Страница 3 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 59

Тема: К истокам гангейма

  1. #1
    Senior Member Аватар для RIELTOR ( T IO M E H b)
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    742
    Поблагодарил(а)
    167
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 117).
    Time Online: 1 Month 2 Weeks 2 Days 4 Hours 52 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 12 Minutes 59 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию К истокам гангейма

    Ну в первую очередь говорю ещё раз СПАСИБО основателю и сервисмену Genuine Savenger`y за предоставленную возможность играть.
    Так сложилось, что я приверженец гангейма с классическими картами. За всё время моего прибытия здесь не добавилось не одной карты, кроме как hns и огромного кол-ва gg. Соответственно процент попадания в голосование за смену уменьшился, да и появилась тенденция смены карты у постоянных игроков при помощи rtv(это их выбор и я не вправе осуждать за это).
    Давно уже стал играть не только на ggbest, но на большенстве серверов забанен или находятся другие причины неиграбельности типа: пинга, геймплэя, админов, малой конкуренции и т.д. Да и прощаться пока вроде не хочется, т.к некоторых знаю более двух лет, а это как минимум залог доверия как личности и опытности как игрока. Но последней каплей стало добавление пачки gg_карт, которое никак не сходилось с предыдущим "тщательным отбором"(хотя наверно, некоторые скажут это же "новые" карты, они не могут быть "плохими").

    Сеня готов ли ТЫ "слепить" сервер "антипод" для НАС? Примерно такого содержания: без прозрачности, без "башкадавилки", с "мапчузилкой" где для более 10-15 игроков появлялись только классические карты а менее gg. Это лично мои определяющие факторы, но "полную картину" доведём общественно. Я знаю достаточно игроков не только от "сюда", которые будут готовы играть на таком сервере.
    Голосование добавлять не стал, т.к не вижу смысла, да и непонятны будут голоса против. Поэтому огромная просьба тем, кто хочет высказаться ниже оставлять аргументированный ответ, а не ЗА или ПРОТИВ.
    Знаю что Rwolf вносит периодически "благодарство, арендную плату" называйте как хотите. Вот и я готов вносить 100-200 рубликов в месяц за "сие чудо". Может кто еще поддержит.
    Спасибо за внимание.

  2. 11 пользователей сказали cпасибо RIELTOR ( T IO M E H b) за это полезное сообщение:

    3ADPOTAM.net (06.02.2012), Arsienij (06.02.2012), BONA MORS (07.02.2012), Fenix (10.02.2012), Lione (06.02.2012), Pitovsky (06.02.2012), rex-pv (06.02.2012), Rwolf (06.02.2012), serg-oskol (06.02.2012), setracer (06.02.2012), Trond Berntsen (06.02.2012)

  3. #21
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Давайте я себе немного жизнь облегчу...
    Так как Риэлтор, де-факто, является инициатором затеи, пущай он обобщает, систематизирует и подытоживает мнения и желания по факту "идеального" GG сервера. В противном случаи, будем делать тяни-толкая под руководством лебедя, рака и щуки.

    Можно, в принципе, сделать отдельный раздельчик форума на откуп "частным серверам", дабы причастные лица могли обсудить спорные моменты и/или создавать необходимое кол-во топиков-голосований по конкретным фичам.





  4. #22
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 21 Minutes 44 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Второй серв имеет такое же название как и основной

    Предлагаю к названию добавить -classic

  5. #23
    Member Аватар для BULAT
    Регистрация
    10.09.2010
    Адрес
    VLADIKAVKAZ
    Сообщений
    71
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 15 (сообщений: 7).
    Time Online: 1 Day 49 Minutes 53 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Господа. Если вы, так сказать, готовы не только помочь "самим себе" с посещаемостью данного сервера, но и поддерживать его существование материально, то проблемы, как бы, и нет...

    Вот только интересно ли вам будет играть первые несколько месяцев в кол-ве 3х4... 5х5... 7х6.... м?...

    И, да.. Голосовалка, всё же, была бы не лишней. Только не "За"/"Против", а "Будете ли вы играть на этом сервере?", что бы хотя бы примерно узнать интерес сообщества к подобному проекту.

    +1
    что за...

  6. #24
    Senior Member
    Регистрация
    14.03.2010
    Сообщений
    427
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 7).
    Time Online: 1 Month 1 Week 12 Hours 6 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 10 Minutes 32 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    Ри, тебя тянет в классический кс (впрочем я тоже последнее время гоняю на пабликах, почему? - карты).

    Прозрачность вопрос спорный... например меня жутко вымораживает когда подпирают (думаю многие согласятся).

    Я помню этот сервер когда тут еще 2,5 калеки играло, довольно быстро он раскрылся, буквально месяц-два, хотя на нем было 85% стандартных карт со стандартными респаунами, и не было других фишек.

    Парашют бы как раз убрал, но это сугубо моё мнение, хотя сам привык и на других серверах прыгаю на полжизни )

    Разделение на 2 сервера тоже не вариант - на одном 15 человек и на другом - не фонтан.

    "Бошкодавилка" по-моему лишнее, либо уменьшить её эффективность.

  7. #25
    Senior Member Аватар для RIELTOR ( T IO M E H b)
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    742
    Поблагодарил(а)
    167
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 117).
    Time Online: 1 Month 2 Weeks 2 Days 4 Hours 52 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 12 Minutes 59 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    лестница оружия


    1 usp - 3
    2 р228 - 3
    3 deagle - 4
    4 fiveseven - 3
    5 dual elites - 3
    6 xm1014 - 3
    7 tmp - 3
    8 mac10 - 3
    9 p90 - 3
    10 ump45 - 3
    11 mp5navy - 4
    12 galil - 4
    13 famas - 4
    14 ak-47 - 4
    15 scout - 4
    16 m3 - 3
    17 m4a1 - 4
    18 gg552 - 4
    19 aug - 4
    20 m249 - 4
    21 g3sg1 - 4
    22 glock - 3
    23 sg550 - 4
    24 awp - 4
    25 hegrenade - 1
    26 knife- 2
    [свернуть]


    карты


    cs_747 7 32
    cs_assault 7 32
    cs_backalley 20 32
    cs_estate 7 32
    cs_havana 15 32
    cs_italy 15 32
    cs_militia 7 32
    cs_office 10 32
    cs_siege 20 32
    as_oilrig 1 20
    de_cbble 20 32
    de_chateau 7 32
    de_inferno 10 32
    de_nuke 7 32
    de_piranesi 15 32
    de_prodigy 20 32
    de_survivor 20 32
    de_train 15 32
    de_vertigo 10 32
    de_dust2002 10 32
    gg_rats3_v2 5 32
    de_winteraztec 7 32
    de_dust2_remake 10 32
    de_world 5 20
    de_village 10 32
    de_dust 5 32
    de_dust2 7 32
    de_aztec 10 32
    cs_assault_upc 15 32

    fy_2D 1 10
    gg_cage 1 10
    [свернуть]

    И добавить маленьких карт с ограничением макс 10-15 игроков типа: gg_mini_dust2, gg_orange, fy_snow_dew......

    Цитата Сообщение от RIELTOR ( T IO M E H b) Посмотреть сообщение
    Если конкретнее, то опишу основные моменты, которые хотел бы видеть я.
    Ну считаю, что будущий сервер должен больше отличатся, нежели быть похожим.
    На примере GG#1 только: без прозрачности; без "бошкадавилки"; если с доп.ХП то макс 110(чтобы была возможность наказать и заядлого стрелка с двух ПКМ); лестницу оружия(полную, со всеми видами); можно так же сделать две лестницы, одну упрощенную по 3-4 убийства, другую >4 убийств или заморочиться и для каждой карты сделать индивидуальную, в зависимости от условий карты; считаю что в конце сделать сначало "HE(1)","knife(2)"(чтобы для победы было необходимо сближение, а то сейчас можно не опасаясь кидать "HE" и за "плечами сотимовцев" чувствовать себя в полной безопасности); без луча, который показывает направление от куда тебя убили; парашют думаю нужно оставить, дабы без "стеснения" спрыгивать c высот; все классические карты которые есть сейчас, включая рандом; также "FF" и "ATAC"; желательно прозрачность при выходе с базы в начале раунда.

    Вроде как всё, да и ведь не составит особой сложности что то менять/добавлять по ходу.
    Еще раз повторюсь, что сервер должен почти кардинально отличаться от GG#1, иначе пропадает смысл и основное это прозрачность и карты.
    Да и суть не в том чтобы игроки с GG#1 "сюда" переходили, а чтобы появились новые и вернулись старые.
    Название можно просто "GUNGAME - сайт" или "GUNGAME(classic map) - сайт".

    Кто что хочет поправить/добавить?

  8. #26
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Лестницу изменил, список карт откорректировал. Прозрачность отключил.

    Цитата Сообщение от RIELTOR ( T IO M E H b) Посмотреть сообщение
    И добавить маленьких карт с ограничением макс 10-15 игроков типа: gg_mini_dust2, gg_orange, fy_snow_dew......
    Ищи, качай, проверяй на "запускаемость" на голой контре (не всегда в комплекте с картой кладут ВСЕ необходимые для её запуска файлы...) и вылаживай архивчик, добавлю.





  9. #27
    Senior Member Аватар для Lione
    Регистрация
    22.03.2010
    Сообщений
    248
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 46 (сообщений: 33).
    Time Online: 1 Week 57 Minutes 26 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 58 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    оружий бы в лестницу добавить (названий не знаю). И если есть эта скорострельная хрень с оптикой, то я б ее выкинул, детишкам игрушка, не интересно с ней играть, дробь скорострел тоже выкинул бы, если присутствует. И нахрен например глок на 22 уровне? Лестницу хотелось бы видеть четкую, в порядке, присущем этой игре. И да, все эти гадости, типа пистолетная лестница или чего еще у вас практиковалось, тоже в топку. Думается народ хочет обыкновенного гангейма с хорошими противниками, с классическими мапами и нормальной лестницей, а не того, что вы сделали на гг1 ...
    Да, прозрачность- фича, для меня, не украшающая игру, ибо теряются последние остатки хоть какого то реализма.
    За карты полностью согласен.
    Перед всеми душевными и обидчивыми извиняюсь за свою резкость, не наровил обидеть.
    Последний раз редактировалось Lione; 07.02.2012 в 19:44.

  10. #28
    Senior Member Аватар для Pitovsky
    Регистрация
    06.10.2010
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    288
    Поблагодарил(а)
    10
    Получено благодарностей: 50 (сообщений: 28).
    Time Online: 3 Days 22 Minutes 56 Seconds
    Avg. Time Online: 50 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Адресочек дайте.

  11. #29
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Список названий оружия:
    ak47, aug, awp, deagle, elite, famas, fiveseven, g3sg1, galil, glock18, hegrenade, knife, m249, m3, m4a1, mac10, mp5navy, p228, p90, scout, sg550, sg552, tmp, ump45, usp, xm1014

    В идеале, лестницу надо писать в формате вот таком:
    glock18:2,aug:10,mac10:5,...
    именно в таком виде её "хавает" GunGame.

    Из "текстового вида" приходится эту строку воссоздавать, что является для меня весомым геммором. Так, что либо совещайтесь и пусть Риэлтор выдаёт окончательный (или близкий к таковому) вариант лестницы, или, если будете в поиске, "стройте" лестницу в формате, который понимает ГГ, что бы мне ограничиться Cut'n'Paste...

    ЗЫ: искать реализм в GG... кхм... Но каждому своё, конечно...





  12. #30
    Senior Member Аватар для RIELTOR ( T IO M E H b)
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    742
    Поблагодарил(а)
    167
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 117).
    Time Online: 1 Month 2 Weeks 2 Days 4 Hours 52 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 12 Minutes 59 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lione Посмотреть сообщение
    оружий бы в лестницу добавить (названий не знаю). И если есть эта скорострельная хрень с оптикой, то я б ее выкинул, детишкам игрушка, не интересно с ней играть, дробь скорострел тоже выкинул бы, если присутствует. И нахрен например глок на 22 уровне? Лестницу хотелось бы видеть четкую, в порядке, присущем этой игре. И да, все эти гадости, типа пистолетная лестница или чего еще у вас практиковалось, тоже в топку. Думается народ хочет обыкновенного гангейма с хорошими противниками, с классическими мапами и нормальной лестницей, а не того, что вы сделали на гг1 ...
    Да, прозрачность- фича, для меня, не украшающая игру, ибо теряются последние остатки хоть какого то реализма.
    За карты полностью согласен.
    Перед всеми душевными и обидчивыми извиняюсь за свою резкость, не наровил обидеть.
    А какого оружия добавить? Там все виды или ты имеешь ввиду: щит, грены флэш и дым, а может ещё базуку добавить как на DT?))
    Можно поставить стандартную для гангейм мода лестницу, но тогда часто будет выигрывать тот кто первый дошёл до mp5navy и отрыв от преследователей будет увеличиваться.
    Glock в роли антикемпер между g3sg1 и sg550 + небольшой "ручник", т.к настрелять даже 3 будет непросто.
    Какая лестница в твоём понятии чёткая? Только конкретнее.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!