Результаты опроса: Что делать с "бошкадавилкой" на GG2 (Team)?

Голосовавшие
22. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Оставить как есть (+1 lvl / -1 kill)

    10 45.45%
  • Уменьшить профит (больше, чем за нож, но меньше +1 lvl)

    7 31.82%
  • Приравнять к ножу

    3 13.64%
  • Приравнять к 1 поинту

    0 0%
  • Упразднить вовсе

    0 0%
  • Без разницы

    2 9.09%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 9 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 102

Тема: Любителям башкадовилки

  1. #1
    Senior Member Аватар для GUFI*BASSCLUB*
    Регистрация
    23.01.2012
    Сообщений
    221
    Поблагодарил(а)
    822
    Получено благодарностей: 387 (сообщений: 140).
    Time Online: 1 Month 15 Hours 13 Minutes 51 Seconds
    Avg. Time Online: 7 Minutes 57 Seconds
    Вес репутации
    14

  2. 5 пользователей сказали cпасибо GUFI*BASSCLUB* за это полезное сообщение:

    iga (25.01.2012), kuzmich (25.01.2012), LAAKARI (25.01.2012), rex-pv (26.01.2012), serg-oskol (25.01.2012)

  3. #61
    Senior Member Аватар для iga
    Регистрация
    10.08.2010
    Сообщений
    1,922
    Поблагодарил(а)
    4,097
    Получено благодарностей: 3,678 (сообщений: 1,301).
    Time Online: 3 Months 1 Week 4 Days 20 Hours 47 Minutes 33 Seconds
    Avg. Time Online: 26 Minutes 27 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LAAKARI Посмотреть сообщение
    Да я уже писал:
    ДА я уже понял ...Сообщение с твоей цитатой, но не для тебя одного. Или больше настоящих мастеров нет?

  4. #62
    Senior Member Аватар для LAAKARI
    Регистрация
    14.11.2011
    Адрес
    Мончегорск, Мурманская область
    Сообщений
    262
    Поблагодарил(а)
    195
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 67).
    Time Online: 5 Days 12 Hours 12 Minutes 51 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 25 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Для начала, добавил запрет реконекта на 20 секунд. Как минимум охладит перебезчиков-любителей. Отпишитесь как работает.
    Ой, не знаю. Перебежать за выигрывающую команду (как правило, более многочисленную) не должно получаться. А за отстающую - зачем ограничивать? Вот коннекчусь я только что к серверу, смотрю - равные составы, только звуки снайперок слышны (авп и скаут). Сообщений кто кого убил и с чего не видно на заставке. Игроков плохо видно, да и то с ножами все бегают. Честно, хотел бы за отстающую команду зайти, только за какую? Зачислился за КТ по привычке, оказался на авп. И что, ждать реконнекта 20 сек? Не хотелось. В итоге заработал всего 2 фрага - краш и победную грену. ВИН? Да не знаю... Отмени, а?

  5. #63
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 15 Minutes 56 Seconds
    Вес репутации
    19

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LAAKARI Посмотреть сообщение
    Отмени, а?
    Опять?
    Ещё раз и больше нововведений не будет. Никогда.





  6. #64
    Senior Member Аватар для Rwolf
    Регистрация
    23.09.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    217
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 245 (сообщений: 64).
    Time Online: 5 Days 5 Hours 5 Minutes 35 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 21 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Внесу своё видение решения проблемы...

    У каждого игрока ведётся статистика кол-ва крашей/сиуцидов в рамках одной карты. Первый краш приносит каждому игроку профит, равный одному ножу (у команды соперника, как и прежде, ничего не отнимается). Следующий краш, при отсутствии суицида, даст уже эквивалент двух ножей, ещё один - трёх и т. д. Так можно дойти до того соотношения крашей подряд, что краш именно этого аса будет приносить его команде +1 уровень, это максимум.
    В обратную сторону: если только ас-летун разобьётся, его крашевая польза уменьшится на 1 нож, ещё раз разобьётся - ещё на 1 нож и т. д. Минимум пользы горе-летуна - 1 нож, меньше никак.

    Ещё ввести защиту от горе-летунов-камикадзе. Типа 3 суицида и при этом ни одного краша - кик. Ещё 2 суицида - бан на часок (как max team kill warning).


    Такая схема, по моему скромному мнению, позволит и уменьшить средний профит от краша, и поспособствует более осторожному и умелому применению сего трюка, чтобы не раздражать товарищей. А настоящим асам - добиться профита всё равно, сохранить смысл игры для них.


    >>> [Тапки кидать сюда] <<<

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Rwolf за это полезное сообщение:

    iga (13.02.2012)

  8. #65
    Senior Member
    Регистрация
    23.01.2011
    Сообщений
    646
    Поблагодарил(а)
    351
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 146).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 18 Hours 59 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 6 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rwolf Посмотреть сообщение
    Внесу своё видение решения проблемы...

    У каждого игрока ведётся статистика кол-ва крашей/сиуцидов в рамках одной карты. Первый краш приносит каждому игроку профит, равный одному ножу (у команды соперника, как и прежде, ничего не отнимается). Следующий краш, при отсутствии суицида, даст уже эквивалент двух ножей, ещё один - трёх и т. д. Так можно дойти до того соотношения крашей подряд, что краш именно этого аса будет приносить его команде +1 уровень, это максимум.
    В обратную сторону: если только ас-летун разобьётся, его крашевая польза уменьшится на 1 нож, ещё раз разобьётся - ещё на 1 нож и т. д. Минимум пользы горе-летуна - 1 нож, меньше никак.

    Ещё ввести защиту от горе-летунов-камикадзе. Типа 3 суицида и при этом ни одного краша - кик. Ещё 2 суицида - бан на часок (как max team kill warning).


    Такая схема, по моему скромному мнению, позволит и уменьшить средний профит от краша, и поспособствует более осторожному и умелому применению сего трюка, чтобы не раздражать товарищей. А настоящим асам - добиться профита всё равно, сохранить смысл игры для них.


    >>> [Тапки кидать сюда] <<<
    как по мне лучше пусть тогда будет 1 краш= -1 левел сопернику, даже -0,5левела

  9. 1 пользователь сказал cпасибо El_Presidente за это полезное сообщение:

    iga (13.02.2012)

  10. #66
    Member Аватар для serg-oskol
    Регистрация
    19.10.2011
    Сообщений
    97
    Поблагодарил(а)
    38
    Получено благодарностей: 20 (сообщений: 16).
    Time Online: 2 Days 16 Hours 36 Minutes 22 Seconds
    Avg. Time Online: 41 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    [QUOTE=Rwolf;12690]Внесу своё видение решения проблемы...

    У каждого игрока ведётся статистика кол-ва крашей/сиуцидов в рамках одной карты. Первый краш приносит каждому игроку профит, равный одному ножу (у команды соперника, как и прежде, ничего не отнимается). Следующий краш, при отсутствии суицида, даст уже эквивалент двух ножей, ещё один - трёх и т. д. Так можно дойти до того соотношения крашей подряд, что краш именно этого аса будет приносить его команде +1 уровень, это максимум.
    В обратную сторону: если только ас-летун разобьётся, его крашевая польза уменьшится на 1 нож, ещё раз разобьётся - ещё на 1 нож и т. д. Минимум пользы горе-летуна - 1 нож, меньше никак.

    Ещё ввести защиту от горе-летунов-камикадзе. Типа 3 суицида и при этом ни одного краша - кик. Ещё 2 суицида - бан на часок (как max team kill warning).


    Такая схема, по моему скромному мнению, позволит и уменьшить средний профит от краша, и поспособствует более осторожному и умелому применению сего трюка, чтобы не раздражать товарищей. А настоящим асам - добиться профита всё равно, сохранить смысл игры для них.


    >>> [Тапки кидать сюда] <<<[/QU


    а как быть если и сам разбился и соперника задавил???

  11. 1 пользователь сказал cпасибо serg-oskol за это полезное сообщение:

    El_Presidente (11.02.2012)

  12. #67
    Member
    Регистрация
    16.10.2011
    Сообщений
    58
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 21 (сообщений: 14).
    Time Online: 19 Hours 34 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 12 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    za vsemi etimi peripetijami obsuzhdenij sootnowenija krash-knife(prozenty v xod powli s psyxostaty i pr.),kak to vse ypystili iz vidy,4to na osnovnom servere(isklju4aya uroven s granatoj) knife=crash.i nikto ne protestyet i ne vozmuwaetsya po etomy povody.
    naprawivaetsya rezonny vopros-a po4emy na gg2 dolzhno byt ina4e?

  13. #68
    Senior Member
    Регистрация
    12.02.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    275
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 148 (сообщений: 84).
    Time Online: 4 Days 4 Hours 54 Minutes 39 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 5 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Может быть потому что для перехода на уровень вверх в гг1 достаточно резануть раз или пристрелить 5-7 фрагов, а в гг2 сколько таких резов надо сделать??? Так что не всегда уместно сравнивать индивидуальный и командный гг, специфика немного иная

  14. 4 пользователей сказали cпасибо sammy63rus за это полезное сообщение:

    El_Presidente (15.02.2012), iga (17.02.2012), LAAKARI (16.02.2012), rex-pv (15.02.2012)

  15. #69
    Senior Member
    Регистрация
    17.12.2011
    Сообщений
    163
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 39 (сообщений: 23).
    Time Online: 2 Days 6 Hours 55 Minutes 45 Seconds
    Avg. Time Online: 35 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sammy63rus Посмотреть сообщение
    Может быть потому что для перехода на уровень вверх в гг1 достаточно резануть раз или пристрелить 5-7 фрагов, а в гг2 сколько таких резов надо сделать??? Так что не всегда уместно сравнивать индивидуальный и командный гг, специфика немного иная
    Как раз таки то, что на ГГ2 нужно и зарезать и убить больше говорит о том, что "профит" от бошкодавилки излишне завышен!!!

  16. 1 пользователь сказал cпасибо 3ADPOTAM.net за это полезное сообщение:

    iga (17.02.2012)

  17. #70
    Senior Member
    Регистрация
    12.02.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    275
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 148 (сообщений: 84).
    Time Online: 4 Days 4 Hours 54 Minutes 39 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 5 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 3ADPOTAM.net Посмотреть сообщение
    Как раз таки то, что на ГГ2 нужно и зарезать и убить больше говорит о том, что "профит" от бошкодавилки излишне завышен!!!
    Не спорю, что завышен (ИМХО). Но с другой сороны крашкил по сложности выполнения не идет ни в какое сравнение с ножом, тут и со спины не подкрадешься и подстрел не сделаешь для облегчения задачи, а реально "ювелирная" работа. Потому либо на гг1 давать за него не 1, а хотя бы 2 уровня вверх (лучше 3), либо на гг2 уменьшать до эквивалента 15-20 фрагов (примерно 1/2 уровня). Но решать ессно общественности

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!