в его описании а так же чистой ровной стрельбы на всей остальной демке. Все чисто.
    Последний раз редактировалось Nonlinear equation; 05.11.2016 в 13:06.
    (>_<)

  19. 4 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (05.11.2016), dezInto (05.11.2016), Find Server (14.11.2016), iga (05.11.2016)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!