Предлагаю обсудить тему длительности появления гренки на наших серверах.
Думаю каждый может рассказать собственную историю длительных попыток взорвать противника на серверах ГГ1 и ГГ3.
На классике (ГГ4) грена появляется секунд через 20, что весомо повышает шансы лидера на заслуженный выигрыш.
Согласитесь, обидно быстро дойти до гранаты, а потом в силу "непрухи" (а это именно так и называется) слить игру залетному рандомщику. Кроме того, в ожидании появления грены игрок беззащитен против парней с калашами, которые подстрелив, могут его смело дорезать.
Мне кажется, было бы неплохо либо уменьшить время до следующей гренки, либо иным способом хоть чуть чуть защитить лидера (правда не представляю как).
Высказывайтесь, кто что думает по этому поводу.