Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 47

Тема: Стиль игры.

  1. #1
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    18

    Post Стиль игры.

    В продолжение низменных повадок... )
    Появилась новая тема, которую, без преувеличения, можно назвать стилем игры всех (подавляющего большинства, хрен с ним) постояльцев со скилом выше среднего (может, и у тех, у кого средний и ниже скил - тоже, просто их влияние малоощутимо на этом фоне). Долго думал что же мне всё это напоминает и... вдруг, меня осенило!
    Вот жеж!

    Качели! Сначала все залезают на одну сторону качелей и весело попрыгивают, что бы оторвать это дело от земли и создать видимость качания в обоюдное удовольствие. Иногда это слегка получается, но все неминуемо, с огромной скоростью, шлёпаются задом о землю, ибо развесовка неравная. И так продолжается до "мухи". Потом все доблестно переползают на другую сторону качели и... Всё то же самое продолжается до победного, просто по другую сторону качелей. Обычно данное мероприятие, подаваемое под лозунгом доблести и чести, приправляется возгласами: "ничего, щас вытянем", иногда другими...
    Но смысл всего этого в том, что сначала кучкой гнобим одну команду, потом кидаем выигрывавших, переходим за тех, кого гнобили и начинаем гнобить чемпионов.

    Не, ребята, доблести тут мало, чести - ещё меньше. Так просто по-издеваться над соперником можно по-дольше, только и всего. И не суть важно над кем, лишь бы сдачи дать не имели возможности. А если ещё и "боты" сплошные - так только лучше. Можно и по десятку нарашить за 1 жиську.

    И уж что бы не быть вообще голословным (а ведь сейчас начнётся, что мне это приснилось и "так как я вру - не бывает"), я вооружился скрином:

    Предлагаю взять правую и левую руки, согнуть пальчики на них в кулачок и разгибать на левой руке по пальчику за каждого сильного завсегдатаего игрока, играющего за ТТ, а на правой руке разгибать пальчики за таких же игроков у КТ. Лично у меня левый кулачок так полностью в ладошку и не расправился... А вот правый... На нём пальчиков конкретно так не хватило.
    И это не просто какой-то оторванный от реальности, вырванный из контекста, и нагло сунутый в форум скрин... Это систематическая, вошедшая в привычку, стилистика игры. Не буду обобщать, а просто назову подобные вещи GGBest-style игрой.

    "Критиковать - может каждый", скажете Вы хором, и будете абсолютно правы. "Ты дельное что предложи", раздастся уже в 1-2 голоса....
    В идеале, конечно, не плохо было бы иметь плагин, который бы идентифицировал каждого игрока и вёл за ним статистику. В не идеале, такую статистику, в принципе, ведёт ГГ.... есть в ней и кол-во взятых карт и количество набранных за всё время очков... Ну нельзя столько игроков с таким нереальным пеервесом в одну команду пускать. Нельзя. Но т.к. нету у нас такого плагина, то хотьсами бы делиться пытались... примерно поровну. И тащили быдо последнего, а не прыгали после "мухи" за безнадёжно сливающих.

    Интереса играть, когда общий скил на 70-80% сосредоточен в одной команде, нет никакого. Для одних это игра в стиле респнулся, сел, расстреливаешь всех подряд. Для других - только нервы. Когда слил примерно поровну разлит между командами - и играть интереснее и победа дороже.





  2. 7 пользователей сказали cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    alik (09.03.2018), chivasik (09.03.2018), GraFFiTy (08.03.2018), Grenadier (13.01.2019), iga (09.03.2018), Scorpion (17.03.2018), ZOOMER (09.03.2018)

  3. #31
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от chivasik Посмотреть сообщение
    плагин автобаланса. Он просто следит, чтобы количество игроков в командах было равным
    Это не автобаланс, это извращение, не имеющее ничего общего с автобалансом. Это просто выравнивание численности.
    Вот представь, в одной команде 5-6 игроков с приставкой/суффиксом GGBest, а во второй 7-8 "случайно зашедших". Что сделает плагин? Совершенно верно: предупредит, что сейчас первого убитого нюба, "для восстановления баланса", кинет в шайку GGBest. И справедливость, непременно, сразу восторжествует! )





  4. #32
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 39 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Выходит, нету?
    Понятное дело, что переброс по ходу игры неприемлем от слова абсолютно. Плагин должен вести статистику игрока (или, как я уже говорил, на худой конец, использовать уже имеющуюся в gungame, и на основании её либо безальтернативно пихать в определнённую команду или, в идеале, если гирька не шибко тяжелая, а колманды ~ равны - давать выбор.
    Что значит нет и что значит не приемлем переброс? Плагин есть, он анализирует статистику и перекидывает к примеру сильных игроков в другою команду. Или ты знаешь другие способы выравнивания баланса по ходу игры?

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Предлагается? Я что-то пропустил?!?
    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    так может стоит все таки смотреть в сторону балансировщика и решать проблему "правильным путем"
    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    Еще раз ... нужны действенные меры? Ставлю плагин!?
    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    весь пост - это свидетельство того, что работа у тебя совещательная. Когда половину рабочего времени надо ходить и с кем-то совещаться. И сказать, что совещания - это бред, толкьо мешающий работать - нельзя. Как нельзя и не высказаться на совещании, ибо заподозрят, что не работаешь. Но если по существу сказать нечего, то надо сказать что-то, что будет вроде бы по-существу, а, вроде бы, вокруг и около без смыслового наполнения.
    Только ты о моей работе знаешь столько же сколько похоже я о статистике гг1 ... я захожу на сервер, наблюдаю одних ботов и предполагаю что сервер из большего пуст, а ты даже не видишь моей работы, но предполагаешь, как она выглядит и какие результаты приносит ... мммм ... значит это я пустослов и мастер эфменизмов?) ага ....

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Статистика, Алик, - вещь упрямая. Упрямее меня.
    Статистика вещь упрямая .. и спорить по представленным тобой скриншотам бесперспективно. Рад, что ошибаюсь по поводу ГГ1 и что с ним все в порядке.

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Тех лиц, которые в штыки воспринимают абсолютно любые изменения, хоть как-то ломающие их картинку мира.
    Че правда? И это говорит человек, постоянно воспринимающий любые нововведения как попытку саботажа и поломки того, что идеально изначально слепил создатель?! Тебе пытаются донести, что со стороны данный вариант решения проблемы баланса видиться стремным и стоит вернуться к расмотрению софтового. Это мнение не залетного нуба и недавно оперившегося завсегдатая, а мнение представителей админсостава, которые предполагают, что имеют право его высказывать и руководство (создатель и бог проекта), должен к нему прислушиваться, ведь мы все вместе единая команда. Но ты не принимаешь альтернативных решений, почему? Мир не стоит на месте, плагины соверешенствуются, люди учаться кодить ..... может стоит попробовать?

    Другой вопрос, если ты не считаешь, что нынешний админсостав вправе что-то предлагать и корректировать твой курс развития проекта, то так и скажи. Я главный, я решил, обсуждению не подлежит и все .... и не нужны будут эти попытки игры в демократию и командную работу. Кто захочет сглотнет, кто не захочет, отсеется и дело с концом. Босс сказал, оставшиеся взяли под козырек. Все как у нас и у вас в верхах.

    Eщё .... я лицо мало заинтересованное .. я впринципе редко играю на тиме, для себя уже определил политику и, в случае чего, мы с тобой вряд ли пересечемся в одно время на данном сервере, так что приму любой вариант развития событий. Я заступаюсь сейчас не за себя, деза, игу или ещё 10-15 человек, которых ты определил как незначительную погрешность .... а за любого игрока, которого ты, я, или кто-то ещё на основании своих субъективных взглядов на ситуацию начнет банить за баланс, который без плагина мы не можем выстроить уже МНОГО лет.

    И последнее:
    Всю эту тему можно было изначально вывалить по другому и возможно было бы гораздо меньше буков: "Снова назрела проблема решения дисбаланса, давайте ее решать, если не дадите предложений, введем банилку".

    А что получилось? Оказывается с колокольни владельца проекта, Ига и компания, а сейчас уже не Ига, но компания, именно те люди, которые не прокачивают свое чсв, а пытаются всегда выравнивать стороны, почему то попадают на прицел как главные гнобители ботов и дисбалансеры .... и все почему? потому что любой из них способен качать качели. Да, способен .... и надо гордиться, что на проекте есть сильные игроки, которые и своих могут погонять и другие проекты носом в глину ткнуть. Только что-то гордости не видно ......... за то есть уже не первая попытка резать стропы, чтобы проект из сильного, превратился в ничем не примечательный проект для "школоло".

    Повторюсь: все, кого я хорошо знаю, соблюдают принцип деления на команды, согласно примерной расстановки сил, а если и случается иначе, то это исключение из правил, а не правило. И все эти картинки, созданный в какой-то момент времени, без анализа текущей ситуации и причин, не стоят ровным счетом ничего. ЭТО ВСЕ СУБЪЕКТИВИЗМ В КУБЕ, еще более дикий, чем тот, что и так априори существует в любой деятельности администраторов игрового сервера.
    -----------------------------------------

  5. 4 пользователей сказали cпасибо alik за это полезное сообщение:

    Find Server (28.04.2018), GraFFiTy (28.04.2018), iga (28.04.2018), ZOOMER (30.04.2018)

  6. #33
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 27 Minutes 31 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Я очень плохо понимаю язык и аргументацию цифр, но в силу профессии как мне кажется разбираюсь в логике эмоций. А решение имхо лежит всё таки больше в этой области.
    Был эпизод, когда на бакалее именно в начале карты после респа ,образовался откровенный дисбаланс в команде ТТ, ну был. Мне было очевидно, да всем очевидно. За кого зайти лично у меня вопросов не было, ибо зайти против означало просто плюнуть шефу в лицо, не больше и не меньше. Я да же выйти не мог (хотя хотел) и остался, что бы как то спасать ситуацию(ну не хуже нуба сыграю да же на бакалее думалось) и то что будет "гром и молния"витало в воздухе. Это было очевидно только мне? Собственно поэтому я и уговаривал Лесю в шуточной форме по громкой что бы перешла, но видимо было уже поздновато. А главный классно играл тем временем выводя заложей стайками и будь ещё один реально играющий игру бы взяли, а тут...старпёр флегматичный к этой мапе (хотя, я в конце возбудился играл как мог чёуж, да и по стате не последний на скрине видно). Проиграли на гринах, но эмоции никуда не делись и фраза: "жаль что сыкуны выиграли" как жирная точка в подтверждении этого. Ну правда? Правда.

    Конечно можно формально провести логическую мысль, что если такой расклад может быть при главном не стесняясь, то что что может быть когда его нет? Но тут важно понимать, что реальная доля объективизма относительно баланса, может быть только в начале игры после респа и то не большая и не всегда. Вспомни Сеня как ты говорил в игре"ну здесь всё ясно", а я тебе отвечал "я бы так не сказал" и мы играли пока не закончилось время(где то есть и эти скрины).

    Далее про гантельки. Гантельки по 3-5 кг были и будут так же, как и были и будут нубы купленные или нет. Просто гантельки свои стараются ложится на нужную сторону для баланса всё равно чаще чем залётные и намного. И чем больше своих будет , тем лучше. Ибо 100 раз прав Алик, когда денег не будет, то часть своих останется ибо они дорожат этим местом. И Дато, который отдаёт свои кровные, придя сюда увидел пустой сервер и Игу среди ботов бегающего. Захочет скажет что он увидел человеческого в этом проекте, и почему решил остаться,но я уверен что это не нубы (их не было) и не боты, а реальные постояльцы. Твоя математика Сеня тут не работает. И проблемы с балансом были всегда и я не знаю какие золотые 2-3 года ты запомнил. Более того были умноженные на непомерный краш достоинством в цельный левел на тиме. Как тут не вспомнить Крикета который заканчивал мапу Флопитаун за 10 минут на тиме и люди уходили десятками. А баланс был по принципу "где Крикет там и я" и это продолжалось довольно долго, чего уж жаловаться на наших летунов которые просто недотроги в сравнении с этим.



    И в заключении. Я здесь после тебя Сеня самый постоялец из постояльцев и ответственно заявляю, что сейчас у нас один из лучших админ состав и постоянных игроков за всё время существования проекта.

    Нынешняя ситуация обусловлена ещё и тем, что де факто брошен и пустеет форум. Можете посмеяться (опять он за форум), но мы сами разорвали главную коммуникацию между основателем, владельцем проекта и всеми теми , кто составляет основу Беста. Я повторюсь: связь прямая. Разжёвывать не буду насколько важно любому начальнику знать своих подчинённых, Алик подтверди)


    Спасибо Сеня за то что признал свою неправоту относительно меня в этой теме баланса. Ибо найти более неподходящую кандидатуру сложно, я просто больной этой темой и знают это все. И видя всю несправедливость этого, сложив 2 и 2, предположив какие то неведомые мне изменения в политике проекта основанные на принципе "бей своих , что бы свои и боялись" уже наваял пост с просьбой забанить навечно самого "жирного" и старого из постояльцев, т. е. меня, серьёзно, честно, как есть. Количество своих ошибок, позднее время и принцип утро-вечера сработал и я прочитал твой комментарий. Скажу это не просто, тяжко и больно ужас как. Ибо мы отдаём этому делу самое ценное что у нас есть, время и душу. Поймёте и вспомните когда вам будет за пол века. Так и хочется сказать - аминь)

  7. 3 пользователей сказали cпасибо iga за это полезное сообщение:

    alik (28.04.2018), GraFFiTy (28.04.2018), ZOOMER (30.04.2018)

  8. #34
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 26 Seconds
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    А кто, простите, работать-то будет? Трындеть (в приватах ли, прилюдно ли) - не мешки ворочить. Кто из вас, завсегдатаев и/или скиловых игроков предложил что-то действенное? Я слышу только одно: "тут всё субъективно, это неразрешимо"..
    ...
    гг2, который делали "командно" похвастать чем-то подобным не может и близко. Все работы по нему на 105% прекратились, наверное, с год назад (за исключением пары плагинов, которые мы таки осилили благодаря моим предложениям, которые, к счастью, нашли положительный отклик).
    Недоумение, в связи с нарушением обмена информации! Возможно, тебе показалось, что ответы на твое предложения носят характер тупо потрындеть, сговорившись против владельца, наверно еще, с целью не принять оптимальное решение для комфорта элиты, но это не так- это объективное непонимание предложенного и высказанные опасения о низком эффекте "ручных" рестрикций и потенциальных негативных последствиях, как для постоянных игроков, так и подлежащих конверсии.
    Как ты правильно заметил, примерно с год назад и "прекратилась" видимая работа над тимой и началась работа над сервером и модом с "0" в рамках рабочей группы. Об этом говорили не раз, обрадую тебя, ничего не изменилось, работа продолжается и по сей день над завершением готового продукта, который и планируется представить.
    Что касается затронутой в этой теме тобой проблемы, она была проработана и находится в стадии реализации. Поэтому, какая тут философия O_o Если интересна сухая конкретика на данной стадии, ты ее можешь увидеть в рабочей группе, ссылка в лс.

    Итак, пока увидел только один жб критерий, имеющий все же провокационный характер:
    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Если сильные игроки напёхиваются в одну команду под предлогом "быстрее карту закончить" (и это в её начале!!), то о чём ту вообще дискутировать...
    Хочется услышать от тебя ответы на следующие вопросы, что ты понимаешь под балансом, какие действия должен или не должен предпринимать игрок, по каким критериям и кто будет балансировать, вершить суд пудовыми гирями над игроками, кто будет рассматривать апелляции? Сейчас это похоже на стрельбу по воробьям из пушки с большими издержками в плане реализации и справедливости (твой пример в аналогии с субъективностью правила о мате- это цветочки, хотя и цветочки в 2013 ни к чему хорошему не привели.

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    На мои заявления, что его надо сильно поменять, на попытки истребить эти ужасные парашюты, реакция одна - "не мешай нам гнобить ботов, у нас скил, мы долго тренились, пусть лучше боты тоже тренятся и получают удовольствие. как мы.". Как бы никому кроме десятка человек это нахрен не упёрлось. Это если прямо, без обтекаемых терминов. Итого, подытоживая: весь геймплей и, чаще всего, состав команд, заточен на удовлетворение "местной элиты".
    И, да, если более обзорно выразить мысль, то звучать это будет примерно так: сервер и игра на нём либо приятна местным "скиловым игрокам", либо "широкому кругу читателей". Иначе: сервер и игра на нём приятна 10-20 (от силы) игрокам, либо потенциальным десяткам (сотням?).

    Поэтому, в вышеозвученном контексте, мысль:

    [/COLOR]является весьма спорной. Скорее, если сервер потеряет 1-2-5-10 "скиловых летунов" - сервер только выиграет. Да, будет не 1-2-5-10 игроков с общим скилом 100500 лвл, а 5-10-20 игроков с таким же скилом в сумме. И им будет интересно играть друг с другом. Когда на голову не сыплется что-то, прилетевшее с противоположного конца карты на скорости "over 1000", они гораздо проще будут выравниваться по скилу (помните, как весы уравновешиваются? гораздо проще их отбалансировать гирьками по 100-200гр, чем делать это гантелями по 3-5кг). Тут то же самое. Гораздо проще будет выдать 2-3 банана, и народ без длительных дискуссий о материи и антиматерии будет стараться не делать явный дисбаланс (и не пытаться высосать из пальца неочевидность данного словосочетания), как это происходит сейчас..
    Ну тут я согласен с твоей логикой, это круговорот, незаменимых нет, даже если прям все встанут ща и уйдут- придут новые. Что уж там двадцать- тридцать постоянных искушенных игроков- ваще не о чем в этом контексте.
    А в с точки зрения целей и задач сервера и будущих конверсий тут много вопросов.
    Попробую оценить состояние тимы на сегодня в сообществе (аспекты, на которые повлиять не представляется возможным, приводить не стану):
    1. отличительной чертой сервера является наличие постоянных скиловых игроков с очень широким спектром скилов, визитной карточкой безусловно является умение летать (и это признают в сообществе)
    2. команда GGBest, принимающая участие в турнирах с другими представителями гг сообщества
    3. разнообразный маплист (хнс и классика, и мясные), позволяющий прокачивать различные скилы игрокам
    4. хорошая, но, на сегодня, к сожалению, уже не безупречная, репутация админсостава
    5. недостаточная работа с игроками, малое количестве игроков принимает участие в средствах коммуникации проекта (форум, телега, вк, стим)
    6. не ночной сервер, все же еще слабо развито общение в войсчате (это победить не удается по сей день), хотя успехи в этом направлении есть, постоянное общение "элиты", да простят меня Боги, в телеграмме, открытой для игроков сервера
    7. мало инвесторов, сегодня все на плечах одного человека

    Каждый из этих пунктов (и др) с определенным весом влияет на конверсию приходящих игроков.

    Какие цели ты ставишь перед тимой?
    Как ты хочешь увеличить конверсию, что на твой взгляд является самым весомым в этом вопросе (п. 1-6 ), какое твое ожидание ее изменения в результате реализации банов за дисбаланс в текущих условиях?
    Какие задачи ты хочешь решить, предлагая убрать, хнс карты и парашют? Как при этом изменится конверсия?
    На gg1 действительно больше уников, твоя версия, почему так (могут ли оказывать влияние раскрутка 16 порта на основной), какова статистика посещения индивидуального гг и тим?

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Сейчас есть другой факт. Совершенно объективный, поддающийся исчислению. Имеющий материальный эквивалент в твёрдой (или не очень) валюте. Неделя всеобщих восторгов обходится Давиду в 6К рублей. Это около $100. В неделю. Вы, ребята, готовы скидываться на это удовольствие? Тогда я умолкаю и хоть limitteams 32 ставьте (и автотимбаланс отключайте) и всей компакшой против пары ботов отрабатывайте. Понятно, что боты будут сваливать через пару минут, но на их место будут бодрячком заходить оплаченные вами свеженькие боты. На данный момент ОН зарабатывает и оплачивает только ваше удовольствие, в ответ мы слышим какие-то бла-бла-бла с лёгким привкусом философии на какие-то общие темы. Больше, конечно, напоминающие разговоры о сферических конях в вакууме. Давид это делает бескорыстно и никого ни к чему не обязывает. Но лично я думаю, что он нашёл бы и более другое применение подобным суммам. У нас в городе у некоторых (возможно, многих) З/П такая. На тяжёлой физической работе. А тут просто раскрутки...
    Как писал, выше, сегодня, все на плечах Дато, его вклад в проект я считаю значительным, сколько, года два мы наверно работаем, ну последний год в рамках рабочей группы точно. И лично я не сказал бы, что главной его заслугой является именно раскрутки (при том, что он крупнейший инвестор за пару лет точно).

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Вы, ребята, готовы скидываться на это удовольствие?
    Продолжить участие планирую, если не изменятся исходные условия на проекте и серверах, в частности (например, инвестировать в школосервер, качающими чсв админами, допускающими при этом несправедливые действия, противоречащие установленным правилам).
    В силу ряда причин, я прекратил инвестирование после запланированного и обозначенного срока в одной из тем.
    Как показала работа в направлении поиска новых инвесторов, будем считать, что я ее провалил, тема болезненная и выглядит не очень перспективной, хотя стоит отметить участие в инвестировании Лехи, Паши, Михи, Сани, если кого-то не упоминул- не со зла.

    6k в неделю- это нецелесообразные расходы, не вижу ни одного аргумента, чтобы продолжить это. (у меня есть данные, сервера входящего в топ-5, с расходами 8-10к/мес, 2018 г).

    Напомню, сегодня большинству серверов без раскруток- болезнь или смерть. При этом, раскрутки не гарантируют никакого успеха серверу, в том плане, что это одно из необходимых условий. и думать ща ввалим 100к и топ 1- найн, видели уже!

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    ...в ответ мы слышим какие-то бла-бла-бла с лёгким привкусом философии на какие-то общие темы. Больше, конечно, напоминающие разговоры о сферических конях в вакууме
    Тут хотелось бы конкретики в твоих словах, а именно, о каких вопросах Дато речь, на которые упоминаются ответы выше?
    Последний раз редактировалось Find Server; 28.04.2018 в 14:36.

  9. 4 пользователей сказали cпасибо Find Server за это полезное сообщение:

    alik (28.04.2018), GraFFiTy (28.04.2018), iga (28.04.2018), Nonlinear equation (28.04.2018)

  10. #35
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 9 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Оставлю и я свое имхо.
    Подобные правила и политика это дорога к школоло. Не понятно куда ушли основополагающие принципы "как играть" это дело игрока?
    По факту Сеня исходя из твоей логики я зайдя за проигрывающую команду видя тебя в команде лидеров и по моему субъективному мнению ты будешь ломать баланс я имею право жахнуть тебе подсеть и отправить отдыхать или на тебя это не распространяется? Все это правило это тупо слив с проекта всех сильных игроков = школоло.
    Такое же кривое решение как и с банилкой за заложников это тупо слив игроков. С каких пор игрок больше не ценится? Или цену имеют лишь те игроки которые играют правильно из твоего мировоззрения?
    Так вопросы не решаются. Такие вещи решаются путем диалога и выроботки исходя из него оптимального адекватного решения. Как собственно и ведется работа по новому моду, но ты просто на начальном этапе ливнул с диалога. Обсуждая этот вопрос там мы как то смогли найти адекватные решения проблемы баланса, но задать вопрос то сложно наверно? а еще сложнее с людьми проблему обсудить.
    Если ты просто решил слить проект в сартир и пошел по пути разгоню всех (со стороны выглядит именно так), а потом закрою то это как минимум неуважение ко всем тут присутствующим в первую очередь к админам которые тратили в большом количестве свое личное время на этот проект.
    Решение проблемы баланса кроме как программным путем нет и не было, ни какие баны его никогда не выровнят это просто слив неугодных игроков.

    Я зашел три месяца назад на сервер посмотрел на банилку "за заложников" увидел просто как за 5 минут отлетело 8 человек и у меня пропало все желание заходить на сервер и что то делать на нем потому что такой подход к вопросам и такая политика имхо неприемлимы по отношению к людям которые приходят на этот сервер играть и смотреть на это просто уже молча невозможно. Ты губишь проект подобными решениями Сеня подумай об этом.
    (>_<)

  11. 3 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (28.04.2018), Find Server (28.04.2018), GraFFiTy (28.04.2018)

  12. #36
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 39 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Вот дез пропалил себя, я ему выдал гаг за это. И смех и грех. Но всё сугубо субъективно. Впрочем, в следующий раз он свои наклонности при себе держать будет.
    Не сразу заметил ))))))) Дез сказал: "мочи голубых" и получил гаг. ХМ ....... "Мочи голубых" - не мат, не оскорбление в явном виде, надписи КТ синего (голубого) цвета. Между прочим хорошая шутка. ... Так за что гаг то????? Какие это такие наклонности у Деза?
    Действительно и смех и грех ......... )
    -----------------------------------------

  13. #37
    Senior Member Аватар для Find Server
    Регистрация
    27.06.2015
    Сообщений
    340
    Поблагодарил(а)
    514
    Получено благодарностей: 386 (сообщений: 185).
    Time Online: 1 Week 5 Days 17 Hours 57 Minutes 50 Seconds
    Avg. Time Online: 3 Minutes 26 Seconds
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    Не сразу заметил ))))))) Дез сказал: "мочи голубых" и получил гаг. ХМ ....... "Мочи голубых" - не мат, не оскорбление в явном виде, надписи КТ синего (голубого) цвета. Между прочим хорошая шутка. ... Так за что гаг то????? Какие это такие наклонности у Деза?
    Действительно и смех и грех ......... )
    Показательный пример в контексте конверсии.
    Вот и решение подъехало, как немедленно реально гарантированно увеличить конверсию и самое главное! с 0 энергетическими затратами. А кто-то не верит в чудеса...

  14. 1 пользователь сказал cпасибо Find Server за это полезное сообщение:

    alik (28.04.2018)

  15. #38
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 16 Minutes 35 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iga Посмотреть сообщение
    Как тут не вспомнить Крикета который заканчивал мапу Флопитаун за 10 минут на тиме и люди уходили десятками. А баланс был по принципу "где Крикет там и я" и это продолжалось довольно долго, чего уж жаловаться на наших летунов которые просто недотроги в сравнении с этим.
    Вот хорошо, что напомнил про данный момент. Хотел его упомянуть, но забыл. А ведь говно тогда бурлило ого-го как. Чего уж тут слова подбирать обтекаемые. И тоже тогда упор был, что "если убрать +лвл, - то всё, конец серверу. сразу 2-3 завсегдатых на выход, а дальше быстрое и неминуемое забвение сервера вся миром.". Я и ник-то не вспомнил бы уж. Вроде, был ещё МАКО. Ушли они... Волны в стакане угасли и... ничего ровным счётом не произошло. Геймплей резко, разительно улучшился. С высоты прошедшего времени, оглядываясь назад, об этом легко говорить. Но на тот момент это было хоть и почти очевидное, но весьма сложное решение. Чувствую, назревает очередной момент.

    И, самое главное, по результатам топика - все белые и пушистые, тут только я, по-ходу, плохой-то.
    Читайте по-губам: если мне захочется зарезать проект, я сделаю это одномоментно, ни с кем не консультируясь и не спрашивая разрешения. Я потратил на него, скорее всего, не меньше времени, чем все завсегдатые игроки вместе сложенные и друг на друга помноженные. И, как и Давид, я каждый месяц в течении уже почти ДЕСЯТИ ЛЕТ спонсирую проект интернетом, электричеством, технической поддержкой и, собственно, кручением самих серверов. Я понимаю, что 99% процентов воспринимает это как само-собой разумеющиеся вещи. Но это не так. И если уж говорить о неуважении... То, кхм... постеснялись бы.

    И ещё раз оговорюсь: единственным официальным средством общения проекта GGBest является форум и чат форума. Всё остальные междусобойчики, какие-то там группы и прочие внепроектные вещи - это ваши личные забавы. Не надо мешать тёплое с жестким. То, что вы там годами вынашиваете, оно что есть, что его нет. Может, ещё 10 лет носить будете, кому легче-то от этого?
    У меня всё.





  16. 1 пользователь сказал cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    iga (29.04.2018)

  17. #39
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 45 Minutes 39 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    И, самое главное, по результатам топика - все белые и пушистые, тут только я, по-ходу, плохой-то.
    Мы вроде обсуждали нововведения и их целесообразность, а не персональную пушистость. Тут белых и пушистых нет в принципе, все со своими тараканами в голове.

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Я потратил на него, скорее всего, не меньше времени, чем все завсегдатые игроки вместе сложенные и друг на друга помноженные. И, как и Давид, я каждый месяц в течении уже почти ДЕСЯТИ ЛЕТ спонсирую проект интернетом, электричеством, технической поддержкой и, собственно, кручением самих серверов. Я понимаю, что 99% процентов воспринимает это как само-собой разумеющиеся вещи.
    Не воспринимают. И сто раз выражали благодарность за то, что тянешь эту ношу.

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    У меня всё.
    Ответы на вопросы не получены .... ну раз все так все, поступай как знаешь
    -----------------------------------------

  18. 1 пользователь сказал cпасибо alik за это полезное сообщение:

    iga (29.04.2018)

  19. #40
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 33 Minutes 9 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    И ещё раз оговорюсь: единственным официальным средством общения проекта GGBest является форум и чат форума. Всё остальные междусобойчики, какие-то там группы и прочие внепроектные вещи - это ваши личные забавы. Не надо мешать тёплое с жестким. То, что вы там годами вынашиваете, оно что есть, что его нет. Может, ещё 10 лет носить будете, кому легче-то от этого?
    У меня всё.
    Оговорюсь и я.
    1) Такие вещи как генерация идей их обсуждение, выработка решения при написании мода это вещь сугубо конфиденциальная и закрытая не подходящая для публикации даже в админ разделе форума потому как доступ к ней должны иметь те и только те люди которые непосредственно этим занимаются. Это нужно для того чтобы какой нибудь Вася получивший сегодня\вчера\завтра админку с доступом в админ раздел не слил эту инфу куда то кому то, чтобы тот кто то не клипал плагины на чужих идеях для себя или еще хуже для массовой продажи. Эксклюзив через паблик не пилится. Если бы ты хотел коммуникации с нами по этому вопросу то мог спросить как это сделать через форум к примеру путем создания еще одного закрытого раздела с доступом для 5 человек.
    2) При чем тут вынашивание чего либо? Если идет уже давно непосредственная реализация.
    3) И так для справки чтобы люди хотели идти на форум и на нем сутками сидеть они должны себя чувствовать на нем комфортно: мобильная верстка, современный дизайн, стикеры\смайлики, возможности без шаманства с бубдном прикрепить картинку или видео. Люди всегда идут туда где общение удобно.
    (>_<)

  20. 1 пользователь сказал cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (29.04.2018)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!