Страница 3 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 41

Тема: VIP статус

  1. #1
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 34 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию VIP статус

    Всем здрасте.
    Появилась идея добавить небольшие изменения в випку. Какие нибудь интересные плюшки.
    В этой теме пишите идеи, что можно было бы добавить, но не дающие особых преимуществ в игре.
    Сеня уже придумал несколько весьма интересных решений:
    1) Давать vip - игрокам возможность видеть кто убил, из какого оружия, в какую часть тела и сколько осталось хп у убийцы;
    2) Давать vip - игрокам если он не на уровне грены, раз в N минут или при каждом респе какую нибудь гранату
    3) Регенерация 1хп в N секунд максимум до 100

    Предлагайте идеи, самые интересные будут приняты в обработку и реализацию.

    Все это делается в первую очередь для дополнительной помощи проекту и его развития =)
    (>_<)

  2. 10 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    aisik (02.03.2014), alik (27.02.2014), bagira (28.02.2014), dezInto (27.02.2014), Дима Хмара (27.02.2014), Genuine Savenger (28.02.2014), GraFFiTy (28.02.2014), GUFI*BASSCLUB* (28.02.2014), iga (28.02.2014), Sadvakas Phantomov (05.03.2014)

  3. #21
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alik Посмотреть сообщение
    это было бы отличной фишкой випа, не думаю что стоит делать для всех
    Согласен.

    По поводу пунктов внёс бы следующие коррективы:
    1-2) нужно предусмотреть возможность отключения через /vipmenu (не всем может понравиться "хлам" на экране или "появляющася под рукой" грена)
    3) 1 хп в 2-3 секунды - слишком жирно. думаю, не чаще чем раз в 5 секунд, что бы регенерация была символической (лучше даже сделать "рывкообразное пополнение", что бы подранки с 55 хп не отсиживались в кустиках, пока 56 не капнет. например, после нанесения ущерба запускать таймер на 10-15 секунд, по его сработке давать разом +5-10хп. отсидеться в течении 10-15 секунд уже сложно и скучно. игровое преимущество становится не таким выраженным).
    пунктом 4 можно сделать (так же, отключаемый) vip-скин (встроенный в контре, для AS-карт). хотя, не совсем ясно как отличать Т випов от КТ випов.. поэтому, ежели идей реализации "разницы" не появится, в топку этот пункт. Можно VIP-скин включать (например, рандомно) толкьо для одной команды на карте (и только для тех игроков, которые того пожелали).





  4. 5 пользователей сказали cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    alik (02.03.2014), GraFFiTy (02.03.2014), iga (02.03.2014), Nonlinear equation (02.03.2014), Sadvakas Phantomov (05.03.2014)

  5. #22
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 34 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Согласен.

    По поводу пунктов внёс бы следующие коррективы:
    1-2) нужно предусмотреть возможность отключения через /vipmenu (не всем может понравиться "хлам" на экране или "появляющася под рукой" грена)
    3) 1 хп в 2-3 секунды - слишком жирно. думаю, не чаще чем раз в 5 секунд, что бы регенерация была символической (лучше даже сделать "рывкообразное пополнение", что бы подранки с 55 хп не отсиживались в кустиках, пока 56 не капнет. например, после нанесения ущерба запускать таймер на 10-15 секунд, по его сработке давать разом +5-10хп. отсидеться в течении 10-15 секунд уже сложно и скучно. игровое преимущество становится не таким выраженным).
    пунктом 4 можно сделать (так же, отключаемый) vip-скин (встроенный в контре, для AS-карт). хотя, не совсем ясно как отличать Т випов от КТ випов.. поэтому, ежели идей реализации "разницы" не появится, в топку этот пункт. Можно VIP-скин включать (например, рандомно) толкьо для одной команды на карте (и только для тех игроков, которые того пожелали).
    Про вип меню само собой, все пункты должны включаться-отключаться. Реши все по всем пунктом окончательно финальное слово за тобой, и заказывать Ивану + нужен скрипт от старой випки.
    (>_<)

  6. #23
    Senior Member Аватар для kreat1ff
    Регистрация
    13.09.2013
    Адрес
    Moskow
    Сообщений
    190
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 204 (сообщений: 83).
    Time Online: 1 Week 10 Hours 42 Minutes 59 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 5 Seconds
    Вес репутации
    11

    По умолчанию

    Раньше у нас тоже тема это часто поднималась) Я пришел к выводу что от настроек сервера такое тоже бывает, например лагокомпенсация+ лаггер...так как она она движение хитбоксов выравнивает в зависимости от среднего пинга) после установки мах пинга 60 и установки плагина кикающего игроков с плохим соединением ситуация заметно выровнялась))) Но это конечно не отменяет того что некоторые читы используют) Ну и какие то цвары игрокам стоит при входе на сервер вписывать типа интерпа

  7. 1 пользователь сказал cпасибо kreat1ff за это полезное сообщение:

    alik (11.03.2014)

  8. #24
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 34 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kreat1ff Посмотреть сообщение
    Раньше у нас тоже тема это часто поднималась) Я пришел к выводу что от настроек сервера такое тоже бывает, например лагокомпенсация+ лаггер...так как она она движение хитбоксов выравнивает в зависимости от среднего пинга) после установки мах пинга 60 и установки плагина кикающего игроков с плохим соединением ситуация заметно выровнялась))) Но это конечно не отменяет того что некоторые читы используют) Ну и какие то цвары игрокам стоит при входе на сервер вписывать типа интерпа
    Мы так сильно не можем ограничить пинг) ибо много постояльцев из соседних государств, потеряем очень много скиллов, а что касается цваров я хз для пользователей стим есть замечательная команда cl_filterstuffcmd "1" которая не дает серверу выставлять параметры принудительно )
    (>_<)

  9. 2 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (11.03.2014), back to the main (16.03.2014)

  10. #25
    Senior Member Аватар для kreat1ff
    Регистрация
    13.09.2013
    Адрес
    Moskow
    Сообщений
    190
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 204 (сообщений: 83).
    Time Online: 1 Week 10 Hours 42 Minutes 59 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 5 Seconds
    Вес репутации
    11

    По умолчанию

    ну я вообще сказал) это только на голде...на оригинале его нет вообще) заходят и из бразилии и еще откуда то...но тут может быть куча нюансов) например потеря пакетов...играю я на американском сервере пинг двести, все плавно, пинг стабильный...играю на румынском...пинг 70..слайд шоу...такой вот интернет у нас в снг...плюс игроки с плохим соединением могут иметь и малый пинг а нагружать прилично...)
    А насчет команд можно ведь и эту прописывать...Правда после обновления стало проблематично цвары свои пихать стимам) Но ведь стим игроков не так и много)))

    Опять таки локация вашего сервера эту ситуацию усугбляет) хотя по честному по всей россии так....до редких провайдеров москвы только все прилично(

  11. 1 пользователь сказал cпасибо kreat1ff за это полезное сообщение:

    alik (11.03.2014)

  12. #26
    Senior Member Аватар для kreat1ff
    Регистрация
    13.09.2013
    Адрес
    Moskow
    Сообщений
    190
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 204 (сообщений: 83).
    Time Online: 1 Week 10 Hours 42 Minutes 59 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 5 Seconds
    Вес репутации
    11

    По умолчанию

    sv_minrate 100000 убирает чоке...но для игроков с плохим соединением усугубляет так же ситуацию)

  13. #27
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Плагин установлен на GG1 и GG2. Тестим.





  14. 3 пользователей сказали cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    _mikki_ (24.03.2014), alik (24.03.2014), Nonlinear equation (24.03.2014)

  15. #28
    Senior Member Аватар для Nonlinear equation
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    planet Earth
    Сообщений
    1,183
    Поблагодарил(а)
    1,832
    Получено благодарностей: 2,351 (сообщений: 820).
    Time Online: 4 Months 2 Days 16 Hours 27 Minutes 18 Seconds
    Avg. Time Online: 34 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Плагин установлен на GG1 и GG2. Тестим.
    Мне нравится, клевая випка получилась )
    (>_<)

  16. 2 пользователей сказали cпасибо Nonlinear equation за это полезное сообщение:

    alik (24.03.2014), GraFFiTy (24.03.2014)

  17. #29
    Senior Member
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    446
    Получено благодарностей: 505 (сообщений: 183).
    Time Online: 3 Days 22 Hours 4 Minutes 1 Second
    Avg. Time Online: 1 Minute 6 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Потестировал, только положительные впечатления) ХП регенирируются лихо, но думаю особо преимущества не дает, также как грена. Информация по ножу и убийце тоже экран не засоряет. Единственный вопрос - даст ли убийство гранатой очко, когда ты на уровне ножа?

  18. 2 пользователей сказали cпасибо GraFFiTy за это полезное сообщение:

    alik (24.03.2014), Nonlinear equation (24.03.2014)

  19. #30
    Senior Member Аватар для alik
    Регистрация
    22.04.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    3,405
    Поблагодарил(а)
    5,405
    Получено благодарностей: 5,558 (сообщений: 1,989).
    Time Online: 5 Months 2 Weeks 4 Days 22 Hours 25 Minutes 9 Seconds
    Avg. Time Online: 47 Minutes 29 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GraFFiTy Посмотреть сообщение
    Потестировал, только положительные впечатления) ХП регенирируются лихо, но думаю особо преимущества не дает, также как грена. Информация по ножу и убийце тоже экран не засоряет. Единственный вопрос - даст ли убийство гранатой очко, когда ты на уровне ножа?
    недотестировали, уважаемый! )))))
    быстренько на сервер и проверять!
    -----------------------------------------

  20. 1 пользователь сказал cпасибо alik за это полезное сообщение:

    GraFFiTy (25.03.2014)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!