Результаты опроса: Оптимальное время проведения турнира

Голосовавшие
9. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • В 19:30

    0 0%
  • В 20:00

    3 33.33%
  • В 20:30

    6 66.67%
Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 77

Тема: GGBest vs Gold-Meat 27.05.

  1. #1
    Senior Member Аватар для Bone Fletcher
    Регистрация
    24.04.2010
    Адрес
    Moscow - Maryno
    Сообщений
    476
    Поблагодарил(а)
    155
    Получено благодарностей: 77 (сообщений: 51).
    Time Online: 3 Weeks 12 Hours 51 Minutes 58 Seconds
    Avg. Time Online: 6 Minutes 3 Seconds
    Вес репутации
    15

    Exclamation GGBest vs Gold-Meat 27.05.

    Решил заранее организовать, а то все равно некому. Если Сеня будет в воскресенье, то организуем на нашем сервере.

    Формат игры Team GunGame на нашем.

    Сервер для входа 46.42.18.18:27027
    Пароль для входа 1234
    Сервер для HLTV 46.42.18.18:27022

    Расположение сторон:
    Карта | GGBest | Gold-Meat
    de_dust2 | CT | T
    de_inferno | T | CT
    cs_office | T | CT

    Турнир предполагается 27.05. в 20:30* по голосованию решим..
    Карты также классические:
    1. de_dust2
    2. de_inferno
    3. cs_office (если народ будет)

    ۰ ۰ ۰ Состав GGBest ۰ ۰ ۰
    1. Bone Fletcher
    2. Arsienij
    3. RAVEN
    4. Danilson*ALMATY*
    5. setracer
    6. KurazH
    7. serg-oskol
    8. JlaMeP
    9. IceViceBaby
    10.

    Запас GGBest:
    1. Moretti
    2. =kos=
    3. RIELTOR (T IO M E H b)
    4. FreeDom
    5. Genuine Savenger

    ۰ ۰ ۰ Состав Gold-Meat ۰ ۰ ۰
    1. @Graf@
    2. doktormsk
    3. Mariupol
    4. Coba
    5. Online-Dim
    6. Bart
    7. Povar_Plar
    8. Lu4isty Pirojok
    9. Sonik
    10. Elf

    Запас Gold-Meat:
    1. This is Sparta deagle
    2. Gready
    3. Sadistmetallist
    4. Dives
    5. NJ

    Создан опрос на удобное время проведения. Пароль будет написан перед началом турнира, также как и IP сервера. А сейчас господа записываемся.
    Последний раз редактировалось Bone Fletcher; 27.05.2012 в 20:08.
    Кто курит,пьет вино и пиво - тот пособник Тель-Авива.
    Если вы считаете себя не грубым сапожником, вам сюда - xxx - страница!
    ВСЕМ, кто еще не знает, 50 очков вы получите максимально, если не победите!!! Однако если вы победите, то получите 75 очков... Иначе банк не срубите, дерзайте. Успехов и красивых побед!

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Bone Fletcher за это полезное сообщение:

    Genuine Savenger (30.05.2012)

  3. #51
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 21 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IceViceBaby Посмотреть сообщение
    Стоп-стоп, это когда же в последний раз Риэлтор был У НАС в бане?
    Видимо у Ри есть собственный сервер,о котором мы ничего не знаем)))
    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Лучшая защита - нападение. (с) )))
    Это по привычке просто,как у них на сервере-забанил без объяснений,а дальше умные дядьки разберутся.Так и тут-оклеветал,а доказывать ничего не надо.

  4. #52
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 22 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Genuine Savenger Посмотреть сообщение
    Лучшая защита - нападение. (с) )))
    Ну тогда и я последую данному совету.

    Итак, турнирный скандал набирает обороты!
    Учитывая неоспоренный декабрьский бан игрока coba на нашем сервере и его неоднократное нажатие читерских клавиш на турнире, за что он и был забанен на офисе (привет от моей лысеющей головы, Отец Народов), мною был детально изучен демо-файл на карте de_inferno.

    В результате чего выяснилось, что у coba был WH, 99,9% даю.

    Подробности ниже...
    Последний раз редактировалось IceViceBaby; 30.05.2012 в 00:01.

  5. #53
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 22 Seconds
    Вес репутации
    13

    Exclamation coba + WH

    Итак, помоментно.

    1. 05:13 - 05:16
    Игрок с диглом с базы КТ выходит на центр, никого из соперников не видит, лишь слышит выстрелы со стороны арки с подъёмом и видит труп тиммейта. Неожиданно он начинает пристально и долго держать прицел рядом с первой "складкой" в жёлобе (см. скрин №0), вместо того, чтобы продвинуться дальше и посмотреть с мощным диглом саму арку, из которой обычно валом валят терры. Ждёт, ждёт и - о чудо! - оттуда медленно вылезает террорист (скрин №1), присутствие которого до этого ничего не выдавало. Да и не сидел до и после этого в данной складке никто, чтобы ожидать такого.

    2. 05:19 - 05:22
    Сразу после (1) игрок получает дробовик, идёт на балкон и первым делом видит два врага, бегущих вдали. На них он вообще не реагирует, но и не скрывается (у врагов на тот момент мощные диглы), а направляет курсор куда-то в правый нижний угол окна (скрин №2). И очередное чудо - за близлежащим правым ящиком засел ещё один террорист, которого определить по звуку в данной мешанине не представлялось возможным (скрин №3)! Игрок стреляет по нему, немного отходя, да так увлекается, что подолжает стрелять по выбегающему на центр "сидельцу", будучи уже за стенкой (скрин №4).

    3.10:42 - 10:49
    Игрок с р90 идёт на плант А, видит вылетающего с ковров первого террориста (скрин №5), продолжает движение по планту, видит вылетающего второго (скрины №№6-7), ни один из врагов, в свою очередь, не видел его. Какое решение логично было бы предпринять? Правильно, забежать быстренько им в спины, подстрелись и дорезать. Но у игрока своё "видение", и он неожиданно отворачивает прицел за ящики и - тройное чудо! - там оказывается третий террорист (скрин №8), который до этого вообще ничем себя не выдавал (вокруг ещё куча шума впридачу - первые два попали под серьёзную раздачу к тому времени)!

    4. 12:00 - 12:09
    Игрок с мухой на балконе, види сразу двух соперников, вбегающих на ковры. Стреляет по одному, не попадает (скрин №10). В левом ухе дюже шумит, но игрок почти 10 секунд (!!!) смотрит куда угодно по сторонам, только не на ту роковую лазейку, которая может отнять у своей команды прилично очков и принести их соперникам. И лишь спустя 10 секунд соизволит отойти от лазейки и навести прицел на неё, как раз перед подъёмом врагов. Выдержка, достойная самого Иосифа Виссарионовича!

    5. 15:33 - 15:39
    Игрок в одиночку идёт проходит все ковры до мостика. Кругом тихо, но он уверен, что никого ни за одним ящиком на терассе нет. И правда - нет. Зато ещё не ступив на мостик, начинает вести прицелом вправо, в сторону непроходной терассы, с которой обычно террористы прыгают (скрины №11-14). При просмотре с ВХ видно, что курсор почти точно (с небольшим запаздыванием, но это объяснимо) следует за бегущим именно туда террористом. При этом у кобы даже не возникает мысли, что враг может бежать ему навстречу.
    Уложив беззащитного терра, он сразу разворачивается и ведёт прицел аккуратно к моей голове, до этого тихо и абсолютно беспаливно стоявшего на крылечке в слабой надежде отстрелить немного хэдов в окне (скрины №№16-17). При этом никаких мыслей, что за кучей ящиков (как и по бокам моста) могут притаиться жадные до ножа товарищи. Какая интуиция!

    6. 17:40 - 17:47
    Игрок на малом центре получает снайперку-скорострелку, начинает долго и упорно что-то выстреливать из-за ящика. Террористы бегут и бегут со всех сторон, почти не переставая. Но вот игрок неожиданно отводит прицел (ещё и в зуме!) на верхнюю терассу и - очередное по счёту чудо! - через мгновение с неё начинает прыжок-полёт террорист (скрины №№18-19). Какой полёт! А потом ещё и не центрирует прицел, оставляет его возле нижнего прохода, откуда, как назло, имеет неосторожность вылезти ещё один террорист.

    И т. п. Ещё куча косвенных моментов и полумоментов не стал писать просто, лень. Скрины и демо слил в единый архив.

    Ребят, посмотрите и скажите, что вы обо всём этом думаете. Мож у меня, конечно, уже КС-маразм развился, но вряд ли...
    Последний раз редактировалось IceViceBaby; 30.05.2012 в 00:03.

  6. 6 пользователей сказали cпасибо IceViceBaby за это полезное сообщение:

    ASTRAL (30.05.2012), Bone Fletcher (30.05.2012), Demjan (30.05.2012), Genuine Savenger (30.05.2012), RIELTOR ( T IO M E H b) (30.05.2012), Spartak (30.05.2012)

  7. #54
    Member
    Регистрация
    16.10.2011
    Сообщений
    58
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 21 (сообщений: 14).
    Time Online: 19 Hours 34 Minutes 30 Seconds
    Avg. Time Online: 13 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IceViceBaby Посмотреть сообщение
    Итак, помоментно.

    1. 05:13 - 05:16
    Игрок с диглом с базы КТ выходит на центр, никого из соперников не видит, лишь слышит выстрелы со стороны арки с подъёмом и видит труп тиммейта. Неожиданно он начинает пристально и долго держать прицел рядом с первой "складкой" в жёлобе (см. скрин №0), вместо того, чтобы продвинуться дальше и посмотреть с мощным диглом саму арку, из которой обычно валом валят терры. Ждёт, ждёт и - о чудо! - оттуда медленно вылезает террорист (скрин №1), присутствие которого до этого ничего не выдавало. Да и не сидел до и после этого в данной складке никто, чтобы ожидать такого.

    2. 05:19 - 05:22
    Сразу после (1) игрок получает дробовик, идёт на балкон и первым делом видит два врага, бегущих вдали. На них он вообще не реагирует, но и не скрывается (у врагов на тот момент мощные диглы), а направляет курсор куда-то в правый нижний угол окна (скрин №2). И очередное чудо - за близлежащим правым ящиком засел ещё один террорист, которого определить по звуку в данной мешанине не представлялось возможным (скрин №3)! Игрок стреляет по нему, немного отходя, да так увлекается, что подолжает стрелять по выбегающему на центр "сидельцу", будучи уже за стенкой (скрин №4).

    3.10:42 - 10:49
    Игрок с р90 идёт на плант А, видит вылетающего с ковров первого террориста (скрин №5), продолжает движение по планту, видит вылетающего второго (скрины №№6-7), ни один из врагов, в свою очередь, не видел его. Какое решение логично было бы предпринять? Правильно, забежать быстренько им в спины, подстрелись и дорезать. Но у игрока своё "видение", и он неожиданно отворачивает прицел за ящики и - тройное чудо! - там оказывается третий террорист (скрин №8), который до этого вообще ничем себя не выдавал (вокруг ещё куча шума впридачу - первые два попали под серьёзную раздачу к тому времени)!

    4. 12:00 - 12:09
    Игрок с мухой на балконе, види сразу двух соперников, вбегающих на ковры. Стреляет по одному, не попадает (скрин №10). В левом ухе дюже шумит, но игрок почти 10 секунд (!!!) смотрит куда угодно по сторонам, только не на ту роковую лазейку, которая может отнять у своей команды прилично очков и принести их соперникам. И лишь спустя 10 секунд соизволит отойти от лазейки и навести прицел на неё, как раз перед подъёмом врагов. Выдержка, достойная самого Иосифа Виссарионовича!

    5. 15:33 - 15:39
    Игрок в одиночку идёт проходит все ковры до мостика. Кругом тихо, но он уверен, что никого ни за одним ящиком на терассе нет. И правда - нет. Зато ещё не ступив на мостик, начинает вести прицелом вправо, в сторону непроходной терассы, с которой обычно террористы прыгают (скрины №11-14). При просмотре с ВХ видно, что курсор почти точно (с небольшим запаздыванием, но это объяснимо) следует за бегущим именно туда террористом. При этом у кобы даже не возникает мысли, что враг может бежать ему навстречу.
    Уложив беззащитного терра, он сразу разворачивается и ведёт прицел аккуратно к моей голове, до этого тихо и абсолютно беспаливно стоявшего на крылечке в слабой надежде отстрелить немного хэдов в окне (скрины №№16-17). При этом никаких мыслей, что за кучей ящиков (как и по бокам моста) могут притаиться жадные до ножа товарищи. Какая интуиция!

    6. 17:40 - 17:47
    Игрок на малом центре получает снайперку-скорострелку, начинает долго и упорно что-то выстреливать из-за ящика. Террористы бегут и бегут со всех сторон, почти не переставая. Но вот игрок неожиданно отводит прицел (ещё и в зуме!) на верхнюю терассу и - очередное по счёту чудо! - через мгновение с неё начинает прыжок-полёт террорист (скрины №№18-19). Какой полёт! А потом ещё и не центрирует прицел, оставляет его возле нижнего прохода, откуда, как назло, имеет неосторожность вылезти ещё один террорист.

    И т. п. Ещё куча косвенных моментов и полумоментов не стал писать просто, лень. Скрины и демо слил в единый архив.

    Ребят, посмотрите и скажите, что вы обо всём этом думаете. Мож у меня, конечно, уже КС-маразм развился, но вряд ли...
    da ne,imxo,marazmom tyt ne paxnet...
    zdes bykvalno razit dyrnopaxnywim wallxakom.

  8. 1 пользователь сказал cпасибо Spartak за это полезное сообщение:

    IceViceBaby (30.05.2012)

  9. #55
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 21 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Смотрел демку вчера вечером полусонный.Подозрения вызвали только 5 и 6 моменты,в остальном можно списать на чуйку...Что еще мне не понятно было-иногда он двигался в те стороны и заглядывал за те углы/ящики,где вероятность нахождения противника близка к 0.А когда,все же,шел вперед очевидные нычки пропускал мимо.Либо,стоя в проходе,смотрел исключительно вперед,где был благополучно зарезан,подбежавшим сбоку тером.
    Кстати,еще момент был.При выходе со своей базы по центру,свернул налево,где у стены на ящике сидел Сеня.Да стрельбу было слышно до поворота,но кто стрелял и откуда понять было невозможно.Но он уверенно направил прицел в ящик и начал стрелять еще до появления соперника в прицеле.
    В общем двоякие мысли у меня....Но учитывая бан у нас на серве склоняюсь к читам!

  10. 2 пользователей сказали cпасибо BONA MORS за это полезное сообщение:

    Genuine Savenger (30.05.2012), IceViceBaby (30.05.2012)

  11. #56
    Senior Member
    Регистрация
    23.01.2011
    Сообщений
    646
    Поблагодарил(а)
    351
    Получено благодарностей: 248 (сообщений: 146).
    Time Online: 2 Weeks 1 Day 18 Hours 59 Minutes 20 Seconds
    Avg. Time Online: 4 Minutes 26 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BONA MORS Посмотреть сообщение
    Смотрел демку вчера вечером полусонный.Подозрения вызвали только 5 и 6 моменты,в остальном можно списать на чуйку...Что еще мне не понятно было-иногда он двигался в те стороны и заглядывал за те углы/ящики,где вероятность нахождения противника близка к 0.А когда,все же,шел вперед очевидные нычки пропускал мимо.Либо,стоя в проходе,смотрел исключительно вперед,где был благополучно зарезан,подбежавшим сбоку тером.
    Кстати,еще момент был.При выходе со своей базы по центру,свернул налево,где у стены на ящике сидел Сеня.Да стрельбу было слышно до поворота,но кто стрелял и откуда понять было невозможно.Но он уверенно направил прицел в ящик и начал стрелять еще до появления соперника в прицеле.
    В общем двоякие мысли у меня....Но учитывая бан у нас на серве склоняюсь к читам!
    ну жалоб на мои баны пока кроме одного не было ещё))) Так что ВХ 100%

  12. #57
    Senior Member Аватар для Arsienij
    Регистрация
    22.03.2011
    Сообщений
    463
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 61).
    Time Online: 1 Week 1 Day 22 Hours 37 Minutes 6 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 30 Seconds
    Вес репутации
    14

    По умолчанию

    Есть конечно еще такой момент, что у ГОЛД-МИТ очень развита коммуникация микрофонами. Так-что тот кто умер секунду или даже пол минуты до такого подозрительного момента, мог спокойно сказать кобе смотри там-то и там-то, тут и тут чисто 100%... итд.
    Ник в CS : ProMention {CEHbKA; ) / BlessU
    ______________________________________

    Мечтать, это хорошо, но действовать ещё лучше ; )

  13. #58
    Administrator Аватар для Genuine Savenger
    Регистрация
    02.03.2010
    Сообщений
    3,379
    Поблагодарил(а)
    933
    Получено благодарностей: 2,306 (сообщений: 808).
    Time Online: 2 Months 1 Day 9 Hours 26 Minutes 40 Seconds
    Avg. Time Online: 17 Minutes 15 Seconds
    Вес репутации
    18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arsienij Посмотреть сообщение
    кто умер секунду или даже пол минуты до такого подозрительного момента, мог спокойно сказать кобе смотри там-то и там-то, тут и тут чисто 100%... итд.
    Тогда почему говорили только Кобе?... Или только он слушал?... А в баню улетел за нажатие "не тех кнопок" от чего?

    Да всё понятно, играл не он (сын/брат/гость)/его подставили, он на проекте уже 5 лет из всех 2, что проект существует, и с читами играть не дурак. (с) )))





  14. 1 пользователь сказал cпасибо Genuine Savenger за это полезное сообщение:

    El_Presidente (30.05.2012)

  15. #59
    Senior Member
    Регистрация
    05.04.2012
    Сообщений
    372
    Поблагодарил(а)
    152
    Получено благодарностей: 653 (сообщений: 182).
    Time Online: 1 Week 1 Day 10 Hours 56 Minutes 34 Seconds
    Avg. Time Online: 2 Minutes 22 Seconds
    Вес репутации
    13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BONA MORS Посмотреть сообщение
    Смотрел демку вчера вечером полусонный.Подозрения вызвали только 5 и 6 моменты,в остальном можно списать на чуйку...
    На мой взгляд, самый убедительный - это момент №3, когда все явственные признаки прям-таки кричали о том, чтобы бежать за горе залётчиками и резать их в спину, а он начинает из р90 стрелять в тихо стоявшего за ящиками третьего террориста. Ну не было видно и слышно третьего вообще, несколько раз пересматривал!

    Цитата Сообщение от BONA MORS Посмотреть сообщение
    Кстати,еще момент был.При выходе со своей базы по центру,свернул налево,где у стены на ящике сидел Сеня.Да стрельбу было слышно до поворота,но кто стрелял и откуда понять было невозможно.Но он уверенно направил прицел в ящик и начал стрелять еще до появления соперника в прицеле.
    Ты хоть пиши если не временной интервал, так оружие, с которым был игрок, чтобы сузить критерий поиска. Я вот не помню такого момента, хотя не досмотрел до конца, остановившись на 18-й минуте, так как лично мне уже было достаточно моментов.
    Цитата Сообщение от Arsienij Посмотреть сообщение
    Есть конечно еще такой момент, что у ГОЛД-МИТ очень развита коммуникация микрофонами. Так-что тот кто умер секунду или даже пол минуты до такого подозрительного момента, мог спокойно сказать кобе смотри там-то и там-то, тут и тут чисто 100%... итд.
    Из всех расписанных мною эпизодов, скоординировать мог только умерший тиммейт из эпизода №1. Остальные эпизоды 2-6 быть скоординированы тиммейтами не могли - нарочно выбирал такие моменты и отсеивал спорные.
    Что касается координирования по скайпу через спектров, то это по сути своей те же читы, вид сбоку. Какая разница, каким образом игрок добыл запретные сведения о месторасположении противника - через хакнутые текстуры, через доп. прямоугольнички или с "помощью друга"?
    Поэтому совершенно определённо в будущем нужно удалять всех спектаторов, кроме ХаЛТВы, до начала раунда. Другой вопрос в том, что они смогут так же передавать сведения через гостевой вьюер. Здесь я не силён, но первое, что приходит в голову - сделать принудительную задержку в 5-10 секунд, что сделает стороннюю координацию через вьюер бесполезной для такой динамичной игры.

    Хотелось бы больше отзывов. Поддержите меня, мужики! Не обязательно смотреть все 20 с лишним минут - посмотрите через viewdemo только выделенные мною моменты общей продолжительностью в 1 минуту и отпишитесь о своём мнении.
    Последний раз редактировалось IceViceBaby; 30.05.2012 в 12:19.

  16. 1 пользователь сказал cпасибо IceViceBaby за это полезное сообщение:

    Genuine Savenger (30.05.2012)

  17. #60
    Senior Member
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    NN
    Сообщений
    1,163
    Поблагодарил(а)
    378
    Получено благодарностей: 1,074 (сообщений: 397).
    Time Online: 2 Months 2 Weeks 3 Days 9 Hours 6 Minutes 36 Seconds
    Avg. Time Online: 21 Minutes 45 Seconds
    Вес репутации
    16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от IceViceBaby Посмотреть сообщение
    Ты хоть пиши если не временной интервал, так оружие, с которым был игрок, чтобы сузить критерий поиска. Я вот не помню такого момента, хотя не досмотрел до конца, остановившись на 18-й минуте, так как лично мне уже было достаточно моментов.
    Вроде М4A1 или калаш точно не помню.Сейчас нет возможности пересмотреть.Вечером отпишусь.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стань VIP!