Страница 2 из 15 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 144

Тема: Gamering.ru - индивидуальный гангейм

  1. #1
    Senior Member Аватар для Rwolf
    Регистрация
    23.09.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    217
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 245 (сообщений: 64).
    Time Online: 5 Days 5 Hours 5 Minutes 35 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 27 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию Gamering.ru - индивидуальный гангейм

    11 февраля в 20:00мск состоится турнир по индивидуальному гангейму сборной GGBest.ru со сборной Gamering.ru.

    Турнирный сервер 46.42.18.18:27027, пароля нет.

    Карты:
    1-й раунд. cs_office - от Gamering.ru (подтверждено Gamering-ом)
    2-й раунд. gg_dust_arena - от GGBest.ru (на Gamering.ru известна под именем ak-colt_dust_arena)
    3-й раунд. На выбор (голосование) : de_dust, de_nuke (рандомные респавны); gg_fy_repub, gg_fy_absolut (респавны на базах)


    Формат: наши против них, побеждающий игрок приносит команде одно очко. Команда, набравшая два очка, побеждает.

    Правила: разрешено всё в пределах правил, включая подстрелы самому себе, bhoop (распрыг) и другие прыжки (только DD не злоупотреблять - личная просьба).
    Запрещены:
    *) произвольные реконнекты и ретраи;
    *) маты и оскорбления в общем чате;
    *) убивать своего гранатчика не гранатами (наличие умысла здесь не важно, ибо вопрос дюже субъективный); допустимый максимум - 1 раз за раунд, затем следует slay (минус один уровень).

    ===========
    Являясь ответственным за формирование сборной, публикую предварительный состав сборной GGBest.ru

    На 1-й раунд:
    --------------
    1. Fenix
    2. Danilson*ALMATY*
    3. RIELTOR ( T IO M E H b)
    4. RAVEN
    5. FreeDom
    6. Genuine Savenger
    7. Lione
    8. BONA MORS


    На 2-й раунд:
    --------------
    1. Fenix
    2. Danilson*ALMATY*
    3. RIELTOR ( T IO M E H b)
    4. RAVEN
    5. FreeDom
    6. Rwolf
    7. {ProMention} CEHbKA:)
    8. KurazH


    Запасные:
    -------------
    9. setracer (запас)
    10. serg oskol (запас)
    11. b-z-o 12rus (запас)



    На 3-й раунд посмотрю по ходу, кто как себя проявит в данный конкретный момент.

    Ссылка на демо-файлы 2-го и 3-го раундов.
    Последний раз редактировалось Rwolf; 12.02.2012 в 17:03.

  2. #11
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Индивидуальный ГГ ни разу не располагает к помощи. Помогая даже своему сотимовцу, ты не только даёшь ему фору, но ещё и потенциально проигрываешь.

    Так, что лично мне такой формат турнира кажется немного, кхм... не правильным.
    Но для разнообразия можно и так побегать.





  3. #12
    Senior Member Аватар для Rwolf
    Регистрация
    23.09.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    217
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 245 (сообщений: 64).
    Time Online: 5 Days 5 Hours 5 Minutes 35 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 27 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию *** Обновил первый пост ***

    Обсуждаем карты и прочие моменты.

    Цитата Сообщение от BkycHoe_BapeHbe*** Посмотреть сообщение
    Буду присутствовать.
    Только наблюдать. Без обид, но с твоим пингом и лагами игра твоя, игра с тобой и игра против тебя превращается в сущее мучение и слайд-шоу.

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Индивидуальный ГГ ни разу не располагает к помощи. Помогая даже своему сотимовцу, ты не только даёшь ему фору, но ещё и потенциально проигрываешь.
    Так, что лично мне такой формат турнира кажется немного, кхм... не правильным.
    А вот и зря. Возьмём, к пример, плавание на открытой воде. Пусть плывут 2 британца и австралиец, до финиша недалеко, и уже ясно, что эти трое поделят между собой пьедестал... и всем хочется забраться повыше!
    Начинает уходить в отрыв австралиец - а его британцы по бокам берут в "коробочку" и как бы невзначай выталкивают греблевыми движениями назад. Но за это можно и дисквалификацию схлопотать, потому есть другой, абсолютно законный вариант, когда один британец "блочит" австралийца на повороте (начинает плыть перед ним и поворачивать медленно-медленно, если чего - он просто устал), второй по внешнему радиусу уходит в отрыв. Пусть лучше гарантированные золота+бронза, чем возможные золото+серебро...
    Беговые лыжи, биатлон, бег на средние и длинные дистанции - это везде практикуется, командная игра в как бы индивидуальных видах спорта.
    А у нас ещё хлеще - нам нужно ТОЛЬКО золото, а не какой-то там общекомандный зачёт по медалям. А то потом локти кусать будем, когда у нас с ножом было целых 3 топа, а у них всего один с гранатой взорвал какого-то подстрелыша...


    Посему тактика мне видится в следующем.

    Начинаем как обычно, только в одно дуло не бегаем, не ищем приключения на свой зад, ибо нубов тут нет. Держимся группками, выходим из проёма по двое - правый смотрит право, левый - лево. Никак не в одну сторону - не коровы. Стреляя, смотрим вокруг: есть кто поблизости с ножичком - оставляем, не жопимся. Линию фронта держим, обо всех лазутчиках в тыл сразу сообщаем (лучше, чтобы был микрофон) в ком. чат.
    В процессе игры кто-то из наших начнёт отрываться. Чем ближе наш лидер к концу или чем больше его отрыв от остальных, тем больше на него надо играть остальным. Что это значит? Реснулись - оглянитесь. Мы и так всегда это делаем во избежании всяких неожиданностей, а теперь ещё и надо поискать лидера. Увидели - бежим за ним: прикрываем, подчищаем его спину, подстреливаем ему врагов для дорезки. Себя не забываем, но это уже во вторую очередь. Гранатчика своего вообще бережём, как зеницу ока. И помним, что мы неосязаемы друг для друга, но не для наших гранат.

    Если их гранатчик вырвался в лидеры, то главное здесь, как мне видится - это оперативное обнаружение и оповещение о его местонахождении. Идеально - микрофон ("на дл. лестнице", "в тамбуре", "за броневик убежал!"), но подойдёт и заранее оговоренный знак оповещения в виде стандартной команды "Enemy spotted". Слышим её - смотрим, где точка мигнула - делаем выводы. Как минимум, все товарищи с 40хп и меньше должны оббегать этот район за километр. Самое главное - гранатчика, уже кинувшего гранату, убивать не надо! Пусть побегает с ножиком, время потеряет, глядишь и нарвётся где-нибудь на что-нибудь стальное...

    В теории мне это видится так. Насколько данные соображения применимы на практике - увидим завтра.
    Последний раз редактировалось Rwolf; 10.02.2012 в 17:15.

  4. #13
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Сравнение считаю не корректным. Нет, всё так... если все до боли в костях и в доску патриоты, если все за идею, если все как 1 понимают что делают, если все натасканы работать в команде (а предложенный пример ведь про редкостных задротов, которых удрачивают тренировками до изнеможения), то возможен вариант, что один подставился, второй прорвался...
    Но совершенно очевидно, что при прочих равных это ЧИСТЕЙШЕЙ ВОДЫ тимплей. При игре командами, когда все всё понимают, друг-другу помогают и т.п. КПД гораздо выше, т.к. отпадает смысл снимать с ножа или использовать "сотимера" как приманку.

    Если продолжить рассуждения про спортсменов, то... ведь можно же и засланца в стане врага иметь... будет удачно и без лишнего палева поддаваться....
    Но это всё частные случаи и теория. Практика в том, что формат индивидуального ГГ не катит для турниров сервер на сервер (где изначально собирается КОМАНДА, а не пачка рандомных игроков).

    Но всё это ИМХО, разнообразие ничем не плохо...





  5. #14
    Senior Member Аватар для Rwolf
    Регистрация
    23.09.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    217
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 245 (сообщений: 64).
    Time Online: 5 Days 5 Hours 5 Minutes 35 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 27 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Границы дозволенного мы определяем сами: читы, подставные игроки, сговор с соперником - не дозволено; командная игра - дозволена. Попробуем - дальше будем думать и оценивать.

    Вот что пришло в голову - надо обязательно оговорить, чтобы не сливали своего гранатчика. Допустимый максимум - 1 раз за раунд, дальше - слэй (-1 уровень). А то умельцы найдутся, дошёл до гранаты, и дальше алгоритм простой: побежал, кинул в толпу, кто-то свой убил, быстрее опять побежал ту да же - кинул, убили свои. И так до победы. Max Team Kill Warinings не помогут, если сливать своего "пустого" гранатчика будут разные люди, которым уже понятно, что ничего не светит в этом раунде.

  6. #15
    Senior Member Аватар для Danilson*ALMATY*
    Регистрация
    07.06.2010
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 121 (сообщений: 44).
    Time Online: 2 Days 14 Hours 57 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 44 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Все что излагал Rwolf, полностью поддерживаю))

  7. #16
    Senior Member Аватар для BkycHoe_BapeHbe
    Регистрация
    17.03.2011
    Адрес
    Kz
    Сообщений
    681
    Поблагодарил(а)
    1,100
    Получено благодарностей: 815 (сообщений: 310).
    Time Online: 1 Month 1 Week 1 Day 15 Minutes 7 Seconds
    Avg. Time Online: 10 Minutes 41 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rwolf Посмотреть сообщение
    Только наблюдать. Без обид, но с твоим пингом и лагами игра твоя, игра с тобой и игра против тебя превращается в сущее мучение и слайд-шоу.
    Ок, но все равно надеюсь на участие, в прошлом сезоне каким-то образом нарезал же прилично побед.

  8. #17
    Senior Member Аватар для KurazH
    Регистрация
    28.03.2010
    Адрес
    Мытищи
    Сообщений
    222
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 12).
    Time Online: 6 Days 13 Hours 58 Minutes 55 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 51 Seconds
    Вес репутации
    15

    По умолчанию

    играть по конкретной тактике не прокатит, главное в каждой отдельно взятой ситуации принемать правильные решения, иной раз забыв о себе действовать на собрата по команде, и самое главное не межоваться и быстро принимать решения о своих действиях!
    Дальше всех пойдет тот кто не знает куда идет

  9. 1 пользователь сказал cпасибо KurazH за это полезное сообщение:

    3ADPOTAM.net (11.02.2012)

  10. #18
    Senior Member Аватар для FreeDom
    Регистрация
    12.06.2010
    Адрес
    С-Пб
    Сообщений
    936
    Поблагодарил(а)
    95
    Получено благодарностей: 785 (сообщений: 321).
    Time Online: 2 Weeks 2 Days 19 Hours 18 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 43 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Даже не знаю как относиться к данной тактике: с одной стороны без тактики серьезного соперника не победить, с другой — отсутствие тренировок по её применению может пройти нам во вред. Например, для меня турнир это дополнительный стресс, приходиться приносить в жертву иногда безрассудные действия во благо команды, но порой эти действия позволяли отыгрывать огромный отрыв от лидера и подымать карту. В добавок, новая тактика, следовать которой будет тяжело уменьшит мой потенциал вдвое. Так может не будем изобретать велосипед, а просто сыграем в свою силу, как мы умеем?

  11. 1 пользователь сказал cпасибо FreeDom за это полезное сообщение:

    iga (11.02.2012)

  12. #19
    Senior Member Аватар для Danilson*ALMATY*
    Регистрация
    07.06.2010
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 121 (сообщений: 44).
    Time Online: 2 Days 14 Hours 57 Minutes 32 Seconds
    Avg. Time Online: 44 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Все народ я готов))) Всем удачи))

  13. #20
    Senior Member Аватар для Rwolf
    Регистрация
    23.09.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    217
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 245 (сообщений: 64).
    Time Online: 5 Days 5 Hours 5 Minutes 35 Seconds
    Avg. Time Online: 1 Minute 27 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    В упорной, захватывающей и даже местами драматичной игре сборная GGBest.ru (Terrorists) одержала волевую победу над сборной Gamering.ru (Conter-Terrorists)!
    Итоговый счёт 2:1.


    Карты:
    cs_office - победа Gamering.ru
    gg_dust_arena - победа GGBest.ru
    de_dust2 (карта, не включённая в исходный список - по желанию гостей) - победа GGBest.ru

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!